原文
ゲームオブジェクトのマテリアルを設定したマテリアルに変更します。
パラメーター | 説明 |
Receivers | 影響を受けるゲームオブジェクト |
Material | 変更先のマテリアル(もしシーン内にマテリアルがない場合、VRC_SceneDescriptorのDynamic Materialリストに追加して下さい) |
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ゲームオブジェクトのマテリアルを設定したマテリアルに変更します。
パラメーター | 説明 |
Receivers | 影響を受けるゲームオブジェクト |
Material | 変更先のマテリアル(もしシーン内にマテリアルがない場合、VRC_SceneDescriptorのDynamic Materialリストに追加して下さい) |