相手の素早さを減らす魔法として登場。
WA3のディセラレイトに相当する。
1st
セシリアのLv1黒魔法として登場。
敵グループのRESを50%減らす。重ね掛けも可能。消費MPは3。
ボス戦で特に有効で、成功すれば大概セシリアも敵に先行して動けるようになる。
早い段階でアーマーダウンと共に成功させれば、戦いを優位に進められるだろう。
デメリットはミスの可能性がある事。確実に効果が出るクイックとどちらを優先するかが考えどころとなる。
2nd
リルカのLV2の黒魔法として登場。
効果は1stと同様。必要FPは68と高め。
シナリオ上でこれが必要なほど素早い相手はカノンぐらいで、主に隠しボスに相手に使う事になる。命中率が彼我のレベル差により影響されるという事を差し引いても、効けば以降の立ち回りに影響を与えるほど強力。
特にラギュ様相手だとそのままではまず先制できないため、これで反応を下げるのがまず第一歩になる。
- 必要FPの高さを補うため、クレストグラフEかクレストカプセルで使うのがいいだろう。
4th
「そのまま縺れていなッ!」 「鈍足くらいがちょうどいいのさッ!」
アルノーのオリジナルとして登場。
任意HEXを対象としHEX内に反応-100の効果を付与する。修得LVは14で、消費MPは6。
素の反応が100以下のキャラクターがこれがかかっているHEXに踏み込んだ場合、当然ながら反応は0になるので、効果が切れるまでターンが回ってこなくなってしまう。
……と言っても、この条件に該当する可能性があるのは低レベルでファイターバッジやメガトンセプターなどを装備したラクウェルだけ。
エネミーはどんなに弱いヤツでも101以上反応があるため、完全に動きを封じられることはない。
- 唯一この人だけは反応が100未満ではあるが……彼は元々反応が0なので、そもそもスロウダウンを使う意味がなかったりする。
本作のフラジャイルは防御を下げることができないが、これを仕込んでおけばアサルトバスターの攻撃回数を増やすことができるため間接的に威力増強に役立つ。
5th
【運のミーディアム】のオリジナルの一つとして登場。
任意HEXに反応・回避ダウンのステータスを付与する。ダウンする値は使用者のレベルに依存する。
修得LVは25で、消費MPは66。
前作ほど強力ではなくなったが、それでも他のデバフ効果よりも目に見えて強力。
同じ運のミーディアムで使えるフラジャイルよりも優先する価値はある。