【関連項目】
→《守護獣》
幸運を司る守護獣。
現身は黄色いスカーフとゴーグル付きのサンタクロースのような帽子・青いボディタイツを身に纏い、黒い肌に白い目と口の棒人間というなんとも緊張感の無い姿だが、その実ダン・ダイラムと並ぶ高位の守護獣であり、見た目に似合わぬ強大な権能を備えた幸運の祭司とされる。
一応ファルガイア生まれの守護獣でありながら、普段は他の星系に在住しているらしいが、マテリアルで召喚する分には特にタイムラグなどといったハンデはない。
ミーディアムの名称は“幸運の手札”。
- 5thにもこの守護獣の名前を冠したミーディアムが登場しているが、2nd・3rdのチャパパンガとは大きく外見が異なる。
2nd
眠れる火山?の攻略後、セボック村?のメリル?に話しかけることで行けるようになる絶対幸運圏最深部でミーディアムを入手できる。
奥に進むための必須アイテムであるシークレットキー?を入手するためにピックポケットが必要なので、フェンガロンのミーディアムが必要になる。
装備時のパラメータ補正こそ一律15%上昇とバランス型だが、それ以外の性能ではカスタムコマンドと言いガーディアンロアと言いかなりアクが強い。
極め付きはハイ・コンバインの効果。トドメをさせば必ずアイテムをドロップさせられるが、FP100消費でありながら威力はSOR×2というやる気の無さ、対象は任意ではなくランダム指定、ごく稀に(1%)対象が全体化&SOR×12に強化されると、まさに“運任せ”な性能。
活用するなら敵を残り一人まで追い込み微細な削りを行った後、ミニキャロットやフォースチャージでFPを貯めて何度も撃ちこんでやるといい。
3rd
Chapter2半ばで訪れるフォーチュンギアでミーディアムを入手できる。
アルカナで目玉となるのはやはりピックポケット。各種ギアを稼ぐためにはほぼ必須となるので、欲しいギアを持っているエネミーとエンカウントした場合は積極的に使用してギア入手を狙いたい。またギャロウズに持たせてエクステンション併用によって1グループにまとめて盗みを試す、コマンドリプレイを他のキャラクターに使ってもらう……などで効率アップも狙える。
固有スキルではラックアップが重要。特に外つ国の遺産で入手できるロバーズプライドをこのミーディアムにプラグインしておけば、戦闘後のトラップ宝箱に悩まされることはほぼ無くなるだろう。
マテリアル効果はトドメ時に確定ドロップは同じだが、常に範囲が敵全体に広がったかわりに基礎威力がSOR×1で固定になり、低確率での威力アップ効果が削除されているため、相変わらず活用するには手間がかかる。
その上アイテムを2つ持っている相手に使ってもレア側を確定で引けるというわけではないため、レアアイテム稼ぎという観点から見ると需要は大幅に低下している。
有効活用したい場合はフィブルマインドやグラッヴ等と併用すれば多少は信頼性が上がる…はず。
2nd時代に比べるとかなり小柄になった。
また、召喚時はファンファーレとともに某光の巨人のような登場の仕方をする。攻撃時もなんかどこかで見たことのあるモーション+エフェクト。なのにこのサイズと攻撃力だから情け無さがなんとも…
エンターブレインの攻略本巻末に掲載されているバスカーに伝わる物語では水不足に苦しむ村を救った。奇しくもシトゥルダークと共に生け贄にされそうになった少女を救った形に。
5th
過去作品とは違い名前だけ登場。排斥されし隔壁で一時的に仲間になるキャロルが初期装備として持っている(彼女が離脱した後も手許に残る)。
3rd同様にアイテム(レア)スティールによるアイテム調達能力はゲーム全体を通じてお世話になる他、フラジャイルやスロウダウンなどの補助系オリジナルも使用できるようになる。FPアドバンテージのスキルも戦闘序盤での行動選択の幅が広がるので、持たせるキャラはなるべくフォワードに置きたいところ。
主軸となるスティールの仕様上装備しているキャラクターの素の命中が重視されるので、命中が高い&どちらかというとサポート役として立ち回ることが多いであろうレベッカとの相性が最も良いとされる。
ただしレベッカに持たせると反応値が他のキャラから比較して突出して高くなってしまう割に攻撃も魔力も高くできないため、補助効果を有効活用するという観点から見ると少し効率が悪い。
後半ではミーディアムの補正無しでも素の攻撃性能が高いディーンやチャックに渡すのも一つの手。
70レベルで使用可能になるマテリアル効果は任意HEXに物理ダメージ+トドメを刺したエネミーからレアアイテムを確実に入手できるというもの。
この効果は既にアイテムを盗んでいても有効で、一体の敵からレアアイテムを2つ入手することもできる。
技定数450(=従来式換算で4.5)と過去作よりも遥かに高威力で、後半の敵が相手でも狙いやすい。
ただし他の攻撃系マテリアルと異なり、同一HEXに他の味方がいても強化されない。
そして何と言っても目を引くのはその具象化された姿。
ターバンを被ったケンタウロスが両手に持った青い羽根団扇と木の枝で突風を巻き起こして敵を拘束し、ライダーキックで吹っ飛ばすという、従来とは似ても似つかぬ姿を持つ。
オリジナル・パーソナルスキル
名称 | 分類 | 修得 レベル | 効果 |
---|---|---|---|
反応、命中ボーナス? | スキル | 1 | 反応、命中にレベルに応じたボーナス |
アイテムスティール | オリジナル | 2 | 対象HEXの敵からアイテムを盗む |
FPアドバンテージ | スキル | 4 | 装備者がバトルイン時にフォワードに居るとFP+25 |
ミスティック | フォース | 8 | アイテムの範囲を全HEXに拡大 |
バッジスロット追加 | スキル | 10 | バッジ装備数が1個増加 |
フラジャイル | オリジナル | 12 | 指定HEXに防御・抵抗ダウンを付与 |
ギャラアップ | スキル | 15 | 戦闘後の獲得ギャラが増加 |
ソニックビジョン | フォース | 18 | 必ずクリティカルとなる通常攻撃を行う |
バッジスロット追加 | スキル | 20 | バッジ装備数が1個増加 |
スロウダウン | オリジナル | 25 | 指定HEXに反応・回避ダウンを付与 |
レイ時反応アップ | スキル | 30 | レイポイント滞在時に反応にボーナス |
MPチャージ | フォース | 35 | 対象HEXの味方のMPを回復 |
バッジスロット追加 | スキル | 40 | バッジ装備数が1個増加 |
ライフドレイン | オリジナル | 50 | 対象HEXの敵からHPを吸収 |
EXPアップ | スキル | 60 | 戦闘後の獲得EXPが増加 |
チャパパンガ | フォース | 70 | 任意1HEXの敵に攻撃力450の物理攻撃 トドメで必ずレアドロップ |
バッジスロット追加 | スキル | 80 | バッジ装備数が1個増加 |
レアスティール | オリジナル | 90 | 対象HEXの敵からアイテムを盗む 盗み対象は必ずレアとなる |
レイ時命中アップ | スキル | 100 | レイポイント滞在時に命中にボーナス |