3rd
シリーズ初登場。「DEF貫通無効化」名義となっており、ギア「参式徹甲弾」をプラグインすると起動できる。
起動すると[起動段階×3]/32の確率で、物理攻撃が相手のDEFを無視してダメージを与えるようになる。この効果はクリティカルやATP補正など他の物理攻撃強化スキルと重複することが可能。
防御無視でダメージを与えられるという点ではバリアントに似ているが、あちらと違ってHPを減らす必要がないのが長所。
やはりと言うか、一撃の重いクライヴとの相性が良好である。
反面、ファイネストアーツとはDEF貫通効果が重複する上、そちらは条件を揃えれば確実に発生するため組み合わせる意味は薄い。
4th
ラクウェルとクルースニクの固有スキル。
マスターするレベルはラクウェルが52レベル、クルースニクは44レベル。
F同様、クリティカルヒット発生時に相手の防御を無視してダメージを与える。
5th
剣のミーディアムを装備すると60レベルでマスターできるスキル。
例によってクリティカルヒット時に相手の防御を無視できるという効果。また、このスキルの効果が乗った攻撃は物理反射やブロッカーによって無効化されない。
クリティカル時の火力を跳ね上げるディーンとの相性は良いのはもちろん、確実に発動させるためソニックビジョンやオールオーバーと組み合わせたい
F
本作から「ペネトレイター」名義となった。
同名のスキルアイテムをセットすることで起動でき、セットしたキャラクターがクリティカルヒットを発生させた時、相手の防御を無視してダメージを与える。スキル起動に必要なポイントは6ポイント。
3rdと違いクリティカルヒットでなければ効果を発揮しないものの、逆にクリティカルヒットであれば100%発動するのが強み。当然、クリティカルとのシナジーが強力。
残念ながらファイネストアーツやコンビネーションアーツにはこのスキルの効果は乗らない。
よってそれらのスキルが充実しているとこのスキルはあまり有難味がなかったり。
入手ルートとしてはデ・レ・メタリカ写本ルートやマルドゥーク蒼炎エリアの宝箱から入手する他、マルドゥーク碧炎エリアに出没するサイクロップス?から盗むことでも入手できる。
サイクロップスからはHPアップ3も盗めるので、ファイネストアーツ狙いでドゥームズデイを狩るならそちらと合わせて狙うようにすればモチベーションも保てるだろう。
ジェーンにとっては無用の長物。
雑魚相手はクリティカルで一発撃破できるし、ボス戦で物理攻撃するならファイネストアーツを着ける方が断然ダメージ期待値が上がる。
一応のフォローとしては、ペネトレイター専用のボイスが通常のクリティカルとは別に用意されている。それを聴きたい時にはセットすることになるだろう。
XF
アサルトバスターが習得するスキルの一つ。
効果は過去作とは全く違い、セットしたキャラクターが行う投射攻撃が障害物を貫通するというもの。射程内に収まってさえいれば、岩があろうが崖で遮られていようがお構いなしで攻撃可能に。
一見すると大したことのないスキルに思えるが、段差の真下に張りついて弓矢やパチンコが届かなくなった敵も、このスキルがあれば何の問題もなく攻撃できるので、状況によっては結構役に立つ。