守護者

Last-modified: 2025-12-21 (日) 07:38:32
守護者.jpg実装シーズン
シーズン1
初期開放
リロード速度
撃ちきり:2.2秒
タクティカル:2.4秒
150キルタイム
0.22秒
ヘッドショット倍率
1.1倍
火力精度射程操作性連射速度
13×11212611272
装弾数/予備弾数
通常弾薬クイック装弾ベルトスラッグ弾20号鉛弾
2/322/322/322/32
射撃モード
単射
ダメージ
通常弾薬 ~12m通常弾薬 12m~
14358
20号鉛弾 ~12m20号鉛弾 12m~
20867
スラッグ弾 ~12mスラッグ弾 12m~
9538

二本の垂直で並ばれるバレルを持つダブルバレルショットガン。

それぞれのバレルが単独で発射できる。

狩猟やスポーツ射撃に使用され、頼もしい性能と安定したッ*1射撃体験を提供する。

このショットガンはシンプルさ、実用性と精度を重視した設計が特徴で、多くの傭兵に愛用されている。

特徴

瞬間火力に特化した武器で超火力を瞬間的に押し付けるショットガン。
しかし、シーズン2のショットガン弱体化が手痛く、きっちりと狙って撃たないと倒しきれないことが頻発する。
ただし、アビリティなどで体力が大幅に減った敵を狙うとなると話が変わり、当てやすさと連射力からとどめを刺しやすい。
どのみち2発ごとにリロードが必要になるのは変わらないため、しっかりと狙い、リロードの隙を埋める手段を確保して運用したい。

S1時使用感

高威力の散弾を放つショットガン。連続で2発撃つことができ、瞬間火力が絶大。
しかし、2発撃ち切るごとにリロードを挟む必要がある。
そのため、遮蔽物越しに敵を視認し、即座に射撃、すぐに遮蔽に戻るといったヒット&アウェイを前提としたい。
以前は距離に関わらずダメージが減衰せず、想定していない高火力が出るなどの不具合があったが、現在は修正されている。

武器の特性上、遮蔽物を利用し、定位置を守るような動きをする場合には、リロード中にジャックのタクティカルアビリティT28推進式徹甲弾などによって遮蔽物越しにダメージを受けやすい。特に小型のヴァリアントでは注意が必要だろう。

20号鉛弾について

弾薬アタッチメントの『20号鉛弾』を使用することで、ペレット数を5発追加し、16発の散弾を発射することができる。
しかし、デメリット効果として距離減衰ダメージが20%減少する。以前はデメリットが記載されていたが、記載がなくなった現在もその効果は残っている。

散弾の合計威力が大きく向上し、有効射程内であれば大柄相手であってもワンショットキルが可能になる。
距離減衰が発生する距離であっても、合計ダメージは『通常弾薬』や『クイック装弾ベルト』を上回る為、使い方次第ではデメリットは気にならないかもしれない。
『20号鉛弾』を採用すると、リロード速度を向上させる『クイック装弾ベルト』を外すことになる為、使い勝手は確かめよう。

スラッグ弾について

弾薬アタッチメントの『スラッグ弾』を使用することで、散弾の代わりに、単発の高威力の弾丸を発射することができる。
また、ヘッドショット倍率も1.6倍へ変更される。

散弾に比べて精度が高く、離れていても狙い通りに当てることができるが、散弾の合計威力と比較すると大きく下がってしまう。
距離減衰は散弾と同じ距離と係数を用いており、離れているとヘッドショットを絡めても倒しきれないことが多い為注意。
実績『散弾の狙撃手』の達成には有用だが、中距離以遠での戦闘を考えるのであれば、違うカテゴリの銃を選んだほうがいいだろう。

使用可能アタッチメント

弾薬
名前解放
レベル
通常弾薬1
クイック装弾ベルト10
スラッグ弾20
20号鉛弾40

使用可能ヴァリアント一覧

武器調整

  • Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月24日 パッチノート
    • ショットガン:守護者、M88、エンフォーサー(ライアンのアルティメット)
    • 全体の武器の散布範囲を20%削減しました。
    • ダメージ減衰の開始距離を調整: 10m → 12m
    • 20mでのダメージ減衰を調整:50% → 80% ※実際には12mから40%(0.4倍)になった。

スキン

コメント

  • アタッチメントが弾薬しかないので自分だけのカスタマイズという幅があまりに狭い… -- 2025-07-26 (土) 00:51:12
  • M88よりこっちのダメージと射程を伸ばしてほしい… -- 2025-07-26 (土) 01:31:05

*1 原文ママ