![]() | 実装シーズン | |||
|---|---|---|---|---|
| シーズン1 初期開放 | ||||
| リロード速度 | ||||
| 撃ちきり:2.2秒 | ||||
| タクティカル:2.4秒 | ||||
| ♥150キルタイム | ||||
| 0.22秒 | ||||
| ヘッドショット倍率 | ||||
| 1.1倍 | ||||
| 火力 | 精度 | 射程 | 操作性 | 連射速度 |
| 13×11 | 21 | 26 | 11 | 272 |
| 装弾数/予備弾数 | ||||
| 通常弾薬 | クイック装弾ベルト | スラッグ弾 | 20号鉛弾 | |
| 2/32 | 2/32 | 2/32 | 2/32 | |
| 射撃モード | ||||
| 単射 | ||||
| ダメージ | ||||
| 通常弾薬 ~12m | 通常弾薬 12m~ | |||
| 143 | 58 | |||
| 20号鉛弾 ~12m | 20号鉛弾 12m~ | |||
| 208 | 67 | |||
| スラッグ弾 ~12m | スラッグ弾 12m~ | |||
| 95 | 38 | |||
二本の垂直で並ばれるバレルを持つダブルバレルショットガン。
それぞれのバレルが単独で発射できる。
狩猟やスポーツ射撃に使用され、頼もしい性能と安定したッ*1射撃体験を提供する。
このショットガンはシンプルさ、実用性と精度を重視した設計が特徴で、多くの傭兵に愛用されている。
特徴
瞬間火力に特化した武器で超火力を瞬間的に押し付けるショットガン。
しかし、シーズン2のショットガン弱体化が手痛く、きっちりと狙って撃たないと倒しきれないことが頻発する。
ただし、アビリティなどで体力が大幅に減った敵を狙うとなると話が変わり、当てやすさと連射力からとどめを刺しやすい。
どのみち2発ごとにリロードが必要になるのは変わらないため、しっかりと狙い、リロードの隙を埋める手段を確保して運用したい。
高威力の散弾を放つショットガン。連続で2発撃つことができ、瞬間火力が絶大。
しかし、2発撃ち切るごとにリロードを挟む必要がある。
そのため、遮蔽物越しに敵を視認し、即座に射撃、すぐに遮蔽に戻るといったヒット&アウェイを前提としたい。
以前は距離に関わらずダメージが減衰せず、想定していない高火力が出るなどの不具合があったが、現在は修正されている。
武器の特性上、遮蔽物を利用し、定位置を守るような動きをする場合には、リロード中にジャックのタクティカルアビリティT28推進式徹甲弾などによって遮蔽物越しにダメージを受けやすい。特に小型のヴァリアントでは注意が必要だろう。
20号鉛弾について
弾薬アタッチメントの『20号鉛弾』を使用することで、ペレット数を5発追加し、16発の散弾を発射することができる。
しかし、デメリット効果として距離減衰ダメージが20%減少する。以前はデメリットが記載されていたが、記載がなくなった現在もその効果は残っている。
散弾の合計威力が大きく向上し、有効射程内であれば大柄相手であってもワンショットキルが可能になる。
距離減衰が発生する距離であっても、合計ダメージは『通常弾薬』や『クイック装弾ベルト』を上回る為、使い方次第ではデメリットは気にならないかもしれない。
『20号鉛弾』を採用すると、リロード速度を向上させる『クイック装弾ベルト』を外すことになる為、使い勝手は確かめよう。
スラッグ弾について
弾薬アタッチメントの『スラッグ弾』を使用することで、散弾の代わりに、単発の高威力の弾丸を発射することができる。
また、ヘッドショット倍率も1.6倍へ変更される。
散弾に比べて精度が高く、離れていても狙い通りに当てることができるが、散弾の合計威力と比較すると大きく下がってしまう。
距離減衰は散弾と同じ距離と係数を用いており、離れているとヘッドショットを絡めても倒しきれないことが多い為注意。
実績『散弾の狙撃手』の達成には有用だが、中距離以遠での戦闘を考えるのであれば、違うカテゴリの銃を選んだほうがいいだろう。
使用可能アタッチメント
| 弾薬 | |
| 名前 | 解放 レベル |
| 通常弾薬 | 1 |
| クイック装弾ベルト | 10 |
| スラッグ弾 | 20 |
| 20号鉛弾 | 40 |
使用可能ヴァリアント一覧
武器調整
- Wild Assault アーリーアクセス 10月23日 Hotfix パッチノート - バランス調整
- ショットガン
- ショットガンスラッグのダメージ減衰距離を増加。※実際には変更されず。
- ショットガン
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月31日パッチノート
- ウラジミールと震山の使用可能武器からショットガンを削除
- M88とSA-12のバレルアタッチメントから拡張バレルを一時的に削除
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月24日 パッチノート
- ショットガン:守護者、M88、エンフォーサー(ライアンのアルティメット)
- 全体の武器の散布範囲を20%削減しました。
- ダメージ減衰の開始距離を調整: 10m → 12m
- 20mでのダメージ減衰を調整:50% → 80% ※実際には12mから40%(0.4倍)になった。
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月4日 パッチノート
- ダメージ減衰調整を元に戻しました。
- ペレット数: 9 → 11
- 距離ダメージ減衰係数: 0-10m (1), 10m-20m (0.6), 20m+ (0.5)
- Wild Assault アーリーアクセス シーズン2:ファントムフラクチャー パッチノート
- 近距離での優位性を維持しつつ、武器の操作難易度を増加。
- 垂直反動を増加
- 反動回復速度を増加
- 弾丸数を調整:11 → 9
- 最小と最大の散布範囲を減少
- ダメージ減衰曲線を最適化し、中距離ダメージを減少
- Wild Assault アーリーアクセス:4月27日 Hotfix&バランス調整パッチノート
- ダメージ落下開始距離 32m⇒20m
スキン
コメント
- アタッチメントが弾薬しかないので自分だけのカスタマイズという幅があまりに狭い… -- 2025-07-26 (土) 00:51:12
- M88よりこっちのダメージと射程を伸ばしてほしい… -- 2025-07-26 (土) 01:31:05
