![]() | 実装シーズン | |||
|---|---|---|---|---|
| シーズン1 初期開放 | ||||
| リロード速度 | ||||
| 撃ちきり:2.4秒 | ||||
| タクティカル:2.0秒 | ||||
| ♥150キルタイム | ||||
| 0.42秒 | ||||
| ヘッドショット倍率 | ||||
| 1.5倍 | ||||
| 火力 | 精度 | 射程 | 操作性 | 連射速度 |
| 26 | 54 | 32 | 51 | 1000 |
| 装弾数/予備弾数 | ||||
| 通常 | ヘビーアモ | 亜音速弾 | 拡張ドラムマガジン | |
| 35/175 | 30/155 | 35/175 | 70/245 | |
| 射撃モード | ||||
| フルオート | ||||
| ダメージ | ||||
| ~25m | 25~40m | 40m~ | ||
| 21 | 15 | 13 | ||
PPSH-42*1サブマシンガンは優れた性能を誇り、高い射撃速度と耐久性を持つ。
近距離での作戦に適しており、優秀な接近火力と操作性能を持つ。
シンプルで丈夫なデザインにより、戦時中の優秀な火力支援武器となった。
特徴
高い威力と連射速度で、頭一つ抜けたキルタイムを持つ武器。
また、腰撃ちでもかなり高い命中率を持ち、精度に特化させると離れた敵にも腰撃ちで対処できるようになる。
ただし、銃口にアタッチメントを付けられないため、反動を軽減する手段がほぼ皆無。リコイルコントロールの習得が必須となるだろう。
腰撃ちに特化させることで、エイムのメリットがほぼ消えるため、スタイルに合ったカスタムを心掛けたい。
現状、支援兵科しか使えず、2匹とも高い機動力を持つため、高機動戦を意識したい。
使用可能アタッチメント
| サイト | |
| 名前 | 解放 レベル |
| レッドドットサイト | 3 |
| NK反射式スコープ | 7 |
| 戦術光学スコープ | 22 |
| ミニレッドドットサイト | 25 |
| 戦術反射式サイト | 49 |
| 弾薬 | |
| 名前 | 解放 レベル |
| 標準マガジン | 1 |
| 亜音速弾 | 17 |
| 拡張ドラムマガジン | 29 |
| ヘビーアモ | 40 |
| アタッチメント | |||
| 名前 | 解放 レベル | 名前 | 解放 レベル |
| タクティカルレーザーサイト | 10 | 垂直フォアグリップ | 14 |
| レーザーサイト | 20 | ライトグリップ | 26 |
| タクティカルグリップ | 32 | アンクルフォアグリップ | 36 |
| ショートグリップ | 44 | ||
使用可能ヴァリアント一覧
武器調整
- Wild Assault アーリーアクセス 11月27日 Hotfix パッチノート
- 戦闘感覚を向上させるため、以下の武器の弾丸速度を最適化しました。
- PPSH-45:512 → 580
- Wild Assault アーリーアクセス 11月6日 Hotfix パッチノート
- 初段ダメージ減衰範囲を25~40メートル(元は18~30メートル)に調整。
- 減衰倍率を0.6→0.7に引き上げ。第二減衰倍率を0.5→0.6に改善し、アタッチメント選択肢の制限による火力不足を解消。
- Wild Assault アーリーアクセス 10月23日 Hotfix パッチノート - バランス調整
- DMPを除く全SMGのマガジン容量を増加。
- 最大拡散量(腰撃ち・エイム時双方)を減少。
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月24日 パッチノート
- SMGの全体的な腰だめ射撃の拡散を減少。
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月4日 パッチノート
- 最大散布:0.07 → 0.027
- 弾丸速度 340m/s → 512m/s
- 距離ダメージ減衰係数: 0-18m (1), 18m-30m (0.6), 30m+ (0.5)
- Wild Assault アーリーアクセス シーズン2:ファントムフラクチャー パッチノート
- 異なる身体部位に対するアサルトライフルのダメージ倍率を調整。
- 頭部: 1.5倍のダメージ
- 胸部: 1倍のダメージ
- 上腹部: 1倍のダメージ
- 下腹部: 0.9倍のダメージ → 1倍のダメージ
- 左/右上腕: 0.9倍ダメージ → 1倍ダメージ
- 左/右下腕: 0.8倍ダメージ → 1倍ダメージ
- 左/右手: 0.8倍ダメージ → 1倍ダメージ
- 左/右脚: 0.8倍ダメージ
- 左/右足: 0.6倍ダメージ → 0.8倍ダメージ
- 尾部: 0.5倍のダメージ → 0.6倍のダメージ
- 発射レート調整: 900RPM → 1000RPM
- スプリント中の腰撃ち遅延調整: 200ms → 150ms
- ADS遅延調整: 400ms → 230ms
- ダメージ調整: 25 → 19 ※実際には21ダメージで実装された。
- 拡散軽減係数調整: 150 → 240
- 異なる身体部位に対するアサルトライフルのダメージ倍率を調整。
