![]() | 実装シーズン | |||
|---|---|---|---|---|
| シーズン1 初期開放 | ||||
| リロード速度 | ||||
| 撃ちきり:3.2秒 | ||||
| タクティカル:2.8秒 | ||||
| ♥150キルタイム | ||||
| 0.40秒 | ||||
| ヘッドショット倍率 | ||||
| 1.1倍 | ||||
| 火力 | 精度 | 射程 | 操作性 | 連射速度 |
| 9×8 | 12 | 40 | 33 | 300 |
| 装弾数/予備弾数 | ||||
| 通常 | スラッグ弾 | 20号鉛弾 | ||
| 20/60 | 20/60 | 12/60 | ||
| 射撃モード | ||||
| フルオート | ||||
| ダメージ | ||||
| 通常弾 ~40m | 通常弾 40m~75m | 通常弾 75m~ | ||
| 72 | 54? | 36? | ||
| 20号弾 ~40m | 20号弾 40m~75m | 20号弾 75m~ | ||
| 99 | 67? | 45? | ||
| スラッグ弾 ~40m | スラッグ弾 40m~75m | スラッグ弾 75m~ | ||
| 51 | 39 | 26 | ||
新カリフォルニア軍事産業連合が共同開発したフルオートショットガン、またはオートバルト*1ショットガンとも呼ばれている。
12ゲージ弾を使用し、射撃速度が高く、マガジン装弾数が多い特徴を持つ。
SA-12は持続火力支援と近距離作戦能力を提供する目的で作られ、壊滅的な近距離制圧効果を持つ
特徴
一撃必殺ができるほどの火力はないが、その分を高レートでカバーするフルオートショットガン。
シーズン2のショットガン弱体化の影響をあまり受けなかったため、大いに躍進した武器。
特にスラッグ弾を使用した際には、高い火力をそこそこの距離から撃ちこめる強力な武器となる。
ただし、携行弾数が少ないため、調子に乗って適当に撃っていると、あっという間に弾切れを起こすため、補給ポイントを意識しながら戦いたい。
もともと大柄体型のヴァリアントしか装備できなかったが7/31のアップデートでウラジミールと震山がショットガンを没収されたため実質ライアン専用武器と化している。
シーズン1時点で実装されいている他2つのショットガンとは違い、ワンショットキルできる火力こそないものの、高い火力を有している。
現状使用できるキャラが大柄の3匹のみのため、見かけることは少ないが、性能が悪いわけではない。
この武器を使用できるヴァリアントは、他の武器の方が強い傾向がある。
他の武器と比較して制圧力が高く、弾を外した際のリカバリーがしやすいのも特徴。
リロード速度は遅いので、リロードする際には周辺の戦況に気を付けたい。
20号鉛弾について
弾薬アタッチメントの『20号鉛弾』を使用することで、ペレット数を3発追加し、11発の散弾を発射することができる。
しかし、デメリット効果として装弾数が8発減り、距離減衰ダメージが20%減少する。以前は距離減衰のデメリットが記載されていたが、記載がなくなった現在もその効果は残っている。
散弾の合計威力が大きく向上し、標準体型・大柄が相手の場合の必要発射数が減り、キルタイムが0.20秒になる。
SA-12は他のショットガンと違い、40m離れても距離減衰が発生しない為、距離減衰のデメリットも気にならない。
他のショットガンには無いデメリットとして、装弾数が12発になってしまう点には注意が必要。
スラッグ弾について
弾薬アタッチメントの『スラッグ弾』を使用することで、散弾の代わりに、単発の高威力の弾丸を発射することができる。
また、ヘッドショット倍率も1.6倍へ変更される。
散弾に比べて精度が高く、離れていても狙い通りに当てることができるが、散弾の合計威力と比較すると大きく下がってしまう。
距離減衰は散弾と同じ距離と係数を用いており、他のショットガンに比べて有効射程が長い事もあり、SA-12では有効に使うことができる。
元々がワンショットで倒し切るような武器では無いので、散弾と比べてキルタイムが劣るという事も無い。
使用可能アタッチメント
| 弾薬 | |
| 名前 | 解放 レベル |
| 標準マガジン | 1 |
| 20号鉛弾 | 12 |
| スラッグ弾 | 40 |
| 銃口 | |||
| 名前 | 解放 レベル | 名前 | 解放 レベル |
| 拡張バレル | 5 | 壊滅者サイレンサー | 22 |
| ヘビーサプレッサー | 9 | ライトサイレンサー | 16 |
| ショットガンチョーク | 19 | S20サイレンサー | 22 |
| ショートバレル | 29 | 戦術サイレンサー | 49 |
使用可能ヴァリアント一覧
| 突撃 |
| ライアン |
武器調整
- Wild Assault アーリーアクセス 10月23日 Hotfix パッチノート - バランス調整
- ショットガン
- ショットガンスラッグのダメージ減衰距離を増加。※実際には変更されず。
- ショットガン
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月31日パッチノート
- ウラジミールと震山の使用可能武器からショットガンを削除
- M88とSA-12のバレルアタッチメントから拡張バレルを一時的に削除
- Wild Assault アーリーアクセス シーズン2:ファントムフラクチャー パッチノート
- 近距離での優位性を維持しつつ、武器の操作難易度を増加。
スキン
コメント
- スラグ弾アタッチメントをつけると、スコープ無しのDMRのように使えるおもしろい銃。 銃口アタッチメントはお好みで(個人的には壊滅者がおすすめ) -- 2025-07-12 (土) 07:41:46
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