紅姫

Last-modified: 2026-01-01 (木) 18:30:53


概要

アカイヒメ_0.jpgヴァリアント名通り名実装シーズン
不詳紅姫 (アカイヒメ)シーズン1
クラス解放条件
突撃初期開放
体力体型
♥120小柄体型
最大HP
最大移動速度
パッシブスキル1:【オーバーキル】
オーバーキル.jpg敵をキルするとタクティカルアビリティ、シグネチャーアビリティ 
のクールダウンが初期化され、再使用可能な状態になる。
パッシブスキル2:【敏捷】
敏捷.jpgエイム(ADS)中の移動速度が上がる。

砂漠軍団の傭兵以外、紅姫にはもう一つの身分があるらしい。

彼女の全ては謎に包まれ、誰も本当の彼女を知らない。

バックグラウンド

アカイ・ヒメ。
鐘が四度鳴り響いた。
その雨に打たれる夜、紅姫はついに鎖を断ち切り、自由へと駆け出した。
『アカイ・ヒメ』は彼女のコードネームだったが、本名はなかった。
彼女の最も古い記憶は断片だった。子供の泣き声、女主人の虐待、鞭の音が響く。孤児院の創設者は彼らを政府の補助金を得るための道具としか見ていなかった。
飢餓。残虐。生存。その苦悩の底で、欺瞞と盗みが最初に身につけたスキルだった。
そして、ある雨の夜、彼女はあの惨めな場所から一人で逃げ出した。
街は冷酷さを求めた。若くても狡猾な紅姫は、鋭い知性、圧倒的な美しさ、巧みな舌先。すべてを交渉の道具として使い、這い上がっていくための武器とした。
成人する頃には、彼女は既に地下世界の称号を手に入れていた。その称号は、他者の最も暗い欲望を操るという唯一無二の才能によって得たものだった。
しかし、運命の歯車は、スパイが彼女の前に現れた日から動き始めた……。

アビリティ

淡影.jpgタクティカルアビリティ:【淡影】
クールタイム:25秒
煙玉を投げ、発生した煙幕の中では自身が不可視になる。
ただし、射撃、近接格闘などの攻撃動作を行うと、煙幕の中でも不可視が解除される。
透明化中は10%のダメージ軽減。
幻疾.jpgシグネチャーアビリティ:【幻疾】
クールタイム:8秒
移動中の方向に向かって素早いスライディングを行う。スライディング中はエイム方向へ射撃が可能。
スライディング中に格闘攻撃を使用することでエイム方向に向かっての特殊格闘攻撃を行う。
特殊格闘攻撃は進路上の敵全員に110ダメージを与える。
タクティカルアビリティ:【淡影】の範囲内で使用するとアルティメットアビリティ効果中のように不可視状態になってスライディングが可能。なお幻影は生成されない。
朧謎.jpgアルティメットアビリティ:【朧謎】
約2秒間のポーズの後、全アビリティのクールダウンをリセットし、
アルティメット発動中の30秒の間、タクティカルアビリティとシグネチャーアビリティの性能を強化する。
効果時間中に敵をキルすることで体力を30回復する。
【淡影】:自身の投げた煙幕の範囲が拡大され、透明可中のダメージ軽減が25%に強化される。
【幻疾】:スライディング中は不可視状態になる。また、スライディングを開始した場所に自身の幻影を生成し、
敵がこの幻影を攻撃すると、敵の視界を妨害し、武装解除効果を与える。

使用可能武器一覧

武器種銃名解放条件
アサルトライフルAS-VAL初期開放
4式ライフルルーキーⅢ
AM-16プロⅠ
A-91ベテランⅠ
NK-47ベテランⅢ
A94『旅立ち』バトルパス
AKS『虚空の裂罅』バトルパス
AL-01『虚空の裂罅』バトルパス
サブマシンガンPS-29ビギナーⅡ
SMG5プロⅢ
ショットガン守護者ビギナーⅢ
M88『旅立ち』バトルパス
スナイパーライフルハンタークロスボウ『虚空の裂罅』バトルパス
武器種銃名解放条件
サブ武器M11初期開放
APオートピストルビギナーⅠ
M28ベテランⅡ
G17『旅立ち』バトルパス
CA50『虚空の裂罅』バトルパス

素質

アビリティ素質成長素質Ⅰ上級素質成長素質Ⅱ究極素質
成長素質Ⅰ上級素質成長素質Ⅱ
戦闘素質成長素質Ⅰ上級素質成長素質Ⅱ究極素質
成長素質Ⅰ上級素質成長素質Ⅱ
兵科素質成長素質Ⅰ上級素質成長素質Ⅱ究極素質
成長素質Ⅰ上級素質成長素質Ⅱ

※戦闘素質の究極素質の『移動中』は『アビリティによる移動』の事。紅姫の場合はシグネチャーアビリティ:【幻疾】が該当する。派生する特殊格闘攻撃は適用されない。

総評

耐久性を犠牲に、火力と機動力を併せ持った突撃クラスヴァリアント。
キル時に全アビリティのクールダウンを打ち消すパッシブスキルが魅力的で、後述の特殊近接攻撃による連続キルも可能。

タクティカルアビリティの煙幕による不可視状態は、攻撃の際に解除されるため、敵からの逃走や敵の攪乱に有用。
素質による移動速度上昇手段にも使える他、あえて離れた位置に投げ、敵に自身の位置を誤認させる囮として使用するのも面白い。

スライディングは移動速度がやや物足りないものの、姿勢を低くしながらの移動と銃撃を可能にし、
大ダメージを与える強力な近接格闘攻撃への派生手段ともなる。
敵との撃ち合いの最中に繰り出すと、効果的に相手のエイムをズレさせやすい上、
低体力のヴァリアントに対しては数発の銃撃のトドメとして特殊格闘攻撃による素早いキルを狙える。

アルティメットの効果は直接的な火力向上にはつながらないものの、素早いチャージ率と強化の効果により、
発動直後の硬直に気を付ければ通常のアビリティ感覚で使用しても問題はない。素質アップグレードによりチャージの更なる効率化も可能。
またアルティメットの効果中に敵をキルすると30HPを自己回復するので効果中はやや強気に立ち回ってもある程度の継戦能力を得られる。
それでも小柄体格のキャラで撃たれ弱いことに変わりは無いため過信は禁物。

HPが低いため、正面からの撃ち合いや拠点争奪などの密集した敵軍のコントロールには不向き。
銃と特殊近接攻撃を絡めたキルを発生させることにより、初めて真価を発揮するヴァリアントのため、
敵の死角から行う攻撃や、ダメージを与えた後の特殊近接格闘によるキルを確実に狙えるようにすれば、
キルとクールダウン削減を連続で発生させ、ある程度、複数の敵を殲滅するほどのポテンシャルを秘めている。

余談だが、このヴァリアントは本名が無く、武器として使用する刀の銘柄『紅姫』がそのままキャラクター名として使われている。

ヴァリアント調整

  • Wild Assault アーリーアクセス 11月13日 Hotfix パッチノート
    • 素質のダメージ軽減効果の調整
      • ダッシュ中:全方向ダメージ14%軽減+正面ダメージ9%軽減(以前は全方向30%)
    • ヴァリアントのステータス調整
      • ステルスモード:全方向ダメージ軽減が10%に減少、アルティメット中は変更なし(以前は25%)
  • Wild Assault アーリーアクセス シーズン2:ファントムフラクチャー パッチノート
    • 解放条件
      • ビーストタグ:1,000 → 初期開放
    • 幻疾(E)
      • 淡影(Q)の有効範囲内でスライディングすると、追加のステルス効果が付与されます。
      • 紅姫は、この能力がアクティブ中に敵の衝突の影響を受けません。
    • 朧謎(Z)
      • アカイヒメのスライドで残されたデコイに敵が接触した場合、その敵は一時的に武装解除されます。

コメント

  • 運用難易度は高いと思う。HPは低いのに敵に接近しないとスキルが活かせない。でも前線を張ってることの多い大柄体形にはHPでも負けるしスキルでも負けるので強気に出られない。裏取りからの奇襲したり、味方と撃ち合ってる相手を横から撃ったりなど、こちらが殴られにくい立ち回りを基本ムーブにしていくことが重要に感じる。 -- 紅姫親衛隊 2025-06-15 (日) 16:56:22
  • 運用難易度は全キャラ中トップクラスとも言える。基本的にエイム力を要求され、タイマンの撃ち合いになった場合も複数相手の場合も、的確にヘッドショットを狙っていかないと撃ち負けることが多い。速度はあるので、コンクエストでは積極的に裏取り横取りして一方的に火力を押し付けるのが無難か。 -- 名無しの姫使い 2025-07-07 (月) 06:47:11
  • チャイニーズ用のキャラクターです -- 2025-07-26 (土) 00:20:08
  • 新スキンやっば・・・これは買いだろ -- 2025-10-31 (金) 22:07:19