![]() | 実装シーズン | |||
|---|---|---|---|---|
| シーズン1『旅立ち』 バトルパスLv39 | ||||
| リロード速度 | ||||
| 撃ちきり:6.4秒 | ||||
| 1発当たり:0.8秒 | ||||
| ♥150キルタイム | ||||
| 0.00秒 | ||||
| ヘッドショット倍率 | ||||
| 1.1倍 | ||||
| 火力 | 精度 | 射程 | 操作性 | 連射速度 |
| 14×12 | 21 | 26 | 17 | 69 |
| 装弾数/予備弾数 | ||||
| 通常弾薬 | クイック装弾ベルト | スラッグ弾 | 20号鉛弾 | |
| 8/32 | 8/32 | 8/32 | 8/32 | |
| 射撃モード | ||||
| ポンプアクション(セミオート) | ||||
| 特殊仕様 | ||||
| 単発手込めリロード | ||||
| ダメージ | ||||
| 通常弾薬 ~12m | 通常弾薬 12m~ | |||
| 168 | 68 | |||
| 20号鉛弾 ~12m | 20号鉛弾 12m~ | |||
| 238 | 77 | |||
| スラッグ弾 ~12m | スラッグ弾 12m~ | |||
| 95 | 38 | |||
コンパクトな構造のM88式ショットガン。
頼もしい性能を持ち、コストパフォーマンスに優れている。
新カリフォルニア軍及び警察に制式武器として採用されている。
特徴
射程距離内では強力、射程外では著しく弱いと典型的なショットガン。
前シーズンほどの猛威は奮えなくなっているものの、接近戦での驚異的な火力を突きつけれるのは魅力的。
連射速度がそこまで早くないため一撃一殺、多くても2撃1殺に持っていきたいところ。
適切な間合いを把握し維持し続ける必要があるため、有利な地形を把握したりすると良い。
20号鉛弾について
弾薬アタッチメントの『20号鉛弾』を使用することで、ペレット数を5発追加し、17発の散弾を発射することができる。
しかし、デメリット効果として距離減衰ダメージが20%減少する。以前はデメリットが記載されていたが、記載がなくなった現在もその効果は残っている。
散弾の合計威力が大きく向上し、有効射程内であれば大柄相手であってもワンショットキルが可能になる。
距離減衰が発生する距離であっても、合計ダメージは『通常弾薬』や『クイック装弾ベルト』を上回る為、使い方次第ではデメリットは気にならないかもしれない。
『20号鉛弾』を採用すると、リロード速度を向上させる『クイック装弾ベルト』を外すことになる為、使い勝手は確かめよう。
スラッグ弾について
弾薬アタッチメントの『スラッグ弾』を使用することで、散弾の代わりに、単発の高威力の弾丸を発射することができる。
また、ヘッドショット倍率も1.6倍へ変更される。
散弾に比べて精度が高く、離れていても狙い通りに当てることができるが、散弾の合計威力と比較すると大きく下がってしまう。
距離減衰は散弾と同じ距離と係数を用いており、離れているとヘッドショットを絡めても倒しきれないことが多い為注意。
実績『散弾の狙撃手』の達成には有用だが、中距離以遠での戦闘を考えるのであれば、違うカテゴリの銃を選んだほうがいいだろう。
また、ヘッドショットをしない限り、有効射程内の小柄が相手であっても倒し切るのには2発必要になる。M88は連射速度が非常に遅く、キルタイムが0.87秒と大幅に増えてしまう。
使用可能アタッチメント
| 弾薬 | |
| 名前 | 解放 レベル |
| 通常弾薬 | 1 |
| スラッグ弾 | 20 |
| クイック装弾ベルト | 34 |
| 20号鉛弾 | 48 |
| 銃口 | |||
| 名前 | 解放 レベル | 名前 | 解放 レベル |
| ライトサイレンサー | 2 | ヘビーサプレッサー | 8 |
| S20サイレンサー | 16 | ショートバレル | 25 |
| ショットガンチョーク | 30 | 戦術サイレンサー | 38 |
使用可能ヴァリアント一覧
武器調整
- Wild Assault アーリーアクセス 10月23日 Hotfix パッチノート - バランス調整
- ショットガン
- ショットガンスラッグのダメージ減衰距離を増加。※実際には変更されず。
- ショットガン
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月31日パッチノート
- ウラジミールと震山の使用可能武器からショットガンを削除
- M88とSA-12のバレルアタッチメントから拡張バレルを一時的に削除
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月24日 パッチノート
- ショットガン:守護者、M88、エンフォーサー(ライアンのアルティメット)
- 全体の武器の散布範囲を20%削減しました。
- ダメージ減衰の開始距離を調整: 10m → 12m
- 20mでのダメージ減衰を調整:50% → 80% ※実際には12mから40%(0.4倍)になった。
- Wild Assault アーリーアクセス Hotfix 7月4日 パッチノート
- ダメージ減衰調整を元に戻しました。
- ペレット数: 9 → 12
- 距離ダメージ減衰係数: 0-10m (1), 10m-20m (0.6), 20m+ (0.5)
- Wild Assault アーリーアクセス シーズン2:ファントムフラクチャー パッチノート
- 近距離での優位性を維持しつつ、武器の操作難易度を増加。
- 弾丸数を調整:12 → 9
- 発射レートを調整:80 → 70
- 最小と最大の拡散範囲を減少
- ダメージ減衰曲線を最適化し、中距離のダメージを減少
- Wild Assault アーリーアクセス:4月27日 Hotfix&バランス調整パッチノート
- ダメージ落下開始距離 26m⇒16m
