IS-2 (1944)

Last-modified: 2025-12-21 (日) 04:42:16

ソビエト RankVI 重戦車ис-2 1944年改装型(後期型) / イーエース・ドゥアー

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概要

IS-2の車体正面上部の装甲傾斜角を増加した後期生産型である。本来、HEAT弾対策に砲塔周囲に金網増加装甲やBR-471D(APCBC)、BDShという発煙弾投下機が使用可能だが、WTMではバランス調整なのか使用不可能となっている。

機体情報(v1.21.3.27)

必要経費

必要研究値(RP)***
車輌購入費(SL)****
レベルMAX(GE)***
プレミアム化(GE)***

報酬・修理

SL/RP倍率1.9
修理費用6

車両性能

項目数値
砲塔旋回速度(°/s)14.0⇒20.0
俯角/仰角(°)-3/20
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX)
27.1⇒20.8
スタビライザー/維持速度(km/h)無し / -
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
120 / 90 / 60
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
100 / 100 / 100
重量(t)46.0
エンジン出力(hp)520
2,000rpm
最高速度(km/h)46/-18
視界(%)102
乗員数(人)4

武装

名称搭載数弾薬数
主砲122 mm D-25T cannon128
機銃12.7 mm DShK machine gun1250
機銃7.62 mm DT machine gun11890

弾薬*1

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名称砲弾名弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(g)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m
122 mm
D-25T
BR-471APHE25.0246.4795205201182161143
BR-471BAPHEBC25.0246.4795205203191178166
OF-471HE25.03,60079537

迷彩

砂漠
[添付]
条件アップグレード化

研究ツリー

前車両IS-2
次車両T-10A

解説

IS-2の1944年型。12.7mmDShK重機関銃で対空できる

特徴

【火力】
12.7mmDshkがキューポラ上に設置され、ソフトターゲットに対しての対処が格段に楽になった。しかし、弾数が少なく適当にばらまいているとすぐに弾切れなんて事もあるので乱射は厳禁。相変わらず122mmの火力は健在だが初期砲弾がBR-471B(APHEBC)ではなくBR-471(APHE)であり、これではパンター等の傾斜に対しては非力であり、即急に解放を進めることをおススメする。砲弾の解放さえ済めばパンターに122mmをお見舞いし大爆散させるのはたやすい。パンターやティーガーに味わされた苦汁を122mm砲弾に込め、思う存分ぶち込んでやろう。

 

【防御】
特徴は前のIS-2から改善された車体正面装甲と砲塔正面装甲である。
砲塔は防盾が向かって右側に伸長し(何故かそこがティーガーなどに撃たれるなどの弱点になっている)、車体は前面の傾斜角度が変わって防御力が増しており、ある程度の防御を誇る。しかし車体下部は変わらず明確な弱点でありここをAPHEやAPCBCで貫通をされると車内の搭乗員はミンチと化すだろう。

 

【機動力】
IS-2から変わらず後退速度も前進速度も一緒である。12.7mmDshkの重量はいずこへ...

 

史実

この車両は、いわゆるIS-2の後期生産タイプである。初期型からの変更点は、

①:主砲防楯を幅広の新型に変更。

②:砲塔上のペリスコープを、イギリス製のコピーであるMK-4に変更。

③:操縦士用直視型バイザーブロック(覗き窓)に攻撃を受け撃破される事例が多かったため、車体前面の傾斜角を変更した「ローマ人の鼻」型に*2「ローマヌィ ノース(ジグザグの鼻)」型に、固定されたバイザーにすることで防御力を増した。それでも錬度が高いドイツ戦車兵の中には砲塔防盾の下側を狙い砲撃し、砲塔リングや車体上面に跳弾させ撃破する者もいたという。

このタイプのIS-2は1944年4月からチェリャビンスク・キーロフスキー工場(ChKZ)で生産が開始され、6月になるとスヴェルドロフスクのウラル重機械製作工場(UZTM第9工場)でも生産が開始された。
両者の違いはChKZ製の車体は車体前部が鋳造一体式、UZTM製の車体は鋳造部品と鋼板を組み合わせたものという点。もともとUZTMの車体はISU自走砲向けに生産されていたのだがIS-2の増産に対応して転用された。
WarThunderに実装されているIS-2 1944年型はUZTM製のものである。
車体下部は撃ち抜かれる事があったため、追加装甲の代わりとして予備履帯を装備している。

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • こいつで装填手意識不明になると絶望 -- 2024-02-17 (土) 16:23:47
    • KV-2よりはマシや… -- 2024-02-19 (月) 17:01:05
  • 足が遅すぎて使いづらい -- 2024-03-26 (火) 18:13:56
  • なんでこいつの機銃後ろ向いてんだ...? -- 2024-03-31 (日) 19:19:37
    • 砲塔回して前方の敵歩兵どもを粛清するためでしょ -- 2024-04-02 (火) 18:38:22
    • 戦場で逃げた味方歩兵を前から粛清するためでしょ -- 2024-07-15 (月) 19:45:38
  • こいつ逆豚にすればまあまあ強いね -- 2024-04-02 (火) 18:38:56
  • こいつの砲弾、弾速が遅いから移動目標には当てづらいし、たまに謎弾きされるから味方と一緒にいないと仕留め損なった時に詰む -- 2024-08-25 (日) 04:30:27
  • T-10A乗っててコイツに正面から貫徹されたんやけど訳が分からん。ヤクトラやT34相手でも弾くのにどうなってんの? -- 2024-11-10 (日) 02:42:54
    • マップがベトナムからノルマンディーだったら起伏で縦の傾斜を無効化されて貫徹されたか、遠距離で砲弾重量に任せて貫徹されたか、近距離で車体上部と下部の間を貫徹されたからだろうな。まあ同ランクにいるお前(Is-3)のせいで存在意義が失われつつあるから一矢向かいたかったんだろうなー -- 2024-11-10 (日) 11:16:41
    • なんか車体下部を抜けば倒せたような -- 2024-11-10 (日) 13:14:29
    • 訳分からん加害は本家も同じだし、もう諦めるしかないよ。 -- 2024-11-10 (日) 19:17:27
    • 首根っこあたりならたまーに抜かれる。 -- 2024-11-10 (日) 19:57:33
  • ヤクトラ乗っててT-34-85にワンパン撃破された事あるし、元気出して。ちなみに、機銃口から弾が入って、車体下部の弾薬に誘爆しました。 -- 2024-11-11 (月) 14:58:48
  • こいつレオパ1の側面撃ったのに非貫通やったんやけど相手と僕は停止してた発狂しそう -- 2025-04-15 (火) 21:32:49
    • 今ってレオパとマッチしなくね?適正マッチじゃないとこ持っていって文句言うと批判されるよ。あと、謎判定はいつもの惑星定期 -- 2025-04-24 (木) 08:36:28
      • ごめんなさい、僕の説明不足でしたレオパルトA1A1では無くてレオパルト1の方です、誤解を招いてすいません。 -- 2025-04-27 (日) 21:01:09
    • マッチしますよ 知識不足で適当なこと言うと批判されますよ -- 大好きマン 2025-04-24 (木) 08:45:19
  • なんで普通のIS-2より装填時間長いんだよ -- 2025-07-11 (金) 12:27:18
  • ドイツの20mmと不意遭遇したら切り欠き抜かれて負けた -- 2025-11-06 (木) 19:55:10

*1 爆薬量はTNT換算
*2 "ломаный нос (ローマヌィ ノース)"は本来「ジグザグの鼻」とでも訳すのが適切であり、ローマ人の~は明らかな誤訳である。"римский нос"であれば「ローマ人の鼻」となる