Type 16

Last-modified: 2025-10-06 (月) 22:20:18

日本 RankⅪ 軽戦車 Type 16 / 16式機動戦闘車

IMG_4819.jpeg

概要

Update 1.17: “Freedom Fighters”にて実装された。
長らく実装を待ち侘びられた本車だが、なんとランクⅪで90式らと一緒に実装されることとなった。
そのため、本車の派生車両であるType 16 (FPS)(ランクⅨ→ランクⅧ)のようにランク降格の可能性が高い。
そのまま、ランクⅪで実装された…
--加筆求む--

機体情報(v1.17.1.14)

必要経費

必要小隊レベル**
車輌購入費(SL)****
レベルエース化(GE)***
プレミアム化(GE)***

報酬 ・修理

SL倍率*.*
RP倍率**.*
修理費用*

車両性能

項目数値
砲塔旋回速度(°/s)**.*⇒**.*
俯角/仰角(°)-**/**
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX)
**.*⇒**.*
スタビライザー/維持速度(km/h)一軸・二軸・無し / ***
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
*** / *** / ***
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
*** / *** / ***
重量(t)**.*
エンジン出力(hp)*,***
*,***rpm
最高速度(km/h)***/-***
視界(%)***
乗員数(人)*

武装

名称搭載数弾薬数
主砲△△ mm***
機銃△△ mm***
ATGM△△ ATGM***

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

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装甲*2

分類場所位置対運動弾対化学弾
複合装甲砲塔/車体正面/側面◯◯◯mm◯◯◯mm
複合スクリーン砲塔/車体正面/側面◯◯◯mm◯◯◯mm
爆発反応装甲砲塔/車体正面/側面◯◯◯mm◯◯◯mm
多重空間装甲砲塔/車体正面/側面◯◯◯mm◯◯◯mm
防盾砲塔正面◯◯◯mm◯◯◯mm
スラットアーマー砲塔側面-◯◯◯mm
分類場所位置材料装甲厚
ブローオフパネル砲塔/車体後部均質圧延鋼装甲◯◯mm
外部装甲砲塔/車体正面/側面ラバースクリーン◯◯mm

所有能力

分類場所説明
発煙弾発射機砲塔/車体発煙装置を利用して煙幕を展開
所持数**個 消費*個
ESS*3車体排気ガスから後方に煙幕を展開
RGB*4車体最高速度で前進・後進が可能
水陸両用車体水上行動が可能
最高速度**/-**km/h
油圧サス
ペンション
車体車体の角度を変更

搭乗員機能

砲手代行装填手代行操縦手代行
車長◯/✕◯/✕◯/✕
砲手-◯/✕◯/✕
操縦手◯/✕◯/✕-

防護装置

APS解説ページを開く

モデル分類場所水平範囲(°)*5垂直範囲(°)*6
◯◯◯ハード / ソフト砲塔 / 車体-**°/+**°-**°/+**°
クールタイム(s)反応速度(ms)*7迎撃速度(m/s)*8対応弾種*9フレア(個)*10
*.*****~***全種*
---SACLOS-

車輌改良

兵器改修?

Level名称購入費(SL)
15迫撃砲***
曳光弾ベルト
リロードシステム
20大口径***
装甲貫通ベルト
濃煙
25発煙弾***
ステルスベルト
発煙弾

迷彩

展開
[添付]
条件ナシ・プレミアム化・ガチャ・GE・VIP
砂漠
[添付]
条件△△△
森林
[添付]
条件△△△
△△△
[添付]
条件△△△

研究ツリー

前車両Type 90
次車両Type 87

解説

特徴

16式機動戦闘車の後期生産型、現在も生産が続いている。ランク8に実装されているType 16 (FPS)に最大貫徹力405mmの93式装弾筒付翼安定徹甲弾(DM23 APFSDSと同性能)を追加したという認識で良い。

 

【火力】
105mm以上の主砲から放たれる砲弾の平均貫徹力が560mm程度であるランク11において、
圧倒的に火力不足である。
みんながメインで使用するだろう93式APFSDSは最大完徹力が405mmとランク10のレオパルト2A4より低く、正面(ソ連戦車など)の弱点を狙ってもうまく加害しないことがしばしば。追い打ちをかけるようにWTMではマップも狭いため狙撃できる場面がほぼなく、正面戦闘を強いられることも多いのできつい。

 

【防御】
正面は30mm機関砲(APDS)程度ならなら燃料タンクやエンジンもあり防げる。ただ側面は10mm程度しかなく12.7mm機銃にも抜かれる可能性がある。今書いたので通じるだろうが、戦車砲弾はもちろん防げない。

弾薬配置
[添付]
配置弾薬満載12345678910
弾薬*発*発*発*発*発*発*発*発*発*発*発
 

【機動性】
装輪装甲車ということもあり前進110km、後退40kmとかなり良い。市街地では圧倒的な機動力を有すが砂漠や雪原マップだと機動力が低下する。でも装輪装甲車にしてはエンジンも高出力なため機動力はそこまで不満はないと言いたいが、装輪なため旋回半径は大きくなってしまう。でも後退は40kmと同ランクのストライカーと比べ後退がかなり速いので射撃して遮蔽物に隠れる動作はしやすいだろう。

 

【総評】
対空砲を除けば、ランク11最弱の車両と言えるだろう。圧倒的な火力の低さとそれをカバーする機動力が西側MBTに劣っている点を考えれば、最弱といわざるを得ないだろう。まずまず初手二両で死なないようにしたいが、もしも使わないといけなくなってしまった場合は正面戦闘を全力で回避しながら敵の側背を狙い、一発で弾薬庫もしくは火器関係を破壊する戦い方を行うのが無難である。加害力が低すぎるので、東側戦車の背面をついた時は砲塔を撃つ方が良いだろう。不幸中の幸い見た目は良い為、適度にかっこいい成分を摂取しながら戦うと萎えも軽減するかもしれない、、、

史実

解説

小ネタ

加筆求む

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WarThunder非公式Wiki

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • こんなランク8、9相当のゴミを11送りは流石にエアプすぎるぞ運営。M900とか持たせて火力強化するかと思ってたけど普通に93式据え置きだし。現状まともに活躍できるのかも怪しい産廃なんで早く90式B型と代わってほしい -- 2025-08-04 (月) 02:06:53
    • こいつがランクⅪで99式とアル・ハリドがランク10なの許せん。 -- 2025-08-28 (木) 00:21:20
  • 最低限これを89式にしてくれれば希望があったのに使ってみたらこの小隊全般弱い -- 2025-08-05 (火) 20:07:34
  • 見た目だけは満点やのに -- 2025-08-07 (木) 20:45:30
  • 早くランク9に帰ってくれんかな… -- 2025-08-16 (土) 18:41:09
  • こいつジャンプして片輪に傾いて降りたら良く地面に半分だけ埋まるのって僕だけ? -- 2025-08-20 (水) 21:23:21
    • 僕もこの間埋まりました -- 2025-08-28 (木) 00:21:58
  • キル取れなくもないけど生き残るのは無理やな。この性能で現役って考えると日本の国防が心配だわ。まあ奇襲運用だろうけど。 -- 2025-08-23 (土) 02:49:14
    • ゲームでの性能を現実の評価と絡ませないでくれ。もとよりこいつは敵が沿岸部から上陸した際に各地の舗装路から迅速に展開できる足回りと、他の装輪車とは一線を隠す射撃精度の高さを生かした待ち伏せ運用を念頭に設計されてる。だから相手にするのも歩兵、もしくは軽装甲車両になることが予想されるので十分。対戦車運用も一応ありますよーってくらいだし。こんな正面ドンパチゲーでランク11に連行された車両なんか、現実の評価が下さるわけない。 -- 2025-08-23 (土) 07:38:58
      • そもそも戦う広さが全然違うしね -- 2025-08-23 (土) 10:06:37
      • 待ち伏せとかの奇襲運用なのは知ってるよその上で言ってるし、性能だけで見たら日本の国防が心配って言ってんだよ。 -- 2025-08-23 (土) 23:08:33
      • 何を言っているんだあんた?ここそう言う話するとこじゃないからやめてもろて。 -- 2025-08-24 (日) 01:47:46
    • なんだアお前…この性能でランク11に送り出した運営と同じで頭おかしい部類のやつか…? -- 2025-08-23 (土) 13:24:12
      • この木主は決して頭おかしくないと思うぞ。ただ無知だっただけ。うちのカタツムリは何故か自分が作ってるゲームに無知だけど -- 枝1 2025-08-23 (土) 18:19:13
      • 頭おかしい?なんですぐチクチク言葉使うかなぁ。 -- 2025-08-23 (土) 23:11:35
      • ゲームの性能と現実同一視してるから変な人だなと思って強めに言っちゃったわ。すまん。 -- 2025-08-24 (日) 01:44:44
      • 別に同一視はしてないよ。もし現実でこの性能でWTMみたいな戦場だったらって話だよ。 -- 2025-08-28 (木) 01:26:49
      • それ木を書く時に一緒に明記して欲しい -- 2025-08-28 (木) 06:31:30
    • 現実は待ち伏せ主体でヘスコ防壁等の防御陣地に入って芋って偵察しつつ敵の数を減らして押されたら逃げるような運用になるだろうから、こんな狭い戦場で敵に暴露しながら運用するってのが間違いとも言えるけどゲームとして割り切って拠点近くの岩とか建物の陰に陣取って敵の侵攻を食い止めたり、軽装甲+高機動で開幕CAPとかしていかにこいつの性能を活かした戦い方をしたらそれなりに使い物にはなると思うけどなぁ(強いとは言っていない) -- 2025-08-23 (土) 23:46:11
      • 使えるには使えるけど無駄にでかいからすごい扱いにくい -- 2025-08-28 (木) 01:27:39
    • 日本には戦車が2形式もあるから大丈夫 -- 2025-08-28 (木) 09:23:30
  • 90、10と同じ装填速度の感覚で使ってしまうのが何気に罠な気がする。() -- 2025-09-06 (土) 01:38:14
    • 10じゃないや、TKXだ。 -- 2025-09-06 (土) 01:38:56
  • まじでもう16式よりナトとかになってほしい… -- 2025-09-17 (水) 05:02:49
  • こいつでM1A1を正面から撃破できた時の快感は忘れられん -- 2025-09-21 (日) 01:41:40
  • なんでこいつFPSと同じランクなんだ? -- 2025-10-06 (月) 22:20:18

*1 爆薬量はTNT換算
*2 遭遇率の高い砲弾
*3 Engine Smoke System:エンジンスモークシステム
*4 Reverse Gia Box:リバースギアボックス
*5 センサー、ランチャーを含む最大範囲
*6 センサー、ランチャーを含む最大範囲
*7 迎撃に移る時間
*8 迎撃可能な速度
*9 迎撃可能な種類
*10 迎撃可能な回数