アルテミス

Last-modified: 2025-08-06 (水) 00:29:14

けなげねー!

プロフィール

所属ファロス騎士団
身長163cm
体重48kg
覚醒日8月20日
趣味舞台劇
CV立花理香
 

概要

オモフィース内陸部の都市ではなく、沿岸部の守衛を担当する「ファロス騎士団」の団長
セレーネの弟子にして🍍頭のねーちゃん
元々は「スズラン騎士団」に副団長として所属しており現団長アテナさんにとっては先輩にあたる
モディファイア覚醒前のアテナさんと絡んだ時期からこの姿のためモディファイアとしても結構ベテランの一人と思われる

外見といいオリックス応援してそうなCVといいスキン説明文といいスタンプといいツンデレっぽいのを押してるが別にそんなツンツンしてないのはご愛敬
性格は普通に真面目な優等生といった感じで周囲に隠しているがぬいぐるみや舞台劇のお姫様に憧れるなど少女趣味がある

 

基本操作

影煌
art1.PNG
Sランク/レイジタイプ/物理
基本的に特徴的な赤神格起用のバッファー役を担当するがしっかりアタッカーもできる
アタッカー起用する場合は黄神格にし「S1×4→S2orS3」のコンボで「ハーモニー」ゲージを貯めつつ「奥義発動→通常×4→通常長押し」で攻める
通常攻撃とS1の占めるウェイトが大きいので属性強化はこの二つを優先するとよさげ
またアテナさんとの連携が双方に美味しい効果がかかるのでアタッカーがしたいならぜひ
 
メインとなるバッファー起用する場合は上記の通り赤神格
この神格を選択するとスキルを一切発動できなくなるが、奥義発動中、延々とバイオリンを弾き続けバフを撒き続ける
うちわけは
①:チームメイト全体の攻撃力10%増加
②:自身の攻撃力が6000より高い場合、超過分50ごとに更に攻撃力1%増加(最大30%)
③:チームメイト全体の会心率とスキルダメージ20%増加
餅をつけることでさらに「全属性ダメージ8~20%増加、最終ダメージ10%増加」の2つが付く
早い話が戦闘中すっげーバフを撒く置物化する
奥義中は無防備だがハイパーアーマー&被ダメ50%軽減&攻撃対象にならない効果が付くのでまず死ぬことはない
肝心の奥義ゲージも赤神格2の効果により常に満タンに保たれるため開幕からコンサート開演できる
一応手動操作の場合は回避アクションをすることで演奏をやめられる
 
当然火力の手数が一人分減ることになるが、もしもそれを帳消しにできるような火力を持った物理属性でアドミンさんの元カノみたいな振る舞いする人がいれば…
そんなわけでせっかくアテナさんとの連携を引っ提げてきたのにコルグ人PTでひたすら演奏するアルテミスちゃんの姿が見られる
 

連携奥義

クリックで展開

影煌
art1.PNGate1.PNG
戦姫の二重奏
物理ダメージ×2
①:「影煌・アルテミス」が「アンコール」状態になる
②:「鈴蘭之弦・アテナ」の神気が最大まで回復し、コンボ数をリセットして「鳴刃」状態になる
③:「鳴刃」状態の「鈴蘭之弦・アテナ」の通常攻撃判定が成功するたび「音爆」を発動
④:味方全体の通常攻撃の会心率とダメージ増加(14s)
⑤:被ダメージ40%軽減(20s)
 
 

刻印

影煌
S~SSS森の秘話.jpg共に生きる影.jpg森の秘話.jpg共に生きる影.jpg森の秘話.jpg共に生きる影.jpg
 

昇華

いつも通りⅠⅡは「強化因子」と「処刑人」or「審判者」、ⅢⅣは「霊子力場Ⅰ」と変異か残虐のてんぷらセットでOKだが攻撃が通常メインの立ち回りなため「精密中枢」も候補に入る
アテナPTで遊ぶ場合はアーケインも選択肢に入る

 

専用ファンクター

橙色は凸レベルで変化

影煌
①:最終ダメージ12~30%増加
②:「ハーモニー」獲得量100%増加
③:「アンコール」状態の場合受けるダメージが50%減少、通常攻撃派生が発動するたびHPを攻撃力の15%回復
④:「ソナタ」状態の場合チームメイトの全属性ダメージ8~20%増加、最終ダメージ10%増加
 
立ち回り強化もありがたい…が、バッファーメイン起用が主なため④の効果がデカイ
バッファーキャラへの餅はPT全員の強化につながるので起用するなら優先度は高め
 

スキン

戦闘服_art1.jpg浜辺のパッショナート_art1.jpg
戦闘服浜辺のパッショナート