プロフィール
所属 | バリーランド家 |
身長 | 182cm |
体重 | 78kg |
覚醒日 | 1月15日 |
趣味 | ビジネス講座の受講、ゴルフ |
CV | 武内駿輔 |
概要
フルネームは「テュール・バリーランド」
専務取締役の一人で第三部署の責任者
バリーランド家という名家の4代目当主であり、自身の会社を工テゲザ社と合併させてトップシェア企業にまで育て上げたマジモンのイケメン実業家
優秀な人材の収集にも余念がなく発見するとすぐに引っこ抜きにかかる
メインストーリー中では一目見てアドミンさんを気に入り、助手にしようと引っこ抜きにかかった
ホズルちゃん、キレた!
残業を許さないホワイト上司でもあるため隙がない
基本操作
- 焚天
Sランク/印タイプ/光属性
初期実装Sモディファイアの一人
「ぼんてん」と読みたくなるが「ふんてん」
一言で言って上級者向けのキャラ- S1は使用するたびに「♘ナイト」→「♖ルーク」→「♕クイーン」と武器がモード変化する
(戦闘開始時は「♘ナイト」モードなので初使用時は「♖ルーク」モードになる) - S2を使うとモードに応じたチェスの駒の形をした「ピースマーク」が貯まる
(HPゲージの上にある焚天テュール専用のゲージ枠のやつ) - さらにフィールドにモードに応じた「ピース」が30秒設置されるので、その状態でS2を再発動すると、「ピース」の種類に応じた攻撃ができる
- 「ピースマーク」を3種類消費、かつ印1つを消費することでめっちゃ強いS3が発動可能!
消費した「ピースマーク」の数が多いほど威力があがる
拘束効果(オロチとか坊主が使ってくる動けなくなるやつ)もついてるよ!
赤神格「二度の呼び声」前提(印最大数+1、S2の再発動を2連続で出せる)
開幕から2(♘獲得)→2→2→1→2(♖獲得)→2→2→1→2(♕獲得)→3
その間にS2の再発動を挟んでいく感じで良いと思いましたまる
(※杜撰な部分もあるので待てや!って部分あったら修正求む)
これはユグドラシル系統3人でPTを組んだ時と同じ効果を自分に付与ということなので
必ずしも両脇をユグドラシルで固める必要はなく、他の2人は別の系統のキャラで固めてもいい
そして火力もかなり出る方なのでCPUさんにお任せしてもいい
ついでに奥義発動で味方全員の奥義ダメージが16%増加で5回まで蓄積可能というバフのおまけも持っているので長期戦にも向く
S3の発動に必要な印の数が2→1に減った- S1は使用するたびに「♘ナイト」→「♖ルーク」→「♕クイーン」と武器がモード変化する
- 烙焰
Sランク/レイジタイプ/炎属性
※工事中
連携奥義
クリックで展開
- 焚天
ライトニングチェス
光属性ダメージ×2
①:「光煌・アポロン」が「光の矢」を3本獲得
②:味方全体の回避効果のCTを完了
③:味方全体の奥義ダメージが永続的に16%増加(③の効果は最大5回まで蓄積可)- 烙焰
烈火爆裂
炎属性ダメージ×2
①:味方全体のスキルダメージが10%増加、奥義ダメージが20%増加(12s)
②:味方全体の炎属性ダメージが40%増加(12s)
呪焔星堕
炎属性ダメージ×2
①:惑火・カグツチが「焚心・禍」状態になる
②:命中時レイジタイプの味方の炎属性スキルダメージが50%増加(12s)
③:味方全体のスキルダメージが10%増加、奥義ダメージが20%増加(12s)
刻印
- 焚天
S~SSS 連携メインで立ち回る用 Ω 候補1 候補2 候補3 - 烙焰
S~SSS 手動向け
専用ファンクター
橙色は凸レベルで変化
赤色は同調で追加
- 焚天
- ①:通常攻撃「グライディング」が「タクティカルプレイ」に変化
②:「♕クイーン」モードの時、自身の与える最終ダメージが32%~80%増加
③:印の最大数が1増加、S1を直接発動した時、追加で印を1獲得
広範囲を薙ぎ払ったりサーフィンみたいに剣に乗って突っ込んだりする
モードだけ変えればいいので1→1と変えればOK、スキル2を発動する手順はいらない
通常攻撃のスキル化なので脳死しやすくなる…かも?
なお「♘ナイト」「♖ルーク」の時は普段と同じ通常攻撃
- 烙焰
- ①:黄神格2の追加効果を獲得:長剣回収時「烙印」を100獲得
②:赤神格3の追加効果を獲得:「烙印」を1消費するごとにS1の標準ダメージが1.6%~4.0%増加
③:「炎拳」状態の時、通常攻撃が命中するたびに、「烙印」を4獲得し、最大100まで獲得できる
④:「炎剣」状態の時、通常攻撃またはスキルを発動するたびに、追加でスキルダメージ
⑤:通常攻撃発動時、合計で攻撃力の600%の炎属性ダメージ(「烙印」を4消費)
⑥:S1発動時、追加で攻撃力の600%の炎属性ダメージ(「烙印」を8消費)
⑦:S2発動時、追加で攻撃力の900%の炎属性ダメージ(「烙印」を12消費)
⑧:発動した追加スキルが命中した時、ダメージが16~40%増加する。