| おもくじ |
教えて「」ルお姉さん

単純に私たちが最高まで強くなるのに必要なsozaiってどれくらいなんでしょう?

×296
×24
×20
×16
×36
×150
×100
×40
×40
×40
×14750
×1610
×288
×240
×96
×217800 くらい必要だよ!

×334
×126
×126
×54
×144
×120+いっぱい
×172800 (明晰リビルド込み、系統リビルド含まず)

キャラレベル&レベル上限突破
- 使うsozai










=500EXP
=1000EXP
=5000EXP
=10000EXP
- 突破素材
レベル上限 





20→30 16 500 30→40 8 6 1000 40→50 6 3 1500 50→60 8 4 2000 60→70 6 3 2500 70→80 3 6 3000 80→90 12 50 40000 90→100 15 100 60000 合計 24 20 16 36 150 110500
- 経験値
レベル 必要経験値 累計経験値 1→20 9,610 9,610 20→30 18,500 28,110 30→40 34,000 62,110 40→50 54,000 116,110 50→60 90,500 206,610 60→70 168,000 374,610 70→80 378,000 752,610 80→90 1,142,610 1,520,610 90→100 1,433,000 2,953,610
レベル80までに必要な経験値総数は約75万
のみで換算すると76個必要
そこのお前!レベル70→80に含まれる経験値量はおおよそ1→70と同じだぞ!
ついでに70→80はキャラステータスもそこまで伸びないらしい
そういうわけでPT面子を揃えたい新人さんなどはレベルは70くらいで一旦止めてもOK
というか100レべが熟練「」ドミンさんでも気軽にできるものでもないのでレベル80で完成、ちょっと頑張って90と見ていい
レベル80~100には更に莫大な経験値とお金、突破素材として主にEP考察で入手できる
DSバーストという専用素材がこれまた大量に必要になる
ちなみに必要な経験値総数は80~100だけで約220万EXP持ってかれる

3人ほどのモデュファイアのレベルを1~80まで上げられる量と考えると凄まじさがわかると思う、上げるキャラは慎重に選択を
アクセスキーレベル&レベル上限突破
- 使うsozai






=100EXP
=200EXP
=1000EXP
- 突破素材
レベル上限 



20→30 15 1,000 30→40 25 15 1,500 40→50 25 15 2,000 50→60 25 3,000 合計 40 40 40 7500
- 経験値
レベル 必要経験値&お金 累計 1→20 4,800 4,800 20→30 5,000 9,800 30→40 10,000 19,800 40→50 30,000 49,800 50→60 50,000 99,800
経験値と同数の
が必要なので一番お金が飛ぶ
経験値は
換算で100個、お金は突破代も含めると合計107,300必要
こちらもキャラレベルと同じでアクセスキーレベル50→60に
が50個必要なので、PT面子を揃えたい新人さんはレベル50になったら突破して一旦置いておくのがリーズナブル
スキルレベル
- 使うsozai

最大まで上げるのに
×4,700必要
それぞれ最大レベル35まで、キャラ凸に応じてボーナスで+10レベルされていく
昇華スキルの選択によっては更に上昇させることも可能
通常攻撃強化に1,249個
奥義強化に1,192個
スキル強化に753個×3(2,259個)必要
昇華
- 使うsozai




- 昇華因子獲得&上限UPに必要な素材
昇華因子数 



0→1 16 1,200 1→2 16 4 1,600 2→3 16 8 2,000 3→4 8 4 2,400 4→5 12 4 2,800 5→6 8 8 4,000 6部位 288 240 96 84,000
レベル40の刻印を装備するとその部分が解放されるスキル群、倍率がデカイのでかなり大事
魚ディファイア本体はLv1でもいい、刻印のリビルド、明晰も必要ない
レベル40が解放条件なので☆5刻印でないと解放不可だが今の環境だと☆4以下を装備することはないと思うので気にしないでいい
手順としては、最初に上の表の素材を消費して昇華因子を獲得する
昇華因子は編成コストのようなもので、1部位につき6つまで、一度解放してしまえば減ることはない
昇華スキルは最大2つ装備でき、1レベルにつき昇華因子を1つ使う、それぞれレベル3まで上昇可能なため因子は3/3で振り分けられる
昇華スキルはコスト内ならレベルも含め、ラインナップの中から自由に付け替え可能、スキルを1つづつ習得していく感じではない
刻印効果と同じく、同じ昇華効果は各部位で合算されてレベルが上がる
刻印ではなく魚ディファイア本体依存の追加スキルみたいなものだが、刻印関係の効果なので凸ランクSSSによる刻印効果+1効果が乗る
なお解放後何かしらの昇華効果をつけた後、刻印を外すと無効になってしまうが、再度レベル40刻印をつければ有効化される
とりあえず最初は(下級素材が滅茶苦茶足りなくなるけど)6部位の昇華因子を2にして昇華スキルを2つづつ付けるか、メインで良く使う子に特化してつぎ込むのがいいと思う
昇華スキルのおすすめ
昇華効果はⅠ~Ⅱ、Ⅲ~Ⅳ、Ⅴ~Ⅵの区分で2か所同じラインナップになっている
大体火力かサポーターかでてんぷらがある
- Ⅰ・Ⅱ
- 「強化因子・近接/遠隔」と「処刑者」がてんぷら
S1を多用するキャラの場合は「進化粒子Ⅰ」などⅠがついてるスキル強化関連 - Ⅲ・Ⅳ
- 「霊子力場」と俗にいう渾身効果の「変異磁場」は良く使われる
S2を多用するキャラはⅡが付いたスキル強化関連、SヘラのバフなどもS2なのでこれらのキャラは「フラッシュコアⅡ」などでCT短縮するといいかも
連携奥義要員や奥義が主体のキャラは初期奥義ゲージ増加の「無限構築」 - Ⅴ・Ⅵ
- 得に選択肢が多い区分
対ボス用には「運動エネルギー修正」
味方サポーターがアーマーブレイク付与などを持っている場合は「優位兵装」
連携奥義主体なら「アーケイン方程式」
S3が大事なキャラには「進化粒子Ⅲ」を始めとしたⅢがついてるスキル強化関連
属性強化
- 必要素材
属性強化レベル 

0→1 10 50 1→2 10 60 2→3 12 70 3→4 12 80 4→5 14 90 5→6 18 100 6→7 18 110 7→8 20 120 8→9 20 130 9→10 26 150 10→11 30 170 11→12 30 190 12→13 32 210 13→14 32 230 14→15 38 250 合計 322 2,010 5部位 1,610 10,050
昇華に続いて実装されたさらなる強化要素、通常攻撃、各種スキル、奥義を強化できる
最大の属性レベル15まで上げると属性強化ダメージ12%増加という大きな強化を得られる
特になんの捻りもないダメージ増加だが、ここでしか使わない
はともかく神力因子までがっつり持っていく
なので上げるキャラは選出し、なおかつそのキャラが多用するスキルを優先的に仕上げたい
神格
- 使うsozai
神格の解放にもエルは必要
1段階目開放に1,000エル
2段階目開放に5,000エル
3段階目開放に10,000エル
必要なので全て(9か所)開放するのに48,000エル必要
ゼニや!世の中ゼニやで!
そういえば神格ってなに

モディファイアのスキルや基本性能、立ち回りを変化させる要素
各キャラごとに神格に名称があるが、大体色に合わせて「青神格」「赤神格」「黄神格」と呼ばれている
(なのでその神格で起用したキャラを、赤(キャラ名)みたいに呼ぶこともある)
各色最大3段階まで共鳴することができる、大体のキャラは同じ色の神格を3まで共鳴するのがベター
このwikiのキャラページに書いてある「青神格3」や「赤3」などの表記はその色の神格を3まで共鳴させるという意味
同調Lv2で強化される
同調が来たモディファイアは同調Lv2にすることで神格が強化される
その場合は「赤2青1」のようにバラけて共鳴する場合もある
一例

画像は大国主ちゃんの神格各種
赤は様々なバフがかかるS1の占いをPT全体に付与する神格
黄は「アーマーブレイク」付与に特化しつつしつつそれに関連した追加効果
青はS1の占いを強化するがギャンブル性が高くなる神格
となっている
大国主ちゃんの立ち回りとしてはバッファー、サポーターとしての役回りが主なので「占い効果」を全体化+ついでに会心率もあげる赤神格が有用、なので良く使われるのはコレ
反対に補助なんて知るか!大国主ちゃんでアタッカーやるんだ!という場合は黄神格を選択することでアマブレ付与→付与された敵へのダメUP効果が付いたS3ぶっぱという戦法を取ることができる
もちろん黄神格だと占いの全体化効果がなくなるため補助はほぼできなくなる
このように神格の選択によってガラっとキャラ性能が変わるので大切な要素
同調
- 使うsozai






初期実装キャラなどの救済要素、ステータス画面TOPの右下から選択できる
これを行うことでスキル倍率などが跳ね上がるため重要
逆に言うと同調が設定されているキャラクターはこれをしないと現状だとどうしても火力不足になりがち
解放条件として
✅キャラLv80
✅アクセスキーLv60
✅熟練度100
が必要、さらに各キャラごとにメインストーリーか断章の特定ステージを条件を満たしてクリアする必要がある
必要素材
B~Aキャラの必要素材
Sキャラの場合は()内の数値
| 同調レベル | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 24 (30) | 40,000 (50,000) | 10 | 5 | |
| Lv2 | 24 (30) | 12,0000 (150,000) | 20 | 10 | |
| Lv3 | 40 (50) | 16,0000 (200,000) | 30 | 15 | |
| 合計 | 24 (30) | 64 (80) | 320,000 (400,000) | 60 | 30 |
専用素材として
「最適化コンポーネント」と
「(対象モディファイア名)のアーカイブ」が必要
最適化コンポーネントは現状期間限定イベントの周回ステージの交換所でしか手に入らないので優先してとると吉
アーカイブはそのモディファイアに同調が実装された時、同交換所にいくつかおかれる場合がある
アーカイブは同調Lv3の解放までに計30枚必要なので、不足分は
「行動記録」を使って交換する
同調Lv1

得られる効果は通常攻撃と各種スキル倍率の増強
分かりやすく基本火力がぐーーーーーんと跳ね上がるのでうまあじ
画像はSシュー先生のものだがS1の倍率はもちろん、S2・S3の倍率が560%→1620%まで跳ね上がっている なそ
同調Lv2

得られる効果は神格の強化
こちらも画像はSシュー先生のもの
それぞれ黄神格の2番目、赤神格の1番目と3番目、青神格の1番目が強化されている
なにがどう変わったかは画像右上の🔍アイコンを押すとなんとなくわかる
基礎火力はもちろん立ち回りが強化されるのでやっぱり重要
同調Lv3

得られる効果は専用ファンクターの強化
なので餅を持っていないキャラに関しては同調Lv2で止めていいかもしれない
画像はやっぱりSシュー先生、画像では分からないが%の数値が上がりバフの種類も地味に変わっている
サポーターの場合はバフの種類が増加されるなどかなり大きな効果が得られる
神識超越
Q.ナニコレ
A.キャラ凸要素
このゲームのレアリティは少々特殊でどんなキャラでも完凸するとΩランクになる
神識超越の部分が初期からSランクで排出されるキャラが俗にいうSSRみたいなものでAランクがSR、BランクがRみたいな感じ

キャラがダブると「情報」という↑のような凸素材に変換される
Sランクは「30個」、Aランクは「18個」、Bランクは「12個」手に入る
B(計画Ⅰ~Ⅳ)→A(計画Ⅰ~Ⅳ)→S(計画Ⅰ~Ⅳ)→SS(計画Ⅰ~Ⅳ)→SSS(計画Ⅰ~Ⅳ)→Ω
とコツコツ重ねていくと、基礎ステータス増加(HP・攻撃・防御)やスキルレベルがさらに増える
SSになると装備中ファンクターの凸レベルが+2
SSSになると刻印効果レベルが+1
そしてΩ(完凸)すると刻印のセット効果が2つで発動するようになるので恩恵はでかい
とは言ったものの…
B~Aランクキャラはガチャから出やすい以外にも、デイリーの物資購入や限定供給、悪夢再臨ショップなどにも情報が並ぶのでそこそこガチャ引いて続けているとどんどん重なってくる
しかしSランクキャラは基本的にガチャの当たり枠なのでそうも行かない
ガチャのみでSキャラを完凸(Ωランク)にする場合は「10回」ダブらせなければならない
本体も含めると11体引く必要がある

「」ドミンは阿保ほどこの検索につぎ込んどったんや…その額…500億
…一応通常検索Sキャラに関しては、悪夢再臨ショップや情報交換の限定枠などで入手可能になったので凸りやすくはなった、がそれでも大変
その前のSSSランクでもガチャだけで凸るなら6体は引かなきゃならないので正直尋常ではない
もし特殊検索SキャラのΩなんてのを見かけたら二度見してもいい、富豪「」ドミンさん用の遊びの領域
そもそもそこまで重ねることが必須なコンテンツはないないありません
半面SSランク(1凸)はうまあじ ※必読かもしれない
しかしながら1凸、すなわち本体含め2体引くのはかなりうまあじがある
というのもSSランクまでは情報30=1体ダブらせるだけで行けるうえ、得られる効果の「装備中ファンクターの凸レベルが+2」が強力
無凸の餅こと専用ファンクターをつけても2凸したのと同じことになる
当然、このうまあじは餅ありきと言ってもいいので優先順位としては
本体を引く > 餅を引く >> SSランク(1凸)を目指す
でOK、基本的には凸るよりも餅を優先すると吉、上記特殊効果以外だと凸で得られる要素は基礎ステータスの上昇だけなので、キャラ本体の入手と餅がなによりも大事
「情報」の入手方法
1.ガチャを引いてキャラをダブらせる
一番手に入るけどうn
2.デイリーの物資購入に並ぶのを買う
所持しているAキャラのみ、エルで買える
3.イベント報酬
一部Aキャラはイベントでキャラ解放できる分+αはもらえるので忘れずに交換しよう
4.悪夢再臨ショップで買う
所持しているAキャラと恒常Sキャラのみ
あまりガチャを引かないプレイをするなら、B~Aキャラはデイリー物資購入とあわせてここでコツコツためるのがセオリー
5.ギルド補給でもらう
所持未所持に関係なくB~Sの恒常キャラの情報と交換できる素材が運が良ければ手に入る
ただしどのキャラの情報がもらえるかはランダムなうえ、Sランクキャラ情報は極稀、かつそもそもギルド補給を解放するのが一から始めるととんでもない労力
6.情報バッジ交換
下記参照
完凸(Ω)したキャラの情報はどうなる?
知らんのか


「情報バッジ」になる
「貿易センター→情報交換」の右上にある謎の紫と金の板に変換されここでほかのキャラの情報と交換できる(※所得済みキャラに限る)
ただし紫も金も15枚で情報1枚と交換できるレートなのでちょっと高め
金バッチを持ってるということは上記のSキャラΩを成し遂げたうえでさらにダブらせてることになるので畏怖しよう
余談
Q.完凸して刻印とか整えたAキャラってすごい戦闘力だけどSキャラより強い?
A.言ってしまえば答えはNO
ステータス的には上回っていても、Sキャラはスキル倍率が4桁ラインなのがザラだったりそもそもの技性能が強かったりと、キャラ性能方面で差をつけてくる
重ねやすさやシンプルな操作性とCPU操作の安定性、連携奥義要素などがAキャラの魅力
しかし年を重ねた現在ではどうしてもインフレが進んでしまったため、育成優先度もAベルちゃんやヘイムダルちゃん等のサポート枠を別として低め
育成にかかるコストは全キャラ同じなため、Sキャラを優先して問題ない



