- 部屋だけじゃなくて家全体を歩けるようにしたらいいと思う。当然窓や玄関は通れない。(親は出かけているor出張or死)
- エフェクトを捨てると卵になるあれ。卵じゃなくてもいいかも。
- 夢の中で働いて、土地買って住むことができる、とか。
- ミニゲームプレイ中に寝落ち
- パソコンいじってる間に寝落ち
- 目を覚ましてもまた夢だった
- もう一回起きようとすると同じ場所で寝てた
- 現実世界で座り込むと、低確率で寝てしまって夢の中へ
- エフェクトを全部とってたて読みすると鳥肌
- 本家のダメ、ムリみたくイヤ、ヤメテ、ヤダ等
- いっそのことネットやらゲームやらいろいろなものからトラウマになるシーンやキャラのパロディを隠してそれを見つけていくのも面白そう。
- たしか「夢の中で会いましょう」って花言葉の花があった気がするんだが。
それを現実部屋とかに置いてほしい。- 「夢で逢いましょう」という花言葉がある花は「ニゲラ」だそうです。
「夢」という花言葉のある「ブバルディア」という花もあるとか。
- 「夢で逢いましょう」という花言葉がある花は「ニゲラ」だそうです。
- パソコンにSIRENのアーカイブみたいなのとかがあるといいと思う。
エフェクトとは別で特定の置物、イベントを発見したら増えるとか。
図書館との差別化が大変そうだと思うけど。 - もし完成したら世界観ぶち壊しかもしれないけど…開発室を設置してみるとか?
- ↑ポケモンダイパ発売前にあったポケモンガーデンのあれみたいなのだったら面白そう。
- ↑全エフェクトとったあとに新しいドア的なものが出てきて
そこにいくと 作者たちに会えるってのはどう?
- 今は作者さん同士が別個に一つの世界を創ってそれを繋げている訳ですが、作者さん同士が協力して一つの世界を創るってのはどうでしょう?(開発室的なものになってしまうかもですが)
例えば「世界に登場するキャラ、オブジェ、イベントなどをしりとり形式でリレーする」とか。
分かりやすく言うと:「うさぎ」のキャラを作成したら次の人は「ぎ」から始まるキャラやオブジェを創るとか。 - ふと思ったんだが何もタイトルを一つに絞る必要はないんじゃねーか?
むしろタイトルがいくつもあっても良いんじゃないだろうか。それだったらチラ裏のアイデアも活かせるし。
具体的に言うと技術的に難しいかもしれないが起動時に毎回異なるタイトルが出る、とかさ。
まぁ、それでも総称は決めなきゃいけないと思うけど…アイデアの一つとしありかと思う- タイトル画面は1ゲームに1つで固定ですよ
- あー無理ですかやっぱり…分かりました
- パソコンの壁紙が、うろつきの現在の心情(心の中)を表すっていうのは…?
- 設定しているパソコンの壁紙によって その壁紙を入手した場所を再び訪れると
新たなイベントが発生するなどはどうでしょう。
もしくは エフェクトほどではないけどなにか小さな効果があるとか・・・
(釈迦を壁紙にしていると釈迦世界のもんもんが増殖している など) - 現実世界にて時間帯が実装されたので
朝-昼-晩パージョンの室内も作成するといいと思います。
(夜になると室内の電気をつけられる、など) - おおかみ使用中に一定の条件で発情期になって
切ない鳴き声を上げるようになってほしい。 - エフェクトが増えてきたので、エフェクトを管理する部屋があってもいいかも。
「ゆめにっき」のようにエフェクトをはずして、必要なものだけ持ち歩く、みたいな。
(もっといろんなエフェクトがあったら楽しいと思うし、
さすがに多すぎるとメニューで選ぶのが大変だからw) - 現実世界のパソコンのメール機能(うろつきからは、送れない。送られてくるだけ)
夢の世界を探索していたときの記録とか、夢の世界からの謎のメールとかが送られてくる。 - 何もせずじ~っとしているとうろつきがあくびをしたり、髪をつついたりとちょっとしたしぐさをとったらおもしろいと思います。ゼイタク言うとエフェクト一つ一つにちがうしぐさがあったらもっとおもしろいと思います。べつにしぐさじゃなくても、ふところからゲームとりだして遊んだりとか、寝ちゃったりとかいろいろ…すべてあくまで例ですので、興味をもってくださった方は自由にどんどんつくっちゃってください。偉そうですいません…。
- 夢世界の自分の部屋と現実世界の自分の部屋が ちょっと変わってるとかどうですか?
たとえば 現実部屋にはなかったものが夢部屋に飾ってあったり、ベランダに生き物的な
何かがいるとか… 無理だったらごめんなさい; - 夢の中の部屋の絨毯の色を変えられるとか、ちょっとした模様替えが出来ると面白いと思う。
特定のキャラに会うと夢の中のPCにデータが増える(青汁君に会うと青緑の絨毯に変えれるようになるとか)。
ポケモンでいう秘密基地的な感じ? - エフェクトを特定の量を集めると現実に服入れがありそこにいろいろな服が追加される。
- 最近見てると、イベントの中に強制起床が多い気がする。移動イベントとかはマンネリ化しやすいから、なにか新たな展開があるとおもしろいかも。
- 強制起床時に低確率で夢の中の方の自分の部屋で起きるイベントとか。夢から覚める夢とか見る事あるし
- 男か女か選べるようにして、
とれるエフェも男か女かで変わる。
ゲームの最初で、
「あなたはおとこ?おんな?それともにんげんじゃない?」と
表示がでて、選択肢がでる。「にんげんじゃない」を
選ぶには何か必要で、(エフェ以外)とか。 - ベタだけど、好感度的なのがあったらいいと思う。話しかけたら+、チェーンソーで切ったら-みたいな。
例えば、もんもんの好感度上げたらうろつきの後をついてくるとかだったら可愛いかも。
設定が難しかったらごめんなさい…。 - 病院の大部屋にベットがいっぱいあって、電話のエフェクトを使うと、
ベットの中にいるうろつきと同じくらいの男の子(ちょいグロ)が、
襲いかかってくる。そんで強制起床。とか? - 思い切ってシュールだけ受け継いでホラーなしのギャグとかどうよ
- 実装保留中のエフェクト「コウモリ」は、
「コウモリ以外のエフェクトを全て入手したらうろつき邸のエフェクト展示場にさりげなく追加されている」
とかどうでしょうか。
あわよくば、その取得の有無でエンディングが変化する、とか。 - 別の方の仰っていた「好感度」と被るところもありますが、特定のキャラクターに対して「話しかける」「特定のエフェクトを使う」「そのキャラクターに関わるマップに立ち寄る、若しくは関わりのあるイベントを発生させる」等の行動を起こすことでキャラクターごとの変数が操作され、それでエンディングが変化する、というのは?
ありがちな展開ですが「タコ男ED」「青汁ED」「仮面絵師ED」「マスターED」といった具合で。 - ゆめ2っきには、進んで進んで行き止まりという場所がいくつかありますが、
そこに低確率でレアキャラが居るというのはどうでしょう。話しかけると10000夢もらえるとか。
たくさんある行き止まりルームの一つに現れ、寝るごとに毎回ランダムに変わる。
行き止まりルームが全部で20あるとしたら、1/20ということですね。
実況者さんがたくさんいるので、プレイ動画で遭遇できたら神運動画!となって再生数がアップしたりwなんて妄想もしたり… - 毒をイメージした世界を作ってみてはどうでしょうか⁉
- 3回クリアすると特典でハッピーエンドの分岐が登場するとか
- 行った事のある場所ならワープする事ができるアイテムはどうですか?
もちろん数が多くなりすぎるので、最初の扉がいっぱいある部屋から直接行ける所と超レアな場所以外にするか、もしくは保存出来る個数を制限するとか。あるいは消耗品
入手条件はエフェクト~個以上ゲットとか入手困難な場所に設定。消耗品なら1回入手したら消えてまた他の場所に出現とか - 夢の世界の住人に会話できるシステム導入。根本に反していますかもですが、
初め出会った住人たちはみんな幸せに満ち溢れています(不自然なほど)
裏夢世界では住人たちの本性があらわになる…みたいな感じです。
現実と理想のギャップみたいなのが描ければと思います。たとえば、早くに子を亡くした両親、夢の世界では
どこにでもある幸福な家族、ですが裏では…みたいな - 設定している壁紙によってPCを使っている時の音楽が変わるとか
- 原作のドアがいっぱいある部屋だけど電車の中になってて、EDでは電車が動き出すとか(または、もともと動いてて止まる「執着」みたいな?)
- 夢部屋のベッドから行ける世界が欲しい
- エフェクトを取ったら行ける部屋が増えるとかいいんじゃね
- サウンドルームにある曲をPC画面BGMに適応できたらいいと思う
設定の仕方はPC画面BGM設定でサウンドルームの番号指定とか - ぜんまい衣装店の派生の服を夢で買えるようにして、持ち帰りできるようにするとか
名前は~の夢みたいな。服によって夢が高かったり、安かったりしたり? - まめで、貯金箱を割り続けた自分としては、
夢(お金)をもっと有効活用したいです。
でも、アイデアが出なくて…。
申し訳ありません - 夢(お金)は、世界追加に使う?
DLCみたいな感じ。
PCから追加みたいな…
それでなくとも、夢は活用したい… - 靴音のみを無音に出来るシステムが欲しいです。なんとなく、「キュ」って音がきになる時があるので。
- 折角、お面屋で変身できるので、
お面屋で変身できるキャラにもベンチの座りグラを追加してほしいです。 - 現実部屋などのテレビの裏のコードに一定の確率で引っかかり転ぶとか
- 椅子に座って一定の回数回ると目を回して転ぶ。
- 夢の世界のベランダで、たまに鳥がいる
- アイディアではないが、チラ裏見てると同じような案が多すぎる。強制移動ないし起床、猟奇的なキャラクターやイベント、敗退的イメージのフィールド。追いかけてくるとか血だらけとか刃物とか廃墟とか多すぎる。配置するキャラというのはあくまでその部屋の世界観を伝える一つのキーであって、それが主体になりすぎてはいけないのでは?閉じ込めや転送といったイベントも、その部屋の世界観の上でなるほどなと思えるような仕様でないとプレイヤーは楽しめないと思うのだが。いかがだろうか
- ↑物凄く共感した。個人的に廃墟や刃物って嫌いじゃないんだけど、血塗れだとか襲ってくる・追いかけてくる、とかはありふれすぎてて面白くないなぁ…特に追いかけや閉じ込めは黒の魔女、閉じ込め四天王、ピエロ、胡麻横丁や人形地獄にいる人達ぐらいでいいかもしれない。
- 似非エンディングがあるなら似非タイトル画面があってもいいかもなーと思った。「はじめから」「つづきから」「おわる」のうち「つづきから」しか押せない
- タイトルに偽装したマップならそれ作っても面白いかも。
- お面屋さんからケーキのエフェクトの格好したときにケーキしたとき追っかけてくる緑の髪の子が追っかけてくるといいなぁ。お面屋の前みたいに
- 日本鬼子(メニュー画面では鬼子)が使えるとか。(前の窓付きたちアイデアは没にして。)殺傷系は薙刀。
- 似非タイトルに使うタイトルイラストを遠景に、マップ自体は透明で作ると似非タイトル作れると思う。・・・注釈とかほしいんですけど。
- 車を運転してるような画面とか。
- 夢を見てその後セーブすると電子のゆめにっきのページが追加され、後でも見れる(夢を見ていた時間、その夢で取得したエフェクト、歩いた世界の数など)
- 貯金箱に『ハズレ』の日がある。『ハズレ』と書かれた紙が出てくるだけねお金が出ない。
- バナナの畑、時々、落ちているバナナの葉っぱに乗ると風に乗って何処かに飛んで行く事ができる。
- エフェクト ケーキをチョコの世界で使うとチョコケーキになる。
- セーブした電子のゆめにっきページがブックいっぱいになったら次のゆめにっきブックに移る
- 壁紙ランダムモードにしていると低確率でpcからは見れない特別イラストが出る(ある程度壁紙集まっている場合に限る)
- ↑壁紙がほとんど集まっているようなやり込みプレーヤーが「こんな壁紙あったっけ!?」となるような…
- トビラ部屋を無くして寝るとランダムで夢の世界のどこかから探索がはじまる。こっちの方が夢っぽいかなって思いました。
- Steam版2003+Maniac Patchへの引っ越しは難しそうですかね。スイッチや変数が9999個になるだけでずいぶん違うかも。
- ツイッターで見かける、2っきのマップやオブジェクトの一部を見せてそこがどこか当てるゲームを、ゆめ2っき上で再現してみたらどうか。実装案としてはゆめ世界のPCを覗くと、画面にどこかのマップの一部を切り取ったスクショが張り付けられていて、そこへ実際に行って調べると500夢もらえる、とか。スクショは1日経ったりバージョンが変わると更新されると、良いと思う。
- ↑行ったことがない人にとってはネタバレにしかならないし、実際その世界へ行く楽しみも薄れるから一長一短だなぁ。貯金箱100夢になったら解放、とかならネタバレは気にならないけど、挑戦できる敷居が高くなりすぎる…
- ↑そ夢見という企画のリスペクトで、画像の大きさもあのくらいを想定している。ほんとに一部分だけのスクショでも2っきのネタバレだ!と言うんであれば、何も言うことはない…君のイマジネーションは豊か。
- ↑↑たとえば到達したことのあるマップだけ出題されるようにする、とかでもネタバレ回避は十分できると思う。それはそれとして夢部屋は今くらいシンプルな仕様のほうが個人的には好きだから、もし実装されるとしたら、遊び要素はパズルみたく現実世界ゲーム機に新しく追加されるのが望ましいと思った
- オンライン版の自販機チャレンジみたいな仕様なら比較的実装が楽かなあと思った。ネタバレが心配なら開発者部屋にでも。 -- 2022-10-15 (土) 09:43:54
- 歩くときコツコツ鳴る床こそ学ランや舞子で足音が変わるべきではないかと思う。
- 飲み物とか食べ物を手に持って移動できたり決定キーで確率で持ってるものを落としたりする。
- 現実部屋のPCの壁紙を選んだ中からランダムに表示する機能を追加してほしいです。好きな壁紙をひとつに絞り込めないので…
- 現状のランダム表示はNew!が付いていないものが候補だから、カーソルを合わせて決定した時にNew!が外れるように仕様変更すれば疑似的にできるかも…?
- みなぞこと廃建を復活させて欲しい… あと結構ホラー要素が高いものをキボンヌ
- みなぞこと廃建の復活は残念ながら製作者の意向的にほぼ無理だと思われ。
- ↑回答ありがとう。ゆめ2っき史上最高に好きなマップだったからね… 作者さんの都合もあるからねぇ…
- ↑まさかの復活を遂げましたよ!!
- みなぞこと廃建の復活は残念ながら製作者の意向的にほぼ無理だと思われ。
- 最初からゲームを始めると初期バージョンのゆめ2っきから始まり 寝ると1つずつバージョンアップしていく
- どこかに季節を示すものがあればいいなと思ったので思いついたものを書きます
・カレンダー(季節をしめす何かがついてる)
・絵(それぞれの季節の絵が描いてある)
・花(季節を判別できる花が花瓶とかに飾ってある)
・部屋(部屋のものがそれぞれの季節のものに変わっていたりする)
・季節のオブジェクト(桜の花びらとかスイカとかが置いてある)
・色(何かしらのものの色を季節に合わせて変える)
・夢世界(割と行きやすいところに季節で景色が変わる世界を創る) - キャラクター名鑑とかあったら良さそう -- 2022-08-25 (木) 19:58:08
- セーブ画面のファイルにプレイ時間を表示するようにしてほしい。エフェクトを全て集め終わっていて、ハートもカンストした状態だとちゃんとセーブされてるか見分けがつかないので不安になります。
特にオンラインだとセーブした直後にエラーが出て暗転して続行不可能とかよくあるので。まあ自分のPC環境のせいかも知れませんが…。 -- 2023-05-08 (月) 00:35:22 - 現状のゆめ2っきは膨大になりすぎて、新システムや新イベントや新エフェクトの実装が結構難しくなっていませんか。ここらでいったん、別バージョン扱いのゆめ2っき(仮称 ゆめ2っき´TURBOΩ)を用意して、そこを実験場にしていろいろ実験してみるのはいかがでしょう。物理的デバッグルームとでも言いましょうか。内容量はうろつきの部屋、夢うろつき部屋、夢世界1,2くらいにして軽量化。プレイヤーからしてみれば、ゆめ2っき体験版みたいなプレイ感になりそうですね。 -- 2023-07-05 (水) 16:11:05
- ゆめ2っきの成長に伴いED4、SREDが新規さんにはあまりに長く遠い道のりになってしまったのでもう少し条件のゆるめな新しいエンディングがあってもいいかも。もしくは現在のエンディング条件を緩和して、壁紙とSR収集率に対して新しい報酬要素(たとえばセーブデータに特別なマークがつくとか)を設定するだとか -- 2023-07-19 (水) 00:12:39
- タイムアタックに影響が出ないように扉部屋にオブジェクトを切り替えるスイッチを置く(赤街灯を花に切り替えるスイッチ)を参考にした方がいいかな -- 2023-10-06 (金) 20:57:06
- いろんな世界の「ただの行き止まり(敵に捕まった後の閉じ込め部屋を除く)」に、共通な見た目の「レアお宝キャラ」を出現させてほしいです。言うなればウォーリー。話しかけると100夢(〇害するとさらに100夢)。金色のネコみたいなのがいいな(キンネコという名前になるともっといい)。寝るたびに、どこかの世界に1体のみ出現。〇害しても寝れば復活するってことで。 -- 2023-10-13 (金) 00:34:41