素材の規格/サウンド

Last-modified: 2021-02-07 (日) 22:56:18

(RPGツクール2000 ヘルプファイルより引用)

 

●音声、動画素材

(12)ムービー

保存フォルダ:Movie
データ形式 :AVI(*.avi)、MPEG(*.mpg)

 

(13)音楽

保存フォルダ:Music
データ形式 :MIDI(*.mid)、WAV(*.wav)、MP3(*.mp3)

  • トラック1にMIDIメッセージのコントロールチェンジ111番を置いておくと、曲が最後まで演奏し終わった後にその位置からリピートして演奏するようになります(逆にファンファーレなどのループさせたくない曲の場合は、曲データの一番最後にコントロールチェンジの111番を設定しておけば、そこで止まります)。
  • ADPCM(Microsoft ADPCM)形式で圧縮されたWAVファイルが使用できます。
  • MIDIファイルの場合、演奏開始時に自動的にGMシステム・オンを送信し、同時にピッチベンド幅の初期化を行ないます。

[tip] 各形式の大まかな違いについてはスタッフ関連/3-サウンドをご覧ください。

 

(14)効果音

保存フォルダ:Sound
データ形式 :WAV(*.wav)

  • ADPCM(Microsoft ADPCM)形式で圧縮されたWAVファイルが使用できます。