議論/過去ログ01

Last-modified: 2022-06-11 (土) 19:28:11

二次創作ガイドラインページの改定について

natl◆y5Ts2KZBv.?(2022-5-25(水)18:41:13)

発議した理由は二つあります。

  • 同人活動者・ゆめ2っき製作者から「二次創作・同人関係のガイドラインが欲しい」というご意見を頂いたこと。
  • 現在のガイドラインでは2っきの二次創作・同人活動に関して製作者の意向(同人グッズを制作・頒布してほしくない等)が反映できないこと。

そのため二次創作活動を行うファン・ゆめ2っき製作者の両者が安心できるようにと、二次創作ガイドラインページ改定について発議しました。
ガイドライン草案・第二案(Google Drive)


  • ツクラー側の賛成を四票頂きましたが、制定することへの不安や懸念点などの意見も多く挙がりました。
  • 「公式で(同人活動等)金銭の絡む活動を認めてしまうことでトラブルが発生する可能性がある」「法律の異なる海外ファンにも受け入れられるガイドライン作りが困難」等の理由で、審議期間終了前に発議者が議論の打ち切りを宣言しました。

素材利用ルール 20/07/30改定案

2i9 ◆uXs1clq.gnfS? (2020-07-30 (木) 19:44:17)

規制回避のためにこちらにリンク貼ります
Google Docsに飛びます


  • このR4Rは終了しました。 -- 2i9 ◆uXs1clq.gnfS? 2020-08-22 (土) 09:50:56

したらば掲示板への移行について

2i9 ◆uXs1clq.gnfS? (2019-03-09 (土) 17:39:00)

ワッチョイ導入のため、したらば掲示板への移行を発議します。
賛成か反対か、賛成の場合は本スレ163の「重要な点」をどうするか、反対の場合は具体的な理由を明示してください。
意見は2019/3/30まで受け付けます。
詳しくは本スレを閲覧してください。


  • スレ18部屋目>>214 (2019/03/30)、反対多数のため導入を取りやめることとなった

タイトル画面の変更提起

◆tAkaDaGOxA? (2018-12-03 (月) 12:41:00)

タイトル画面の変更について製作スレの917レス目で提起しました。
議論自体は本スレで進めていき、こちらでは概要をまとめていきます。
この決議の方法についてですが、R4Rをそのまま適用するには議論の主旨がR4Rの想定とまったく異なりますので、より臨機応変な方法で進めていきたいと思います。

ツクラーさんたちが主体となって進めて頂けるのが理想ですので、具体的には次のようなルールで決めていきます。
ツクラーさんに反対か賛成か立場を表明して頂き、賛成ならどの案に賛成かというのも明記して頂きます。
新しい案を自薦して頂くのも構いませんし、ご自身の立場や支持する案はあとから変えて頂いても構いません。既存の案については各素材ろだを参照してください。
反対の場合でも具体的な理由を示してください。現状の案の問題点や改善点をご指摘いただくことで、議論の進行や案の改善の支えになると思います。疑問に思う点などあれば遠慮なく質問してください。
意見は2018/12/23 23:59(JST)まで受け付けることとします。その後、過半数のツクラーの方からの賛成をもってタイトル画面変更を可決し、最も支持の多い案をタイトル画面とします。
しかし、この決議は今後の同様な変更提起を妨げるものでは一切ありません。少しでも着実に進化できることこそが『ゆめ2っき』の魅力と思います。

決議方法自体についても、議論期間中他のツクラーの方から問題点の指摘等あれば修正を加えていきたいと思います。
ツクラーさんの協力と合意が重要な企画ですので、どうかよろしくお願い致します。


  • スレ18部屋目>>17 (2018/12/04)にて提起した◆tAkaDaGOxA氏は手を引いたものの、タイトル画面が以後変わらないわけではない。今も誰かが新しいタイトル画面案をひっそりと待っていることだろう。

【終了】「文字イベントのアリ/ナシ切り替え機能は今も必要とされているか」

ゆめにっきの文字と言えば「あ」ぐらいの物だったが、
ゆめ2っきでは文字をメインに作りたい人も出てきた。
本家には無い「文字」をどうするか?
様々な議論があったか無かったかは置いといて、現在は
「プレイヤーが見たくない場合は非表示にする」という事になっており、
ゲーム内のパソコンから「文字が出るイベントのON/OFF」を切り替えできる。
 
しかし3年以上もの月日が経った今、
「今でも必要なのか?」という疑問がどこからともなく出てきた。
「アンケートを取ってみないか?」という名無しさんの声に
当Wiki二代目管理人は「面白そうだからやってみよう」と思ったのである。
 
そしてアンケート開始から約4ヶ月…
特に何もなく、このまま続けるのは有意義ではないと判断した
当Wiki二代目管理人はアンケートの結果を集計したのだった。
 

アンケート結果

選択肢投票数投票率
文字のON/OFF切り替えは欲しい78.97%
文字のON/OFF切り替えはいらない2532.05%
あって損はないだろう4658.97%
正直どうでもいいわ00.00%

(投票期間:2013年03月29日~2013年8月5日)
(※投票率の値は小数点以下第三位を切り捨てています)
 
 
 

  • 「(このゲームに文字主体のイベントがある事は)もう十分に知れ渡っているはずだ。必要ないだろう」
    「本家には文字は無いに等しい。そこから流れてきた人の為にも、ON/OFF切り替えは必要だ」
    「最初はONの状態で、嫌な人だけOFFにするのはどうだろう?」 -- 4月7日18時の製作スレまとめ (2013-04-07 18:54:57)
  • バカな質問かもですが、OFFにするとどんなメリットがあるんでしょうか? -- 名無しのうろつき (2013-05-31 10:27:35)
  • ↑現在メリットと言えるのは、図書館のビビッドワーカー本をマージナルで読むと顔腕に直行できることと、一部の壁紙取得条件が緩和されることくらいかね -- 名無しさん (2013-07-06 13:57:13)
  • 返答ありがとうございます。ずっとモヤモヤしていたので -- 名無しのうろつき (2013-07-10 13:31:36)
  • 長らくスレで話題にならなかったのもあって、アンケートを〆切ました。 -- K
  • LSDや他の派生とかでも文章あったりするし、そもそもゆめ2っきは色々な世界観があるわけだから、別にあったって何の問題もないはず -- 2014-11-12 (水) 21:35:55
  • 切り替え機能で楽しみ方が増えるのでは? -- 2015-03-05 (木) 22:38:49

【終了】マップチップ通行設定の割り当ての貰いかたについて

K? (2014-10-31 (金) 03:29:38)

2013年の11月に、割り当ての区切り方と貰い方を変更し、以下のようになりました。
◆これからは変数とスイッチは100ではなく10ごとに区切る
 (マップとマップチップの通行設定は今まで通り10ごとに区切る)
マップだけ貰う、変数とスイッチだけ貰うことができるようにする

…ちょっと待って、今更だけど「マップチップの通行設定」は?
今、通行設定の割り当てをどういう風に貰えばいいのかハッキリしていません。
それならばここで決めちゃいませんか。

現時点で私は「欲しい場合は通行設定だけを10ずつ貰える」のが良いのではと考えています。
同じマップチップでマップを複数作る人もいますし、
逆にマップ一つに対して複数のマップチップを用意する人もいます。
それなら通行設定だけ欲しい時に追加で確保できた方が便利なのではと思います。


  • 11月30日まで反対なければ強行して「通行設定だけを10ずつ貰える」で決めてしまおうか・・・。ご意見お待ちしております。 -- K? 2014-11-12 (水) 19:39:36
  • とても重大な変更点を無反応なだけで決めるのは如何なものか。見てない人も多数居るはず。スレで聞いてから検討すべき -- 2014-11-14 (金) 01:21:11
  • すまん、あんまりにも反応が無いもので気が落ちてたのかもしれん…。スレのSRの話が落ち着いてきたらこの話を持ち出してみるよ。 -- K? 2014-11-14 (金) 21:46:49
  • 2015/08/22にR4Rでもって提案し、2015/09/12に決定となりました。
    ( http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423661560/678 ) -- 2015-09-21 (月) 23:21:10