【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変
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ver0.117d 2021/10/5 spelude
+MAP0020 夢幻図書館 本1冊追加
×MAP0712 赤い空の崖 ペンギンが崖の先へ行けてしまう不具合修正
・MAP0727 手室内 ふみきり対応
・MAP1394 チーズハウス ふみきり対応
◇MAP1246 紅細胞 srom行きを分かりやすく変更
到達判定追加
チーズハウス
SR関係
・曲名修正(バグ一覧/67参照)
135C,338,347AB,413,414,415,422,440,446,447,448,292A,307D,320,339,359,371AB,391ABCD,393AB,394AB,401,423AB,435,460AB,463ABC,467,469,471,521
・演出削除(未使用にも関わらず残っているため)
292C,269A,302A
・変更
22BC(解放条件変更:エリア573攻略で解放)
177B(テンポ修正)
222(解放条件変更:壁紙No.202入手)
・追加(代行ログ分含む)
85D,107C,179F,180B,258C,359B,522
#以下はmaptsuki氏による変更です
MAP1283(オメデ塔(内)):MAP1285へ移動後にBGMが流れない不具合を修正しました
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ver0.117c パッチ1 21/09/28 ほらつき
×MAP1652 (夢研究所) :不自然なマップチップの修正
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ver0.117c 21/09/28 ほらつき
+MAP1651 (穴ぼこ) :MAP1545(蠱毒)から接続
+MAP1652 (夢研究所) :MAP1652 (夢研究所) から接続
+MAP1653 (白黒広場) :MAP1550(アトリエ)から接続
+MAP1654 :MAP1653 (白黒広場)、MAP0189(白黒城)から接続
◇・MAP0189(白黒城) :MAP1653 (白黒広場)への接続を追加
×MAP1546(サボテン砂漠) :不自然なマップチップの修正
・MAP1545(蠱毒) :MAP1651 (穴ぼこ)への接続を追加
×MAP1548 (笑刑場) :不自然なマップチップの修正
×MAP1550(アトリエ) :不自然なマップチップの修正
・MAP1550(アトリエ) :夢世界の絵画の追加
・MAP1550(アトリエ) :MAP1653 (白黒広場)への接続を追加
■SR分室関連■
+No29B,195B,460B,521
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ver0.117b パッチ5 21/09/27 qxy
★壁紙の追加関連の更新内容・連絡事項★
※ CEV0026 動 目玉爆弾補助 壁紙No.327のフラグ追加
◇※MAP0024 A_白い施設 EV0239に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0062 710_高速 EV0086に壁紙No.335のフラグ追加
◇※MAP0285 天国門 EV0056に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0313_20_地下 EV0035に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0359 工事 EV0054に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0384 ラボ EV0141とEV0197に壁紙No.320のフラグ追加
◇※MAP0420 狭同集合住宅 EV0073に壁紙No.334のフラグ追加/気づいた範囲で効果音の音量が大きすぎる箇所を調整
壁紙入手に必要なキャラクターの出現条件がプレイ内容によっては全く出現しない可能性があったので、出現条件に関わるスイッチや変数の決定方法を調整(単純にマップに入るたびにランダム変化する仕様に)
※ MAP0892 qxy 目覚めの森 壁紙No.321,332のフラグ追加
※ MAP0943 qxy 電話ボックス 壁紙No.321のフラグ追加
※ MAP0945 qxy 赤黒迷路 壁紙No.345のフラグ追加
※ MAP1281_maptsuki-2 0128_MAP1063へ(219,075)の1ページ目に壁紙No.353のフラグ追加
※ MAP1301 似非夢部屋 **つき(006,008)に壁紙No.355のフラグ追加
※ MAP1544 マンマルン 凶変(002,000)の3ページ目に壁紙No.354のフラグ追加
※ MAP1587 チェリー ⇔Rest Room(065,072)に壁紙No.352のフラグ追加
※ MAP1603 ER Tunnel 到達判定の記録処理を追加(仮処理)
※ MAP0899 壁紙ギャラリー 下記の壁紙を実装(左から、壁紙番号、壁紙の名前、壁紙の作者名、取得条件)
+No.314 浪藻そぞろ 1回以上眠る
+No.315 恋の行方 空澄コルネ メニュータイプ36を入手する
+No.316 cloakedpillars metachirality 「人柱」(MAP1147)に到達する
+No.317 水鏡 Mad Project 「水鏡」(MAP0673)に到達する
+No.318 焼きプリン 鉾立真虚人 「プリン世界」(MAP0887)に到達する
+No.319 The dream is not over yet Mad Project エンディング No.1~4を見る
+No.320 ラボの所長 空澄コルネ 「ラボ」(MAP0384)で所長に会う
+No.321 連絡 「目覚めの森」(MAP0892)のマフラーを付けた人に「くろでんわ」を使用する&「化石湖」の電話ボックス(MAP0943)に到達する
+No.322 砂の町テレビ ぬぬさゆ 「砂の町」(MAP0970)に到達する&「砂の町」のテレビの先(MAP1406)に到達する
+No.323 Ancient Remains noildoof 「化石湖」(MAP1138)に到達する
+No.324 わら子さん 空澄コルネ 「花瓶」(MAP0721)に到達する
+No.325 今日は唐揚げ定食で 隣のワカメ 「食堂」(MAP0828)に到達する
+No.326 Viridescence Gaida the Duck 「白亜の塔」(MAP1133)に到達する&「絞め殺しの木」(MAP1135)に到達する&「おおかみ」「バイク」を取得する
+No.327 Eye 鉾立真虚人 「めだまばくだん」の決定キー長押し効果を1回以上使う
+No.328 Spring waiting room 「目覚めの森」(MAP0892)のマフラーを付けた人に「くろでんわ」を使用する&「波紋」(MAP0946)から「目覚めの森」の花部屋(MAP0893)に移動する
+No.329 ホットケーキ ぬぬさゆ 「ホットケーキ深淵」(MAP1627)に到達する
+No.330 章魚と妖精 鉾立真虚人 「海底」(MAP0056)のタコ男の近くで「ようせい」の決定キー長押し効果を使う
+No.331 Ripple walk Beloth 「波紋」(MAP0946)に到達する
+No.332 Falsehood Shoal's House noildoof 「偽浅瀬の家」(MAP0860)に到達する
+No.333 トンネルの先にはな~に? Beloth 「NESトンネル」(MAP1603)に到達する
+No.334 きどあいらクローバー maptsuki 「狭同集合住宅」(MAP0420)の喜怒哀楽くんに会う
+No.335 rider 鉾立真虚人 「高速道路の果て」(MAP0062)のライダーに背後から追突される
+No.336 thingum 「サイコロ」を取得する
+No.337 Caseinated Dream Cmax 「チーズ工場」(MAP0112)に到達する
+No.338 虚から月へたどる 「劇場」~「紫湖」(MAP0052,0891,0892,0895,0896,0916,0947,1131,1147,1132,1137,1138,1143,1142,1148)に到達する
+No.339 試着室 Mad Project 「石切」の部屋(MAP0938)に到達する
+No.340 テレビの部屋 sodaodaoda 「高速道路の果て」の館内(MAP0482)に到達する
+No.341 ツキハギ星 あいれす 「ツギハギタウン」のツギハギ星(MAP1387)に到達する
+No.342 NeverEnding 鉾立真虚人 エンディング END?を見る
+No.343 ようこそ 夢のゲストさん maptsuki 「精神」(MAP0862)に到達する
+No.344 箱子 Mad Project 「目薬川」の目薬屋さん(MAP0243)の箱子に会う
+No.345 咳をしても 鉾立真虚人 「ミラー」(MAP0198)でうろつきに「チェーンソー」を使用する&「赤黒迷路」(MAP0945)のうろつきのイベントを見る
+No.346 Black Rain noildoof 「黒い雨」(MAP1142)に到達する
+No.347 雨宿りのひと時 時斗静刃 「蓮華公園」(MAP1632)に到達する
+No.348 メイド Mad Project 「うろつき邸」のぜんまい衣装店(MAP0176)で「ツインテール」使用時にメイド服を着る
+No.349 エプロンお姉さん 空澄コルネ 「病院」(MAP0024)か「空中公園」(MAP0285)か「廃線」(MAP0313)か「工事」(MAP0359)にいるエプロンを着けたキャラクター(このキャラクターは壁紙No.107を取得すると出現する)に会う
+No.350 一休み Mad Project 「モノクロ草原」(MAP0904)に到達する
+No.351 三路の集い maptsuki 「三路通路」(MAP1542)に到達する&「マンマルン」(MAP1544)に到達する&「サボテン砂漠」(MAP1546)に到達する
+No.352 美しき庭の便座 Beloth 「Rest Room」(MAP1590)に到達する
+No.353 子虚烏有 海月夜 澪 「サヨウ奈落」(MAP1281)にいる黒い首長の三つ目鳥に乗って「夢想公園」(MAP1063)へ移動する
+No.354 まんまるな友達 ミズ 「マンマルン」(MAP1544)で「マージナル」になる
+No.355 ???-tsuki noildoof 「似非扉部屋」の似非自室(MAP1301)のツインテ子に会う
+No.356 天上之月眠 Beloth 「映し雲」(MAP1434)に到達する
+No.357 Silent Sewers noildoof 「ラジオ池」(MAP0951)に到達する
#浪藻そぞろさん、空澄コルネさん、metachiralityさん、Mad Projectさん、鉾立真虚人さん、匿名の提供者さん、ぬぬさゆさん、noildoofさん、隣のワカメさん、
#Gaida the Duckさん、Belothさん、maptsukiさん、thingumさん、Cmaxさん、sodaodaodaさん、あいれすさん、時斗静刃さん、海月夜 澪さん、ミズさん、
#壁紙のご提供ありがとうございました。
# alcocoさん、空澄コルネさんへ
# alcocoさんからは「ツギハギの星で」、空澄コルネさんからは「マゼンタマスター」の壁紙をご提供いただいたことを確認しておりましたが、
# 今回実装までにマップの作者さんからマップの編集許可を頂けませんでしたので、実装を見送りしました。
# 実装までもうしばらくお待ちいただけましたら幸いです。
# いくつかの壁紙は取得条件の希望から変更しています。
# No.314 条件の希望が見当たらなかったので、入眠回数を条件に設定しました。
# No.321 化石湖の公衆電話を使ってショートカットを結ぶ条件は、もしかしたらプレイヤーの不利益になってしまいそうだったので調整しました。
# No.327 めだまばくだんを100回使う条件は、プレイヤーにとって少し大変な作業になりそうだったので回数を調整しました。
# No.328,338 特定のルートを巡る条件は、後続のツクラーが仕様を把握したり検証したりする際に苦労をかけてしまいそうだったので調整しました。
# No.349 壁紙に描かれたキャラは「工事」以外にも出現するようで、色んなマップで壁紙を取得できた方が面白そうに思ったので調整しました。
# また、このキャラを殺傷した後もう一度出現させる条件が少し難しいかもしれないので、既に殺傷している場合はこの壁紙を入手できるようにしました。
# 上記以外にもスイッチ等を節約して実装するため、条件を調整している箇所があります。
# もし何か見落としや勘違いなどありましたら、ご指摘ください。
★そのほかの更新内容★
・CEV0006 自販機EV 不要な条件分岐を削除
※CEV0041【自】ほほをつねる S[4962]ONのときの特殊処理を調整
※CEV0068【呼】自動コモンEVチェック すっぴん変身のスイッチ(S[0081])の処理を追加
×CEV0182 動 ドラム ドラム缶の長押し動作中にお気に入りエフェクト使える等のバグを修正
編集ミスっぽいところを修正(V[4276]が3のときS[0194]がONにならない仕様だったが、おそらくV[4276]が4のときが正しい仕様だろうと予測して修正)
動作を調整(揺れを少し抑えて動作の硬直時間を短くした)
※ MAP0002 現実部屋 アルバム用の処理を調整
◇※MAP0384 ラボ 顔と腕の通路に出た時に画面の色調変化が戻らない不具合を修正
※ MAP1602 TvTunnel 無駄な処理や細かいバグを仮修正
※ MAP1603 ER Tunnel 〃
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ver0.117b パッチ4 21/09/20 maptsuki
※CEV0055 座【自】座動作開始 :[イベント実行内容]に追記しました。
※CEV0057 座【自】座動作終了 : 〃
※CEV0273 お面他装備 : 〃
#ここからMAP関係です。
・MAP1061(maptsuki) :イベントの追加や移動,削除,内容の調整などを行いました。
・MAP1063(夢想公園(東)) : 〃
・MAP1064(夢想公園(西)) : 〃
(ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめwikiのバグ一覧ページにて報告を受けていた内容に対応してみました。うまくできていると良いのですが…)
・MAP1065(夢想公園(南)) : 〃
・MAP1066(夢想公園(北)) : 〃
・MAP1068(虚騒) :マップチップの調整を行いました。
・MAP1070(風化祠) :イベントの追加や移動,削除,内容の調整などを行いました。
・MAP1111(隠墟祠エントランス): 〃
・MAP1115(隠墟円楼2) : 〃
・MAP1281(maptsuki-2) : 〃
・MAP1286(オヤスミナ賽) : 〃
#自割り当て以外のマップの更新点について
・MAP0013(ツナギ部屋3_Museum) :自マップ関連のイベントの調整を行いました。
・MAP0181(20_外中) : 〃
・MAP0363(墓地追加MAP) : 〃
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM) : 〃
+半年ルール関連の改変ログ.txt :今回の更新で編集した部分について加筆しました。
+到達判定やSR登録の代行ログ(暫定).txt:SR分室への曲登録が自分ではなかなかできず,今回初めて利用してみました。
詳細はテキスト内に。よろしくお願いします。
もし代行者の方が現れる前に解決した場合は,連絡の取れるツクラーさんが走る際に連絡を取って,テキストから依頼の削除をお願いしたいと考えています。
#今回の更新で追加・変更した素材については,下の素材関連欄に記載しています。
【素材関連】
#ここから"CharSet"関係です。
・maptsuki_Transform_sit.png
・maptsuki-charset4.png
・maptsuki-charset5.png
・maptsuki-charset18.png
・maptsuki-charset25.png
・maptsuki-charset28.png
+maptsuki-charset34.png
#ここから"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset8.png
#ここから"FaceSet"関係です。
・maptsuki_face.png
#今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m
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ver0.117b パッチ3 21/09/12 spelude
+MAP0699 星座 星座の追加
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ver0.117b パッチ2 21/09/10 srd
#パッチ1統合済み
マップ関連
※Map1488 にじ禁止・編集の情報配置、マップ修正
・MAP1352 処理を追加
・MAP1360 同上(処理を追加)
・MAP1357 同上(処理を追加)
グラフィック関連
・srd_chipset5.png
・srd_chipset_Kontentsu2.png
その他
・RPG_RT.lmt
・RPG_RT.ldb
・各マップ、素材の利用規約.txt
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ver0.117b パッチ1 21/09/09 森温(モリヲ)
・自身のマップ、素材利用規約文を改変しました。
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ver0.117b 21/09/06 spelude
×MAP1392 生命の樹 まとめwikiのバグ報告No.30の修正。Kuraud氏、アドバイスありがとうございました。
+MAP1394 新マップ追加 Kuraud氏に相談の上、MAP0617 雲_(Mini)Box outと接続。移動用オブジェはKuraud氏より、キャラチップはrososo様より。ありがとうございます
※既存マップに細かい変更あり
+aediorugap氏と事前に相談の上、MAP1385 天秤パレスとMAP0699 星座を接続しました。秋の間、かつ一度MAP1385から星座へ行く事が条件です
+MAP0700 文字平原 サイコロの反応を追加しました
#珈琲カップのサイコロティーはまだかかりそうです。自販機は対応しました。また、今回はSR追加ないです
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ver0.117a パッチ3 21/08/30 Kontentsu
×MAP1498(ぶりぶり) :遠景が表示されないことがあるバグを修正
×MAP1502(ジェルジェイル):とあるエフェクトを捨てられるバグを修正
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ver0.117a パッチ2 21/08/30 natl
+MAP0709 廃墟商店の拡張エリア
+MAP1551 〃
+MAP1552 ランプの拡張エリア
※MAP0701(メヒコ) 光る床が少し目に優しくなりました
※MAP0702(カクテル) ウサギが動くようになりました
※MAP0704(ランプ) 移動オブジェ設置
※MAP0705(廃墟商店) お着替えEV設置&マップ限定商品追加(自販工場などに展示する予定は今のところありません)
×MAP0708 銭湯のチップ抜け修正
・MAP0230(×××の部屋) 北の部屋に「natl」を追加
#picture「natl_sweets1」「natl_sweets2」ゲーム内で未使用になりました(ケーキ買うEVがピクチャ → 戦闘アニメに変更になったため)後ほど消します
□21/9/3 パッチを差し替えました
・「natl_map4」「natl_map10」 「natl_char6」「natl_char18」 赤十字マークを連想させるグラフィックの修正・削除
※「半年ルール関連の改変ログ.txt」0.117ごろから古いテキストに上書きされていたので"ver0.116iパッチ7"に入っていたものに差し換えました。
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ver0.117a パッチ1 21/08/29 ほらつき
・MAP1549(落書き通路) :女に捕まって以降、左(MAP1547)に戻ると暗転したまま操作不可になるバグの修正
・MAP1549(落書き通路) :イベント後、エフェクトのアクション、Shiftボタンを使えなくなるバグの修正
・MAP1550(アトリエ) :世界の拡張
■SR分室関連■
・MAP0620 :156Bの演出を変更
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ver0.117a 21/08/25 Kontentsu
・MAP0017(肉迷宮の通路) :MAP1496への接続を追加
・MAP0171(うろつき邸) :レアイベントのときにMAP1341(深層)へのショートカットが閉じるように変更
×MAP0883(ツナードホール):ふみきりの長押し動作が効かないバグを修正
×MAP1263(反富裕) :すり抜けバグを修正
×MAP1268(ガリバー) :すり抜けバグを修正
×MAP1297(恋楔の部屋) :稀にイベントが進行しなくなるバグを修正
×MAP1301(似非夢部屋) :すり抜けバグを修正
×MAP1307(繁華道) :壁抜けバグを修正
+MAP1496(スイーツホール):MAP0017などから接続 ##マップチップの素材をロダから頂きました。ouriさん、ありがとうございました
+MAP1497(スイーツホール):MAP1498などから接続
+MAP1498(ぶりぶり) :MAP1422(吐き気)から接続
・MAP1422(吐き気) :MAP1497への接続を追加 ##制作者様から承認を頂いています
■SR分室関連■
+No145B,520A/B
×444B :注釈の誤りを修正/クラッシュするバグを修正
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ver0.117 パッチ4 21/08/22 ほらつき
#パッチ1,2,3統合済み
+MAP0620(SR分室) :159追加
×MAP1549(落書き通路) :追いかけてくるキャラに触れてしまうとフリーズするバグの再度修正
#SR
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ver0.117 パッチ3 21/08/22 ほらつき
・MAP1543(仮面族の世界) :隠し扉の地形を変更
・MAP1549(落書き通路) :イベント中メニューを開くのを禁止に変更
・MAP0620(SR分室) :261Eの演出変更
#SR
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ver0.117 パッチ2 21/08/17 ほらつき
×MAP1549(落書き通路) :追いかけてくるキャラに触れてしまうとフリーズするバグの修正
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ver0.117 パッチ1 21/08/16 ほらつき
×MAP1549(落書き通路) :MAP1550のキャラを殺傷するとアトリエに入れなくなるバグ、イベントが起こないバグの修正
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ver0.117 21/08/15 ほらつき
+MAP1549 (落書き通路) :MAP1547から接続
+MAP1550 (アトリエ) :MAP1549 (落書き通路) から接続
・MAP1547 :コウモリワープ禁止に変更
×MAP1548 (笑刑場) :通り抜けの修正
・MAP1313 (打捨てる絵画) :MAP1550への接続追加
・MAP0620 (SR分室) :51B 444Bの追加
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ver0.116i パッチ7 21/08/09 kuraud
+CharaSet\kura_vanegi_chipset01_Add01.png 追加、パレットのみvanegi_chipset01から持ってきてます
◇※MAP0822 立椅子館 壁の模様を、夢幻図書館の本などに使われているアルファベットっぽい文字に変更
パッチ6で削除された模様の代わりとして設置してみました、改変・撤去などご自由にどうぞ
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ver0.116i パッチ6 21/08/07 ◆19VcFsqJuo
※MAP0822立椅子館 マップ内で使用されている模様が版権物そのままと分かった為削除。
なお、マップ製作者ご本人が直に対応するまでの間の仮処置としての削除です。
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ver0.116i パッチ5 21/08/06 ぬあー
・MAP1025(アイスクリー夢) 飛行エフェだとミントを踏めないように変更
#MAP1026~MAP1030 制作中
+CEV0007 (エフェクト強制解除) MAP1028~MAP1030用のすっぴんグラフィックの追加
+CEV0024 (動 チェーンソー補助) MAP1029~MAP1030用のエフェクト動作処理の追加
+CEV0026 (動 目玉爆弾補助) MAP1029~MAP1030用のエフェクト動作処理の追加
+CEV0065 (共用設定の定義) MAP1029~MAP1030用のエフェクトグラフィック変数値の追加 #4番
+CEV0101~CEV135 MAP1029~MAP1030用のエフェクト変身処理の追加 #サイコロ忘れてた
+CEV0167 CEV0170 CEV0171 CEV0182 CEV0183 CEV0184 CEV0185 MAP1029~MAP1030用のエフェクト動作処理の追加
+CEV0182 ドラムかんのエフェクト動作の追加
+CEV0251 (動 コウモリ補助) MAP1029~MAP1030用のエフェクト動作処理の追加
+CEV0297 MAP1028~MAP1030用のピクチャ処理のコモンイベントの追加
+CEV0006 (自販機EV) 商品の追加 #21個
+戦闘アニメ 0292~0312 自販機の商品の戦闘アニメの追加
#マップ追加の準備的な更新です
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ver0.116i パッチ4 21/08/01 qxy
・CEV0041【自】ほほをつねる サイコロでほほをつねったときMAP0946では効果音が鳴らないように変更
※CEV0076 エフェシフトチェンジver2:B エフェクトを解除する処理をCEV0007呼び出しからS[0081]ONに置き換え (エフェクトを解除する処理とエフェクトに変身する処理が同一の構造になって色々都合が良い感じに)
※CEV0078 お気に入りエフェ:B 〃
+CEV0148 変 すっぴん エフェクトを解除する処理をエフェクト変身と対称な構造にするために追加
#中身はほぼCEV0007(エフェクト強制解除)と同じで、S[0081]をONにすると自動的に開始できます。エフェクト変身スイッチをONにして変身するような処理にすっぴんへの変身(エフェクト解除)を自然に組み込むことが可能になりました。
・CEV0271【☆】壁紙SRaチェック SR分室の内部処理調整に伴う変更
※戦闘アニメ 最近追加された自販機の商品について効果音の音量が大きすぎるものを調整
※MAP0002 現実部屋 PCで壁紙New表示状態の一括操作ができるように変更
#何らかのバグで壁紙New表示がおかしくなったとき、そのバグの原因が取り除かれた後にこの操作を行うと、入手していない壁紙のNew表示状態を正しい状態に戻すことが可能です。
#現状の仕様だと、編集ミス(SR分室の曲目リストで便利変数を使うなど)により壁紙New表示がおかしくなりうるため、プレイヤー側の操作でおかしくなったNew表示を正常に戻せるようにしておきました。
#なお、「SR分室の曲目リストで便利変数を使うと壁紙New表示がおかしくなる」というのを本当は何とかしたいのですが、連続した25コ以上の変数が必要なので対応が難しいです。
・MAP0620 310_SR分室 294B,470BのFile Nameの誤りを修正 / エラー用の文章を調整 / 誤字を修正 (誤)開放→(正)解放 / 曲目リストのエラーチェックを調整
※MAP0899 壁紙ギャラリー New表示用の変数の例外処理を追加
※MAP0899 壁紙ギャラリー 壁紙の絵全体を見れるような新しい仕様を追加
・壁紙を選ぶとき、決定キーを押しっぱなしにすると、メッセージウィンドウを表示しないで壁紙を表示する。
・そのとき決定キーを離すと、メッセージウィンドウを表示する。
・そのとき左右キーを押すと、次(前)の番号の壁紙を表示する。
・そのとき取り消しキーを押すと、壁紙設定文章へ遷移せず、サムネイル表示に戻る。
#壁紙を選ぶときにメッセージウィンドウで隠れないように壁紙を確認できたら便利そうだったので仕様を追加しました。
#今までの操作感をできるだけ邪魔しないようにしたつもりですが、うっとうしければ削除します。もしあれだったらご意見ください。
・MAP0013 ツナギ部屋3_Museum 自割り当てマップへの場所移動イベントを調整
・MAP0018 ツナギ部屋8_市内 〃(EV0002, 信号機)
・MAP0020 夢幻図書館 〃
・MAP0230 製作者の部屋 12部屋目の310氏のイベントでエラー落ちしないように調整(SR分室をリファクタリングしたとき(ver0.115f)に処理の名前を変えたので、エラーが起こっていた)
・MAP1160 ツナギ部屋_気球 処理をもう少し色々な変更に強い形に調整
◇・MAP0052 20_シアター 自割り当てマップへの場所移動イベントを調整
◇※MAP0454 時は銀なり めだまばくだんの仕様変更(ver0.116b パッチ1)により演出の内容が変わっていたのを前と同じ内容になるように修正
◇※MAP0631 710_こっち MAP0632のBGM調整のための変更
◇※MAP0632 710_砂 710氏から渦巻砂漠の変更案を頂いたので、以下のような調整を行った
次のマップへ行くためのヒントとして砂嵐のエフェクトを表示するように変更 / 砂嵐は段々濃くなっていって、一定時間経つと最初の地点に戻される仕様に変更 /
BGMの音量をちょっと下げた / チェックポイントを複数回踏んでもリセットされないように調整
-MAP0941 qxy このマップに場所移動したらエラー落ちするように変更(エラーでゲームが終了したら報告お願いします)
・自割り当てマップ MAP0941を空きマップにするための準備
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ver0.116i パッチ3 21/07/30 kuraud
×CEV0041 【自】ほほをつねる 各マップの\S[0022:ほほをつねる]が条件の"自動的に始まる"イベントが実行されないバグを修正
×MAP0372 昼夜世界 モノクロチップへ移動した時の位置がズレているバグを修正
×MAP0377 モノクロチップ まいこでしか棋上の空路へ行けないバグを修正
◇×MAP0649 棋上の空路 モノクロチップへ移動した時の位置がズレているバグを修正
◇×MAP0341 雪原野道 サンタ服を外す処理をマップ左上に集約
◇×MAP0341 雪原野道 サンタ服を着た後、うさみみ辺りに変身すると内部的にサンタ服のままとなるバグを修正
◇×MAP0342 〃 〃
◇×MAP0343 〃 〃
◇・ChipSet\710_ChipSet_12 透過色の指定ミス修正
# 【今回の ほほをつねる のバグ原因と修正内容について】
#イベント実行の順番と優先順位が原因だったので、コウモリワープを参考にしつつ解決した。qxy氏ありがとう!
#今までは … \S[0022]がONになる → マップ内の自動的に始まるイベント実行 → 【自】ほほをつねる実行 → 現実部屋へ
#パッチ1で … \S[2000]がONになる → 【自】ほほをつねる実行 → 途中で\S[0022]がONになる → でもイベント中なのでマップ内のイベントは実行待ちしてる → 現実部屋へ
#今回ので … \S[2000]がONになる → 【自】ほほをつねる実行 → 途中で\S[0022]がONになる → 【自】ほほをつねる内でイベント中断 → イベント実行終わった → マップ内の自動的に始まるイベント実行 → 【自】ほほをつねる再実行 → 現実部屋へ
#以下はkappa氏による変更です
×MAP0964 下水処理 稀に灰色遺跡世界の色調になってしまうバグを修正
×MAP0970 骨2 TVの移動イベントをキャンセルできるように修正
×MAP1402 シャッター コウモリのワープ時に起きるバグを修正
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ver0.116i パッチ2 21/07/24 黒九
×MAP0012 チョコレートの通路 黒魔女が出るときに和風墓地に入れないように修正
+MAP0015 メルヘンの通路 特殊な自販機を追加しました。
×MAP0753 短冊 点火中に筆の小人が切れないように修正しました。
+MAP0754 緑タイル部屋 特殊な自販機(?)を追加しました。
※MAP0759 アイスの子が切られる時の演出を変えました。
+MAP0760 ??? 緑タイルの部屋のと同種の特殊な自販機(?)を追加しました。
+自販機 今回追加した自販機限定の商品を追加しました。
♯今回追加した商品は展示スペースに追加されません。
(以下製作者宛て)
暇が出来たら展示スペースに展示出来るようにしてもらえれば嬉しいです。
キャラチップに展示用のvmi-kuro9というファイルを入れてあります。活かして貰えれば幸いです。
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ver0.116i パッチ1 21/07/23 kuraud
※CEV0041 【自】ほほをつねる 出現条件スイッチを\S[2000:ほほをつねる準備]に変更、
既存の\S[0022:ほほをつねる]は"ほほをつねるモーションの直前にON"に変更
※CEV0068 【呼】自動コモンEVチェック 上記に合わせた編集
※ECV0255 GBメニュー表示B 〃
#上記について サイコロ状態でほほをつねる選んでもほほが無いので起きれない
→場所によっては起きるの前提でほほつねフラグ見てるからバグる
→じゃあ新しいフラグ新設して対応しようぜ! ←今ここ
若干場当たり的な箇所が目立つので、バグ等あればご報告or修正お願いします
※CEV0065 共用設定の定義 サイコロの時に大きさの値を-1とするようにした (下記の小さい穴をサイコロで通れる)
×MAP0150 パズルゲーム オプションメニューを開くと操作タイプが初期化されるバグを修正
※MAP0196 八畳和室 特定のお面でも小さい穴を通れるようにした
※MAP0377 モノクロチップ サイコロの長押し動作に対する反応を追加
◇※MAP0024 病院 椅子に座れるようにした / コウモリワープを可能にした / 青汁部屋の板張りを外した
◇※MAP0068 街中の通路⇔高速道路 斜め壁に階段判定を追加、壁をこするように歩くと斜め移動で進むようにした
◇※MAP0056 海底 特定のお面でも小さい穴を通れるようにした
◇※MAP0481 冥府⇔八畳和室 〃
◇※MAP0216 水路⇔夢見荘の地下通路 〃 #水路⇔夢想公園に関しては大きさ云々じゃなさそうなのでノータッチです
◇※MAP0431 〃 〃
◇×MAP0732 水葬都市 [MAP0436 水没]へ移動した後も水中判定が残っているバグを修正
◇×MAP0734 繋皆大成 他マップへの移動後も、てるてる天候変更禁止とペンギン腹滑り禁止がONのままになるバグを修正
(合わせてこのマップにある多マップへの移動イベントも編集しています、ご了承)
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ver0.116i 21/07/22 kappa
※MAP0620 SR分室 117C、434B、518を追加
426の解放条件を「MAP0970に到達」に変更
364AB、365を変更
399Aを削除(399A→434Bに変更)
+MAP1401,MAP1402 MAP0964から接続
+MAP1404,MAP1405,MAP1406 MAP0970から小マップ接続
+MAP1403 MAP0857から繋ぎマップ接続
※MAP0781 灰色遺跡世界 グラフィック変更、扉部屋から削除
※MAP0785 エスカレーター グラフィック変更
※MAP0788 地下室 グラフィック変更、その他調節
※MAP0966 ロボ 小さくして孤立
・MAP0782 コンテナ 若干の地形変更
MAP0145 雲_チタババへの接続を微調整
MAP1403への接続追加
・MAP0786 果て_Ano MAP0788への接続を微調節
・MAP0787 泥 口からはMAP970に接続
カウンターのベルはMAP0966に接続
・MAP0964 下水処理場 MAP1402への接続追加
ぺんぎんに関するバグの修正
・MAP0970 骨2 MAP1404,MAP1406への接続追加
TVイベントの追加
◇MAP0145 雲_チタババ MAP0782への接続イベントの調節
◇MAP0857 2i9_繁栄巣B MAP1403への接続イベントの追加
◇MAP1416 岩の世界 お城オブジェをMAP0781から引っ越し
#もし接続追加不可でしたら削除でお願いします、ご迷惑おかけして申し訳ありません
・MAP0015 ツナギ部屋5_メルヘン お城の移動先をMAP1416に変更
MAP0781への接続を追加
・MAP0020 夢幻図書館 自分の本を一時封鎖
-MAP0968 骨1 一時的に閉鎖(工事中)
-MAP0969 骨ミニ1 一時的に閉鎖(工事中)
-kappa_11_2_1.mp3
-e24.wav
(+MAP0784 MAP0010,MAP0014から接続(通常プレーでは到達不可能))
・MAP0010 扉部屋 MAP0781への接続を削除、デバッグ限定接続を追加
・MAP0014 ツナギ部屋4_赤街頭 デバッグ限定接続を追加
#灰色遺跡世界を扉部屋から消すのに合わせて、赤街頭の代わりに追加しようかなと思ったんですけど、なんだか怖くなってやめました
#なので本来ここに置くつもりだったお城は岩の世界に置かせていただきました、迷惑をおかけしてすいません
#また、デバッグルームにこの世界を出現させるスイッチを置いておきました
#metachirality氏(meta_tunnel.png)、その他素材提供者、素材提供ありがとうございます
#また、いろいろな人にご迷惑をおかけした上に、演出パクったりして申し訳ないです
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ver0.116h パッチ2 21/07/17 ほらつき
#パッチ1 統合済み
+MAP1632 笑刑場 :MAP1547から接続
・MAP0620 (SR分室) :156B、410B の追加
・MAP1547 :エリアの追加
・MAP1546(サボテン砂漠) :てるてるぼうずの使用禁止に変更
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ver0.116h パッチ1 21/07/14 赤波良ゐもり
※MAP0051 20_カラー :蓮華公園から戻ったときにBGMとか天候がそのままだったのを修正。
+MAP1632 蓮華公園 :黒い蓮から稀に大金が貰えるイベントを追加。座れない東屋と存在しない背もたれを修正。
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ver0.116h 21/07/14 赤波良ゐもり
※MAP0051 20_カラー :MAP1632への接続追加
+MAP1632 蓮華公園 :MAP0051への接続追加 自販機の商品が増えました。
-Kontentsu氏からの要望でKont_BGM_1を削除させていただきました。
#「オセアニア」という名前のセーブファイルが迷い込んでます。捨てるか何かしてください。
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ver0.116g パッチ4 21/07/05 ほらつき
#パッチ1,2,3統合済み
×MAP1546(サボテン砂漠) :Chipset,Charsetの透明色の設定ができていないのを修正
×MAP1547 :Chipsetの透明色の設定ができていないのを修正
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ver0.116g パッチ3 21/07/04 ほらつき
#パッチ1,2統合済み
+MAP1546(サボテン砂漠) :MAP1542から接続
+MAP1547 :MAP1546から接続
・MAP1542 (三路通路) :一部イベントの修正
×MAP1543 (仮面族の世界) :ボートに乗ったまま陸地に上がれてしまうバグの修正、マップ移動時のバグの修正
・MAP1544 (マンマルン) :一部イベントの修正
×MAP1545 (蠱毒) :マップチップの修正
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ver0.116g パッチ2 2021/07/04 srd
#パッチ1統合済み
マップ関連
×MAP1486 BGMが異なっていた点を修正
×MAP1482 BGMが異なっていた点を修正
・Map1354 Map1488への接続追加
+Map1488 Map1354から接続
その他
・RPG_RT.lmt
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ver0.116g パッチ1 21/07/02 qxy
※RPG_RT.ldb MAP1145の通行設定のミスを修正
×MAP0944 qxy FCバグステージ おはかで壁とイベント地形が重なっている箇所を壁抜けできるバグを修正(壁とイベント地形が重なったとき壁の判定を優先するように修正)
※MAP0944 qxy FCバグステージ 頭が壁に埋まったときの処理を変更 / エフェクトを変更したときV[0002]を初期化するように変更 / 注釈を修正
サイコロのピクチャー表示位置を調整 / マージナル、ふみきりの挙動を調整 / ふみきりの点滅アニメを追加 / おはかのアニメーション遷移を調整
ふみきりで色々なものが停止するように変更 / にじのとき頭が壁に埋まっているなら加速しないように変更 / ほほをつねる用の処理を調整
×MAP0914 qxy 無限図書館 サイコロでほほをつねったときに対応できるように調整 #仮の処理。とりあえず重要なところだけ対処
×MAP0946 qxy 波紋 〃
×MAP0939 qxy 石切 〃
×MAP1072 qxy 自販工場 〃
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ver0.116g 21/06/28 aediorugap
+MAP1621 :MAP1627から接続
+MAP1622 :MAP1274から接続
+MAP1623 :MAP1627から接続
+MAP1624 :MAP0617から接続
+MAP1625 :MAP1381から接続
+MAP1626 :MAP1623から接続
+MAP1627 :MAP1624から接続
+MAP1628 :MAP1629から接続
+MAP1629 :MAP1625から接続
+MAP1630 :MAP1383から接続
※CEV0289【呼】夢の車窓から 1624への接続処理を追加
これに伴い、次エリアまでの時間の変数(便利変数1)を800に変更しました
※MAP1385 地形を微妙に変更
×MAP1381 ふみきり使用時にマップ移動した際にBGMの音量がおかしくなる問題を修正
×MAP1387 ふみきり使用時にマップ移動した際にBGMの音量がおかしくなる問題を修正
×MAP1382 一つあった欠けたブロッコリーが欠けてないブロッコリーになった
#b!0vQjd氏用の空MAPを追加
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ver0.116f パッチ3 21/06/28 qxy
★以下はoctave氏による変更です
#今回のパッチで、512Bは未開放の状態になります。条件を満たしていれば、MAP1423に行くと解放された状態になります。
×MAP0620 SR分室 :512Bの解放条件を修正
×MAP1423 五線譜 :通行設定がおかしくなっている部分を修正
×CEV0014 エフェクトGET事の下枠終 :新エフェクトが初入手エフェクト表示機能に対応するよう修正
※CEV0065 共用設定の定義 :おはか決定キー長押し状態のときの足音を特別なものにするように変更
-CEV0300 五線譜チェック :MAP1423内で処理を完結させるように修正したので削除
★以下はqxy氏による変更です
#サイコロ関連のいくつかの変更はoctave氏に確認してもらって編集を行いました。
#ver0.116eのchangelog.txtと半年ルール関連の改変ログ.txtの不足箇所を補いました。
※CEV0006 自販機EV 商品の出現率を調整 #商品のグループ分けの意図と異なる商品があったので修正しました。
×CEV0034【並】長押し判定 わずかなウェイトによってキーを長押ししてからマスの中央以外に移動できる不具合を修正
×CEV0041【自】ほほをつねる GB系世界でサイコロになってほほをつねると通常のメニューが開けるようになるなどのバグを修正
※CEV0041【自】ほほをつねる ver0.116fパッチ1で追加されたワタシコレクションに行きやすくなる処理を削除 #過去に条件が緩和されてすぐに修正された経緯があったので、そのときの制作者の意図を汲みたいと思って元に戻しました。
・CEV0041【自】ほほをつねる サイコロでほほをつねる処理にV[0015]を使用しないように変更(表向きには何も変化なし) #色んなマップで使うコモンイベントでV[0015]を操作するとちょっと問題がありそうだったので変更しました。
・CEV0058 ハシゴ開始 おはかで地上に出てくるときの処理にV[0015]を使用しないように変更(表向きには何も変化なし) #理由はCEV0041と同じです。
※CEV0101~137 (エフェクト変身) マップイベントの実行タイミングを作る処理をちょっと変更(マップイベントの定期的並列処理以外もエフェクト変身に割り込んで実行できるようにした(仮実装))
※CEV0136 変 サイコロ MAP0944でサイコロを使用できるように変更
※CEV0183 動 お墓 タイミングよく操作すると長押し動作中に移動できる不具合を修正 / S[0195]の操作や共用設定の定義が完了してから主人公の操作が可能になるように調整
※CEV0186 動 サイコロ 文章オプション変更コマンドを削除して、削除前とほぼ同じ挙動になるように変更
#(memo)おはかやサイコロの長押し効果を編集してて気づいたこと
#長押し効果の前後でうろつきの状態(S[0195]やV[3963]など)が変わるような長押し効果は、指定動作の全実行の前にうろつきの状態を変える処理を入れておいた方が良いかもしれない。
#そうしないと、指定動作の全実行の直後からプレイヤーの操作を受け付けるので、うろつきの状態を変える処理を実行する前にマップイベントを実行できてしまうため。
・CEV0254 GBメニュー表示A GBメニュー表示中は無駄な処理をしないように変更
×CEV0255 GBメニュー表示B うさみみとサイコロを持っていない場合、うさみみがGBメニューに表示される等の不具合を修正 / サイコロでほほをつねるをGBメニューから選ぶとGBメニューを開けなくなるバグを修正
・CEV0255 GBメニュー表示B 変数の役割を整理して、カラーチェンジ版の条件を後から調整しやすい形に変更
※CEV0296 Ev0025を主人公ダミーに おはか決定キー長押し状態とサイコロの処理を追加
-CEV0301 GBメニュー イエロー 以前の更新でCEV0255に組み込んだので削除
-CEV0302 GBメニュー グリーン 〃
-CEV0303 サイコロ補助 サイコロの長押し中に他のイベント開始を妨げてしまうので削除(このコモンの役割(うろつきの動きを止める)はCEV0186に組み込んで、他のイベント開始を妨げないようにした)
※MAP0620 310_SR分室 516Aの解放条件を調整 #エフェクト展示室にサイコロを置くと未開放になる条件だったため、初取得用スイッチを使うようにしました。
・MAP0620 310_SR分室 注釈やテンプレを調整
◇※MAP0481 710_冥府 長屋にいる緑のスライムのようなキャラの背中がふみきり効果の発動中に停止しないのを、停止するように変更
◇×MAP0755 遺伝室 メニュータイプ40を取得した後遺伝室のイベントを起こすとメニュータイプ40が消えるバグを修正
※MAP0944 qxy FCバグステージ おはかの特別な効果を作成(下キーを押している間、地面に潜る) / サイコロを使用できるようにした
・MAP0891 qxy シアターソファ部屋 座り開始してから決定キーを一度離さないと座り終了へ移行しないように変更(ver0.116dで変更されたコモンイベントの座りの挙動と同じ感じにした)
・MAP0896 qxy コンドミニアム エレベーター処理を調整
・MAP0911 qxy neve ボート乗船中の処理を改良
・MAP0912 qxy 迷子石(屋内) 明るさ関連の処理を調整
・MAP0913 qxy 迷子石 開始処理を調整
・MAP0914 qxy 無限図書館 おはか長押し状態になるとき黒魔女がうろつきを見失いやすい感じに変更(ほとんど微々たる差だけど) / 浮いている状態を共用設定で判定するように変更
・MAP0915 qxy haven(部屋) サイコロに対応(鏡の中のうろつき/ハシゴ)
・MAP0917 qxy haven(部屋) おはか長押し状態のとき冷蔵庫の中に入れないように変更
・MAP0918 qxy 無限図書館 おはか長押し状態のとき天窓の外に移動できないように変更
・MAP0938 qxy 石切(部屋) 落下イベントを調整
・MAP0939 qxy 石切 浮遊状態から着地状態に移行する処理を改良
・MAP0940 qxy 無限図書館 サイコロに対応(鏡の中のうろつき)
・MAP1073 qxy 展示スペース 処理を効率化
・MAP1132..MAP1137 おはか長押し状態に対応(足音)
・MAP1139 qxy 垂水 場所移動イベントを調整
・MAP1142 qxy 黒い雨 開始処理を調整
・MAP1145 qxy garage 参照charset画像調整による編集 / 乗車イベントを下向きでも起動できるように変更
・MAP1146 qxy 地下施設 ボート乗船中の処理を改良
・MAP1148 qxy 紫湖 ボート乗船中の処理を改良 / 座り開始してから決定キーを一度離さないと座り終了へ移行しないように変更(ver0.116dで変更されたコモンイベントの座りの挙動と同じ感じにした)
※CharSet\game_walk_c5 MAP0413 ぴーすふる等でサイコロになって右向きに歩いた時のグラフィックを修正
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ver0.116f パッチ2 21/06/25 ほらつき
×MAP1542 (三路通路) :一部イベントの修正
・MAP1543 (仮面族の世界) :ボートに乗ったまま陸地に上がれてしまうバグの修正
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ver0.116f パッチ1 21/06/25 octave
※※※私の製作方法に問題があり、ver0.116dに関する2つのパッチが適応されていませんでした。
※※※ver0.116fのchangelog内には上記2つのパッチに関する情報が抜け落ちていましたが、
※※※今回のパッチで改めて記述し直してあります。
※MAP0001 デバッグルーム :新エフェクトの獲得/破棄イベントを配置
※MAP0171 うろつき邸 :ベッドで寝たときに新エフェクトの状態を初期化するように修正
※MAP0457 SRED :新エフェクトに対応
同じキャラが連続で出なくなるように修正
・MAP1429 キリキリ :BGMの音量を少し小さくした
・MAP1504 アセロラ :マップ左上のコメントに追記
※CEV0186 :新エフェクトのレアグラフィックを追加および対応
※CEV0055 座【自】座動作開始 :同上
※CEV0057 座【自】座動作終了 :同上
※CEV0136 :同上
◇CEV0250 ぴーすふる系MAP設定 :新エフェクトに対応、おはかのアイコンがおかしくなる不具合を修正
※※※以下の更新は新エフェクトの効果サンプルおよび草案としての側面が強いです。
※※※過去に類を見ないような効果もあるので、将来の更新で消去する可能性があります。
◇MAP0152 神社 :新エフェクト装備中だとおみくじの運勢が良くなるように編集
※MAP0171 うろつき邸 :新エフェクト装備中だとバグ部屋に行きやすくなるように編集
◇MAP0839 白黒深淵 :新エフェクト装備中だとイベントが起こりやすくなるように編集
※CEV0041 【自】ほほをつねる :特定の条件下でワタシコレクションに行きやすくなるように編集
※CEV0186 :新エフェクトがMAP0036(HAL_一本道Y2)で効果を発揮するように編集
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ver0.116f 21/06/24 octave
◇MAP0491 45人目(盾梟の世界) :アセロラへの接続を追加
+MAP1504 アセロラ :【新】盾梟の世界から接続
・MAP0620 310_SR分室 :516の追加
※MAP0002 現実部屋 :EV0003内に新エフェクトとマミールームの初期化処理を追加
EV0006の6ページ目を新エフェクトに対応
※MAP0179 efe展示室 :新エフェクト用の台座を追加
◇MAP0311 高台 :新エフェクトに対応
◇MAP0412 せれくと :同上
◇MAP0432 GB1 :初期化処理を新エフェクトに対応
◇MAP0433 GB2 :同上
◇MAP0434 GB3 :同上
◇MAP0435 GB4 :同上
◇MAP0451 お面屋? :新エフェクトに対応
◇MAP0676 斎BAR :Ev0006(電子飲料を頼む)に新エフェクトを解除する処理を追加
※※※ 以下の4マップに対しても新エフェクトに対応するような修正を行っていますが、
※※※ 厳密なマップ編集のルールや編集の可否が分かりませんでした。
※※※ Nulsdodage氏と2i9氏に連絡を取っていますが、
※※※ 何かしらのルールに抵触しているようでしたら後々対処致します。
※MAP0146 symbolon :Ev0041(TeleportationV[4627])に新エフェクトを解除する処理を追加
※MAP0495 森 :Ev0799(TeleportationV[4627])に新エフェクトを解除する処理を追加
※MAP1042 データストリーム :Ev0145(TeleportationV[4627])に新エフェクトを解除する処理を追加
※MAP1190 偽浅瀬レアEv :新エフェクトに対応
※CEV0032 【呼】Verチェック :総エフェクト数が35に増加
※CEV0038 【呼】EDフラグチェック :新エフェクトに対応
※CEV0076 エフェシフトチェンジver2:B :同上
+CEV0136 :新エフェクトを使用したときのコモン
※CEV0255 GBメニュー表示B :新エフェクトに対応
※※※ 新エフェクトに関する修正漏れが他にも数多く存在していると思われますので、
※※※ 私までご連絡して頂ければ責任をもって対応します。
※CEV0183 動 お墓 :おはかの長押し動作を追加
「syujinkou_ohaka_act」が長押し動作のキャラチップです。
これははとーん氏の著作物で、ご本人から許可は頂いています。
※CEV0033 【並】足音 :足音におはか長押し状態用のものを追加
※CEV0041 ほほをつねる :おはかの長押し状態を解除する処理、新エフェクト用の処理を追加
※CEV0055 座【自】座動作開始 :おはかの長押し状態用、新エフェクト用のものを追加
※CEV0057 座【自】座動作終了 :同上
※CEV0058 ハシゴ開始 :おはか長押し状態を解除する処理を追加
※CEV0065 共用設定の定義 :足音タイプにおはか長押し状態用のものを追加
×MAP1424 吐き気2 :エリアの外側に抜けられてしまう不具合を修正
※MAP1425 グリーンボーイ :ごくまれにキャラクターが壁抜けするように修正
×MAP1426 亀池 :マップチップの配置を微修正
バネで飛べる隙間に関する不具合を修正
※MAP1428 マミールーム :滑車とおふとんに座れるように修正
×MAP1434 映し雲 :足音の設定ミスを修正
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ver0.116e 21/06/20 ほらつき
◇MAP0091 (赤い世界) MAP1542との接続を追加
+MAP1542 (三路通路) :MAP0091 (赤い世界) から接続
+MAP1543 (仮面族の世界) :MAP1542 (三路通路) から接続
+MAP1544 (マンマルン) :MAP1542 (三路通路) から接続
+MAP1545 (蟲毒) :MAP1416 (三角岩世界) から接続
・MAP0620 (SR分室) :066D、080C、258B、261E の追加
#MAP1541は自身のデバック用に使用
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ver0.116d パッチ2 21/06/15 2i9
・マップツリー :MAP1184(ツナギ部屋_枯山水)をMAP0011(ツナギ部屋1_DIGI)のツリーに移動
×MAP0620(SR分室) :演出No.349Dが解放されないバグを修正
##以下はNulsdodage氏による変更です##
+MAP0230 :座標(040,051)(040,052)にイベントを追加
×MAP1047(GB_tunnel) :イベントの進行が初期化することがあるバグを修正
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ver0.116d パッチ1 21/06/09 Kontentsu
×MAP0371(雲_不思議の通路):移動できる場所が固定されるバグを修正
×MAP1182 :上層チップが悪さしていたため修正
×MAP1303(恋楔) :とある条件を満たすとクラッシュするバグを修正
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ver0.116d 21/06/06 Kontentsu
+MAP0171(うろつき邸) :MAP1341(深層/雪降る森),MAP1350(虹遺跡)などへのショートカットを追加
・MAP0887(プリン蝋燭世界) :遠景を変更
+MAP1297 :MAP1303から接続 ##MAP1308経由
+MAP1303(恋楔) :MAP1343(似非扉部屋),MAP1346(恋荒び)などから接続
・MAP1305(嘘つきの街_浅瀬) :自販機で特定の商品が出やすくなりました
・MAP1308(嘘つきの街_休憩室):自販機で特定の商品が出やすくなりました
+MAP1308(嘘つきの街_小部屋):MAP1308(嘘つきの街_休憩室)から接続
・MAP1342(屋上) :足音を変更
×MAP1344(側溝) :特定のエリアに行くと引き返せなくなるバグを修正
・MAP1350(虹遺跡) :自販機で特定の商品が出やすくなりました
・ 〃 :ブロックの表情を変更
+MAP1500 :MAP1297から接続
##SR分室関連の変更点
+No.349D/418C/491B
##その他の変更点
・MAP1307(繁華道)/MAP1343(似非扉部屋)をマップツリーの「MAP0011 ツナギ部屋1_DIGI」に移動
+CEV自販機EV:商品を10コ追加
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ver0.116c パッチ2 21/06/06 森温(モリヲ)
#新規マップを5つ追加しました(番号が飛び飛びになっていますが仕様です)。
+MAP1583 地下水洞 (New)
+MAP1584 ヒラヤマ (New)
+MAP1587 チェリー (New)
+MAP1588 錆鉄塔とネオン管 (New)
+MAP1590 小部屋群 (New)
#繋ぎ部屋ルールに基づき、2i9氏のマップに接続Evを追加(元々設置してあった空きオブジェクトの内容を編集)しました。
#それに伴い、該当する接続Evまでの道を封鎖していた通行不能Evを撤去しました。
※MAP1184 2i9 [接続追加] ⇔ MAP1584 ヒラヤマ
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ver0.116c パッチ1 21/06/02 qxy
★以下はoctave氏による変更です
#サウンドルームの512Bを既に開放していた場合、今回の更新で未開放状態に戻ってしまいます。
#お手数ですが、再度五線譜に到達して解放条件を満たすようにしてください。
◇×MAP0094 ぐるぐる キリキリ(MAP1429)に移動したときに壁に埋まるバグを修正
◇×MAP0432 グレーボーイ メニュー連打で誘発する各種バグを緩和
× MAP0620 310_SR分室 512ABの出現条件を修正
× MAP1425 グリーンボーイ カメさんやカニさんが壁抜け空中浮遊してしまうバグを修正
メニュー連打で誘発する各種バグを緩和
× MAP1426 亀池 各世界からの移動イベントを修正
コウモリワープを禁止に 後々使えるようにする予定
× MAP1427 暁座 台上にある透明な壁を撤去
うさみみを装備してお月見したときの異様な重さをやや緩和
隠しキャラのベロだけが置き去りになるバグを修正
× MAP1428 マミールーム 住人がエフェクトに反応しなくなるバグを修正
× MAP1501 就活 移動先が画面外になってしまうバグを修正
ティッシュがうまく置けないバグを修正
× MAP1502 ジェルジェイル 同上
※ CEV0178 動 コウモリ MAP1426をコウモリワープ禁止に変更
× CEV0300 五線譜チェック SR分室のイベントに影響を及ぼさないよう修正
★以下はqxy氏による変更です
×CEV0026 動 目玉爆弾補助 ぴーすふるやFCバグステージでめだまばくだんの場所移動効果を使おうとすると発生する不具合を修正
+CEV0036【呼】MAP到達率計算 新規追加 #正確な到達率が必要な場合はこのコモンイベントを呼び出してください。
※CEV0037【呼】MAP訪問判定 負荷軽減
※CEV0041【自】ほほをつねる S[4962]の分岐を追加 / 重複した初期化処理を削除 / MAPIDの分岐をより正確な形に変更
※CEV0064 起床時の初期化処理 正確な到達率を計算するように変更 / 画面のシェイクやフラッシュを初期化するように変更
・CEV0065 共用設定の定義 注釈にV[4276]が-1の場合を追記
※CEV0080【分割】MAP訪問判定1 到達率計算の間違いを修正(map143)
※CEV0081【分割】MAP訪問判定2 他のシステム系マップに倣って、MAP453(アルバム)を到達率計算から省いた
・CEV0215 20 鷹の目 ちょっとだけ微調整(表向きの動作は変わってない)
# GBメニューの制御を改良しました。
# 従来の操作感からなるべく変えないように編集しました。マップを作るときに行うことも従来と変わりません(S[4201]ONでGBメニュー許可 / S[4201]OFFでGBメニュー禁止)
# 処理的に不十分な箇所も多いかと思いますので、改良点があれば編集お願いします。
# 変更の目的:wXeoWvpbbM氏のGBを元にしたマップやその中の複雑なイベントが増えてきたため、GBメニューにまつわる不具合をなるべく減らし、制御をより簡単にする必要があると考えました。
# :制作者がGBメニューのバグ修正に追われることなく、マップ制作に集中して取り組める環境にできればなと思います。
# 変更点 :メニューを2つのコモンイベントに分け、メニュー画面の処理の実行は「自動的に始まる」コモンイベントで行う形にしました。(処理の構造はシフトチェンジと同じ)
# :主人公がタイルの中心に移動してからメニューを表示するようにしました。(ツクールのデフォルトのメニューと同じ挙動)
# 変更の影響:メニュー表示を「自動的に始まる」にしたことで、「定期的に並列処理」を除く他のイベントが実行中のとき、メニュー表示が実行されなくなりました。
# :また、主人公の移動を「自動的に始まる」で止める仕様になったため、以前の処理にあった「キャラクターの動作指定」が無くなり、他のイベントで実行される動作指定を邪魔しないようになりました。
+CEV0254 GBメニュー表示A
※CEV0255 GBメニュー表示B カラーチェンジ版のコモンイベントを呼び出さない形に変更 / カラーチェンジ版の処理共通化によってイエロー版の効果音やグリーン版の入力制御の不一致を解消 / 入力待ちをCEV0254に与えるなどの処理構造の変更
# 将来的にGBメニューを編集するとき編集箇所が3か所になってしまい手間がかかるのと、処理構造が同一であることを明示できずに分かりにくいので、CEV0301,302の呼び出しを廃して、このように編集しました。
# S[4202]の分岐ができたときから気になっていた箇所でしたが、前のバージョンアップでさらに分岐が増え、早いうちに編集しておいた方が混乱も少ないだろうと思い、編集に踏み切りました。
# 編集してもらった箇所をいきなり変更する形になってしまい、すみません。
※CEV0280 GBフェードアウト このイベントを実行中はメニューを許可しない仕様に変更(場所移動とメニューに関係するバグをより確実に防ぐため)
※CEV0281 GBフェードイン 〃
※CEV0282 GB_END 〃
※CEV0283 旧 GBフェードアウト 旧処理だということを明示
※CEV0284 旧 GBフェードイン 旧処理だということを明示
※CEV0310【ア】ピクチャ化戦闘アニメ MAPID変更(1140)に対応
※ MAP0001 デバッグルーム MAPRATE(EV0158)を今回のCEV0037の変更に合わせた形に変更
※ MAP0002 現実部屋 必要なときに正確な到達率を計算するように変更 / 不要になった初期化処理を削除
※ MAP0004 夢部屋 貯金箱を割るときに正確な到達率を計算するように変更
・ MAP0006 サウンドルーム 前の編集で不要になった処理を修正(表向きの動作は変わってない)
※ MAP0230 製作者の部屋 S[3930](MAP到達率100%)の操作をコモンイベントから移設
◇・MAP0246 青空フォーク 前回の編集で不要になった処理が残っていたので、それを削除(表向きの動作は変わってない)
◇×MAP0433 GB2 MAP0037への場所移動イベントが実行できなくなっていたので(おそらくいつかの編集ミス)、実行できるように修正
◇・MAP0463 サーカス団 神 ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇※MAP0491 45人目 map1602との接続追加((95,26)の辺り)
・ MAP0620 310_SR分室 「EV0002◆曲目リスト」では便利変数や便利スイッチの操作を行ってはいけない旨の注釈を追記
◇・MAP0734 繋皆大成 めだまばくだんの仕様変更に対応
◇・MAP0738 浮幽海 〃
・ MAP0935 qxy ノイズの海1 天候アニメの初期化処理を追加
※ MAP0948 qxy 氷庭 めだまばくだんの仕様変更に対応
※ MAP0949 qxy 水の迷路 〃
※ MAP1072 qxy 自販工場 〃
× MAP1140 qxy 幽谷(fog) ボートのイベントへ進行できないバグを修正
+ MAP1602 TvTunnel kong氏によるMAP提供
+ MAP1603 ER Tunnel kong氏によるMAP提供
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ver0.116c 21/05/31 octave
※※※ MAP1434【映し雲】はとゐはぬ氏の製作した世界であり、私の割り当てではありません ※※※
※※※ 相談の上、私の更新で一足先に実装しています ※※※
+MAP1423 五線譜 :【新】下記の吐き気、亀池から接続
+CEV0300 五線譜チェック: 五線譜の挙動を操作するコモンイベント
◇MAP0071 公園世界 : 映し雲への接続を追加
+MAP1434 映し雲 :【新】公園世界から接続
+MAP1427 暁座 :【新】映し雲から接続
+MAP1422 吐き気 :【新】暁座から接続
◇MAP0432 GB1 : グリーンボーイへの接続を追加
イェリス氏製作の初期化処理をグリーンボーイに対応するよう修正
◇MAP0433 GB2 : グリーンボーイへの接続を追加
+MAP1425 グリーンボーイ :【新】グレーボーイ、亀池から接続
◇MAP0094 ぐるぐる : キリキリへの接続を追加
+MAP1429 キリキリ :【新】ぐるぐるから接続
+MAP1426 亀池 :【新】グリーンボーイ、キリキリから接続
+MAP1428 マミールーム :【新】亀池から接続
※CEV0064 起床時の初期化処理 :マミーの死亡判定を初期化する処理を追加
◇MAP0082 えdいえ : 就活への接続を追加
+MAP1501 就活 :【新】えdいえから接続
+MAP1502 ジェルジェイル :【新】就活から接続 未完成なので到達判定なし
※各種グレーボーイ用のグラフィックやコモンイベントに緑色の設定を追加
※CEV0007 エフェクト強制解除 :エフェクトグラフィックにグリーンボーイの設定を追加
※CEV0041 【自】ほほをつねる:エフェクトグラフィックにグリーンボーイの設定を追加
※CEV0065 共用設定の定義 :エフェクトグラフィックにグリーンボーイの設定を追加
※CEV0101~0135 エフェクト変身 :グリーンボーイ製作に当たってGBグラフィックの種類を追加
※CEV0280~0281 GBフェードアウト・イン :グリーンボーイに対応するように調整
nulsdodage氏へ連絡済
※CEV0319~0321 [pアニメ]エフェ変身等 :グリーンボーイの設定を追加
※CEV0255 GBメニュー表示 :処理が長くなったので、これを含め3つのCEVに分割
+CEV0301 GBメニュー イエロー :分割したGBメニューの表示 黄色版
+CEV0302 GBメニュー グリーン :分割したGBメニューの表示 緑色版
+データベース/戦闘アニメ :200番にGBMIXエフェクト変更の緑色版を追加
+Battle :system-anime09を追加
+CharaSet :39ninme_CharaSet_GB に green版を多数追加
:system_kyouyu_gazou03 にオブジェクト3品追加
+Picure :39ninnme_Picture_GB にgreen版を多数追加
:Nuls_top_hud_Green_Only の無印と2を追加
・MAP0620 SR分室 :224B、340B、512AB、513、514、515ABC の追加
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ver0.116b パッチ1 21/05/25 kuraud
※CEV0037 【呼】MAP訪問判定 ツクラー別で分けていた分割を、MAPID順での分割に変更。編集する際の位置が変わっているのでご注意ください
※CEV0080~【分割】MAP訪問判定 上に同じ
#補足 #どこらへんで分割するか曖昧になってたり、「代理実装などの時にどこに追加すれば良いか悩む」という声を聞いたりしたので、ならばとやってみました
# #なお名前末尾がABCから123になっているのは作業時の誤爆防止で変えただけで深い意味はありません
+CEV0026 動 目玉爆弾補助 爆発を寸止めできるようにした、内部的には火が付いた時点で\S[0171:効 目玉爆弾]がONになってます
・CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 未使用になった自割り当て変数の初期化処理を追加
・MAP0002 現実部屋 コインを拾うイベントの初期化処理を追加
※MAP0002 現実部屋 ミニゲーム"FUJI"を取得した直後の挙動変更、ゲーム機まで歩くのではなくFUJIのアイコンに飾りを付けて強調するようにした (もうちょい目立つ飾りでも良かったかも)
・MAP0010 扉部屋 滑る世界用の初期化処理を削除
※MAP0006 SR No.101A (パズルゲームの曲)を無条件解放にした、ミニゲームB exと同じく貯金箱とSRに影響しない系
※MAP0620 SR分室 上に同じ
・MAP0142 FC迷宮 自割り当ての変数を使わなくても便利変数11~20で良さそうなとこを便利変数に置き換えた
・MAP0372 不思議通路 上に同じ
※MAP0200 ソファ うろつき邸へ戻れるようにした
※MAP0615,0617 滑る世界 チーズの復活処理をマップ内に入れた
×MAP0617 滑る世界 自販機でお金が足りない際に所持金ウィンドウが出てないバグを修正
・自割り当てのハシゴ 0.116bのデバッグルームに配置されたものに置き換え
※自割り当ての各所 コインを拾うイベントを変更、調べたことを記録する変数を3つ→1つに減らした
◇・MAP0102 minigame ゲームオーバー後、現実部屋に戻る際のフェードイン処理入れ忘れを修正
※\S[0001],\V[0001] 便利スイッチ、便利変数それぞれの名前文字数を揃えた
※\V[0065] 名前変更"すっぴん座り用変数"→"エフェ長押し動作用変数"
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ver0.116b 21/05/21 qxy
※CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋 S[4999]の初期化処理を追加
※CEV0032【呼】Verチェック バージョンアップ
※CEV0048 座【並】入力補助 元の「CEV0048 座【並】停止補助」の仕事はCEV0056に与えて、
代わりに「CEV0048 座【並】入力補助」と名前を変えて、決定キーが一度でも入力されていない状態になるかどうかを調べる働きを与えた
※CEV0056 座【並】座り中 座り終了に移行するとき決定キーを押す場合、座り開始してから決定キーを一度離さないと座り終了へ移行しないように変更
この変更の意図:CEV0048の変更と合わせて、この仕様は決定キーを押し続けても座り終了しないように働く。移動速度が極端に速いときの誤動作を防ぐ。
※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー MAPIDに依らず、収集要素の取得状況をチェックするフラグを立てるように変更 (デバッグプレイで現実部屋以外でセーブしたときにバージョンアップした場合、正確な収集要素の集計が出来ず紛らわしいため)
データ整理による変更
※CEV0063 過去のセーブデータ処理 CEV0062のコマンドを一部移行
※CEV0064 起床時の初期化処理 S[5000]の初期化処理を追加
※CEV0069 【呼】スタッフロール ノタの森 (http://notanomori.net/) を追加(素材サイト)
※CEV0076 エフェシフトチェンジver2:B より入力しやすくなるように変更 (具体的には、キー入力しながらシフトチェンジを起動したときに(通行不可にぶつかった状態や水中で顕著)、直感に反する入力受付停止が発生しないようになった)
※CEV0083 【分割】MAP訪問判定D MAP1151のMAPID変更に対応
※CEV0101-0137(エフェ変身) 処理の構造を変更
※CEV0215 20 鷹の目 イベント後に数秒メニューが開けなかったり、足音が鳴らなくなるのを修正
・CEV0291 自販機えーじぇん戻り S[4984]の操作を削除
※CEV0310【ア】ピクチャ化戦闘アニメ 処理の完了時、変数[4272:pアニメ アニメID]を初期化するように変更
・ MAP0001 デバッグルーム ハシゴのサンプルイベントを変更
・ MAP0002現実部屋 SRのNo.101とSR分室の101Aがゲーム開始時に未開放になるように修正 / プレゼント出現イベントを調整してひとつのイベントにまとめた / メニュータイプ35のスイッチ変更による変更
× MAP0006サウンドルーム No.101を取得できるように修正
※ MAP0014 ツナギ部屋4_赤街頭 MAP1160への接続追加
※ MAP0143 雲_? MAP0944への接続追加 #イベントの追加や地形の編集のほか、「/* EDIT INFO */」「EV0008 遠景/BGM」も編集しました。
◇※MAP0189 20_海鼠壁 MAP0911への接続追加
◇×MAP0201 百八十五号氏 エフェクト変更を行うと移動時のSEが水音ではなくなる不具合を修正 (うちゅうふくやぺんぎん以外のエフェクトがキャンセルされる処理でエフェクト変身処理が最後まで実行できていなかったのが原因)
◇×MAP0203:海底洞窟 〃
◇×MAP0204:深海1 〃
◇×MAP0246 青空フォーク ケーキで高台イベントを起動するとき、取り消しキーをすぐに入力するとエラー落ちするバグを修正
◇・MAP0262 マグネッツファクトリー 下記の変更のため、MAP0266への場所移動イベントにスイッチ初期化処理を追加
◇×MAP0266 集束 エフェクトシフトチェンジを開いたままでも時間切れ演出で場所移動が発生しないように調整
◇※MAP0311_20_高台 イベント後に数秒メニューが開けなかったり、足音が鳴らなくなるのを修正 / ピクチャーアニメが場所移動先に現れないように修正
◇×MAP0311_20_高台 ケーキで高台イベントを起動するとき、取り消しキーをすぐに入力するとエラー落ちするバグを修正
◇・MAP0516歯車→プロローグ繋ぎ ふみきり効果中に移動オブジェクトがワンルームに居る目玉の子の頭部になる不具合を修正
◇・MAP0591 うウ裏ラら 使われていない古い処理を削除
※×MAP0620 310_SR分室 280Cを追加 / 511Aを再追加(ver0.116パッチ1で507Aで追加され、同パッチ2で失われていた演出) / 101Aを取得できるように修正 / 「未開放箇所を探す」で未開放箇所が無い場合に無限ループしないように変更
◇・MAP0640 S[4990]の操作を削除
・ MAP0899 壁紙ギャラリー No.285の作者名を修正 / No.301の壁紙名を変更(壁紙の作者からの要望)
◇・下記のマップファイル ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
MAP0020,0060,0064,0139,0206,0207,0219,0237,0279,0381,0382,0383,0437,0486,0489,0496,0501,0502,0504,0644,0645,0734,0735,0742,0744,0775,0779,0817,0825,1039
・ 下記の自割り当てマップファイル 表向きには(ほぼ)変化のない変更
MAP0892,0893,0896,0897,0911,0912,0913,0914,0918,0920,0939,0943,0947,0948,0949,1131,1132,1133,1134,1135,1136,1137,1138,1139,1142,1146,1147,1148
※ MAP0944 qxy FCバグステージ ルーム2Aを追加 / スクロール位置とルーム番号を導入して、スクロールによって何らかの変化をするような仕掛けを作りやすくしたり、設定の管理方法を改良した
+ MAP1140 qxy 幽谷(fog) MAPIDを変更(1151)
- MAP1151 MAPIDを変更(1140)
+ MAP1160 ツナギ部屋_気球
★連絡事項(1) ハシゴイベントについて★
# 「MAP0001 デバッグルーム」のハシゴのサンプルイベントを変更しました。
# スイッチ検索時ハシゴが大量にヒットして苦労する機会が多いので、それを防げるように変更しました。動作は以前のものと変わりません。
# ハシゴのイベントを作るときは、「MAP0001 デバッグルーム」のハシゴサンプルを使ってもらえると助かります。
# 既存のハシゴイベントは、適宜新しいサンプルに置き換えて頂けるとありがたいです。編集可能なところは私の方で機会があれば置き換えます。
★連絡事項(2) ツナギ部屋について★
# 今回の更新で追加した「MAP1160 ツナギ部屋_気球」は繋ぎ部屋にしました。接続等自由に編集して頂いて構いません。
# マップツリーの「MAP0011 ツナギ部屋1_DIGI」のところに入れておきました。
★連絡事項(3) 割り当てについて★
# スイッチ4961~5000番を、割り当て破棄されたわたる氏から頂きました。
# なお、メニュータイプやボートイベント等で、すでに使用されていますので、
# システム関連の用途に利用し、用途が確定すれば他の方も操作できるようにご連絡します。
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ver0.116a 21/05/16 Kontentsu ##マップ追加はしてないです
+MAP0881(通い路) :MAP1344から接続
+MAP0884 :MAP1182から接続 ##MAP1344経由
※MAP1182 :MAP1149(嘘つきの街)への接続を削除し、新たにMAP1344への接続を追加 ##2i9氏から許可を頂いた上での変更です
+MAP1292(黒白世界) :MAP1343(似非扉部屋)、MAP1341(雪降る森)などから接続 ##メニュータイプ41も設置
+MAP1305(嘘つきの街_浅瀬):MAP1344(側溝)から接続
+MAP1342(屋上) :MAP1305から接続 ##MAP1308経由
※MAP1343(似非扉部屋) :新たに扉を追加、繋ぎ部屋と定義 ##注釈をよく読んでください
+MAP1344(側溝) :探索エリアを拡張しました
・MAP1357(雪原) :扉のイベントの調整(MAP1343の扉の位置の微調整に伴って)
+メニュータイプ42を追加 ##ヒント:ハート
##SR分室関連の変更点
+237E/268C/280B/438B/468B/492A/502B/509A/510A
##以下はkuraud市による変更です
×MAP0072(INT_地下洞窟):特定の条件でフリーズするバグを修正
##以下はNulsdodage氏による変更です
MAP1047:バグはだめだぞ
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ver0.116 パッチ2 21/05/15 2i9
・MAP0451(狭同集合住宅) :ver0.115hでの更新点が正常に実装できていなかったので再度同梱
×MAP0810(2i9_繁栄巣) :グラフィックの不具合を修正
##以下はNulsdodage氏による変更です##
+CEV0279~0284 :GBっぽいマップに到達した際に、画面にそれっぽいフレームが表示されるようになった
・MAP0037(404洞窟) :CEV0279~0284の変更に合わせて改変
・MAP0432~0435 :CEV0279~0284の変更に合わせて改変
・MAP0620(310_SR分室) :013B、022E、213B、507A、507B、508の追加
・MAP0992~0993 :CEV0279~0284の変更に合わせて改変
+MAP1043 :
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ver0.116 パッチ1 21/05/07 kuraud
#ざっくり言うと パズルゲームが作り直されて"移動回数"のハイスコアが残るようになった
メニュータイプ選ぶ時とかに十字キー押しっぱなしのカーソル移動できるようになった
×CEV0120 変 せのび [CEV0065:共用設定の定義]でせのびになったことを検知できていなかったバグを修正
※CEV0236 K 絵柄出現確認 ◆◆ アンロックしたか否かフラグの初期化もここでやるようにした (今まで現実部屋でやってた)
+MAP0002 現実部屋 メニュータイプ選択、PC画面BGM選択、ミニゲ―ム選択にキーリピート機能付けた
+MAP0360 SR分室 No.507を追加(軟体氏から頼まれたモノ)
※MAP0150 パズルゲーム ほぼ作り直した、選択画面を上記のメニュータイプ選択などと同じ構造で動かすタイプに、絵柄のタイトル/作者名は壁紙と似た配置に変更
新しく絵柄を追加する際の編集内容は前とほぼ同じです
背景を2種類+PC壁紙から選べるようにした
パズルを解く際の操作を2タイプから選べるようにした (空白マスを直接移動させる"Type2"が追加)
クリアタイムが 000.1 まで記録されるようになった
クリアまでの移動回数(手数)も記録されるようになった
過去verでのハイスコアは引き継がれます (002→002.9って感じで引き継がれる)
過去verにあった隠しコマンドは無くなりました
+MAP0150 〃 新しい絵柄を1つ追加(No.01)
◇※MAP0072 公園の地下 再来訪した時、必ず明るい状態になるように変更
◇×MAP0250 ゆきぐにっき エンディング中などのメニュー禁止中にメニューを開けるバグを修正
##割り当て関係##
+CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 次のバージョン(0.116a)へのセーブデータ引継ぎ時、[わたる氏が破棄した変数割り当て][kuraud氏の割り当て内で未使用になった変数]を初期化する処理を追加
◇・MAP0447 dedp氏未使用マップ イベント内での[変数5000]の代入/[スイッチ4799]操作処理を外した (制作から離脱したわたる氏の破棄済み変数割り当て、710氏の未使用スイッチ割り当てを新たな割り当てとして捻出する為)
◇・MAP0640 710氏未使用マップ イベントの出現条件に設定されている[変数4964]を外した ( 〃 )
##これにより、次の変数割り当てを ver0.116aから 使用することができます##
# 4721~4740 84人目の割り当て
# 4741~4760 85人目の割り当て
# 4761~4780 86人目の割り当て
# 4221~4240 87人目の割り当て
# 4961~4980 91人目の割り当て (元47人目の割り当て)
# 4981~5000 105人目の割り当て (元47人目の割り当て)
##ファイル関係##
# Picture\puzzle.* パズルゲームの編集に伴う調整、タイトルのピクチャ横幅が128→160になった、ピース拡大処理を用意しなくなったので16x16のピース全てを32x32にリサイズ、等
# Picture\kura Puzzle.* 〃
# Picture\Yeris_PuzzleTitle.* 〃
# Picture\loda_yyy_iruka 〃
# Picture\sky 〃
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ver0.116 21/05/01 軟体
+MAP1531_夕焼け屋上 :新しい世界を追加しました。
:寝る毎の確率でちょっとしたイベントが起きます。だいたい1/5ぐらいの確率です。
・MAP1104_金目月 :MAP1531の追加に伴い、イベントの修正を行いました。
・MAP1362_未確認飛行物体 :上と同じ。
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ver0.115i パッチ5 21/04/28 2i9
×MAP0810(2i9_繁栄巣) :ver0.115i パッチ4にて発生した様々なバグを修正:マップに入るとフリーズ / MAP0857(009,106)からマップに入るとフリーズ / ハシゴ全部登れない /
× :開幕処理で正常にイベントが配置されない / MAP0857(019,098)からマップに入った時ピクチャ、便利スイッチの設定が間違っている
# :
・ 〃 :イベント数削減 / MAP0857へ移動する際のフェードインの処理変更(カンテラ持った時のマップ移動時の暗転がより綺麗に)
・ :このマップに入った時のフェードインとイベント中動作指定解除を全て開幕処理に委託する形に変更
・MAP0857(2i9_繁栄巣B) :(009,106)、(009,149)、(011,152)の移動イベントで、フェードインとイベント中動作指定解除をMAP0810の開幕処理に委託する形にした
・MAP1187(2i9_ホイップB) :(064,007)の移動イベントで、フェードインとイベント中動作指定解除をMAP0810の開幕処理に委託する形にした / MAP0810からこのマップに入った時の周りの蝶の向きを調整
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ver0.115i パッチ4 21/04/27 2i9
・MAP0802(2i9_ホイップ) :追加点は一切ないが諸事情で同梱
・MAP0810(2i9_繁栄巣A) :イベント数削減、複雑なイベントをなるべく減らす等でマップファイルの容量を下げた(マップ入った時のラグを少しでも減らす意図)
×MAP0857(2i9_繁栄巣B) :便利スイッチ9がONの時のイベント中に(011,152)のイベントを調べると色調補正等の設定がリセットされるバグを修正
##以下はNulsdodage氏による変更です##
・CEV0255(GBメニュー表示) :S[4102](変 スクリーンカラー)に対応
・CEV0279~0284 :追加・編集したが現段階では処理内容に変更ナシ
×MAP0620(310_SR分室) :No.124C 解放条件のスイッチON・OFFが逆になってしまっていたので修正
×MAP1042(データストリーム) :ここから別マップに移動した後ティッシュを設置できなくなるバグを修正
×MAP1044(ストリーミングデータ) :ここから別マップに移動した後ティッシュを設置できなくなるバグを修正
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ver0.115i パッチ3 21/04/24 2i9
・各マップ、素材の利用規約.txt :ver0.115h時に正常に更新できていなかった?みたいなので同梱
・MAP0171(うろつき邸) :公衆電話の移動先がMAP1184(2i9)になってると近くの壁に木琴が飾られるようにした
×MAP0432(GB1) :エフェクトを装備してベンチに座るとき、エフェクト解除音が重複して鳴るバグを修正
×MAP0808(2i9_星営鉄道) :グラフィック修正(マップ自体の改変はナシ)
×MAP0810(2i9_繁栄巣) :グラフィック修正(マップ自体の改変はナシ)
×MAP1187(2i9_ホイップB) :グラフィック修正(マップ自体の改変はナシ)
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# また、前回の更新時に明記し忘れましたが、
# ver0.115hにて、MAP0808(2i9_星営鉄道)の赤工事看板を撤去いたしました。
# 現在、MAP0808に接続の追加を伴う更新を考えている方に関しては、誠に申し訳ないのですが
# 接続先の変更という形で対応して頂きます。
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##以下はKontentsu氏による変更です##
+MAP0015(ツナギ部屋5_メルヘン) :MAP1308との接続追加
・MAP1308(繋ぎ) :MAP0015から来た時のBGM調整
##以下はNulsdodage氏による変更です##
+CEV0011(シスグラ&効果音設定) :メニュータイプ追加 No.40
+CEV0255(GBメニュー表示) :MAP1047では開けないようになった
+MAP0002(現実部屋) :メニュータイプ追加 No.40
※MAP0432(GB1) :接続追加とそれに伴うマップ構造の変更
・MAP0620(310_SR分室) :No.124C 解放条件が旧壁紙変数だったので修正 / 415、446のBGM差し替え / 505、506の追加
・MAP1042(データストリーム) :BGM差し替え
・MAP1045(データデュプリケーション) :BGM差し替え
+MAP1047 :MAP0432から接続
+MAP1048 :
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ver0.115i パッチ2 21/04/10 kuraud
#ざっくり言うとシンボロンの近くに新しいとこができた、メニュータイプ1つ増えた
+メニュータイプ 追加 No.39 (睡眠日数が14日以上でアンロック)
+MAP0360 SR分室 追加 No.504 (MAP0143到達でアンロック)
× 〃 切り替え方式を"てきぱき"に設定していると、夢の世界の一部で暗転演出がされなくなるバグを修正
#MAP0010 扉部屋 注釈の書き間違い修正
+MAP0171 うろつき邸 公衆電話の移動先がMAP0147 自販倉庫になってると近くの壁に絵が飾られるようにした
(プレイ中に移動先どこだっけって確かめるのめんどくさかったので気まぐれに追加してみた)
+MAP0143 追加 (滑る世界<->ここ<->シンボロンってなってます)
・MAP0146 シンボロン 入場演出(BG)を追加、色のレアパターン変更
× 〃 睡眠日数がカンストしていると背景色が変わらないバグを修正
・MAP0147 自販倉庫 公衆電話付近の地形変更
×MAP0148 石通路 便利スイッチ01が初期化されないまま銭湯に突入できるバグを修正
・MAP0612 カッレ BGMの制御方法を変更、だいぶ軽くなったはず (歩いた時に変更する必要があるか調べるようにした)
・MAP0618 ミニゲームB ex 現実部屋への移動処理を調整
◇・MAP0102 Y0Mミニゲーム BGMとSEの音量調整、現実部屋への移動処理を調整
◇×MAP0249 ゆきぐにっきタイトル ゲーム開始後にミニゲームを終了してもイベント中動作禁止が解除されていないバグを修正
◇×MAP0186 TP ボート乗船中に風船を購入できないようにした
◇× 〃 102,074のチケット投入口が出ていない時でもふみきり長押し動作で出現するバグを修正
◇×MAP0132 待ち人 動作指定を中断させてすり抜けを残せるバグを修正
◇×MAP0133 流れ星 〃 、移動先が壁の中になってるバグを修正
◇・MAP0137 face ぺんぎん腹滑り対策をした
◇・MAP0138 パース 009,013がイベント後に壁じゃなくなるので代わりの壁を追加
◇×MAP0155 水から生首 右端の場所移動イベントで移動する時に画面の消去されっぱなしになってるバグを修正
◇×MAP0265 お広い 4つある裂け目のイベントそれぞれで、4パターンある出現条件の内1つだけ別の変数(\V[01])を見てたので他と同じ変数(\V[44])を見るようにした
+CEV0278 K 2進数操作補助 qxy氏が自販機コモンに入れた2進数変換をベースに、指定変数を2進数として扱う際の計算を行うコモンイベント (将来的にコイン拾うイベント等で使いたいなと思ってる)
◇※CEV0237 ↑V↑終了処理 大半の初期化処理を[CEV0064:起床時の初期化処理]に任せるようにした
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ver0.115i パッチ1 21/03/30 Kontentsu
×MAP1182 ;正常に画面固定されないバグを修正しました
・MAP1307(繁華道) ;レインボーワンくんに使用した一部SEを別のに差し替えました
・MAP1341(雪降る森);スノーワンくんに 〃 #利用規約に違反していたため
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ver0.115i 21/03/30 Kontentsu
+MAP1308(繋ぎ) :MAP1349から接続
×MAP1265(デッキ) :一部タイルのグラフィックがおかしくなっていたのを修正しました
・MAP1266(寂れた叫び) :グラフィックを少し変更しました
+MAP1306(始祖庭) :メニュータイプを設置しました #特殊な条件で出現
+MPA1307(繁華道) : 〃
※ 〃 :全キャラクターのエフェクト反応を増やしました
※ 〃 :マップの見た目をほんの少しだけ変更しました #些細な変更です
・MAP1341(雪降る森) :地形を拡張しました。
・MAP1341(深層) :地形とグラフィックを少し変更しました
・MAP1347 :MAP1346への移動イベントのグラフィックを変更しました
・MAP1348(きらめく森) :地形とグラフィックを少し変更しました
・ 〃 :イベントを発生させたときのノイズの演出を自然にしました
※MAP1295(スタッチュ) :☆コウモリ☆を使用不可にしました #バグ誘発防止
※MAP1349(嘘つきの街) :地形とグラフィックを少し変更しました
・MAP1346(恋荒び) :とある移動イベントの演出を自然にしました
・ 〃 :マップを少し狭くしました
・ 〃 :MAP1347への移動イベントのオブジェクトを変更しました
##SR分室関連の変更点
+No176B/352B/502B
-No100B
##その他
copyright.txt :更新しました
各マップ、素材の利用規約.txt:黒鍵氏の欄を追加しました
##以下は2i9氏による変更です
×MAP0810(2i9_繁栄巣) :矢印模様のグラフィック修正
×MAP0860(2i9_偽浅瀬の家) :レアEv中、ドアをノックするとメニュー画面が開けるようになるバグを修正
+MAP1182 :MAP1190(2i9_偽浅瀬レアEv)から接続
+MAP1308(繋ぎ) :MAP1182から接続 #メニュータイプも設置
##以下はmaputsukiによる変更です
【Picture】
・maptsuki_message9.png
#一部分にミスがあったので,正しく修正しました。(maptsuki)