クラスチェンジ(CC)とは
「ユニット」から行なう事ができる特殊なユニットの強化法。よくCCと略される。
ものすごく大雑把に言うと1回だけ現在のステータスを引き継いでLv1に戻れるようなもの。
次のレベルに必要な経験値もLv1相当になるのでしばらくは育成も楽になる。
それ以外にもCC後はレアリティに応じて上限レベルが引き上げられたり、
好感度・信頼度が100%まで上げられるようになったり、
さらに遠距離ユニットは射程が伸びるなど恩恵も大きい。
限界値を上げることでユニットの強さを伸ばすものであるため、
遠距離ユニットの射程やソルジャーのブロック数を除けば能力自体はCC前とほとんど変化はなく、CC直後から大きな力を発揮するものではない。
好感度を100%にしたり、CCした後にLv30~40まで上げるなど、強さを実感するまで多少の育成が必要だが、
育てば育つほど未CC複数を並べるより強い力を1人で出せるようになる。
大抵のユニットに対してCCが有効ではあるが、コストの増加などのデメリットもあり、
銀ローグや銀ソルジャーなどの元々低いコストで運用しているユニットなどは、運用方法によっては未CCのままにしておく、ということもある。
尚、基本的に主力とするユニットはLv50まで上げてからCCを行う「50CC」が主流。
これは後述する注意点にもある通り、Lv50とそれ未満では最終的な能力に差がでてしまうため。
特に入手機会の限られるゴールド以上のユニットは気をつけよう。
30CCは主に覚醒やスキル強化などでそのユニットを合成素材として使う場合に使われる。
これにより素材としての使い道も多いシルバーに限れば、30CCでの運用もないわけではないが、
やはり戦力差に影響してくる上、場合によっては好感度アイテムも無駄になるということ。
シルバーも最後まで活躍できるユニットなので、早期に召喚でユニットを充実させる課金プレイヤー以外にはおすすめしない。
クラスチェンジの条件
クラスチェンジをするには対象のユニットが
「レアリティ☆3(シルバー)以上であり、レベルが30以上」である事が条件。
なお、最大レベルが51以上になっているユニット(プリンセス、アヴェンジャー、ドルイドなど)は
最初からCC済み扱いなのでCCは出来ない。例外は政務官アンナとロゼット(共にCC不可、入手時点でCC済み扱い)。
また、CCをするためには3種類のユニットと1種類の聖霊が素材として必要になる。
聖霊はCCさせたいユニットのレアリティと同じ色のもの、もしくは聖霊女王が必要になり
3種類の素材はCCさせたいユニットのクラスによって異なる。
なお、サファイア?は同じ色の聖霊が居ないため聖霊女王でしかCCできない。
更に上記の例外中の例外が封印されしドラニア。
ドラニア(30でCC可)→アーニャ(80で覚醒可)→覚醒済・アーニャと変化し、用いる素材も特殊なものとなっている。
クラスチェンジの注意点
- Lv30からCCは出来るが、Lv50まで育て切ってからCCしたほうが最終的な能力値は高くなる。
- Lv50未満でCCした場合、レベルが低いほどステータスアップが見込める。
- 例:Lv30でCCするとCC前Lv40相当のステータスになる。
- ※ただし、僅かにしかステータスアップしないユニットもあるので注意。
- Lv50未満でCCした場合のCC後性能の上限について(満Lv50でCCした場合との比較)
Lv30CC → Lv50CCの90%の性能
Lv31CC → 〃
Lv32CC → Lv50CCの91%の性能
Lv33CC → 〃
…
要するに、2レベルごとに1%ずつ性能上がっていくので、
奇数レベルだと、その1レベル分の経験値が無駄になる。
最近では難易度も上がり、50CCでないとぎりぎりクリアできない調整もされているので注意が必要。
当wikiでは50CCした前提での攻略情報や、育成後のステータスを載せている。
- ゴールド以上のユニットなどCCによってスキルが変わるものはスキルレベルを引き継げない
- 基本的に、CCすることでコストが3増加する。(CC前にコストダウンしていた分は引き継がれる)
- 素材として使用するユニットのパラメータなどは影響しない
- 当然同名ユニットを素材としてもコストダウンは起こらないし、スキルレベルも上がらない
- 未CCではなくあえてCC後のシルバーを素材として選択する事も可能。ただしその事によるメリットは特に無い
- シルバーおよびゴールドは素材ユニットにシルバー1人、アイアンを2人使う
- シルバーのメイジはストーリーでの入手機会が終盤に偏っているので計画的に使う必要がある
- プラチナ、ブラックおよびサファイア?は素材ユニットにシルバーを3人使う
クラスチェンジ素材一覧
- クラスチェンジ後のクラス特性・備考欄の赤字表記は、クラスチェンジ前のクラス特性から変化もしくは追加された部分
- CC素材のレアリティについて、特に記載が無い場合は
素材1 ベースが
シルバー・ゴールドの場合:アイアン
プラチナ・ブラック・サファイアの場合:シルバー素材2 素材1と同じ 素材3 シルバー 素材4 ベースと同レアリティのEXPブースト聖霊もしくは聖霊女王
近接型
クラス名 | 素材1 | 素材2 | CCクラス名 | ブロ ック | コス ト | クラス特性・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
素材3 | 素材4 | |||||
ソルジャー + ヘビーアーマー + ○○ + 聖霊タイプ | ||||||
ソルジャー | ソルジャー | ヘビーアーマー | ソルジャーチーフ | +1 | +3 | 3体までの敵を足止めできる |
ソルジャー | EXP聖霊 | |||||
ヘビーアーマー | ソルジャー | ヘビーアーマー | バトルマスター | - | +3 | 3体までの敵を足止めできる |
ヘビーアーマー | EXP聖霊 | |||||
ワルキューレ | ソルジャー | ヘビーアーマー | ユニコーンナイト | - | +3 | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト80%回復 |
ワルキューレ | EXP聖霊 | |||||
ペガサスライダー | ソルジャー | ヘビーアーマー | ペガサスナイト | - | +3 | スキル使用で飛行可能 撤退時にコスト80%回復 |
ワルキューレ | EXP聖霊 | |||||
ドラゴンライダー | ソルジャー | ヘビーアーマー | ドラゴンナイト | - | +3 | 撤退時にコスト80%回復 |
ワルキューレ | EXP聖霊 | |||||
ダークファイター | ソルジャー | ヘビーアーマー | ダークナイト | - | +4 | 2体までの敵を足止めできる |
バンデット | EXP聖霊 | |||||
エンジェル | ソルジャー | ヘビーアーマー | アークエンジェル | - | +3 | スキルを使用すると一定時間封印を解除できる (スキル時のブロック数が2から3に 同時攻撃数が1から2に) |
エンジェル | EXP聖霊 | |||||
セーラー | ソルジャー | ヘビーアーマー | セーラーチーフ | - | +3 | 1体までの敵を足止めできる |
パイレーツ | EXP聖霊 | |||||
神官戦士 | ソルジャー | ヘビーアーマー | 神官戦士長 | +1 | +3 | 3体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する (回復の射程が160から180に) |
神官戦士 | EXP聖霊 | |||||
ソルジャー + ○○ + ○○ + 聖霊タイプ | ||||||
ローグ | ソルジャー | アーチャー | アサシン | - | +2 | 敵からの攻撃を避ける事がある |
ローグ | EXP聖霊 | |||||
バンデット | ソルジャー | バンデット | バーサーカー | - | +3 | 攻撃力重視の近接型戦士 アーマータイプの敵に対して攻撃力アップ(1.5倍) |
バンデット | EXP聖霊 | |||||
中級竜兵 | ソルジャー | バンデット | 上級竜兵 | - | +5 | 2体までの敵を足止めできる |
ヘビーアーマー | EXP聖霊 | |||||
サムライ | ソルジャー | メイジ | サムライマスター | - | +3 | ブロックした敵全員を攻撃できる |
サムライ | EXP聖霊 | |||||
忍者 | ソルジャー | バンデット | 忍者マスター | - | +3 | 飛び道具での攻撃が可能 |
忍者 | EXP聖霊 | |||||
モンク | ソルジャー | アーチャー | マスターモンク | - | +3 | 敵からの攻撃を避けることがある |
モンク | EXP聖霊 | |||||
魔法剣士 | ソルジャー | メイジ | ルーンフェンサー | - | +3 | 攻撃力6割の遠距離攻撃 飛び道具を無効化されない |
魔法剣士 | EXP聖霊 | |||||
その他 | ||||||
前衛戦術家 | メイジ | ワルキューレ | 前衛軍師 | - | +3 | 他ユニットの出撃コストを下げる (下げる量が-1から-2に) |
サムライ | EXP聖霊 | |||||
くぐつ使い | ヘビーアーマー | パイレーツ | 機甲士 | - | +3 | 他のユニットからのHP回復を受けられない 非攻撃時にHPが徐々に回復 |
ローグ | EXP聖霊 | |||||
メイジアーマー | ヘビーアーマー | メイジ | バトルメイジ | - | +3 | 3体までの敵を足止めできる スキル使用中だけ防御無視の遠距離の範囲攻撃 (スキル時の射程が160から180に) |
ヘビーアーマー | EXP聖霊 | |||||
ボウライダー | アーチャー | アーチャー | ボウライダー チーフ | - | +3 | 撤退時にコストが80%回復 弓矢での遠距離攻撃が可能 ブロック中は攻撃力が半減 |
ワルキューレ | EXP聖霊 | |||||
例外 | ||||||
竜戦士 (封印されしドラニア) | 竜人戦士☆2 | 中級竜兵☆3 | ドラゴン プリンセス (竜姫アーニャ) | - | +5 | 2体まで足止め 防御無視攻撃 (別ユニット扱いなのでロックしていても外れる) |
- | 時の聖霊☆6 |
遠距離型
クラス名 | 素材1 | 素材2 | CCクラス名 | 射程 | コス ト | クラス特性・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
素材3 | 素材4 | |||||
アーチャー + アーチャー + ○○ + 聖霊タイプ | ||||||
アーチャー | アーチャー | アーチャー | スナイパー | +60 | +3 | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対して少しだけ攻撃力アップ(1.1倍) |
アーチャー | EXP聖霊 | |||||
ヴァンパイア ハンター | アーチャー | アーチャー | ヴァンパイア キラー | +20 | +3 | 飛行ユニットを優先して攻撃 アンデッドタイプの敵に対して少しだけ攻撃力アップ(1.1倍) |
ヴァンパイア ハンター | EXP聖霊 | |||||
レンジャー | アーチャー | アーチャー | ハイレンジャー | +40 | +3 | トラップトークンを設置可能 飛行ユニットを優先して攻撃 悪天候の影響を受けない |
ローグ | EXP聖霊 | |||||
アーチャー + メイジ + ○○ + 聖霊タイプ | ||||||
ヒーラー | アーチャー | メイジ | プリースト | +40 | +3 | 味方ユニットのHPを回復 |
ヒーラー | EXP聖霊 | |||||
ウィッチ | アーチャー | メイジ | ロードウィッチ | +50 | +3 | 敵の移動速度を下げる |
ウィッチ | EXP聖霊 | |||||
シャーマン | アーチャー | メイジ | ハイシャーマン | +50 | +3 | 敵の移動速度を下げる |
ウィッチ | EXP聖霊 | |||||
風水使い | アーチャー | メイジ | 風水師 | +30 | +3 | 地形の影響を5割軽減できる 天候が変化している時間を5割短縮 |
ヒーラー | EXP聖霊 | |||||
その他 | ||||||
メイジ | ソルジャー | メイジ | ウォーロック | +70 | +3 | 防御力無視の範囲攻撃 |
メイジ | EXP聖霊 | |||||
パイレーツ | アーチャー | バンデット | キャプテン | +20 | +3 | 飛行ユニットを優先して攻撃 |
パイレーツ | EXP聖霊 | |||||
ビショップ | メイジ | メイジ | ハイビショップ | +90 | +3 | 防御力無視の範囲攻撃 |
ヒーラー | EXP聖霊 | |||||
後衛戦術家 | メイジ | ヒーラー | 後衛軍師 | +40 | +2 | スキルの再使用までの時間を2割短縮 |
ウィッチ | EXP聖霊 | |||||
砲術士 | ソルジャー | アーチャー | 重砲士 | +20 | +4 | 長射程の範囲物理攻撃 |
砲術士 | EXP聖霊 | |||||
ダンサー | ワルキューレ | ヒーラー | トップダンサー | +30 | +1 | 範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に 自身の10%分の値を加算する |
ヒーラー | EXP聖霊 | |||||
アルケミスト | メイジ | メイジ | ハイアルケミスト | +20 | +5 | 範囲攻撃がヒットした敵の防御力を一定時間半減 |
砲術士 | EXP聖霊 | |||||
シーフ | アーチャー | バンデット | マスターシーフ | - | +1 | 出撃メンバーに居るだけで ユニット以外のドロップ率が3%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.2倍 |
ローグ | EXP聖霊 | |||||
呪術使い | 忍者 | メイジ | 呪術師 | +20 | +2 | 範囲内の敵は攻撃力が下がり、 HPが大きく減っているときに自分や味方の攻撃を当てると 一撃で倒せる |
ウィッチ | EXP聖霊 | |||||
ダークプリースト | メイジ | ヒーラー | ダークハイプリースト | - | +3 | 射程内に敵が居る場合は防御力無視の遠距離攻撃 いない場合は味方ユニットのHPを回復 |
ビショップ | EXP聖霊 | |||||
クラスチェンジ用素材逆引き
さっきベース召喚から銀ユニット引いたけど、これって合成餌にして良かったっけ?
手持ちのユニットのCC素材だったりしないかな?なんて時にお使い下さい。
括弧内の数字は必要人数です。ソルジャー(2)とあればソルジャーが2名必要になります。
現在CC素材とならないレアリティアイアンの前衛職はサムライ、後衛職はパイレーツです。
現在CC素材となるレアリティブロンズユニットは下級竜兵のみです。
現在CC素材とならないレアリティシルバーユニットの前衛職はプリンセスとボウライダー、後衛職はアルケミストです。
クラスチェンジ用アイアン素材逆引き
素材クラス名 | 使用クラス☆3・☆4 | 素材クラス名 | 使用クラス☆3・☆4 |
---|---|---|---|
ソルジャー | ソルジャー ヘビーアーマー ローグ バンデット 中級竜兵 サムライ 忍者 ワルキューレ ペガサスライダー ドラゴンライダー モンク 魔法剣士 エンジェル セーラー 神官戦士 メイジ 砲術士 | アーチャー | ローグ モンク アーチャー(2) ヒーラー ウィッチ パイレーツ ヴァンパイアハンター(2) 風水使い 砲術士 シーフ |
ヘビーアーマー | ソルジャー ヘビーアーマー ワルキューレ ペガサスライダー メイジアーマー ドラゴンライダー エンジェル セーラー 神官戦士 | メイジ | サムライ 魔法剣士 メイジアーマー メイジ ヒーラー ウィッチ ビショップ 風水使い |
バンデット | バンデット 中級竜兵 忍者 パイレーツ シーフ | ||
忍者 | 呪術使い |
クラスチェンジ用シルバー素材逆引き
素材クラス名 | 使用クラス ☆3・☆4 | 使用クラス ☆5・☆6・サファイア | 素材クラス名 | 使用クラス ☆3・☆4 | 使用クラス ☆5・☆6・サファイア |
---|---|---|---|---|---|
ソルジャー | ソルジャー | ソルジャー(2) ヘビーアーマー ワルキューレ ローグ バンデット サムライ 忍者 ペガサスライダー ドラゴンライダー ダークファイター モンク 魔法剣士 エンジェル セーラー 神官戦士 メイジ 砲術士 | アーチャー | アーチャー | ローグ モンク ボウライダー(2) アーチャー(3) ヒーラー ウィッチ パイレーツ ヴァンパイアハンター(2) シャーマン 風水使い 砲術士 |
ヘビーアーマー | ヘビーアーマー 中級竜兵 メイジアーマー | ソルジャー ヘビーアーマー(2) ワルキューレ ペガサスライダー ドラゴンライダー ダークファイター エンジェル くぐつ使い セーラー 神官戦士 メイジアーマー(2) | メイジ | メイジ | サムライ 前衛戦術家 魔法剣士 メイジアーマー メイジ(2) ヒーラー ウィッチ シャーマン ビショップ(2) 後衛戦術家 風水使い アルケミスト(2) 呪術使い ダークプリースト |
ワルキューレ | ワルキューレ ペガサスライダー | ワルキューレ ペガサスライダー ドラゴンライダー 前衛戦術家 ボウライダー ダンサー | ヒーラー | ヒーラー 風水使い ビショップ | ヒーラー ビショップ 後衛戦術家 風水使い ダンサー(2) ダークプリースト |
ローグ | ローグ レンジャー シーフ | ローグ くぐつ使い レンジャー | ウィッチ | ウィッチ | ウィッチ シャーマン 後衛戦術家 呪術使い |
バンデット | バンデット | バンデット(2) ダークファイター 忍者 パイレーツ | パイレーツ | セーラー パイレーツ | くぐつ使い セーラー パイレーツ |
中級竜兵 | なし | 竜戦士 | ヴァンパイアハンター | ヴァンパイアハンター | ヴァンパイアハンター |
サムライ | サムライ | サムライ 前衛戦術家 | |||
忍者 | 忍者 | 忍者 呪術使い | 砲術士 | 砲術士 | 砲術士 アルケミスト |
モンク | モンク | モンク | ビショップ | なし | ダークプリースト |
魔法剣士 | 魔法剣士 | 魔法剣士 | |||
エンジェル | エンジェル | エンジェル | |||
神官戦士 | 神官戦士 | 神官戦士 |
参考画像
ビフォーアフター爺、ステ微増、スキルやコスト、そして射程に注目。
クラスチェンジ素材変更履歴
赤字表記が素材変更後のクラス
- 2015/01/22
ベースユニット 変更 素材1 素材2 素材3 魔法剣士(シルバー) 変更前 ソルジャー ヘビーアーマー メイジ 変更後 メイジ ワルキューレ 魔法剣士(ゴールド) 変更前 ソルジャー ヘビーアーマー ワルキューレ 変更後 メイジ
- 2015/03/12
ベースユニット 変更 素材1 素材2 素材3 サムライ 変更前 ソルジャー メイジ ローグ 変更後 サムライ 忍者 変更前 ソルジャー バンデット ローグ 変更後 忍者 パイレーツ 変更前 アーチャー バンデット ローグ 変更後 パイレーツ モンク 変更前 ソルジャー アーチャー ローグ 変更後 モンク 魔法剣士 変更前 ソルジャー メイジ ワルキューレ 変更後 魔法剣士 エンジェル 変更前 ソルジャー ヘビーアーマー サムライ 変更後 エンジェル ヴァンパイアハンター 変更前 アーチャー アーチャー ローグ 変更後 ヴァンパイアハンター 砲術士 変更前 ソルジャー アーチャー パイレーツ 変更後 砲術士 神官戦士 変更前 ソルジャー ヘビーアーマー ヒーラー 変更後 神官戦士
2015/09/10
ベースユニット | 変更 | 素材1 | 素材2 | 素材3 |
---|---|---|---|---|
呪術使い | 変更前 | ローグ | メイジ | ウィッチ |
変更後 | 忍者 | |||
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