アビリティ

Last-modified: 2016-02-05 (金) 09:05:49

アビリティ


スキルやクラス特性とは別に、一部のユニットが持つ能力。

覚醒アビリティ


ゴールド以上のユニットを覚醒することでそのユニット特有のアビリティを強化または習得する。

主に強化系とドロップや攻撃優先順位に変化をもたらすものがある。

表記について


アビリティ表の所持ユニット名や備考欄で「(覚醒前)」「(覚醒後)」といった補足が無い限りは覚醒後に習得。


アビリティ補足

  • 出撃メンバーにいるだけで有効なタイプの同名アビリティの効果は重複せず、最も効果の高い物一人分のみが適用される
  • 別名アビリティであっても、同一ユニットの覚醒前のアビリティと覚醒後のアビリティは効果重複せず、効果の高い方のみが適用される
  • 2015/02/26のメンテナンス以降、リジェネ系アビリティは同名アビリティ同士も含めて効果が重複するようになった
  • B{青文字}はステータス画面に適用される自己強化系アビリティ
    • 好感度ボーナスと被る場合は被ったステータスのボーナス値も変化する
    • 自己強化系アビリティによるステータス補正はユニット画面上では既に適用された状態となっており、ユニット画面上の数値が更に変化するわけではない
  • 確率発動系アビリティの効果はスキル発動中にも発生する
  • 2015/07/02のメンテナンスより、「出撃メンバーにいるだけで」味方ユニットを強化させるアビリティを持つユニットを複数編成した場合に個別適用されていた倍率の算出方法が、重複可能なアビリティの倍率を全て加算しての一括適用に変更された
    • また、「配置中」味方ユニットを強化させるアビリティも、上記アビリティやスキルによる強化とは別途で重複可能なアビリティの倍率を全て加算した倍率での適用となる(覚醒王子+20%と覚醒アマンダ+10%で1.30倍)
    • なお、アビリティの適用中にスキルによる強化を発動する場合、「配置中」に適用されるアビリティは小数点以下の数値も有効だが、編成時に数値が確定する場合は、小数点以下は切捨てとなることに注意



編集について


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アビリティの一覧

自己強化系

ステータス強化

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/体力アップ

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アビリティ/攻撃力アップ Edit

攻撃力アップ攻撃力が上昇する流浪の武芸者チズル攻撃力1.1倍
ユニット画面は適用済み
見習い水兵マリエ
魔戦団長イングリッド(覚醒前)

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アビリティ/防御力アップ Edit

防御力アップ防御力が上昇する機甲騎士フィー防御力1.1倍
ユニット画面は適用済み

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アビリティ/半月の覚醒 Edit

半月の覚醒攻撃力と防御力が30%上昇する月姫カグヤユニット画面は適用済み

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アビリティ/ヘビーシールド Edit

ヘビーシールド自身の出撃コスト+2
防御力が25%上昇
鉄腕乙女ディーネ(覚醒前)小数点以下切り捨て
ユニット画面は適用済み

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アビリティ/グレートシールド Edit

グレートシールド自身の出撃コスト+3
防御力が40%上昇
鉄腕乙女ディーネ(覚醒後)小数点以下切り捨て
ユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/魔法抵抗 Edit

魔法抵抗魔法耐性+5仮面の復讐者ザラームユニット画面は適用済み

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アビリティ/魔法耐性 Edit

編集

アビリティ/真竜の鱗 Edit

真竜の鱗魔法耐性+20竜姫アーニャユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/射程アップI Edit

編集

アビリティ/射程アップII Edit

射程アップII射程+30白き射手ナナリー(覚醒後)ユニット画面は適用済み

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アビリティ/出撃コスト減少 Edit

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アビリティ/カロネード砲 Edit

カロネード砲射程が短くなる代わりに
攻撃力が上昇する
爆砲の新兵カノン攻撃力1.2倍
射程-20
ユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/禁断の呪法 Edit

禁断の呪法自身のHPが30%減少するが
攻撃力と射程が上昇
死霊魔術師アニエスユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/ミラクルダイエット Edit

ミラクルダイエット自身のHPが20%減少するがコスト-4神秘の術士シャルルユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/ジュラシックパワー Edit

ジュラシックパワー自分の出撃コストが2増加するが
最大HP/攻撃力/防御力が
それぞれ10%ずつ上昇
角竜騎士ナディアユニット画面は適用済み

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アビリティ/ドルイドの祝福 Edit

ドルイドの祝福自身の出撃コスト-1
配置中、生命の木および
生命の神木の出撃コスト-1
森の守り手ローリエ出撃前に確定

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攻撃速度変化

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/攻撃速度アップ【小】 Edit

攻撃速度アップ【小】攻撃発生後の隙を
常にわずかに短縮する
忍者サキ(覚醒前)
魔女デスピア(覚醒前)
魔導司祭エターナー(覚醒前)

編集

アビリティ/攻撃速度アップ Edit

攻撃速度アップ攻撃発生後のスキを
常に少し短縮する
幻惑の魔術師サーシャ
忍者サキ(覚醒後)
魔女デスピア(覚醒後)
魔導司祭エターナー(覚醒後)

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アビリティ/高速詠唱 Edit

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アビリティ/居合い Edit

居合い攻撃発生までの時間を
常に少し短縮する
剣士アカネ

編集

アビリティ/スナップショット Edit

スナップショットスキル中の攻撃発生までの
時間を常に少し短縮する
水兵ビエラ

編集

アビリティ/クイックドロウ【小】 Edit

クイックドロウ【小】攻撃発生までの時間を
常にわずかに短縮する
伝説の海賊ミネルバ(覚醒前)
霊鳥の射手スー(覚醒前)

編集

アビリティ/クイックドロウ Edit

クイックドロウ攻撃発生までの時間を
常に少し短縮する
伝説の海賊ミネルバ(覚醒後)
霊鳥の射手スー(覚醒後)

編集

アビリティ/パワーアタック Edit

パワーアタック攻撃速度が下がる代わりに
攻撃力が上昇する
槍騎兵キャリー攻撃力1.35倍
ユニット画面は適用済み
剣豪モミジ
熱砂の剣士ホルエス

編集

アビリティ/パワーシュート Edit

パワーシュート攻撃速度が下がる代わりに
攻撃力が上昇する
砲術士メル攻撃力1.2倍
ユニット画面は適用済み

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アビリティ/狙撃 Edit

狙撃攻撃速度が下がる代わりに
射程が長くなる
狩人ストレイ射程+60
ユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/魔法の精髄・白 Edit

魔法の精髄・白攻撃速度が下がる代わりに
射程が長くなる
賢者バルバストラフ射程+40
ユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/魔法の精髄・黒 Edit

魔法の精髄・黒攻撃速度が上昇する代わりに
射程が短くなる
黒衣のサイラス射程-40
ユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/クイックキャスト Edit

クイックキャスト攻撃速度が上昇する代わりに
射程が短くなる
聖夜の魔女リュリュ射程-30
ユニット画面は適用済み

編集

アビリティ/ラピッドシュート Edit

ラピッドシュート攻撃速度が上昇する代わりに
射程が短くなる
魔砲士ゾラ射程-30
ユニット画面は適用済み

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特性付加

アビリティ名効果ユニット備考

アビリティ/状態異常無効 Edit

状態異常無効状態異常
完全に無効化する
白百合騎士テティス毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし
ダークエルフのロアナ
雷竜騎士エレニア
モルディベート

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アビリティ/狐化かし Edit

狐化かし敵の物理攻撃を回避する確率が
20%上昇
妖狐イナリ

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アビリティ/寒冷適応 Edit

寒冷適応吹雪の悪影響を受けない風水士クルル(覚醒前)
凍氷の守り手エリザ(覚醒前)
聖夜の弓騎兵サラサ
(覚醒前)

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アビリティ/寒冷適応(攻撃力) Edit

寒冷適応(攻撃力)常に攻撃力が10%上昇
吹雪中はさらに10%上昇
吹雪の悪影響を受けない
凍氷の守り手エリザ(覚醒後)ユニット画面は適用済み
悪天候「吹雪」の間は
表記ステに更に+10%
聖夜の弓騎兵サラサ
(覚醒後)

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アビリティ/寒冷適応(コスト) Edit

寒冷適応(コスト)常に出撃コストが-1
吹雪中はさらに-2
吹雪の悪影響を受けない
風水士クルル(覚醒後)ユニット画面は適用済み
悪天候「吹雪」の間は
表記コストに更に-2

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アビリティ/魔剣覚醒 Edit

魔剣覚醒スキル中に遠距離攻撃できるシビラ射程200

編集

アビリティ/魔槍覚醒 Edit

魔槍覚醒スキル中に遠距離攻撃できる姫騎士パテル射程200

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アビリティ/呪殺 Edit

呪殺HPが大きく減っている敵に攻撃やスキルがヒットすれば一撃で倒すことができる陰陽師ミコト決まるのは攻撃等が当たった後にHP8%以下で100%(一部敵には無効)

編集

アビリティ/トークン所持数アップ【小】 Edit

トークン所持数アップ【小】自身のトークンの所持数+1魔物使いスイル

編集

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/トークン所持数アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/魔神転生

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/入滅転生波動




全体強化系


強化系のアビリティが適用される場合、基本的にはそれぞれ対象ユニットに対して個別に計算されるのだが、

全員の~で始まるこの系列のアビリティの適用に際してのみ、同系統【大】【中】【小】の合算値で計算される。

同一編成に【大】【中】【小】が入っている場合のステータス補正割合は、合算した割合となる。

HPアップ【大】(+14%)・【中】(+10%)が同一編成に入っていれば+(14+10)%=『+24%』がステータスが上昇分となる。


それぞれ同一編成に組み込んだ場合の上昇値

【小】【中】【大】【小】+【中】【小】+【大】【中】+【大】【小】+【中】+【大】

|~最大HP|-|10%|14%|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:24%|~|CENTER:-|0
|~攻撃力|2%|5%|CENTER:7%|~|CENTER:7%|CENTER:9%|CENTER:12%|~|CENTER:14%|1
|~防御力|~|~|~|~|~|~|~|~|~|0

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/全員の最大HPアップ【中】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/全員の最大HPアップ【大】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/全員の攻撃力アップ【小】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/全員の攻撃力アップ【中】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/全員の攻撃力アップ【大】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/全員の防御力アップ【小】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/全員の防御力アップ【中】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/全員の防御力アップ【大】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/難攻不落の要塞(ゴールド)

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/難攻不落の要塞

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/出撃コストアップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/戦意高揚




近接強化系

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/打ち出の小槌

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/六文銭の赤備え

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/魔法防壁

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/戦士の舞




特定クラス強化系


ユニットのレアリティによって上昇値が異なる

最大HP攻撃力防御力

|~ゴールド|10%|5%|5%|0
|~プラチナ|10%|7%|7%|1
|~ブラック||||0

近接クラス強化

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ソルジャーの最大HPアップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/撤退支援

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ヘビーアーマーの攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ヘビーアーマーの防御力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/シールドブースト

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ワルキューレの攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/山賊の最大HPアップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/山賊の攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/サムライ、忍者の攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/サムライの防御力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ペガサスライダー攻撃アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/モンクの攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/前衛軍師の最大HPアップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/魔法剣士の攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/馬上弓術指南

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/導きのそよ風

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/導きの風

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/速攻の号令

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/疾風の号令

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/射撃指揮

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/騎士隊長の号令

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/騎士団長の号令

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/侍女の忠誠(無法者)

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/魔戦団長の号令


遠距離クラス強化

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/アーチャーの攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ヒーラーの攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/メイジの攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ウィッチの攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/海賊の攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/大地の気脈

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/侍女の忠誠(術士)

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/侍女の献身(術士)


近接・遠距離クラス複合強化

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/魔力供給

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/魔力調律

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/侍女の献身(無法者)




特定ユニット強化系

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/妖精姫の祈り

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/妖精姫の祝福

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/妖精の堅陣

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/竜巫女の祝福

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ドラゴンフォース

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/シルバーチャージ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/騎士姫の導き

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/称号特性付与

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/侍女の忠誠(カグヤ)

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/侍女の献身(カグヤ)




種族特効系

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/竜族への攻撃力アップ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/竜族への攻撃力アップII

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/封妖手裏剣

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/封妖手裏剣・真打

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ターンアンデッド




確率発動系

攻撃強化

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/即死攻撃

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/非情の刃

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/極・非情の刃

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/必殺の一撃

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/浄化の光

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ホーリーエンチャント

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/太陽の刃

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/貫通攻撃

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/炎の戦槍

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/回転斬り

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/旋風脚

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/獣王爪大旋風

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/追撃

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/速射

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/影矢

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ツインバズーカ

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/サプライズナイブズ


回避・無効化

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/物理攻撃回避

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/飛燕の舞

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ミラージュダンス

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/奇跡の盾

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/見えざる鎧

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/気まぐれ守護天使


複合

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ミスリルアームズ




攻撃優先順位変化系

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/射撃優先

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/魔法優先




回復系

配置時回復

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/癒しの小奇跡

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/癒しの奇跡

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/癒しの大奇跡


リジェネ効果

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/オートヒール

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/神剣の鞘

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/天使の小癒し

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/天使の癒し

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/癒しの炎

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/再生の炎


HPドレイン

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/エナジードレイン

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/罪滅の光

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/サクリファイス




報酬増加系

ユニット・アイテムドロップ率上昇

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/トレジャーハント【宝石】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/トレジャーハント【酒】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/トレジャーハント【魔水晶】

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/聖霊との友情

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/鎧狩り

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/超鎧狩り

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/看板娘の勧誘

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/小悪魔の客引き


報酬G上昇

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/豊穣の杖

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/金運招来

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ゴールドゲット!




経験値上昇系

アビリティ名効果ユニット備考

#[include*]上限 40 を超えています: アビリティ/ベテランの指南





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