召喚

Last-modified: 2016-02-05 (金) 09:07:13

召喚の種別

プレミアム召喚:神聖結晶5個

 召喚時のLv:
 銀レアリティ:女性ユニット=Lv30、男性ユニット=Lv30
 金レアリティ:女性ユニット=Lv20、男性ユニット=Lv20
 白レアリティ:女性ユニット=Lv10、男性ユニット=Lv10
 黒レアリティ:女性ユニット=Lv1、男性ユニット=黒レア無し
 

レア召喚:神聖結晶3個

 召喚時のLv:
 銀レアリティ:女性ユニット=Lv1、男性ユニット=Lv5
 金レアリティ:女性ユニット=Lv1、男性ユニット=Lv5
 白レアリティ:女性ユニット=Lv1、男性ユニット=Lv?
 黒レアリティ:女性ユニット=Lv1、男性ユニット=黒レア無し
 
 
 プレミアム召喚より初期レベルが低くなります。
 現在wikiに載っているユニットデータよりLvが低い状態で召喚できた場合、
 お手数ですが画像提供・数値の報告等、ご協力下さい。

ベース召喚:2000G

召喚時のLv:
全レアリティ:女性ユニット=Lv1、男性ユニット=Lv1

その日の最初の1回だけ無料で出来る。更新のタイミングは午前4時
極めて低確率ではあるがブラックも出る。確率は公表されていない。

集計日レア別回数確率
2015/01/01~2015/9/15ブラック00.000%
プラチナ20.025%
ゴールド50.063%
シルバー2082.606%
ブロンズ
アイアン
776797.306%
7982100%
上記では黒が0%であるが、黒が出たという報告自体は存在する。
wikiコメントのうち、回数が具体的に書き込まれていて50回以上の報告のみ集計

 プレミアム召喚やレア召喚より初期レベルが低くなります。(全てLv1)
 現在wikiに載っているユニットデータよりLvが低い状態で召喚できた場合、
 お手数ですが画像提供・数値の報告等、ご協力下さい。
 
 余談:ベース召喚からはリリアやシビラといったユニットの排出は確認されているが、
 最新のプラチナやブラックは出ない模様。(報告が非常に少ないため、信憑性が低い)
 いつの段階までのユニットが入っているのか、また内容が更新されているのかは不明。
 

ベース召喚SP:結晶のカケラ5個

 召喚時のLv:
 全レアリティ:女性ユニット=Lv1、男性ユニット=Lv1

 ※SPガチャ報告(12回分まとめてver)から集計。
 
 プレミアム召喚やレア召喚より初期レベルが低くなります。(全てLv1)
 現在wikiに載っているユニットデータよりLvが低い状態で召喚できた場合、
 お手数ですが画像提供・数値の報告等、ご協力下さい。
 

SPガチャ報告(12回分まとめてver)

集計用に募集します。銅&鉄、銀、金、白金、黒の出現率を求めてみませんか。
集計者によりますが、大体10回以上まとめて報告しているコメントを拾って集計しています。

  記入例1)12回、鉄5、銅6、銀1(ダニエラ)。
  記入例2)10回、鉄以外はヘクター、レオ、ラセル、ソーマちゃん、・・・。
  記入例3)14回やってキャリーさん出たけど、あとは銅鉄だけだった。

集計結果(~2015/11/30)

レアリティ出現数出現率
ブラック220.21%
プラチナ760.72%
ゴールド5054.97%
シルバー168916.01%
ブロンズ
アイアン
825978.28%
合計10551100%

ログ:1

結晶召喚の確率

プレミアム召喚(結晶5個→3回)
1回3回
ブラック3.0%8.733%
プラチナ10.0%27.100%
ゴールド37.0%74.995%
シルバー50.0%87.500%
白金以上13.0%34.150%
金色以下87.0%99.780%

 プレミアム召喚かレア召喚のどちらをやるべきか迷った際の参考にどうぞ。
 15個の神聖結晶でプレミアムは3回、レアは5回出来るので
 これを元にその回数内で対象のレアリティが少なくとも1つ出る確率を表にしたもの。
 
 
 この表から言えば、ゴールド以下ならレア召喚、プラチナ以上ならプレミアム召喚をやるのがお得。
 とはいえこの回数だと、ゴールド以下がどちらもほぼ1枚確定なので・・・ご利用は計画的に!
 
 ※どうしてもブラックが欲しくてやりまくると、プレミアムに結晶380個使っても90%、495個で95%とかなります。
 逆に46人が1回ずつプレミアムしたら、1人はブラックが当たってるという事(期待値的に)。
 23回のプレガチャで50%、その倍の46回で黒1の期待値になります。
 確率のトリックに陥りやすいのでお気を付けください。
 450個中黒2ぐらいが普通です。

レア召喚(結晶3個→5回)
1回5回
ブラック1.0%4.901%
プラチナ2.5%11.890%
ゴールド26.5%78.550%
シルバー70.0%99.757%
白金以上3.5%16.317%
金色以下96.5%99.999%

召喚小ネタ

出現確率アップユニット

プレミアム召喚のみ適用の確率アップユニット。(レア召喚ではアップしていないので注意)
基本的に1週間程度で入れ替え。
新規追加ユニットの場合は、開催イベントが試練か収集だと基本的に2週間程度継続する。
ただし先行配布されたことのあるゴールド以上のユニットは1週間。
年末年始のGRは期間が一定とならないため、これも例外となっている。

右の数字は確率アップの登場回数(新規追加時の2週続けては1回扱い)
A(iOS版)では通常版やRと確率アップユニットや復刻ガチャ期間が異なるため、次の項で扱う。

召喚の種類表記(2015/11/19メンテナンス以降)
通常:プレミアム召喚
R{復刻}:復刻プレミアム召喚

  • 2016年

A(iOS版)の出現確率アップユニット

数字はアップ回数で一般・R版と共通。

開始終了種類シルバーゴールドプラチナブラック新規追加キャラ
12/2401/07復刻-見習い魔術師メーリス 5
格闘士ジーナ 3
姫侍シズカ 5
剣の聖女ゼノビア 5
シビラ 8
月影の弓騎兵リオン 3
魔戦団長イングリッド(12/29から)

現在召喚できないユニット

復刻ガチャ・もしくはアップ時のみプレミアム・レア召喚から召喚できるガチャユニット

  • 履歴
    2015年10月29日

    MoBOs0q.png

レアリティによるエフェクトの違い

シルバー以上のユニットが召喚される際には女神アイギスの背景色が変わる。
シルバーは青白く、ゴールドは金色、プラチナは灰緑色の背景になる。
ブラックは女神の周辺だけうっすらと金に輝く。

レア別召喚エフェクト


コメント

過去ログ 1