システムカード

Last-modified: 2012-09-17 (月) 02:03:16


「霊撃札」

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瞬時に周囲を結界で囲い、近くの敵を弾き飛ばす防御カード
無敵時間が有り安定性が高い

効果
キャラクターの周囲に相手を吹き飛ばす衝撃を発生させる
効果中は完全無敵だがガードされると反確。

「マジックポーション」

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魔法の森のキノコから抽出した魔力回復剤で、服用すると霊力が高速で回復し、最大値も元に戻る

効果
使用すると同時に高速で霊力が回復する。2秒ほど回復効果を得ながら行動する猶予がある。
宣言完了後は攻撃を食らっても効果の中断はされない
必殺技に移行可能な射撃、打撃からキャンセル可能、蒼天の効果は受けない。
1.10で回復効果時間が延長 宣言→人形SPフルチャージ→人形SP発射→人形SPフルチャージができるぐらい長くなった。

「ストップウォッチ」

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使うと時間が止まる奇妙な時計
効果中は手を出せないため一種の移動カードとなる

効果
相手の時を止め自分だけが動けるようになる。時止め前にひるめば無効化される
効果中は移動できるだけで攻撃はできない。

「白楼剣」

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迷いを断ち切る妖怪の鍛えた刀
使うと現在の動作を中断しつつダッシュ移動を行う
使い方は多岐に渡る優秀カード

効果
現在の行動を中断しダッシュ移動を行うが霊力を2消費する。霊力停止時間はかなり長いので注意。
ダッシュ距離はカードを使用したボタンを押している時間に比例する。

「身代わり人形」

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所持者が受けるダメージを一部肩代わりする有難い人形
効果は微々たる物だが永続し複数使うと防御が累積する

枚数効果
1枚被ダメージ -3%
2枚被ダメージ -7%
3枚被ダメージ -12%
4枚被ダメージ -20%

「グリモワール」

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魔力の篭った貴重な書物
所持者の霊力を活性化し、使うと永続的に霊力回復速度が増加する
複数の使用で効果が累積

効果
霊力の回復速度が高まる。
回復開始までの時間は変わらない点に注意

「特注の日傘」

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光をシャットアウトする白い傘
使う者が使えば太陽だけでなく弾幕も弾き返す盾となる
使うと射撃を防ぐバリアを展開
実はもう一つ効果があるが・・・?

効果
強度Bまでの射撃を防ぐがレーザーは貫通して当たってしまう。
もう一つの効果はレミリア限定(屋外MAPで対戦出来るようになる)

「人魂灯」

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幽霊を呼び寄せる冥界の道具
使うと幽霊が現れ敵を追尾する
弾速が遅く追尾性も良好で本体が攻撃を受けても消滅しない

効果
宣言完了直後、頭上に三発展開。真上もフォローできるので、真上ががら空きのアリスにとっては地味に便利。
Limitは1発につき10%、ダメージは3発で1191、与カウンター性能あり。
霊力削りは0.5×3。体力も126×3削る。アリスなら割りに使えなくも無い。
ただし敵の射撃であっさり壊される事も。
必殺技に移行可能な射撃、打撃からキャンセル可能、蒼天の効果は受けない。

「左扇」

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スキマ妖怪の力が篭った奇妙な扇
ガードすると強制クラッシュする特殊打撃を出すことが出来る
防御側は食らえばノーダメージでやり過ごすことが出来る>ver1.10で10ダメージに変更されました

効果
龍魚の羽衣(ガード反撃)と同じモーションで攻撃するため隙が大きい。
ガードしていない相手に当てた場合は魔方陣発生。ガードモーション継続中もキーをニュートラルにすればやり過ごせる

「伊吹瓢」

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無限に酒の沸く鬼の瓢箪
使うと符力が漲りカードを二枚引くことが出来る便利なアイテム

効果
カードを二枚すぐに引くことが出来る。
デッキを回したいときなどに。
符力上昇中に攻撃を受けると中断するので注意。

「天狗団扇」

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風を操る天狗の団扇
手に持つと風で体が身軽になり永続的に移動速度がアップする
複数使うと効果が累積

効果
1枚だけでは体感的にはそう変わらない。
複数枚使用して真価を発揮する。

「符蝕薬」

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精神にダメージを与える劇薬
使用して出る打撃を当てると相手の先頭にあるカードを破壊

効果
龍魚の羽衣や左扇と違い発生事態は速い。ダメージは600で削りはない。
正ガでも有利な打撃なので便利といえば便利。しかしできればスキルを読みたいアリスには厳しいかもしれない。

「宵越しの銭」

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死神の距離を操る能力を持つ銭
ガード中に使うと距離を開ける
効果はささやかだが、何度でも使用可能という特徴がある

効果
効果使用時に霊力を1消費する。霊力回復停止時間が長いので注意。同カードを順に並べると軽減効果あり。
お互いの位置を後方に下げるため、自分が壁端にいると効果が薄い。さらに相手が逆向きだとこちらに近づいてしまうので注意。
カード使用ボタン+D+移動方向で銭結界と呼ばれる結界方法が存在する。銭を発動しつつ結界できるので若干逃げやすくなるかも。

「龍魚の羽衣」

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風も稲妻もいなす龍魚の羽衣
ガード中に使うと出始め無敵の打撃で強制的に割り込める
押されて苦しい時は頼もしい

※昔の情報がずっと残っていたので天子wikiからデータを転載させて頂きました(2012/9/16)

効果
当たれば遠Aくらいの位置に強制ダウンさせられるが、ガードされると確反だったり無敵持ちに安易に打つと逆に切り返されて危険。
確定する場所も多く結界のできないスペカ連携などを拒否できる唯一のカード。その場合は発生保障に注意。
ダメージRateLimit判定攻撃Lv暗転発生持続終了C可特殊補正
080%100%打撃
(中段)
21F18F3F52F-Smash Attack
空ガード相殺強度与CH被CHヒット効果カウンターヒット効果受身不能
不能-なしなし 地上:床バウンド
 空中:床バウンド
-60F
備考(暗転時間:10F) 1F~17Fまで打撃+投げ+射撃無敵
他キャラのデータ(クリックで表示します)

 

キャラ判定攻撃
レベル
暗転発生持続終了無敵硬直差(正ガ)硬直差(誤ガ)
最速最遅最速最遅
霊夢打撃(中段)21F18F3F54F1F~17F-15F-13F-9F-7F
魔理沙打撃(中段)21F18F2F54F1F~17F-15F-14F-9F-8F
咲夜打撃(中段)21F18F3F55F1F~17F-16F-14F-10F-8F
アリス打撃(中段)21F18F3F52F1F~17F-13F-11F-7F-5F
パチュリー打撃(中段)21F18F3F53F1F~17F-14F-12F-8F-6F
妖夢打撃(中段)21F18F2F55F1F~17F-16F-15F-10F-9F
レミリア打撃(中段)21F18F2F55F1F~17F-16F-15F-10F-9F
幽々子打撃(中段)21F18F4F55F1F~17F-16F-13F-10F-7F
打撃(中段)21F18F2F53F1F~17F-14F-13F-8F-7F
萃香打撃(中段)21F18F4F61F1F~17F-22F-19F-16F-13F
鈴仙打撃(中段)21F18F3F54F1F~17F-15F-13F-9F-7F
打撃(中段)21F18F2F64F1F~17F-25F-24F-19F-18F
小町打撃(中段)21F18F6F64F1F~17F-25F-20F-19F-14F
衣玖打撃(中段)21F18F3F53F1F~17F-14F-12F-8F-6F
天子打撃(中段)21F18F2F55F1F~17F-16F-15F-10F-9F
早苗打撃(中段)21F18F2F54F1F~17F-15F-14F-9F-8F
チルノ打撃(中段)21F18F6F58F1F~17F-19F-14F-13F-8F
美鈴打撃(中段)21F18F3F53F1F~17F-14F-12F-8F-6F
打撃(中段)21F18F3F54F1F~17F-15F-13F-9F-7F
諏訪子打撃(中段)21F18F3F54F1F~17F-15F-13F-9F-7F
備考共通:(暗転時間:10F) ダメージ0、Limit100%、霊力削り誤ガード:1

「緋想の剣」

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気質を操る天人の武器
使うと天候を発現させたり現在の天候を終了させたり出来る

効果
終了するとは言っても瞬間的に終わるわけではなく、カウントが高速で回るようになる。
台風天気雨などの事故死を防止する意味の他に、相手がドットの時に台風、負けてるときに濃霧、相手の溜まったカードを削るのに雪などにも使える。
完全無敵な時間帯があるので幽々子の手形回避に使えたりもする。

「病気平癒守」

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傷を癒す守矢神社のお守り
使用すると体力が一定量回復する

効果
使用後、徐々に体力回復。(回復しきった場合の回復量は1000=最大値の10分の1)
体力回復中に攻撃を受けると中断するので注意。

「冷凍カエル」

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冷たい冷気が込められたカエル
周囲の地面を凍らせ足元を悪くし踏んだ相手を転倒させてしまう
その威力は自分が踏んでも転ぶ位強烈である

効果
凍らせる地面は目の前から遠A距離ほどまで。
凍った地面の上でダッシュ、ジャンプ、HJ、結界をするとその場で強制ダウン。
その特性から、ダイヤモンドダスト時に上に乗ると歩きや空中に移行する技(アリスでは人形無操が該当)でしか脱出できなくなる。
さらに上に乗った状態で射撃の乱射をガードさせられると、連ガでなくても抜けられなくなり、3回ダウンして1500ダメージをもらった上で起き攻めされるか、割られるかという選択を迫られてしまう。
無操にグレイズはついていないので、ガードさせられたら実質回避不可能。

「龍星」

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龍の力が篭った(と言われる)星型の頭飾り。
使うと気が漲り短時間攻撃を受けて怯まなくなる

効果
スーパーアーマー状態になる(4秒、5回点滅したら消える)
耐えられるのは基本的に連続2ヒットまでだが例外がいくらか存在。
例えば霊夢DCは単発にもかかわらずアーマーを無視して吹っ飛ばせる。要検証。

「制御棒」

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核融合の力を操作できる制御棒
使うと永続で攻撃力が上昇するが逆に防御力は低下する諸刃の剣
核の御使用は計画的に

枚数効果
1枚ダメージ+10% 被ダメージ+7.5%
2枚ダメージ+20% 被ダメージ+15%
3枚ダメージ+30% 被ダメージ+22.5%
4枚ダメージ+40% 被ダメージ+30%

「三粒の天滴」

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一日三滴降ると言う不思議な水
一つ使っても二つ使っても何も起こらないが、三つ目を使うと?

効果
3枚目を使った1F後から一定時間無敵になる。時間は短め(7秒)。
無敵中に4枚目を使うと時間延長。
リバサなどで適当に使った場合、しっかり重ねられると潰されるので要注意。

「ナマズの大地震」

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巨大ナマズが辺りに地震を起こす
地震は無差別攻撃なので災害注意

効果
手に入れる為には美鈴ストーリーをクリアする必要あり。
とは言え4枚積みするようなカードでは無い。
地上全体に広がる下段特殊射撃で、ダメージは2000。削りについては500ダメージと正ガードで1誤ガードで2霊力を削る。
天子の六震との違いは、こちらが地面付近に判定が出るのに対し六震は着地状態の相手に判定がある。
このおかげで地面に設置した人形はナマズの地震で壊されてしまうので起き攻めに使う場合は注意。