アーティフルサクリファイス
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
- | AAAA>3A>B操創>アーティ | 2855 | B操創が画面に出る | 1 | ○ | - | ダメージは3A 2hit時 アーティ使って145しかダメージが伸びない |
- | AAAA>2A>3A(1hit)>C置操>アーティ | 3163 | 置操lv1以上 壁付近 | 1 | ○ | - | 3Aが2hit以上だと高すぎてアーティが当たらない もはや入れ込み |
- | 大江戸>3A(2hit)>C置操(4hit)>アーティ | 3148 | 置操lv1以上 壁付近 | 2 | ○ | - | 大江戸からのお手軽3kコン |
- | 大江戸>2A>3A(1hit)>C置操(4hit)>アーティ | 3281 | 置操lv1以上 | 2 | ○ | - | ↑の上位版 2A拾いがシビア 壁付近ならC置操(3hit)>J6Aで3380 ただしJ6Aもシビア |
- | アーティ>アーティ>アーティ | 4619 | 梅雨 | - | ○ | - | ネタで破格のダメージ |
リトルレギオン
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
- | AAAA>レギオン>C>JC>44>溜J2C | 3159 | レギオンの中心が画面内 | 3 | ○ | - | Cからが当たらないときもある 慣れれば安定しやすい |
- | AAAA>レギオン>2C>J2C>J6A | 3100前後 | レギオンの中心が画面内 | 2 | ○ | - | ↑より易しめ |
- | DC>レギオン>C>溜JCJ2C (レギオン>溜2C>8HJ>J6A(端付近)) | 2649~3230 | どこでも | 1~3 | ○ | - | 溜Cの性質上自由度が高いため、融通が効く 可変 |
- | DC>レギオン>9HS>置操>66>JA(J8A) | 3000? | - | - | ○ | - | 未検証 |
- | 236B>DC>レギオン>9hj>溜J2C>J6A | 3280前後 | - | - | ○ | - | デフォ操創で安定。レギオン発動タイミングの差でダメージ変動。レギオンの機嫌で途中こぼれることも。DCのあと少しディレイをかけると成功率が上がる。 |
- | (遠A)>3A>レギオン>溜2C>溜J2C>JC置操>66>JA>J8A | 3000↑ | - | - | ○ | - | 未検証 |
- | 千槍>レギオン>2C>J6A>ディレイ溜J2C>J6A | 3066 | 端付近 | - | ○ | - | 未検証 |
上海人形
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
- | 6B>CSP>上海 | - | - | - | - | - | 未検証 |
- | J6B>CSP>上海 | - | - | - | - | - | 未検証 |
- | J6A(CH)>HJC>44(or66)>上海 | 2896 | - | - | ○ | - | 未検証 |
- | J6B(3ヒット以内)>上海 | 2442 | B空中ヒット | - | × | - | Bの当たり方次第 |
- | JA>J6A>上海 | 2689 | - | - | ○ | - | 高度と壁との距離に注意 |
- | JA>J8A>上海 | 2402 | - | - | × | - | 高度に注意 |
- | 溜めC>hjc>上海 | 3270 | - | - | 97% | - | 未検証 |
- | 2A>2B>振起>上海 | 2374 | 地上/相手付近C人形固定済み | - | ○ | - | 2AHit時に人形が(相手から見て)前にいる場合振起があたらない |
- | 遠A(1~6Hit)>6A>上海 | 2502~2931 | 壁バウンド・中央 | - | ○ | - | 遠Aの当たり具合で威力が変動する |
- | DA>上海 | 2360 | 壁バウンド | - | ○ | - | 未検証 |
- | DC(4Hit)>上海 | 2533 | DC地上ヒット | - | ○ | - | DCが4Hitしなければダウンのみ |
リターンイナニメトネス
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
- | AAAA>リターン>JA>J6A | 3852 | - | 0 | ○ | - | 定番 |
- | DA(CH)>リターン>JA>J6A | 3481 | 中央~端付近 | 0 | ○ | - | CH(カウンターヒット)時のコンボ |
- | DA(CH)>リターン>6B | 3111 | 端以外 | 1 | ○ | - | 距離が遠い場合に |
- | 遠A>6A>リターン>6B | 3000前後 | 中央 | 1 | ○ | - | 当たる距離とタイミングを覚えたい |
- | J6A(CH)>溜JC>飛翔着地>リターン | 3724 | 壁背負い~端付近 | 1 | ○ | - | J6A時にJCを入れ込んでおく CHしたらそのままホールド |
- | 2A>3A(1Hit)>リターン>B操創>HJ2C>J6A | 3888 | B操創が画面に出る | 1 | ○ | - | HJ2Cが若干当たりにくい |
- | リターン>B操創>溜J2C(>JA)>J6A | 4722 | B操創が画面に出る | 2 | ○ | - | リターン生当てから4.7k 溜J2Cは最速 地上6Aによる〆の方が有利なのでJAはあまり使えない 遠くて操創/溜Cのあたりが悪い場合スキカでの〆のみ |
- | 対空帰巣>(2A>)3A(1Hit)>リターン>B帰巣拾い>JA>J6A | 3736(3882) | - | 2 | ○ | - | 帰巣CHなら+300、確認からド安定の4k |
- | リターン>B帰巣>JA>(戻り帰巣)>H6A | 4761 | - | 1 | ○ | - | 帰巣Lv3以上で |
蓬莱人形
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
- | AAAA>蓬莱人形 | 4401 | - | - | ○ | - | - |
- | AAAA>B千槍>蓬莱人形 | 4590 | 画面端 | 1 | ○ | - | - |
- | 遠A>6A>蓬莱人形 | 4229 | 画面端以外 | - | ○ | - | - |
- | 6A>蓬莱人形 | 3910 | - | - | ○ | - | 6Aが入った時、↑よりダメージはでかい |
- | 遠A>6A>2B>蓬莱人形 | 3800 | 画面端 | - | ○ | - | 画面端で遠Aが入ったとき、途中で魔方陣が発生すると3000-3700 |
- | J6A(CH)>溜JC>飛翔着地>蓬莱 | 4136 | 壁背負い~画面端付近 | 1 | ○ | - | J6A時にJCを入れ込んでおく CHしたらそのままホールド |
キューティ大千槍
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
- | AAA>2B(4)>QT | 3924 | - | - | ○ | - | 未検証 2Bを5HITさせると、槍の機嫌で当たらないことが。 |
- | 遠Aor2A>QT | 3460 | 地上 | - | ○ | - | |
- | DB>QT | 3460 | - | - | ○ | - | 他の物に繋げにくいDB地上HITから。DBが空中HITだと空ぶるので注意。先端当てで繋がらないことがある。 |
ドールズウォー
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
- | DW>溜J2C>J8A | 2650程度 | - | 1 | × | - | 魔法陣が取れない。 |
- | DW>5C>C創操>J6A>(J6A) | 2500程度 | C創操が画面に出る | 2 | ○ | - | 5C全弾ヒットならJ6Aは1度だけ。 |
- | DW>2C>JA>JB>JA>J6A | 2800程度 | ほぼ密着、画面端以外 | 2 | ○ | - | 密着から1キャラ弱くらいまで入る。 |
- | DW>溜J2C>JC置操>JA>J8A | 2892 | 同上 | 2 | ○ | - | 高難易度。 |
- | DW>距離調節>5C>C創操>J8A | 2700程度 | 密着以外、画面端以外 | 2 | ○ | - | 上記が入らない場合に。 |
- | DW>5C>C置操>JC置操>J8A | 2700程度 | 同上 | 3 | ○ | - | 同上。 |
レミングスパレード
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
- | AAAA>レミングス | 4865 | 画面端 | - | ○ | - | 1.10より入るようになった簡単レミングス。 慣性A連だとご機嫌しだいで中央でも当たる・・がカスあたりになることも多々。 |
- | 2A>3A>レミングス | 5291 | 画面端 | - | × | - | 画面端で2A入ることは少ないかもしれないけどA連より火力↑ CHJAから入れると200ほどあがります。魔方陣は追撃で。 |
- | 遠A(2A)>3A(1Hit)>B帰巣 >JA>(戻り帰巣)>レミングス | 4823 | 中央 | - | ○ | - | 未検証 帰巣Lv3以上。 遠Aの代わりに2Aでも可。 ダメージは4871。 |
- | AAA>シーカーワイヤー>レミングス | 4680 | - | 1 | - | - | シーカーワイヤーがヒットストップ中に2Hitする配置。 |
- | DC>レミングス | 5320 | 天候:梅雨 | - | ○ | - | ヒット確認余裕。梅雨なら狙う価値あり? |
- | B帰巣CH>B帰巣>レミングス | 5620前後 | - | 2 | ○ | - | 少しタイミングに気をつけないとカスヒットになる。C帰巣CH>C帰巣からでも十分繋げる事が出来る。その場合、よりタイミングに注意。 |
- | DA(CH)>3A(1Hit)>レミングス | 4377 | 中央付近 | - | ○ | - | 場所によってはCHじゃなくても3Aが当てられその場合4134程。ちょっと帰巣などより安いけど暴れ・刺し込みDA等ならCHしやすいので狙いやすいかも |