スペルカード使用コンボ V1.10

Last-modified: 2013-04-13 (土) 05:34:29


アーティフルサクリファイス

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>3A>B操創>アーティ2855B操創が画面に出る1-ダメージは3A 2hit時
アーティ使って145しかダメージが伸びない
AAAA>2A>3A(1hit)>C置操>アーティ3163置操lv1以上 壁付近1-3Aが2hit以上だと高すぎてアーティが当たらない もはや入れ込み
大江戸>3A(2hit)>C置操(4hit)>アーティ3148置操lv1以上 壁付近2-大江戸からのお手軽3kコン
大江戸>2A>3A(1hit)>C置操(4hit)>アーティ3281置操lv1以上2-↑の上位版 2A拾いがシビア 壁付近ならC置操(3hit)>J6Aで3380 ただしJ6Aもシビア
アーティ>アーティ>アーティ4619梅雨--ネタで破格のダメージ

リトルレギオン

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>レギオン>C>JC>44>溜J2C3159レギオンの中心が画面内3-Cからが当たらないときもある
慣れれば安定しやすい
AAAA>レギオン>2C>J2C>J6A3100前後レギオンの中心が画面内2-↑より易しめ
DC>レギオン>C>溜JCJ2C
(レギオン>溜2C>8HJ>J6A(端付近))
2649~3230どこでも1~3-溜Cの性質上自由度が高いため、融通が効く
可変
DC>レギオン>9HS>置操>66>JA(J8A)3000?---未検証
236B>DC>レギオン>9hj>溜J2C>J6A3280前後---デフォ操創で安定。レギオン発動タイミングの差でダメージ変動。レギオンの機嫌で途中こぼれることも。DCのあと少しディレイをかけると成功率が上がる。
(遠A)>3A>レギオン>溜2C>溜J2C>JC置操>66>JA>J8A3000↑---未検証
千槍>レギオン>2C>J6A>ディレイ溜J2C>J6A3066端付近--未検証

上海人形

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
6B>CSP>上海-----未検証
J6B>CSP>上海-----未検証
J6A(CH)>HJC>44(or66)>上海2896---未検証
J6B(3ヒット以内)>上海2442B空中ヒット-×-Bの当たり方次第
JA>J6A>上海2689---高度と壁との距離に注意
JA>J8A>上海2402--×-高度に注意
溜めC>hjc>上海3270--97%-未検証
2A>2B>振起>上海2374地上/相手付近C人形固定済み--2AHit時に人形が(相手から見て)前にいる場合振起があたらない
遠A(1~6Hit)>6A>上海2502~2931壁バウンド・中央--遠Aの当たり具合で威力が変動する
DA>上海2360壁バウンド--未検証
DC(4Hit)>上海2533DC地上ヒット--DCが4Hitしなければダウンのみ

リターンイナニメトネス

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>リターン>JA>J6A3852-0-定番
DA(CH)>リターン>JA>J6A3481中央~端付近0-CH(カウンターヒット)時のコンボ
DA(CH)>リターン>6B3111端以外1-距離が遠い場合に
遠A>6A>リターン>6B3000前後中央1-当たる距離とタイミングを覚えたい
J6A(CH)>溜JC>飛翔着地>リターン3724壁背負い~端付近1-J6A時にJCを入れ込んでおく
CHしたらそのままホールド
2A>3A(1Hit)>リターン>B操創>HJ2C>J6A3888B操創が画面に出る1-HJ2Cが若干当たりにくい
リターン>B操創>溜J2C(>JA)>J6A4722B操創が画面に出る2-リターン生当てから4.7k
溜J2Cは最速
地上6Aによる〆の方が有利なのでJAはあまり使えない
遠くて操創/溜Cのあたりが悪い場合スキカでの〆のみ
対空帰巣>(2A>)3A(1Hit)>リターン>B帰巣拾い>JA>J6A3736(3882)-2-帰巣CHなら+300、確認からド安定の4k
リターン>B帰巣>JA>(戻り帰巣)>H6A4761-1-帰巣Lv3以上で

蓬莱人形

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>蓬莱人形4401----
AAAA>B千槍>蓬莱人形4590画面端1--
遠A>6A>蓬莱人形4229画面端以外---
6A>蓬莱人形3910---6Aが入った時、↑よりダメージはでかい
遠A>6A>2B>蓬莱人形3800画面端--画面端で遠Aが入ったとき、途中で魔方陣が発生すると3000-3700
J6A(CH)>溜JC>飛翔着地>蓬莱4136壁背負い~画面端付近1-J6A時にJCを入れ込んでおく
CHしたらそのままホールド

キューティ大千槍

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAA>2B(4)>QT3924---未検証
2Bを5HITさせると、槍の機嫌で当たらないことが。
遠Aor2A>QT3460地上--
DB>QT3460---他の物に繋げにくいDB地上HITから。DBが空中HITだと空ぶるので注意。先端当てで繋がらないことがある。

ドールズウォー

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
DW>溜J2C>J8A2650程度-1×-魔法陣が取れない。
DW>5C>C創操>J6A>(J6A)2500程度C創操が画面に出る2-5C全弾ヒットならJ6Aは1度だけ。
DW>2C>JA>JB>JA>J6A2800程度ほぼ密着、画面端以外2-密着から1キャラ弱くらいまで入る。
DW>溜J2C>JC置操>JA>J8A2892同上2-高難易度。
DW>距離調節>5C>C創操>J8A2700程度密着以外、画面端以外2-上記が入らない場合に。
DW>5C>C置操>JC置操>J8A2700程度同上3-同上。

レミングスパレード

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>レミングス4865画面端--1.10より入るようになった簡単レミングス。
慣性A連だとご機嫌しだいで中央でも当たる・・がカスあたりになることも多々。
2A>3A>レミングス5291画面端-×-画面端で2A入ることは少ないかもしれないけどA連より火力↑
CHJAから入れると200ほどあがります。魔方陣は追撃で。
遠A(2A)>3A(1Hit)>B帰巣
>JA>(戻り帰巣)>レミングス
4823中央--未検証
帰巣Lv3以上。
遠Aの代わりに2Aでも可。
ダメージは4871。
AAA>シーカーワイヤー>レミングス4680-1--シーカーワイヤーがヒットストップ中に2Hitする配置。
DC>レミングス5320天候:梅雨--ヒット確認余裕。梅雨なら狙う価値あり?
B帰巣CH>B帰巣>レミングス5620前後-2-少しタイミングに気をつけないとカスヒットになる。C帰巣CH>C帰巣からでも十分繋げる事が出来る。その場合、よりタイミングに注意。
DA(CH)>3A(1Hit)>レミングス4377中央付近--場所によってはCHじゃなくても3Aが当てられその場合4134程。ちょっと帰巣などより安いけど暴れ・刺し込みDA等ならCHしやすいので狙いやすいかも