スキルカード未使用コンボ

Last-modified: 2010-01-25 (月) 10:54:22


近A始動

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileAAAA>6A>6B2412端以外190基本コンボ
AAAA後の6Aは目押しで。難易度は高い
fileAAAA>3A(1HIT)>B操創>J6A2466操創が画面内に出せる1100基本コンボ難易度UPバージョン
↑に同じく目押しができないと3Aがつながらない
fileAAAA>3A(2HIT)>B操創>9HJ>J8A2615操創が画面内に出せる1110緋想天コンの妥協版。適宜飛翔を挟む
3A拾いは全キャラ対応になっている
fileAAAA>2B>JA>J6A2847端付近1 上と同じく難易度UPバージョン、タイミングが重要
fileAAAA>2A>3A(1hit)>溜B25271110?ぎりぎりAが届く位置でのみ可能なネタコン
fileAAAA>遠A>
6A>6B
2439-端以外195-遠Aは6Aや2Bより早いので繋ぎやすい
壁が遠いと6Bが入らない。遠A1ヒットかつ低めに拾うと6Bが入りやすくなる
fileAAAA>遠A>6A>2B(1HIT)>J6A2786端付近1 2Bを2HIT以上させるとそこで魔法陣が出てしまう。
fileAAAA>DA2197どこでも0×75遠いと当たらない場合あり。主に画面端で使えるカードが無い場合用
fileAAAA>DA>DA2582中央~端付近0100DAが壁バウンドする位置で繋がる。
位置によっては最後のDAの代わりに6Aや無操も可
fileAAAA>DA>遠A(1hit)>6A2669中央0100霊力消費無し
fileAAAA>DA>2A>6A2800中央0100霊力消費無し。超位置限定。相手が中央付近でAAAAを食らったときのみ。

遠A始動

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
file遠A>6A>6B1454-端以外1×50-基本コンボ
file遠A>6A>2B>J6A1644-2478160-画面端の基本コンボ。2B2Hit以上で魔方陣
file遠A>6A>2B>JA>J6A1911-27711 画面端コンボ。2B2Hit以上で魔方陣。14HITが最大(キャラ限定?空と萃香は○、早苗は×)。
file遠A>3A(1HIT)>B操創>(前進)>6A>2B>J6A1724中央~端23A>B操創後の簡単な追撃の例。3Aコンボは2A先端ヒットからも入る。
遠A>3A(1HIT)>B操創>9hjc>C置操>66>JA>J6A26372どうしても置操を使いたい人向け。置操はデフォルトのみ。
遠A>3A(1hit)>B操創>9hjc>3A(1hit)>B操創>9hjc>JB>J6A1800程度中央3B操創の上で相手が跳ねるとコンボが失敗しやすい。
3A>B操創の後は様々な追撃が可能。自分の使いやすいコンボを探そう

J6A始動

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileJ6A>JB>J6A1763端付近1空中基本コンボ。単体で使うよりも、他のコンボの締めに使うことが多い。相手が低ければJ2Bを使う。
二度目のJ6Aは連打でも繋がることはあるが目押しのほうが良い。
J6A>JC>66>JA>J6A1979端付近1J6Aの後JCを入れ込んでいた場合などに。
J6A>JC>44>J6A>JC>44>J6A1883端付近-難易度が高い。JCは画面の外に人形が出るため当たらない。JB即キャンセルでも可能。J6Aを3回当てるので相手への精神的ダメージの方が大きいか・・・?

DA始動

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileDA>DA1330端付近0×DAで壁バウンドした際の最も簡単な追撃。
ここからさらに振起や無操などで追撃できる
fileDA>2A>3A(1hit)>溜めB1710端付近1壁バウンドを2Aで拾う。距離限定が厳しい
fileDA>2A>3A(3~4hit)>B(6~7hit)>J6A2016~2056端付近1↑の威力UP。3Aのキャンセルを急ぐ必要が無い
fileDA>(遠Aor2A)>6A>2B>(JA)>J6A1934端付近1壁が遠めの時に使えるコンボ。