スキルカード使用コンボ

Last-modified: 2010-01-27 (水) 00:06:55


人形置操Lv1以上

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
遠A>3A(1hit)>C置操>6A>2B(1hit)>J6A2340-(未検証)
遠A>3A(1hit)>B操創>8hjc>JC置操>66>JC置操>8HS>J6A2730-(未検証)
3A>C>C置操>9Jc>8A>B置操2243-3Aヒット時、相手の高度が高くないと置操が間に合わない

人形無操Lv2以上

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>DA>C無操2422中央より壁寄り-
AAAA>DA>C無操くっつけ>人形SP>C千槍>人形爆発約3200蒼天限定-SPからリミットを切る前に千槍へ移る
遠A>6A>2B>C無操-(未検証)
遠A>3A>操創>空中C置操>66>空中C無操-置操Lv1必須 (未検証)
3A>B創操>9Hjc>(6HS)>JC無操どこでも-(未検証)
3A>B創操>9Hjc>6C>C無操くっつけ>44or66>C射HIT>タメ6C>爆発2100?壁際×4-創操Lv2必須 全て最速キャンセル (未検証)
3A>B創操>9Hjc>6C>C無操くっつけ>6HS(霊力1コ分)>C射HIT>C無操くっつけ1500?4-創操Lv2必須 (未検証)
3A>B創操>9Hjc>6C>C無操くっつけ>9HS(霊力1コ分)>C射HIT>C無操くっつけ>爆発1800?5-創操Lv2必須 (未検証)
3A>B創操>ディレイ3A>B創操>9Hjc>J6A>JC無操-(未検証)
3A>B帰巣>6A>C無操くっつけ>6or9HS>戻りHIT>C千槍>爆発2000~2200-千槍Lv1・帰巣Lv3必須 (未検証)

人形帰巣LV2以下

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileAAAA>DA>B帰巣2492中央付近~端190DAで相手を壁バウンドさせた場合のみ帰巣での追撃可。端密着でも可能なのが強み
fileAAAA>3A(1hit)>B帰巣>JA>J6A2538端以外1100
fileAAAA>2A>3A(3hit)>C帰巣>J6A27571100ぎりぎりAが届く位置のみ可能なネタコン。3Aを4hitさせると6Aが入らない。
file2A>3A(1hit)>C帰巣>3A(1hit)>B帰巣>JA>J6A2096どこでも2×903Aを2hit以上で魔方陣だが、受け身可能時間の関係で難易度大orできない。
2A>3A(5HIT)>C帰巣>JA>J8A(J6A)2344(2182)端以外1-安定するのはJ6A〆。端の場合3Aが4HITしかせず受身可能(2271)
file3A>2C>B帰巣orC帰巣>遠A>C帰巣20713-
file3A(1hit)>C帰巣>3A(1hit)>C帰巣>3A(1hit)>C帰巣>J6A1896380?ネタの域だが簡単。魔方陣が出る。
3A>B帰巣>9HJ>(6HS)>JA>DA>DAorB帰巣(未検証)
J8A(1~2HIT)>JB帰巣>66>J6A>JB帰巣1786どこでも2-空対空コンボ。どこでも安定するがJ8Aが1HITだと魔法陣がでない。端
fileC帰巣>3A>C帰巣>J6A2041対空迎撃限定2-
fileC帰巣>DA>B帰巣>J6A1792対空迎撃限定2-↑のコンボで3Aが入らないと判断したときに使用。
fileC帰巣>3A(1hit)>C帰巣>B帰巣>JA>J6A2102対空迎撃限定3-ダメージは↑よりわずかに高い
file(帰巣戻り)>DA>B帰巣>J6A1792中央~端2-
B帰巣orC帰巣ch>C帰巣>B帰巣>JA>J6A2456どこでも3-伝統の斬殺換気扇コンボ。対空、相手の突進をカウンター等からどうぞ。
C帰巣ch>C帰巣>B帰巣>B帰巣>(JA)>J6A2533(2742)どこでも4-贅沢な霊力を4つ使ったカウンターコンボ。C帰巣chの位置次第で↑から派生できる。JAは空にのみ入る?
file(2A>)3A(4HIT)>C帰巣>JA>J6A>JBorC帰巣1890(2221)壁付近2-空中帰巣が無操に化けやすい
file(2A>)3A(1HIT)>B帰巣>3A(1HIT)>B帰巣>JA>J6A>JBorC帰巣1944(2274)壁付近3-空中帰巣が無操に化けやすい
帰巣ch>2A>3A(3HIT)>C帰巣>JA>J8A(J6A)2833(2669)どこでも2-端付近ならJ8A、それ以外はJ6Aで〆。
DA>B帰巣>JA>J2A(J6A)1838(1745)端付近~端1-J2Aの機嫌によって魔方陣の有無、ダメージが変わる。端付近の場合J6A〆で安定魔方陣

人形帰巣LV3以上

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
file遠A>3A>B帰巣>B帰巣>(帰巣戻り)>J6A2390端以外2×-3Aを2HIT以上させないとB帰巣が入らない。遠Aと3AのHIT数でダメージが変動する。
file遠A(1~4HIT)>3A(2HIT)>B帰巣>B帰巣>(帰巣戻り)>(帰巣戻り)>J6A2405~2675端以外2-↑の派生。落下ぎりぎりを帰巣で拾うと成功する。失敗すると受け身を取られる。
3A(1HIT)>B帰巣>6B>(帰巣戻り)>C火葬1800どこでも2-6Bは要目押し (未検証)
file(2A)>3A>B帰巣>B帰巣>(帰巣戻り)>J6A2098(2481)端以外2-
file(2A)>3A(1hit)>B帰巣>B帰巣>(帰巣戻り)>JA>(帰巣戻り)>J6A2416(2716)端以外2100↑の派生。2Aは先端を当てること。一部キャラ(レミリア、文、早苗、空)には難易度が高い。
file(2A)>3A(1hit)>B帰巣>B帰巣>(帰巣戻り)>JA>(帰巣戻り)>J8A2389(2691)端以外2100↑の派生。2Aは先端を当てること。↑より簡単で無理がない。
C帰巣>C帰巣>DA>(帰巣戻り)orB帰巣2149(2101)対空迎撃限定2(3)×-
file3A(1hit)>C帰巣>3A(1hit)>C帰巣>(C帰巣戻り)>3A(最上部当て)>(C帰巣戻り)2066(2144)3見た目60端で3Aが当たってしまったとき用?()のダメージは位置限定で最後の3Aが2HITした場合。
file2A>3A(3hit)>C帰巣>3A(3hit)>C帰巣>(C帰巣戻り)最大231022A始動。3Aの当たりが少ないと魔方陣が出ない。
C帰巣CH>C帰巣>帰巣戻り>C帰巣>(JA)>帰巣戻り2869(3078)対空迎撃CH限定3-JAを当てるにはかなり自分に近い位置でCHしたときのみ。4HITで落としやすい。

人形千槍

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>DA>C千槍最大2880端密着1×-下の亜流。追撃を考えないならこちらの方がダメージが高い。ただし受身を取られてしまう。
AAAA>B千槍最大24591×-魔法陣はでないが受身不能。
AAAA>DA>B千槍>DA最大28911-省エネ高ダメ魔法陣。キャラにより受け身をとられる。
AAAA>B千槍>DA>B帰巣3041~32922-帰巣Lv.3以上だと起き攻めに移行できる
AAAA>B千槍>DA>千槍C2873~33782×-受身は取られてしまうがダメージは高め。B千槍の最後の部分が当たらないとDAに繋がらない。
DA>DA>B千槍>DA2223端付近1-下の簡易版。壁端だと2回目のDAが繋がらないので、省く必要がある。
DA>B千槍>B千槍>DA>C千槍-(未検証)
DA>B千槍>DA>B千槍>DA最大2505-(未検証)
3A(1HIT)>2B(1HIT)>9J>J2A>J2C>空中C千槍>J6A2150-22422-
3A(1HIT)>2B(1HIT)>9J>J2A>J2C>空中C千槍>9HJ>空中C千槍~23813--上記コンボのダメージup版
ダウンは取れないので注意
3A(1Hit)>2B(1Hit)>9J>J2A>J2C>空中C千槍>(設置C射)>J6A(6A)-(未検証)
(JA)>J6A>J2C>空中C千槍>(設置C射)>J6A最大2617空対空端付近2-千槍とC射の当たり具合でダメージが大きく変動する。

人形SP

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>2B(2hit)>SP2886端以外2-基本コンボ
2Bの目押しが難しい
AAAA>2B(1hit)>SP>J6A3117端付近2-
2A>3A(1HIT)>2B(1HIT)>SP>SP2494端以外3×-SP一発でダメージ1764
2A>3A>B操創>HJ>6C>SP(>66>J6A)2248(~2500)中央3-操創カスヒットのときのみSP早めキャンセルでJ6A追撃可
2A>3A>B操創>HJ>SP>66>J6A2467端近く2-操創カスヒットのときダメージ2292
遠A>6A>SP2541中央1×-
遠A>6A>2B(1hit)>SP>6A2527端付近2-ダメージは遠Aが1hitの時
(遠A>)3A>B操創>J6A>SP1814(2125)中央2-下のJ6A〆が届かない距離用
(遠A>)3A>B操創>SP>66>J6A2010(2136)端付近2-
(遠A>)3A>B操創>SP>SP2181(2373)中央3-
3A>B操創>J6C>SP(>66>J6A)1964(2037)中央3-相手空中時のみ。操創カスヒットのときのみJ6A追撃可
DA>SP1914端以外1×-
DA>SP>DA2270中央1-
DA>SP>J6A2292中央1-DAで壁バウンドする距離
DA>SP>SP2379自機端~相手中央2-
JA>J6A>J6C>JSP2509中央2-
JA>J6A>空中SP>J6A2624端付近1-
JA>J6A>空中SP>空中SP2705どこでも2-空中SPが1回だと、ダメージは2280で魔法陣×
JA>空中SP>J6A>空中SP2584端付近2-↓のコンボより壁に近い時に
JA>空中SP>空中SP>J6A3031中央2-JAを下から当てるかCHした時に
JA(CH)>空中SP>空中SP>J6A or 空中SP3259~3183どこでも3or2-SP〆 3259 SP〆はどこでも可
J6A〆3183 霊力が足りない時に
J6A(CH)>溜6C>9HS>空中SP2997自機中央~端背負い2強-逆端高空で溜Cが当たるので高度調整が必要。
J6A(CH)>溜2C>(66)>空中SP2997中央~JCが画面外に出ない距離2-↑の溜6Cが当たらない距離用。溜Cのヒットが自機より低い場合は飛翔不要。同高度の場合66キャンセル。
J8A(1HIT)>J2B>SP>SP>SP2440中央4-J2Bは発射前にキャンセルSP
J8A(1HIT)>6C>SP>9HS>J6A2131中央2.5-
6B>SP1883密着以外2×-
2B(1HIT)>SP>SP>SP2827中央4-SPは相手を高めで拾うと後の連携が入る。自機端では3発目のSPが入らない(ダメージ2563)
2B(2HIT)>SP>SP2699中央3-
SP>SP>SP3349相手が端付近3-壁バウンドさせる必要あり
要目押し 宴会芸にどうぞ
SP>SP>jc>空中SP3349密着以外3-梅雨時限定 上記コンボより比較的楽(ほぼ連打でOK)
SP>SP>SP(4HIT)>9J>6A3629両者とも端付近3-上記コンボの派生作品
やっぱりネタコンボ

人形弓兵

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
3A>B創操>C弓兵1153~2147中央2×-レベル4ならたまに魔法陣が出る
疎雨なら狙ってみてもいいかも

人形伏兵

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考

シーカーワイヤー

略称カワイー。ヒット後最速スペカがいくつか繋がる。ただしヒット確認はノーマルの場合2Hit以上でないと無理。CHは要調査。

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
カワイー>jc>溜j2C(>J6A)1710どこでも2×-お手軽コンボ。速射カワイーにちょっと追撃を添えたい時に。
jc>溜Cはカワイーのhitを見てからだと間に合わない。なお、中距離で当たった場合はJ6A始動の空中コンボに移行可能。
C>カワイー>jc>溜j2C(>J6A)2200?C射程内3×-↑コンボ前にC射1つ追加しただけだが、安定性は上がる。ただし1手遅れる為、逆に速射を差し込まれないよう注意。
(最速で)2C>Cカワイー>jc>溜j2C2362?どこでも3×-溜C2本を刺す。hitが安定しないのは相変わらず。
全ガードされた場合の霊力削りはカワイー1hitで3。理論上はカワイーが3hitする人形配置なら霊力5でも割れるが、実用的では無い。
AAAA>DA>カワイー25501-端でのダメージUPに。
AAA>カワイー>9hjc>JC置操>66>JA>J6A2900前後端以外2-近A始動高火力コンボ
AAA>カワイー>9hjc>JC>JC千槍>着地J6A3000前後端以外3-上記千槍使用時用