スキルカード使用コンボ V1.10

Last-modified: 2018-01-09 (火) 00:35:28


人形無操Lv2以上

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileAAAA>DA>無操2197-1--検証中
くっつき無操コンボ。距離によってBC使い分け。
fileAAAA>2A>3A>B>c8hjJA>J6A>J無操27062--検証中
くっつき無操コンボ。
3Aは2Hit↑だとJ6Aで魔方陣出てしまうので注意。
AAAA>2A>3A(1Hit)>4C>無操2131---未検証
4Cは他のC系でも可。
fileAAAA>3A(1Hit)>B創操>c9hjC無操2216-2--検証中
くっつき無操コンボ。
B創操が繋がるとこなら出来る。端に近いほど、当てやすい…か?
fileCHDA>6A>C無操1625-1--検証中
くっつき無操コンボ。
fileJA>J6A>(JB)>JC無操約1600端付近(2)--検証中
くっつき無操コンボ。
fileJ2A>(遠A)>6A>C無操15581--検証中
くっつき無操コンボ。高さ調整で遠A使ったり使わなかったり。
密着でJ2A当てた場合に遠A入れるとC無操まで持っていきやすいかも。
file遠A>6A>2B>JA>J2A(1Hit)>JBorC無操約20292--検証中
くっつき無操コンボ。
2Bを3Hitさせると安定しやすいかも。

人形火葬

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>6A>B火葬>JA-梅雨---未検証
fileAAAA>3A>B創操>C火葬2526梅雨2-アリスの方が壁寄りでないと当たらない。
火葬の出方次第で魔方陣出ない時がある。

大江戸からくり人形

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileAAAA>(2A>)3A(1Hit)>B大江戸>8hj>JA>J6A2948-2Aをできるだけ地面に近いところで拾う。レベル2以上の大江戸は跳ねるので、ディレイは不要。2Aが入らないキャラには2Aを省略。
大江戸>9hj>(着地)>DC>6A2764中央1-めくり大江戸とその後のお手軽追撃。9hjのあとそのまま着地するとDCにちょうどいい距離とタイミングになる。
大江戸>9hj>2HS>(着地)>3A>B創操>JA>J6A>JB2545中央2-めくり大江戸後、相手が近くてDCが無理そうな場合はこちら。3Aで拾う位置は低めに。
大江戸>9hj>3HS>B帰巣>7hj>JA>(帰巣戻りヒット)>C帰巣>JA>J6A3549中央3-めくり大江戸後、帰巣Lv3以上のときに。スペカなしでこの破壊力は魅力的。ただし安定させるのは難しいロマンコン。

人形帰巣

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileAAAA>2A>3A(1Hit)>C帰巣>JA>J8A29121120慣れれば簡単。
fileAAAA>3A(1~2Hit)>B帰巣>(JA)>J6A2439-2511
(2579-2642)
中央1JA込み100操創の代わり。
fileDA>B帰巣>JA>J2A(J6A)1838(1745)端付近~端1-J2Aの機嫌によって魔方陣の有無、ダメージが変わる。端付近の場合J6A〆で安定魔方陣
file2A>3A(5Hit)>C帰巣>JA>J8A(J6A)2344(2182)端以外1-安定するのはJ6A〆。端の場合3Aが4Hitしかせず受身可能(2271)
file2A>3A(1Hit)>C>B帰巣>J2A>J6A2355端以外2100難易度が高い。J2Aを4HitさせるとCで魔方陣2122.
file2A>3A(2Hit)>C帰巣>3A(1Hit)>B帰巣>JA>J8A2453(2289)端以外295?2回目の3A>B帰巣は距離次第で落とす。
file2A>3A(1Hit)>B帰巣>3A(1Hit)>B帰巣>JA>J6A>JB帰巣2419中央3100中央から安定
file2A>3A(1Hit)>B帰巣>DC>3A(1Hit)>B帰巣>J6A2671端以外21003A始動ならばDC根元当て最後にJA>J6A可能(2520)。DCが2Hitしかしなかった場合もJA>J6A〆が可能(2533)。
file3A(1Hit)>B帰巣>3A(1Hit)>B帰巣>3A(1Hit)>BorC帰巣>JA>J6A22343-タイミングが難しい。端3A始動。
3A(1Hit)>C帰巣>2A>2A>2A>3A>C帰巣>JA>J6A2369梅雨 端密着2-高難易度 2Aタイミングがシビア 帰巣のレベル、3AのHit数次第でダメージ変化。LEVEL3以降になると戻り帰巣があたる為不可能。
file帰巣(CH)>2A>3A(3Hit)>C帰巣>JA>J8A(J6A)2833(2669)どこでも2-端付近ならJ8A、それ以外はJ6Aで〆。
fileC帰巣(CH)>C帰巣>CorB帰巣>(CorB帰巣)>JA>J8A(J6A)2953(2735)対空CH3~480伝統の換気扇コンボ。端付近ならJ8A、それ以外はJ6Aで〆。3回目の帰巣は相手の高度で選ぶ。4回目の帰巣は相手の高度次第でJA>J6A〆3079。
file遠A>6A>2B(3Hit)>B帰巣>(JA>)J6A~2535(~2673)2100基本コンボの僅かにダメージアップ版。帰巣の火力アップで基本コンボのダメージを超えるようになった。帰巣のLvが上ると火力もアップ。

人形帰巣LV3以上

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileAAAA>3A(1Hit)>B帰巣>JA>(戻り帰巣)>C帰巣2889中央2105安定させるには要練習か・・・?AAAAと3Aの間に気持ちディレイをかけると当てやすい。(A4で出来るだけ相手を自分から離す)
fileAAAA>3A(1Hit)>B帰巣>JA>(戻り帰巣)>J6A2873中央1100↑の入りにくいキャラ用。萃で確認。氷諏はどちらも無理?B帰巣の落ち際ぎりぎりをJAで拾いそのままJ6A。
file(遠A)>3A(1Hit)>B帰操>JA>(戻り帰操)>C帰操>JA>J8A>(戻り帰操)2835~中央2115?最初を2Aにして3112。端だとJ8A〆になり、最後の戻り帰巣が当たらずダメージダウン(2A始動2947)。
file3A>B帰巣>B帰巣>JA>戻り帰巣>JA>戻り帰巣>J6A28112-遠Aを入れると安定しなくなる。
file(遠A)>3A(1Hit)>B帰巣>JA>J2A(1Hit)>溜J2C>戻り帰巣>(着地/66/6or9飛翔)>JA>J8A2714~2-JA>J2A(1Hit)>溜J2Cつなぎでは最も簡単。
file(遠A)>3A(1Hit)>B帰巣>JA>J2A(1Hit)>溜J2C>戻り帰巣>(着地)>C帰巣>J6A2811~3-↑の派生。ダメージアップ。
file(遠A)>3A(1Hit)>B帰巣>JA>J2A(1Hit)>溜J2C>戻り帰巣>B置操>JA2846~3-帰巣と置操使ってる人は覚えておいて損はないコンボ。
file(遠A)>3A(1Hit)>B帰巣>JA>J2A(1Hit)>溜J2C>戻り帰巣>着地>B大江戸>JA>J8A2982~4-大江戸Lv2~可能。大江戸Lv2はキャラ限定?最後のJAHit直後に大江戸が当たらないと繋がらない。最後のJ8Aは入れ込みで先端Hit魔方陣。
file(遠A)>3A(1Hit)>B帰巣>JA>J2A(1Hit)>溜J2C>戻り帰巣>着地>2C>JA>C千槍2913~30644-入力がとってもシビア。千槍Lv1のダメージ。
4C>帰巣>JC>C千槍>上海----未検証
file遠A>3A(2Hit)>B帰巣>B帰巣>帰巣戻り>帰巣戻り>JA>J6A2805~中央295?距離限定
file2A(遠A)>3A(1Hit)>B帰巣>B帰巣>帰巣戻り>JA>帰巣戻り>JA>J6A(J8A)2965(2907)中央
2A先端Hit
2100(90)2A先端Hit時の限定。ジャンプをHjにしてJ8Aがド安定。J6AはJAの当て方に慣れが必要。
file(2A)>3A1Hit>B帰巣>2B1Hit>帰巣戻り>B帰巣>帰巣戻り>JA>J6A2758(3039)中央31002B後のB帰巣が先に当たると戻り帰巣と重なって受け身を取られてしまうので、2B>B帰巣時にディレイをかけてタイミングを合わせる。
file2A>3A1Hit>B帰巣>DC4Hit>帰巣戻り>JA>J6A2897中央1100DC4Hitした時。
file2A>3A1Hit>B帰巣>DC1~2Hit>帰巣戻り>C帰巣>JA>J6A2757~2931中央2100DCがフルヒットしなかったときはこちらの方がダメージが高い。
file2A>3A1Hit>B帰巣>DC2Hit>帰巣戻り>C帰巣>JA>J8A1Hit>帰巣戻り3050中央2100端付近だとJ8A〆になりダメージが伸びない。
file2A(密着)>3A4Hit>C帰巣>9hj>J8A4Hit>戻り帰巣2484端以外180?2A密着始動安定コンボ。
file2A(密着)>3A5Hit>C帰巣>9hj>JA>J8A2Hit>戻り帰巣2484
2489
中央180?↑の亜種。帰巣とJ8Aの当たるタイミングでダメージが変化。端だとJ8A〆になりダメージが伸びない。
2A>3A>B帰巣>B帰巣>9HJC>JA>2HJC2930中央4-未検証
fileB帰巣(CH)>B帰巣>JA>溜J2C>戻り帰巣>戻り帰巣>44>J6A3820CH中央3-非常に難易度が高い。44キャンセルが遅いと溜Cで魔方陣(3603)。
fileB帰巣(CH)>B帰巣>JA>溜JC>戻り帰巣>戻り帰巣>JA>J6A3988CH中央3+-キャラ限定?アリスにはすごくシビアなのでリプレイの人形は天子を採用。
fileB帰巣CH>B帰巣>JA>帰巣戻り>JA>帰巣戻り>JBorC帰巣3622CH3-どのキャラにも安定。端でも最後がB帰巣で可能。(端の場合はめくり状態にならない。J6A〆安定で3653。)
fileB帰巣CH>B帰巣>JA>帰巣戻り>8HJ>JA>帰巣戻り>JA>J6A3823CH2-どのキャラにも安定。端でも可能。
fileB帰巣CH>B帰巣>JA>帰巣戻り>帰巣戻り>JA>J6A3663CH中央2-△→アリス、美鈴
×→レミリア、萃香
おそらく位置限定、位置はキャラ次第。最後帰巣で3504、ただし、相手をめくって入力が反対になる点に注意。
fileB帰巣CH>B帰巣>JA>7hs>帰巣戻り>帰巣戻り>66>JA>J6A3663CH中央2+-↑の全キャラ対応版。JAは1回目の帰巣戻りに当たる直前に、相手の頭からかぶせるように撃てば、ある程度安定する。
fileB帰巣CH>C帰巣>JA>JB>帰巣戻り>8HS>帰巣戻り>JA>J6A~3744CH3+-帰巣が近くでCHした場合。少し遠いとC帰巣が入らない。端でも可能で汎用性が高い。
fileC帰巣CH>C帰巣>C帰巣>帰巣戻り>(JA)>帰巣戻り3329(3530)対空CH3(60?)ダメージも精神ダメージも甚大。C帰巣CHを見たら積極的に狙う価値有り。
fileB帰巣>JA>J2A>戻り帰巣>C帰巣(or JA>J6A)2833(2998)2(1)75?(100)距離が近すぎると戻り帰巣が当たらない。3~4キャラ分離れた位置がベスト?

人形置操LV1以上

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
fileAAAA>3A(1Hit)>B置操>9hj>JA>J8A27791-J8A着キャン〆の安定コンボ
fileAAAA>2A>3A(1Hit)>C置操>8hj>2HS>J8A28641-密着非対応:萃、幽、霊
完全非対応:早、氷、2A入らない群
fileAAAA>2A>3A(1Hit)>C置操>8hj>JA>J2A29271-
fileAAAA>2A>3A(1Hit)>C置操>7hj>C置操>66>JA>J6A32102-C置操>66は微ディレイ
fileAAAA>3A(1Hit)>C置操>9hj>2HS>J8A2710(2761)端付近1-C置操のHit数でダメージ変動
fileAAAA>3A(3Hit)>C置操2707端付近1-4A後に遠Aが出ない距離
fileAAAA>3A(1Hit)>B置操>9hj>J2A26031-J2A〆の安定コンボ
file(JA>)2A>3A(4Hit)>C置操>J8A2445(2720)端以外1○?-キャラ、状況によってC置操のヒット数がばらつく
(JA>)2A>3A(4Hit)>C創操>C置操>JA>J6A~2970端以外2-
3A(3Hit)>C置操>JA>J6A2161端以外1100C置操全部ヒットで魔法陣 ならなければ>J6Bで追撃魔法陣(要壁
3A(4Hit)>B操創>C置操>C操創2169端 蒼天3ネタエレベーター 蒼天でなくてもC置操まで可能 お約束の全ヒット魔法陣
file(前慣性>)JA>2A>3A(3Hit)>C置操>J8A2757端以外1-JAから着地して2Aが繋がる場合 置操Lv3以上だと密着した状態での垂直下りJAからぎりぎり繋がる
DACH>3A(1Hit)>C置操>9hjc>JA>J8A~2364中央1-
遠A(1~3Hit)>3A(1Hit)>B操創>9hjc>(6HS>)3A(1Hit)>C置操>9hjc>6HS>J8A2298~2486端背負い~中央2-B操創hjc後の6HSは、距離が近い場合に省略可能

人形千槍

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>B千槍~24591×-魔法陣は出ないがダウン確定。
AAAA>DA>B千槍(C千槍)~2711(~2801)端付近~端1×-B千槍のヒット数次第で受身を取られる。
6C>C千槍>遠A>6A(>6B)Lv1最大
3100前後
中央1×-Lv1密接とLv2以降千槍の状況次第では繋がらない。6B追撃は位置とHit数限定有り。
JA>J6A>JC>66>JA>J6A>B千槍~2705端付近空中3-JA>J6A>JC>66>JA>J6Aのダメージアップ版。約500増える。

人形弓兵

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
2A>3A>弓兵(>J6A)2064(2231)どこでも1-括弧内は3A(5Hit)>弓兵(6Hit)>J6A時のダメージ。
AAAA>2A>3A>弓兵(>J6A)2698(2820)端~端付近1-3A(1Hit)>弓兵(6Hit)で最大ダメージ
J6Aは3A1Hit>弓兵5Hit以下なら可能。

シーカーワイヤー

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAA>カワイー>9hjc>JC置操>66>JA>J6A2900前後端以外2-近A始動高火力コンボ
AAA>カワイー>9hjc>JC>JC千槍>着地J6A3000前後端以外3-上記千槍使用時用
AAA>カワイー>レギオン>B火葬>J6A2400~2700端以外2-火葬の機嫌次第
AAA>カワイー>レギオン>C>溜めJC>9飛翔>J6A2700~2800端以外3+-
AAA>カワイー>LP4441-1-
AAA>カワイー>和蘭>C>9飛翔>JC千槍4000くらい端以外3-
AAA>カワイー>hjc>上海(空中)2500くらい-1-
AAA>カワイー>リターン3100-1-飛んで2飛翔でスペル補正切って3300くらい
AAA>カワイー>蓬莱3300-1-
AAA>カワイー>シードル2800くらい-1-シードルの入力は早めに

人形SP

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>DA>CSP>(JA>)J6A2862(3021)中央1120?DAで相手が壁でバウンドする位置なら可能。DAを6Aに変更しても位置限定で可能(2891(3050))。SPはLv1は打ち切り、それ以外は4Hitでキャンセルする。
AAAA>3A>B操創>JCSP>JA>J6A2810中央2140?Lv1限定。JAを省くと難易度UP。ゲージ回収率が良い。
JA>J6A>6C>CSP(lv1)>9HS>JA>J6A2659----未検証
J6A(CH)>HJC>6HS>JC>CSP>66>J6A2862----未検証
距離ごとにHJCとJCのレバー方向使い分けないと入らない。
2A>3A(1Hit)>C帰巣>9HS>JA>J6A>CSP>66>JA>J8A2417端付近2結構シビア。もしかするとネタコン?
2A>3A(1Hit)>C帰巣>9HS>JA>J2A>CSP>44>JA>J6A>SP24113上のコンボの端限定版かな。かなりシビア。