アーティフルサクリファイス
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
AAAA>アーティ>J6A | 3094 | 何処でも | 0 | ○ | - | ||
AAAA>アーティ>2C>JC千槍 | 3200~3400 | 端 | 2 | ○ | - | 千槍の機嫌でダメージ変動 | |
DA(CH)>アーティ>J6A | 2888 | 端以外 | 0 | ○ | - | 壁に当たってバウンドしてから投げる | |
DA>2A>3A(1hit)>アーティ>2C>JC千槍 | 2500~2700 | 端付近 | 2 | ○ | - | DAで壁バウンドする必要あり。 千槍の機嫌でダメージ変動、J6A〆なら2410 | |
2A>3A(3hit)>アーティ>C創操>J6A | 2833 | 中央 | 1 | ○ | - | J6Aは9HJ>9飛翔から | |
大江戸>3A(最初の1Hit)>アーティ>9(8)hj>9(8)飛翔>J6A | 2945 | どこでも | 1.5 | ○ | - | 大江戸Hit確認から。地上Hit・B大江戸空中Hit共に可能。 アーティをリターンに差し替えても手軽。 | |
3A(3HIT)>アーティ>J6A | 2219 | 何処でも | 0 | ○ | - |
リトルレギオン
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
AAAA>レギオン>C>溜めJC>9飛翔>J6A | 2974 | 端以外 | 2 | ○ | - | 緋からお馴染みのコンボ | |
AAAA>レギオン>C>JC>44or66>溜めJC | 3046 | 端以外 | 3 | ○ | - | 緋からお馴染みトリプルレーザーコンボ | |
DA>C千槍>レギオン>6C>C千槍 | 端 | - | (未検証) | ||||
DA>C千槍>レギオン>DA>DA | 端 | - | (未検証) | ||||
DC(3hit)>レギオン>C>9HJ>溜JC>6飛翔>J6A | 2919 | 端以外 | 3 | ○ | - | DCが当って最速でレギオンを発動するよりもワンテンポ置いた方がレギオンのhit数増加に繋がる | |
B千槍>レギオン>C>9HJ>9飛翔>JB>J6A(J8A) | 2815 | 端以外 | 3 | ○ | - | B千槍からのコンボの1例、魔法陣重視。レギオンはコンボが豊富なので自分にあった物を探してみよう | |
B千槍>レギオン>C>9HJ>溜JC(2本レーザー)>9飛翔>J6A(J8A) | 3098 | どこでも | 3 | ○ | - | B千槍からのコンボの1例、ダメージ重視。 端ではB千槍を多めに当てて距離を離した上で2C>溜J2Cとする。 AAA>B千槍からも入るので、端近Aからダメージを取りたい時にも。 | |
B千槍>レギオン>8HJ>JC>2HS>溜J2C>着地リターン>J6A | 3900? | - | (未検証) | ||||
C千槍>レギオン>C>JC>44or66>溜めJC>8HS>J6A | 3623 | 端以外 | 4 | ○ | - | C千槍版レーザーコンボ、雹や疎雨の時は2符で4kを超える恐ろしいコンボ | |
帰巣>レギオン>C>溜JC(2本レーザー)>9飛翔>J6A | 2500~2900 | 端以外 | 3 | ○ | - | 対空帰巣からならヒット確認の余裕があり、チェインスペル補正を切れることも 端が近い場合は2Cを使う等の工夫を |
上海人形
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
AAAA>上海 | 2986 | 端以外 | 0 | ○ | - | ||
AAAA>B千槍>上海 | 3438 | 端 | 1 | ○ | - | B千槍で端密着でのカス当たりを回避+ダメージアップ | |
遠A>6A>上海 | 2307 | 端以外 | 0 | ○ | - | ||
遠A>6A>2B(1hit)>上海 | 2249 | 端付近 | 0 | ○ | - | ||
DA>上海 | 2237 | 端付近 | 0 | ○ | - | 壁バウンドする位置 | |
J2A>3A(1hit)>上海 | 2077 | 端以外 | 0 | ○ | - | ||
DC(3hit)>上海 | 2412 | どこでも | 0 | ○ | - | 端だとカス当たりし易いので注意 | |
B帰巣Lv2以下>上海 B帰巣Lv3以上>上海>(帰巣戻り) | 2169 2528 | どこでも | 1 | - ○ | - | Lv3以上の帰巣は近距離で当てた方がダメージが大きい 左記のダメージはLv1とLv3のもの |
トリップワイヤー
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
リターンイナニメトネス
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
AAAA>リターン>J6A | 3564 | 何処でも | 0 | ○ | - | もっとも基本的な追撃。6Aも可(むしろSP補充などしたい場合はこちらを推奨) | |
AAAA>遠A>6A>リターン | 3602 | 中央 | 0 | ○ | - | 距離に気をつけなければいけないが、猶予時間が長いのでドーピングやSP補充に向く | |
AAAA>リターン>B操創(1HIT)>J6A | 3620 | 端以外 | 1 | ○ | - | 初期装備でホンの少しでもダメージ伸ばしたい人へ | |
AAAA>リターン>2C>8HJ>C千槍 | ~3800程度 | 端 | 2 | ○ | - | 千槍のヒット数でダメージ変動 | |
AAAA>リターン>B大江戸 | 3710 | 端 | 1 | ○ | - | 端手前だとC大江戸にすることで繋がることがある | |
AAAA>リターン>C置操>JA>C置操hit | 3593 | 端 | 1 | ○ | - | 置操は最速だと入らない | |
遠A>6A>リターン>J6A | 3029 | 中央 | 0 | ○ | - | 遠A1hitの場合 | |
DA(CH)>リターン>J6A | 3518 | 端以外 | 0 | ○ | - | DA後にワンテンポ置いて補正を切る | |
3A(3HIT)>リターン>J6A | 2745 | 何処でも | 0 | ○ | - | ||
3A(1HIT)>リターン>B操創>溜J2C>J6A | 3393 | 端以外 | 2 | ○ | - | 遠Aや2Aからも繋がる。溜JCは最速で。 B操創で跳ねるキャラ(距離)では溜JCが外れやすい。 検証した結果天子、衣玖、パチェ、妖夢、文、うどんげ、紫は距離に関わらず操創で跳ねてしまう模様。なので溜J2Cにすると当たりやすい。 | |
6C>C千槍>リターン | - | 締めは大千槍・レミングスでも可。 | |||||
リターン>B操創>溜J2C>J6A | 4561 | B操創が当たる位置 | 2 | ○ | - | 空ガ等からリターン生当てに成功した場合。3コスで4.5kなので威力は申し分ない | |
DC(2HIT)>リターン>J6A | 3041 | 何処でも | 0 | ○ | - | DCの先端あてじゃないと繋がらない | |
DC(3HIT)>リターン>J6A | 3197 | 何処でも | 0 | ○ | - | 上記と違い安定してつながる |
未来文楽
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
AAAA>未来文楽>文楽D | 2345 | 何処でも | 0 | ○ | - | 自動発動される文楽6Aが当ってから爆発 ただしアーティや上海の方がダメージは上 スペルが余ったら狙うぐらいの感覚で |
蓬莱人形
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
AAAA>蓬莱 | 4192 | 端以外 | 0 | ○ | - | 端だとダメージは落ちるが決まらないわけではない。この場合およそ3.5k | |
遠A>6A>蓬莱 | 3726 | 端以外 | 0 | ○ | - | 遠A1hitの場合 | |
遠A>6A>2B(1hit)>蓬莱 | 3553 | 端付近 | 0 | ○ | - | 相手が端に密着してる時に使う | |
AAAA>B千槍>蓬莱 | 4423 | 端 | 1 | ○ | - | B千槍で端密着のカス当たりを回避+ダメージアップ | |
(何か)>B/C千槍>蓬莱 | (4284) | どこでも | 1 | ○ | - | 千槍地上ヒットからの蓬莱は要プラクティス |
和蘭人形
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
J6A(CH)>J和蘭 | 3310 | 中央 | 0 | - | - | 相手が端から遠ければ遠いほど成功しやすい | |
J6A(CH)>溜JC>(44or66orディレイ)>和蘭>着地溜めC | 4409 | ○ | - | 括弧内は補正切り | |||
遠A>3A(1hit)>B操創>8hjc>最速和蘭>着地C>JC>9HS>C千槍 | 4402 | 端 | ○ | - | 8hjcのタイミングが難しい (未検証) | ||
遠A>3A(1hit)>B操創>9hjc>J2C>JC千槍>和蘭>8hj>J6A | 3500? | - | (未検証) | ||||
遠A>3A(1hit)>B操創>最速和蘭>C>JC>9HS>JC千槍 | 4000? | 端 | ○ | - | (未検証) | ||
(遠Aor2A>)3A(1hit)>B操創>J和蘭>C>溜JC>6HS>J6A | 4135 | 端以外 | 3 | ○ | - | 和蘭からダブルレーザーへ。決まり易いが、霊力消費が大きいのが難点。 3A始動のコンボにしては高威力。 | |
(遠A>)3A>B操創>和蘭>C>溜JC>J6A | 3768 | 端付近 | 3 | ○ | - | 場所限定の和蘭地上版。3Aのヒット数が多くてもB操創がカス当たりでも問題なく入るがやや安い。 |
キューティ大千槍
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
AAA>C千槍>キューティ | 4163 | 何処でも | 1 | ○ | - | 中央ではキューティのタイミングが多少シビア | |
AAAA>キューティ | 3887 | 何処でも | 0 | ○ | - | ||
3A>B創操>(3A>B創操>)9Hjc>J6A>B無操くっつけ>QT>爆発 | 2400? | 端 | 3 | ○ | - | (未検証) | |
6C>C千槍>(C射Hit)>C千槍>キューティ | 4939 | 中央付近 | 2 | ○ | - | C千槍が地上ヒットした場合 | |
6C>C千槍>(C射Hit)>前ダッシュ>AAA>C千槍>キューティ | 4812 | 中央付近 | 2 | ○ | - | C千槍が地上ヒットした場合 2回目の千槍までに壁まで移動できるように選択するとよい |
レミングスパレード
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
AAAA>レミングス | 最大4156 | 端付近 | 0 | △ | - | 端から少し離れないと当たらない 非常にカス当たりしやすい | |
3A>B創操>レミングス | 3000程度 | 端以外 | 1 | - | - | どうしても当てたい人向け B創操から最速で発動 | |
めくり大江戸>9HJ>2HS>3A>B帰巣>レミングス | 3500- 4000程 | どこ でも | 2.5 | - | - | ロマン。3Aは1Hitのみ。 レミングスのジャンプの機嫌次第で受身をとられる | |
6C>C千槍>(C射Hit)>レミングス | 4500 前後 | 端以外 | 2 | ○ | - | C射Hitを見てからでは遅い |