スペルカード使用コンボ

Last-modified: 2009-12-20 (日) 16:18:07


アーティフルサクリファイス

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>アーティ>J6A3094何処でも0-
AAAA>アーティ>2C>JC千槍3200~34002-千槍の機嫌でダメージ変動
DA(CH)>アーティ>J6A2888端以外0-壁に当たってバウンドしてから投げる
DA>2A>3A(1hit)>アーティ>2C>JC千槍2500~2700端付近2-DAで壁バウンドする必要あり。
千槍の機嫌でダメージ変動、J6A〆なら2410
2A>3A(3hit)>アーティ>C創操>J6A2833中央1-J6Aは9HJ>9飛翔から
大江戸>3A(最初の1Hit)>アーティ>9(8)hj>9(8)飛翔>J6A2945どこでも1.5-大江戸Hit確認から。地上Hit・B大江戸空中Hit共に可能。
アーティをリターンに差し替えても手軽。
3A(3HIT)>アーティ>J6A2219何処でも0-

リトルレギオン

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>レギオン>C>溜めJC>9飛翔>J6A2974端以外2-緋からお馴染みのコンボ
AAAA>レギオン>C>JC>44or66>溜めJC3046端以外3-緋からお馴染みトリプルレーザーコンボ
DA>C千槍>レギオン>6C>C千槍-(未検証)
DA>C千槍>レギオン>DA>DA-(未検証)
DC(3hit)>レギオン>C>9HJ>溜JC>6飛翔>J6A2919端以外3-DCが当って最速でレギオンを発動するよりもワンテンポ置いた方がレギオンのhit数増加に繋がる
B千槍>レギオン>C>9HJ>9飛翔>JB>J6A(J8A)2815端以外3-B千槍からのコンボの1例、魔法陣重視。レギオンはコンボが豊富なので自分にあった物を探してみよう
B千槍>レギオン>C>9HJ>溜JC(2本レーザー)>9飛翔>J6A(J8A)3098どこでも3-B千槍からのコンボの1例、ダメージ重視。
端ではB千槍を多めに当てて距離を離した上で2C>溜J2Cとする。
AAA>B千槍からも入るので、端近Aからダメージを取りたい時にも。
B千槍>レギオン>8HJ>JC>2HS>溜J2C>着地リターン>J6A3900?-(未検証)
C千槍>レギオン>C>JC>44or66>溜めJC>8HS>J6A3623端以外4-C千槍版レーザーコンボ、雹や疎雨の時は2符で4kを超える恐ろしいコンボ
帰巣>レギオン>C>溜JC(2本レーザー)>9飛翔>J6A2500~2900端以外3-対空帰巣からならヒット確認の余裕があり、チェインスペル補正を切れることも
端が近い場合は2Cを使う等の工夫を

上海人形

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>上海2986端以外0-
AAAA>B千槍>上海34381-B千槍で端密着でのカス当たりを回避+ダメージアップ
遠A>6A>上海2307端以外0-
遠A>6A>2B(1hit)>上海2249端付近0-
DA>上海2237端付近0-壁バウンドする位置
J2A>3A(1hit)>上海2077端以外0-
DC(3hit)>上海2412どこでも0-端だとカス当たりし易いので注意
B帰巣Lv2以下>上海
B帰巣Lv3以上>上海>(帰巣戻り)
2169

2528
どこでも1-

-Lv3以上の帰巣は近距離で当てた方がダメージが大きい
左記のダメージはLv1とLv3のもの

トリップワイヤー

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考

リターンイナニメトネス

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>リターン>J6A3564何処でも0-もっとも基本的な追撃。6Aも可(むしろSP補充などしたい場合はこちらを推奨)
AAAA>遠A>6A>リターン3602中央0-距離に気をつけなければいけないが、猶予時間が長いのでドーピングやSP補充に向く
AAAA>リターン>B操創(1HIT)>J6A3620端以外1-初期装備でホンの少しでもダメージ伸ばしたい人へ
AAAA>リターン>2C>8HJ>C千槍~3800程度2-千槍のヒット数でダメージ変動
AAAA>リターン>B大江戸37101-端手前だとC大江戸にすることで繋がることがある
AAAA>リターン>C置操>JA>C置操hit35931-置操は最速だと入らない
遠A>6A>リターン>J6A3029中央0-遠A1hitの場合
DA(CH)>リターン>J6A3518端以外0-DA後にワンテンポ置いて補正を切る
3A(3HIT)>リターン>J6A2745何処でも0-
3A(1HIT)>リターン>B操創>溜J2C>J6A3393端以外2-遠Aや2Aからも繋がる。溜JCは最速で。
B操創で跳ねるキャラ(距離)では溜JCが外れやすい。
検証した結果天子、衣玖、パチェ、妖夢、文、うどんげ、紫は距離に関わらず操創で跳ねてしまう模様。なので溜J2Cにすると当たりやすい。
6C>C千槍>リターン-締めは大千槍・レミングスでも可。
リターン>B操創>溜J2C>J6A4561B操創が当たる位置2-空ガ等からリターン生当てに成功した場合。3コスで4.5kなので威力は申し分ない
DC(2HIT)>リターン>J6A3041何処でも0-DCの先端あてじゃないと繋がらない
DC(3HIT)>リターン>J6A3197何処でも0-上記と違い安定してつながる

未来文楽

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>未来文楽>文楽D2345何処でも0-自動発動される文楽6Aが当ってから爆発
ただしアーティや上海の方がダメージは上
スペルが余ったら狙うぐらいの感覚で

蓬莱人形

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>蓬莱4192端以外0-端だとダメージは落ちるが決まらないわけではない。この場合およそ3.5k
遠A>6A>蓬莱3726端以外0-遠A1hitの場合
遠A>6A>2B(1hit)>蓬莱3553端付近0-相手が端に密着してる時に使う
AAAA>B千槍>蓬莱44231-B千槍で端密着のカス当たりを回避+ダメージアップ
(何か)>B/C千槍>蓬莱(4284)どこでも1-千槍地上ヒットからの蓬莱は要プラクティス

和蘭人形

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
J6A(CH)>J和蘭3310中央0--相手が端から遠ければ遠いほど成功しやすい
J6A(CH)>溜JC>(44or66orディレイ)>和蘭>着地溜めC4409-括弧内は補正切り 
遠A>3A(1hit)>B操創>8hjc>最速和蘭>着地C>JC>9HS>C千槍4402-8hjcのタイミングが難しい (未検証)
遠A>3A(1hit)>B操創>9hjc>J2C>JC千槍>和蘭>8hj>J6A3500?-(未検証)
遠A>3A(1hit)>B操創>最速和蘭>C>JC>9HS>JC千槍4000?-(未検証)
(遠Aor2A>)3A(1hit)>B操創>J和蘭>C>溜JC>6HS>J6A4135端以外3-和蘭からダブルレーザーへ。決まり易いが、霊力消費が大きいのが難点。
3A始動のコンボにしては高威力。
(遠A>)3A>B操創>和蘭>C>溜JC>J6A3768端付近3-場所限定の和蘭地上版。3Aのヒット数が多くてもB操創がカス当たりでも問題なく入るがやや安い。

キューティ大千槍

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAA>C千槍>キューティ4163何処でも1-中央ではキューティのタイミングが多少シビア
AAAA>キューティ3887何処でも0-
3A>B創操>(3A>B創操>)9Hjc>J6A>B無操くっつけ>QT>爆発2400?3-(未検証)
6C>C千槍>(C射Hit)>C千槍>キューティ4939中央付近2-C千槍が地上ヒットした場合
6C>C千槍>(C射Hit)>前ダッシュ>AAA>C千槍>キューティ4812中央付近2-C千槍が地上ヒットした場合
2回目の千槍までに壁まで移動できるように選択するとよい

レミングスパレード

repコマンドダメージ限定状況必用霊力魔法陣ゲージ増加量備考
AAAA>レミングス最大4156端付近0-端から少し離れないと当たらない
非常にカス当たりしやすい
3A>B創操>レミングス3000程度端以外1--どうしても当てたい人向け
B創操から最速で発動
めくり大江戸>9HJ>2HS>3A>B帰巣>レミングス3500-
4000程
どこ
でも
2.5--ロマン。3Aは1Hitのみ。
レミングスのジャンプの機嫌次第で受身をとられる
6C>C千槍>(C射Hit)>レミングス4500
前後
端以外2-C射Hitを見てからでは遅い