ファイター/Mr.ゲーム&ウォッチ

Last-modified: 2015-10-14 (水) 06:37:23

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初めに

コントローラのボタン配置および、操作方法についてはこちら
文章中の用語・略語についてはこちら、特殊な表記については凡例を参照。

データ

名前Mr.ゲーム&ウォッチ
アルファベットMr.GAME&WATCH
略称ゲムヲ,ミスゲー,G&W,ゲッチ
シリーズMr.ゲーム&ウォッチシリーズ


空中ジャンプフィニッシュメテオ技ワイヤー攻撃
1回横必殺,横スマ空中下(1発目)×


Mr.ゲーム&ウォッチの専用技
入力操作(GCコン)ダメージ(%)実用性*1備考
グリーンハウス弱攻撃A31発目以降は連続系の弱攻撃
フラッグマン上強↑+A8×
ライオン横強→or←+A10
マンホール下強↓+A6
オクトパスヘッドバット上スマC+↑/↑同時A18~26
ファイアアタック横スマC+→or←/→or←同時A18~25フィニッシュ
バーミン(根元)下スマC+↓/↓同時A13~18真横に吹っ飛ぶ
バーミン(先端)15~21×真上に吹っ飛ぶ
シェフ(食材)通常必殺B4×
シェフ(フライパン)5
ファイア上必殺↑+B6
ジャッジ横必殺→or←+B下記の1~9を参照
ジャッジ12×
ジャッジ24
ジャッジ36
ジャッジ48
ジャッジ53+3+3+3
ジャッジ612
ジャッジ714
ジャッジ89
ジャッジ9?33フィニッシュ
オイルパニック下必殺↓+B×HRCでは使えない
ヘルメットダッシュダッシュ+→or←11
トロピカルフィッシュ空中通常Jump⇒A5+4+4+4
セメントファクトリー空中前Jump⇒A+→or←(正面の方向)6×
セメントファクトリー(クリーンヒット)16
タートルブリッジ空中後Jump⇒A+←or→(背面の方向)3+3+3+3+3=15×
スピットボールスパーキー空中上Jump⇒A+↑7+9○(1発目のみ)
ドンキーコングJr.(メテオ判定)空中下Jump⇒A+↓14メテオ判定
ドンキーコングJr.(着地時)6メテオ判定後は連続で発動する
ドンキーコングJr.(メテオなし)13×


Mr.ゲーム&ウォッチにおけるフィニッシュ
ダメージベクトル属性バット横スマ越地上空中備考
ジャッジ9打撃
ファイアアタック


におけるBDコンボ
技(BD-)ダメージ備考
空中前33
空中上24
空中下(二発)37
BDジャッジ951


世界記録
記録プレイヤー動画
2116.5myy氏YouTube

概要

連続BD空中下さえ慣れれば、1000mを超えることが容易なキャラクター。
フィニッシュのジャッジ9が出た時の飛距離と爽快感はバットでホームランした時以上。
ジャッジ9が出るまで粘ることが大事です!!

キャラ別攻略

ゲムヲはホームランを打つより、ジャッジの9を出したほうがより遠くに飛びます。よって、フィニッシュでは9が出るまで何度もやらなければなりません。




主なダメージソースとしては、空中下と空中前でしょう。特に空中下はS君が空中に浮いている時には2段攻撃となるのでダメージをより多く与えることができます。空中前は出が早いので小Jからすぐに出せますが、与ダメが多いと、バリアーが壊れる可能性が高いので使うなら序盤に1~2回がいいでしょう。




○スタートについて


ゲムヲのスタートは以下のやり方が最適だと思います。
①左にダッシュ
②右にJと同時に空中で置いてあるバットを取る
③J最高地点がS君の左側のラインにくるようにする
④そのJの最高地点でBTBDをします
⑤弱攻撃でS君を止めます(これはやらなくてもいいです)




ゲムヲはBTBDがやりやすいのでなれれば簡単にできます。
このやり方なら、バット横スマ投げよりも多くダメージを与えることができます(34~35%)。




○BD空中下について


ゲムヲのBD空中下は移動しながらの攻撃が大前提なのでこれができないとあまりダメージが増えません。移動しながらやるという理由の1つは、S君の位置が毎回変わる為でもあり、空中下をする時に移動しながらでないと、ゲムヲが空中でバットをキャッチしてしまうからです。


まず、バットを落とす位置はS君が立っている状態・寝ている状態とも同じで、S君の端に当てるように落とします。BD空中下を連続で当て続けるにはバットを落とす位置が重要です。


次に、空中下のタイミングです。S君が空中にいなければ空中下は1段ヒットのみとなり、上に打ちあがるだけでダメージも少なくなります。しかも、連続でBD空中下ができなくなる上にバットが後で当たったら無意味にシールドを攻撃し続ける(S君が暴走する)ので、空中下のタイミングは慣れで覚える必要があります。


最適な方法としては、BDをした後に急降下をし、大体S君が寝ている状態のときにゲムヲの空中下の先端がS君に当たるぐらいの高さに来た時がいいです。それより下の位置でも一応できます。


成功すればバットが先に当たり、その直後に空中下で一度、下方向のベクトルの攻撃が発生し、2段目の攻撃がS君に当たります。この2段目はあまりふっとびが少ないので、あまりバリアーにダメージを与えません。


前述もしましたが、ゲムヲのBD空中下は移動しながらの攻撃が大前提となるので、S君を飛び越すようにやらなければいけません。もちろんもっと細かい操作をすれば、飛び越えなくてもBD空中下の2段攻撃が当てられるようになります。


あと、空中下の発動タイミングさえ慣れればS君が吹っ飛ぶ方向を自由に変えることができます。これは、S君に当てる2段目の攻撃の位置で変えることができます。進行方向に吹っ飛ぶことが多いですが、空中下の当てる位置をS君の端ギリギリにし、1段目が当たると同時に進行方向にスティックを傾ければ後ろに吹っ飛ばすことができます。




○フィニッシュについて


ゲムヲのフィニッシュ時により飛距離を伸ばすための案としては、2JBDからのジャッジ9がよいでしょう。時間を費やさずに安定してダメージを増やすフィニッシュはこの方法が一番です。2Jの最高点からバット下スマ投げジャッジ9もできますが、そんな時間を作るならもっとBD攻撃でダメージを溜めたほうが効率がいいでしょう。


小Jバット横スマ投げ空中Jジャッジ9という方法もありますが、バットをS君の反対側の端に当てる必要があり、前に飛ばせる位置にゲムヲがジャンプしないといけないので非常に高度な技です。なかなか成功しない上に操作が難しいので相当慣れないと体が覚えてくれないでしょう。


それに故に、2JBDジャッジ9よりも少し(2~3%)ダメージが増え、なお且つかっこいいフィニッシュとなります。

関連ページ

  • ジャッジ9?

コメント

  • ていとくは自分は知能が猿以下しかないってことを自覚してないねwwwワロタ -- 2015-07-16 (木) 14:21:44
  • ていとくは馬鹿でアホだからていとく自身の知能は糞ザル以下ってことを完全に分かってないねwwwww -- 2015-07-16 (木) 14:27:06
  • ていとくは知能猿以下の池沼キチガイ君 -- 2015-07-16 (木) 14:28:15
  • 知能猿以下の池沼キチガイのていとくキモすぎ -- 2015-07-16 (木) 14:31:16
  • 知能猿以下の池沼キチガイのていとくキモいんだよ消えろや -- 2015-07-16 (木) 14:33:05
  • Desireとかいうキチガイいちいち名前変えてんじゃねえよキモいしうぜえんだよ池沼キチガイゴミウジ虫クズ野郎が死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね消えろ雑魚消えろ雑魚消えろ雑魚消えろ雑魚消えろ雑魚死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- 2015-08-22 (土) 22:24:20
  • おい、ていとくとかいう池沼キチガイゴミクズ野郎てめえ俺と相互フォローしてたのに俺をフォローから外しやがって自分だけフォローされてようとかいい気になってんじゃねえぞクズがキモいんだよ消えろや死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- 2015-08-26 (水) 02:20:43
  • めいぷるとかいうクソキチガイゴミ動画上げてんじゃねえよクズが^^俺より下手なやつは動画上げんなカス。死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね消えろ雑魚消えろ雑魚消えろ雑魚消えろ雑魚死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ死ね死ね死ね死ね雑魚雑魚雑魚死ね死ね死ね死ね -- 2015-10-14 (水) 06:33:50
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  • ていとくは知能猿以下の池沼キチガイ←これ常識だからwwwwwwwwwwww -- 2015-10-14 (水) 06:37:23

*1 HRCにおいての実用性