技/空中/BD技/BD

Last-modified: 2015-06-05 (金) 00:45:13

データ

基本データ

名称略称ファイター分類攻撃判定発生*1
バット落としBD全員空中ファイターによって変わる
攻撃判定の位置の数*2連続溜めメテオシフト
不明××××

一人プレイ

開幕ダメージ蓄積フィニッシュ
×

協力プレイ

開幕ダメージ蓄積フィニッシュ
×

概要

BD(Bat Drop)。HRCのダメージ蓄積で重要なの一つである。また、BD技を構成する技でもある。
BDを二回行うと、DBDとなる。

操作

特徴

  • OP相殺が掛からない。
  • 単体ではあまり使われない。
  • 一度のジャンプで連続してBDを行うと、名称が変わっていく。
  • バットを落としてからS君に当たるまでの時間が長いほどBDのダメージが大きい。
  • 落とす高さでダメージが変わる。

ダメージ

11%~20%

BDの実践

BDは、何度使ってもOP相殺が掛からない。そのため、繰り返し使われることが多い。

BD空中攻撃

BD空中攻撃は、メテオ判定があるもの以外はジャンプの頂点でBDをして、バットが当たったらすかさず空中攻撃というタイミングで攻撃するとよい。ファイターによって、またによっては例外もある為、詳しくはの各ページで説明を読むとよい。

メテオ判定がある空中攻撃

詳しくはメテオを参照。

BDスマッシュ

出が速く、吹っ飛ぶ方向が横に近いスマッシュが採用される。ジャンプの頂点でBDをして、急降下をして着地しすかさずスマッシュで攻撃をするという方法。ほとんどの場合、急降下が必要である。出が速いといっても着地までの時間を要するため。注意すべきことは、急降下を意識しすぎて、早めにスティックを下に傾けてしまいBDではなくバット下投げやバット下スマ投げにならないようにすることである。

BD必殺技

多くの場合、地上空中の形が変わる必殺技が採用される。必殺技は空中でバットを自動的にキャッチしない為、BDと必殺技が二つとも当たればBDを行うタイミングは特に決められていない。

BTBD

詳しくはBTBDを参照。

BDBTBD

詳しくはBDBTBDを参照。

回避BD

空中回避をしながらBDをする技を回避BDという。操作方法は上記に記載した。つかみとシールドを同時と書いているが、気持ちつかみが先だと思ったほうがよい。回避BDは、BD空中攻撃やBDスマッシュなどの技には向いていないが、DBDやTBD、などの高度な技を使う時には必要不可欠である為、習得しておいたほうがよい。

コメント

  • めたるw -- ヒーロー? 2011-02-03 (木) 21:52:18
  • ためになったねーーー -- たけ? 2011-03-31 (木) 15:17:45
  • 実演動画があれば最高 -- エンダー? 2011-05-15 (日) 13:03:26
  • おかげで1000m。 (^-^ -- I.K.? 2011-07-04 (月) 17:44:02
  • これは絶対に見逃す事はできないぞ!後、動画が見たいなー (^-^ -- 直誉? 2012-01-05 (木) 13:22:48
  • 9BDや8BDって何ですか? -- DB? 2012-09-04 (火) 17:58:54
  • 1度のジャンプでBD(バット落とし)を8回、9回することです(アイスクライマーしか無理) -- いしかず 2012-09-04 (火) 19:58:52
  • 俺にはDBDすら無理w -- ? 2013-05-10 (金) 18:09:30
  • DB恥は聡を知れ。 -- 2013-10-30 (水) 12:14:26
  • 方法を参考にさせていただいた方々に感謝←この文章一番きめえwww -- あああああああ? 2015-06-05 (金) 00:45:12

*1 プレイヤーがボタンを押してから最初の攻撃判定が出るまでの時間
*2 その技の当てどころによってダメージが変わる場合、攻撃判定の位置が違うとみなされる。