データ
基本データ
連続 | 溜め | メテオ | シフト |
---|---|---|---|
○ | ○ | × | × |
一人プレイ
開幕 | ダメージ蓄積 | フィニッシュ |
---|---|---|
○ | ○ | × |
協力プレイ
開幕 | ダメージ蓄積 | フィニッシュ |
---|---|---|
× | △ | × |
概要
前後に連続で攻撃判定があるマリオの下スマッシュ。出が速く、インパクトの際S君は横に吹っ飛ぶため、使い勝手が良い。一人プレイの場合特に一発目の前方攻撃が開幕としてよく使われる。
操作
スマッシュであるため、どのコントローラでもダブルキックを発動したい場合は、マリオが地上にいることが必須である。因みに、下記の操作を空中で入力すると、空中下攻撃が発動される。
特徴
- 前後に連続で攻撃判定がある
- 出が速い
- 前方攻撃は開幕に適用されやすい
ダメージ
- 前方
15~22% - 後方
12~17% - 連続命中
28~39% - 開幕のバット上スマ投げ下スマ(前方のみ)
40% - 開幕のBDBTBD下スマ(前方のみ)
62%
S君
- 前方
S君が0%で、ダブルキックを最大溜めで発動した場合、倒すことができる。 - 後方
S君が13%で、ダブルキックを最大溜めで発動した場合、倒すことができる。
相殺
ダブルキックの相殺は、ダブルキックを使う回数を重ねていくと相殺が掛かっていく。また、一回の入力で二発連続で当たっても二発目で相殺が1多くなることはない。
回数*2 | 前方ダメージ(%) | 後方ダメージ(%) |
---|---|---|
0回 | 15~22 | 12~17 |
1回 | 14~19 | 11~15 |
2回 | 12~17 | 9~14 |
3回 | 11~15 | 9~12 |
4回 | 10~14 | 8~11 |
5回 | 9~12 | 7~10 |
6回 | 8~12 | 7~9 |
7回 | 8~11 | 6~9 |
ダブルキックの実践
出だしが速い事が、HRCにおいて実用されやすい理由と言える。
一人プレイ
一人プレイでは前方の一発目のみが開幕として使われることが多い。一人で二発当てる方法もあるが、バット上投げしてから下スマをタイミングよく当てるか、バリアの近くまでS君を連れていき、一発目を当ててからバリアで跳ね返った後に二発目が当たるという方法*3くらいである。
バット上スマ投げ下スマ
スタート直後にバットを取り、すぐさまS君に目掛けてダッシュする。そして、滑りながらバット上スマ投げをを繰り出して下スマを繰り出すと成功する。そこからBD空中通常攻撃をショートジャンプで行ったりする。
BD下スマ
開幕はバット横スマ投げをし、バット空中キャッチする。そしてBDをジャンプの頂点で発動して、急降下後に下スマを発動する。ジャンプはショートジャンプがベスト。
BDBTBD下スマ
BDBTBDの後に下スマをすると、開幕で60%近くダメージを稼ぐことができる。
協力プレイ
ヨッシー&マリオで、ヨッシーの空中下を発動して、マリオが下スマを発動すれば、二発当てられる。
コメント
- 操作のところについてですがボタン設定は変更が可能なので、"L""R"とかボタンの表記じゃなくて、"つかみ""ガード"とかいう表記の方が、わかりやすくて良いのでは? -- 2012-02-11 (土) 23:18:27
- 当サイトの「操作」は全てデフォルトのボタン設定を記載しております。しかし、あなたの意見も今後のサイト編集に役立てていきたいと思います。 -- 管理人? 2012-02-12 (日) 23:03:37