技/地上/スマッシュ/横スマッシュ/マリオ

Last-modified: 2012-03-26 (月) 23:35:50

データ

基本データ

名称ファイター分類ダメージ(%)S君攻撃判定発生*1
ファイア掌底マリオ横スマッシュ下記参照0.2秒
攻撃判定の位置の数*2連続溜めメテオシフト
6××

一人プレイ

開幕ダメージ蓄積フィニッシュ
×

協力プレイ

開幕ダメージ蓄積フィニッシュ
×

概要

ファイア掌底(ファイアしょうてい)とは、マリオ専用の横スマッシュである。掌底というのは、手のひら、柔道などで、当て身技に用いる部位としての名称のことである。

操作

スマッシュであるため、どのコントローラでもファイア掌底を発動したい場合は、マリオが地上にいることが必須である。因みに、下記の操作を空中で入力すると、正面の方向にスティックを傾けた場合は空中前攻撃が発動され、背面の方向にスティックを傾けた場合は空中後攻撃が発動される。

特徴

  • 攻撃判定が腕部分と先端の炎の部分で二つ存在する。
  • シフト変更が可能。

ダメージ

先端

  • 上シフト
    18~26%
  • 通常シフト
    17~24%
  • 下シフト
    16~23%

根元

  • 上シフト
    15~22%
  • 通常シフト
    14~20%
  • 下シフト
    13~19%

S君

  • 先端上シフト
    S君が0%で、ファイア掌底のダメージが24~26の場合、倒すことができる。
  • 根元上シフト・先端通常シフト
    S君が0%で、ファイア掌底を最大溜めで発動した場合、倒すことができる。
  • 根元通常シフト
    S君が3%で、ファイア掌底を最大溜めで発動した場合、倒すことができる。
  • 先端下シフト
    S君が1%で、ファイア掌底を最大溜めで発動した場合、倒すことができる。
  • 根元下シフト
    S君が6%で、ファイア掌底を最大溜めで発動した場合、倒すことができる。

相殺

ファイア掌底の相殺は、ファイア掌底を使う回数を重ねていくと相殺が掛かっていく。

回数*3先端上シフトダメ(%)先端通常シフトダメ(%)先端下シフトダメ(%)根元上シフトダメ(%)根元通常シフトダメ(%)根元下シフトダメ(%)
0回18~2617~2416~2315~2214~2013~19
1回17~2316~2215~2014~1913~1812~17
2回14~2013~2013~1812~1711~1610~15
3回13~1813~1711~1611~1510~1510~13
4回12~1711~1611~1510~1410~138~12
5回11~1610~1510~149~129~128~11
6回10~1410~139~139~127~117~10

ファイア掌底の実践

ファイア掌底は、隙が大きいためあまり使われない。下手に盛り込まない方が賢明だろう。強いて言うならば、NBAフィニッシュで使われるくらいである。その際は、インパクトを先端で、さらにシフトを上にすることを勧める。

コメント


*1 プレイヤーがボタンを押してから最初の攻撃判定が出るまでの時間
*2 その技の当てどころによってダメージが変わる場合、攻撃判定の位置が違うとみなされる。
*3 ファイア掌底の回数