宝珠
ユニークのドロップ率が高い。
名称 | 効果・備考 | 販売価格 |
奇跡の宝珠 | 装備品に合成するとスロットを1増やし、ランダムな能力でスロットを全て埋める | 40000 |
希望の宝珠 | 装備品に合成するとスロット数が1増える(最大5) | 50000 |
魔力の宝珠 | 杖・デッキに合成すると使用回数がそれぞれ+8+15 | 30000 |
大地の宝珠 | 剣・盾に合成すると修正値+5 | 50000 |
生命の宝珠 | パン・マナに合成すると使用回数+3 | 30000 |
知恵の宝珠 | 巻物に合成すると使用回数+2 | 30000 |
奇跡の宝珠で付与される印は能力のページを参照。
宝珠は増殖の巻物で増やせない。
奇跡で付く能力は錬金と同様に有害な物も含まれるので、序盤ならメインの装備品、終盤であればサブの武器/防具に合成するのが妥当か。
希望は迷わずメインの武器/防具へ。
魔力はHP交換・MP交換の杖か、力・大博打のデッキへ。
知恵はモンハウ・ユニークの巻物(序盤で稼ぎたい場合)、中盤以降は透視や階段ワープの巻物に合成して最終盤に備えると良い。
生命の宝珠は食糧事情に不安があるなら大きなパン、終盤に備えたいなら大きなマナに合成しておくのが良い。
魔石
ユニークのドロップ率が高い。
名称 | 効果・備考 | 販売価格 |
戦士の魔石 | 戦士系のスキルを1つ習得する | 30000 |
盗賊の魔石 | 盗賊系のスキルを1つ習得する | 30000 |
魔道師の魔石 | 魔道師系のスキルを1つ習得する | 30000 |
習得する可能性のあるスキルに関しては特技のページを参照。◯◯ガス放出など、魔石限定のスキルも存在する。
スキルツリーや装備品で既に習得しているスキルを重ねて取得することはない模様。スキルツリーを進めておいてから使用することで他キャラのユニークスキルを習得できる可能性が高まる。
矢
名称 | 効果 | ダメージ | 価格 | 備考 |
骨の矢 | 威力(中) | 1.0AA | 200 | |
状態変化の矢 | 麻痺、眠、毒、混乱、特技封印、能力封印のいずれかをランダムに与える | 無し | 200 | |
貫通の矢 | 敵を貫通する。威力(小) | 1.0AA | 500 | 外した場合も消える。「くち」にも飲み込まれず、ダメージを与える。 |
鉄の矢 | 威力(大) | 1.5AA | 400 | |
火炎の矢 | 敵・壁に当たると更に周囲1マスを攻撃。 敵に当てた場合は炸裂した炎で自分はダメージを食らわないが、壁に当てた場合は自分もダメージを食らう。 攻撃は矢攻撃力依存だが、防御は魔防力依存。火属性の攻撃 | 1.0AA | 500 | |
石 | 2マス先に落下 | 1.5AA | 100 | 外した場合も消える。「くち」にも飲み込まれず、ダメージを与える。壁を無視する(壁の向こう側にも当たり、壁の中のゴースト系にも有効)。 |
他の投擲物 | 装備品、巻物、呪われた草や杖などを投げた時のダメージ | ? |
コイン
名称 | 効果・備考 | 販売価格 |
コイン | ダンジョン内におけるお金。指輪に合成するとコイン落とし+5%がつく。 普通に拾うと所持金に加算されてしまうので、 落ちているコインにキャンセルボタンを押しながら上に乗ってくちに投げて飲み込ませると合成できる 投げて当たると金額の10分の1のダメージを与える。 | - |
コメント
- Easy8階でレモラが「大地の宝珠」ドロップ 剣・盾に合成すると修正値+5 -- 石野? 2014-06-16 (月) 23:09:13 -- 2014-08-22 (金) 11:08:22