INAROS

Last-modified: 2019-06-02 (日) 02:53:13

いなろす

ミイラ?なフレーム。エジプト雰囲気全力でどうぞ
アプデ22時点においてお前死ぬ気全くねーだろという不死性代表フレーム
まぁ格闘で回復するのが前提なんだけどさ。いやそれでもお前ほんとどうやりゃ死ぬのってレベル
冗談抜きでこいつだけヘルスがインフレしてるせいで色々やばい
お前のヘルスでニンジャがやばい

 

あとアヌビスヘルムあるから、ちゃんとBeyond the Boundsしような
カラー弄ればわりとそれっぽく…それっぽく? ちょっと厳しいかなこれ…

運用方針

基本的に範囲特化1番CC型か、超絶クソ耐久ガン殴り型か
まぁわかりやすいフレームではあるよ。うん

 

エリートアラート、というかAdaptionが実装された事により、
めたくそ高いヘルスと相まって完全不沈要塞と化した。こいつが死ぬのは文字通りワンパンされる環境くらいじゃないか…?

スキル評価

パッシブ:不滅
 ヘルスがゼロになると棺桶にインして周囲の敵のヘルス吸収、最大まで回復したら死亡回避
 ただこれ、この吸収で敵2体くらいキルしないと復活できないという仕様だったりする
 つまるところ高レベだと無理
 ダウンした時周辺の敵を足止めする、ぐらいの考えでいいとおもうよ
 
 あとフィニッシャーかました時最大ヘルスの20%回復
 こっちは…うーん、まぁ使わなくは…? でもこれ1番スタン中でフィニッシャーしても発動しないっぽい
 なんかこいつのパッシブって両方ともすんごい残念やな…
  →キル時限定発動っぽい。これならまぁ1番ばらまきーのフィニッシャーしてーのなスタイルならまぁ…?
   まぁあくまで最大ヘルス基準の回復だから、LSのおまけ程度で?
1番スキル:Desiccation
 砂をざぱーってぶっかける
 敵にダメージ+スタン(というかブラインド)を与え、ついでに与えたダメージの何割分かをヘルス回復
 目が!目がぁぁぁ!を物理的にやってみました(砂)って感じだなこれ。目がない敵はどうやってんだろう
 出も割りと早く、範囲の敵をスタンさせつつ格闘でダメージ加速も狙える非常に優秀なスキル
 というかこいつだけ使っとけばいいやってレベル
2番スキル:Devour
 敵一体を砂で拘束
 拘束中にアイテム使用ボタン(モノ拾ったりとかコンソール弄ったりとかするボタン)を押すと、
 敵のヘルスを吸収+その間無敵になれる
 あとこいつのヘルス吸収で敵を殺した場合、その敵がスペクターみたいに一定時間味方として出現する
 
 まぁなんか面白そうなスキルではあるけど、ぶっちゃけネタスキル
 というのも、こいつをヘルス回復の要になんてしようものなら効率悪すぎるしそもそも格闘回復で事足りる
 スペクター化したところで役に立たない
 ダメージもしょっぱい
 割と冗談抜きで使いみちがない。せいぜい特定の敵単体の足止めぐらいか?
 こいつの無敵化に何かしらの使いみちがあr…ある? なくね? 思いつかんわ
3番スキル:Sandstorm
 砂の竜巻になって敵を吹き飛ばすスキル
 誰が使うんだよこれ
 
 あとしょーもない話だけど、シミュクラムで挙動検証して連打してたら姿が消えた
 消えたつってもあくまで見た目だけで、ちゃんと敵狙ってくるんだけどさ
 しょーもない話だけど。いやほんとどーしようもないくらいしょーもない話だけど
4番スキル:Scarab Swarm
 ヘルスをアーマー(スカラベ)に変換する
 追加されるアーマー値は基礎装甲値のみ参照・スキル威力無関係で、400の固定数値となる
 また、スカラベを射出して敵に寄生させることで、敵を拘束+周囲にヘルス回復をばらまく事ができる
 ちなみにこれ、一度つけると範囲内に入った敵全てに寄生して、どんどん感染拡大してく
 感染体やディザーム済の敵にぶつけると凄まじい事になる
 
 基本的にイナロっちゃん使う場合は開幕これでアーマー値を強化する事になる
 スカラベを寄生させるかどうかはプレイスタイル次第で
 とりあえず無視して殴りに行くだけなら1番ぶっぱだけでいいしね
 PTプレイで他者のサポも視野に入れたい、というのならどんどんぶつけて回復+CCしていこうな

増強MOD評価

3番増強:Elemental Sandstorm
 そんなものはなかった
4番増強:Negation Swarm
 スカラベアーマーを3%犠牲にして異常を回避する
 つまるところ4番がスタックされていれば転倒込で異常を全て無効にできる
 かなーり便利。というか多分イナロっちゃん使うならほぼほぼ必須扱いなんじゃなかろうかこれ
 そんくらい便利

MOD構成

1番特化

エクシ枠:カニドリ
ヘルス アーマー 範囲2種 効率2種 ナチュタレ 自由枠

 

砂ざぱーってして殴るだけのお仕事
食らっても問題ない体力してるくせにそもそも喰らわないようにする立ち回りというか
いやまぁ楽なんだよ、砂かけ

耐久マシマシ (フォーマなし)

エクシ枠:ハンスプ
ヘルス アーマー PVigor ArmoredAgility Gladiator3種 Rage

 

ただ殴ってたまに1番かけてまた殴ってをするだけの型
LSつけて殴ればマジで死なない。HIRUDOで殴ってるのもいい
Lv155コラプトヘビガンの群れに真正面から殴りいっても、回復量>>>>被ダメ量で余裕で回復しきる
てかこれでLS無強化だから、ほんとLS最大ランクとか無駄でしかねぇな…

耐久マシマシ(フォーマあり)

エクシ枠:バレジャン毒
Uヘルス Uアーマー PVigor Adaption ArmoredAgility GladiatorResolve 4番増強 空白1枠

 

アンブラセットMODとエリートアラートと同時に実装されたAdaptionを搭載した型
アンブラMODのおかげで更にヘルスが伸び7425になる。なんだこの数字
しかもAdaptionで各種属性ダメージを最大9割カットできる。死ぬ事あんのかこいつ
ちなみに空白については、1番の使い勝手を強化するためにストレッチでもいいし、被弾してEN回復するRage系をいれてもいい
ただどっちにしろアンボラセットMOD枠以外全部極性枠にする必要がある。俺はそれがめんどいので空白1枠で妥協した
プライム版がきたら…うーんどうしよ

人類は週末を望んでいるのだー

耐久マシマシにして殴ってるだけの脳死フレームって言われるとマジでそうだなとしか言えないから困る
ただまぁ数値的に耐えられちゃうだけで、マジで1パン即死とかのレベルまでいくと無理っつーか、
そのレベルって具体的にいくつ…?

 

コメント

  • あれ?と思って検証してみました。パッシブの「近接フィニッシャーでヘルス回復」は、敵をキルできなかった場合は発動しないようです。ということで1番でブラインドにした敵でもキルできたのなら発動はします。パッシブに関しては日wikiの方が間違っているっぽいですね。 -- 2017-12-29 (金) 16:29:05
    • あ、一番のブラインド効果は正面からじゃないと発生しないというのは載せておいた方がいいかもです。 -- 2017-12-29 (金) 16:31:12
    • あー、キルれば大丈夫っぽいね。Lv155でやってたせいでダメだったか。そこは修正。あと正面からーは別にいいかな…パッシブで棺桶インしたおの時敵吸い寄せるとかも記載してないし。こいつ自身耐久力使って真正面からガン殴りタイプ、かつ射線も前方限定で見えない範囲の敵まで気にしなくていいだろうし -- 2017-12-30 (土) 01:52:25