TITANIA

Last-modified: 2019-06-02 (日) 03:12:39

てぃたにあ

蝶をモチーフとしたフレーム。名前の元ネタは妖精王国の王女。つまるところバランス神の奥さん
敵を浮かせるようなCCスキル?と蝶のような小さな姿になって空中戦ができる
ちなみにこの小さな姿になってーの奴、海中ステージが実装された時のバグが元手
(通常ステージでも水中に落ちるとAWに変更→バグで水中以外でもAWで行動可能。しかもなんかサイズちっちゃい)
正直なところかなり扱いにくい、要所要所でしっかり決めてかないと難しいフレーム
だけど独自色強くて割りと好き

運用方針

基本的に範囲特化(CC型)か4番特化(威力型)に分かれる
ただどっちにしても、スキルモーション長すぎてNatural Talent必須扱い

スキル評価

パッシブ:フェアリートレイル
バレットジャンプの距離が25%増加
プラス、バレットジャンプ時に5秒間持続するトランポリンを生成、仲間のも25%増加
…まぁ、とりあえずバレジャンがいつもよりかっとぶとだけ覚えておけばいい
味方のサポートなんて気にしなくていい。というか動きのリズムがよっぽど近くないとまず活用できない
1番スキル:Spellbind
指定範囲内の敵を浮かせて行動不能+ディザーム効果付与+味方の異常状態回復+異常状態耐性付与
盛りすぎ
ディザーム+敵行動不能と優秀そうに見えるが、モーションが長い。とにかく長い。連打無理
ナチュタレあってようやく、って感じ
2番スキル:Tribute
指定した敵にあわせたバフアイテム(敵の魂らしい)を生成し、対象となった敵の火力が暫くダウンする
バフは
・敵の射撃精度を下げる(というか自分の回避力をあげる) 最大50%
・被ダメ反射 最大25%
・範囲内の敵の移動速度減少 最大25%
・センチネルとかのサポートユニットの火力強化 最大75%
の4種類。敵によって何が出るかが固定
バフは自分専用で、まぁ射撃精度低下が優秀なんじゃない? という印象
 
ただこれだけは言いたい
説明文(設定)的にさぁ、これNEKROSちゃんにあげたほうがいい系のスキルじゃね?
3番スキル:Lantern
敵一体をエネルギー体の蝶で囲み、無敵化かつ空中に浮かせ、誘蛾灯の如く敵を集めるスキル
敵一体を指定、かつぷかぷかと浮いてしまうので範囲等安定しないが、
スキルの範囲内にいる限り敵が移動以外一切何もできなくなるという、割りとえっぐいスキル
基礎の維持時間、範囲どちらも優秀なので、きっちり使えば文字通り完封可能
ただ例に漏れずスキルモーションが長い
4番スキル:Razorwing
蝶に変身(というか小型化してAWモーションに変更+専用武器に変更)してドローンを召喚するスキル
動き方はAWと一緒だが、しゃがみボターンでスライディング的ムーブが可能
しかも加速するんで4番メインでやるなら覚えておこう
ドローンは敵の行動を阻害してくれるので、足止めされてるところを叩く感じにすればいい感じ
ただドローンは敵の攻撃で割りとすぐ消えちゃうので、定期的に解除・再発動でドローン回復を
 
専用武器については、射撃のほうはフルオートARでAR、SG問わずプライマリ武器MOD適応可能
 →専用武器化に伴いセカンダリMOD適応となった。えー…でもまぁマルチ+異常で頑張れるからいいか
切断異常メインで割りといい感じの火力が出る
格闘側は空気で、とりあえずあるかー程度の認識でおk
メインはあくまで射撃側

増強MOD評価

3番増強:Beguiling Lantern
 3番で引き寄せられている敵に対して近接ダメージボーナス追加
 …使う事ある? これ?
4番増強:Razorwing Blitz
 4番発動中に他スキルを使うと移動速度と射撃連射力うp 4段階までスタック可能
 最大32秒スタック…だが、スキル時間で伸ばせるので強化必須
 つーのも、4番で常時EN消費+スタックでスキル分の消費を考えると時間伸ばさないときつい
 ただこれで強化しきった射撃はまじでいい火力してる
 壁に近づいて1番バフを自分にかけるようにしてあげれば何時でもスタック可能なのを覚えておこう
 尚4番解除するとスタックも消えるので注意

MOD構成

4番特化

エクシ枠:パワドリ
Pコン 効率2種 インテ TF ナチュタレ ナロマ 4番増強

 

4番だけで戦う
以上

範囲特化

エクシ枠:カニドリ
Pコン 効率2種 範囲3種 コンスチ シールド

 

基本3番ぶっぱして放置
たまに1番ぶっぱ

 

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