REVENANT

Last-modified: 2019-06-02 (日) 03:11:52

れゔぇなんと

センティエントぱぅわーの影響を受けて変質したっていう設定のフレーム
開発コードはかの有名な吸血鬼だったようで、それっぽいスキルがある
しかしセンティエントの影響受けてこれってことは、プライム版どうゆう扱いになるんだろうな…
まぁヴァルにゃんの例もあるし深く考えちゃいけない案件かもしれんが

 

しかしこいつ、知らんうちに随分とバフが入ったようで
出番なしの状態からやや使えるかな?というレベルにはなっている
実装当初に触れて放置かましてる人、試し触ってみてもいいんじゃない?

 

あと関係ないけど、レベッカだかが椅子のってぐるぐる回ってる動画あったよな
楽しそうで何よりです

運用方針

基本的に防御は2番まかせ。後は1+3コンボするなりサタデーナイトフィーバーするなりご自由に
パターンとしては
・1番で味方増殖して放置プレイ(機動防衛にどうぞ)
・1+3でボス(と一部敵)以外確殺コンボ
・4番で雑魚掃討サタデーナイトフィーバー
ぐらいか

スキル評価

パッシブ
シールドがゼロになった時に周辺の敵をダウンさせる
ようはノヴァちゃんの発生条件が違うだけの奴、程度の認識で問題ないかも
あと地味に夜の草原の磁気異常を無効にするらしい。だから何だよというレベルなんだけど
1番スキル:Enthrall
指定した敵を味方として洗脳する。ニュクスちゃんと違って洗脳中でも殴り倒せる
また洗脳した敵が他の敵を殴ると洗脳が感染して、友達百人できるかな状態になる
 尚実際には7人までしかできない模様。しかたないね
そして洗脳状態の敵を倒すと、ホーミングレーザーを発射する火柱が設置される
このレーザー食らった敵ももれなく洗脳される。洗脳好きすぎじゃないこのスキル?
 
完全に味方にする、味方を増やす、死んだら洗脳をばらまくトーテムを設置する、
といった感じで放置プレイのお供ともいえるスキル
流石にリンボメンやニュクスちゃん4番ほどの安定性はないが、
割とお手軽にできるので試して、どうぞ
2番スキル:Mesmer Skin
回数制限の無敵化を付与する。ついでに攻撃してきた敵をスタンさせる
実装当初は自身の耐久力分の被弾を指定回数だけ防ぐというので、
本体の耐久度もあげないと使えないスキルだったが、知らんうちに制限が撤廃されてた。やったぜ
敵の攻撃力が万だろうが億だろうが、回数さえ残っていれば確定で無効化できる
回数制限だからヘビーガンナーみたいな手数型はダメじゃない? と思うけどそこはスタンでカバーできる
はっきり言ってかなり強い
残回数が残っている状態でも掛け直し可能。回数が残りわずかな時でも安心
耐久上限がない、という点から高レベルであればあるほど輝くのではなかろうか
ただ欠点として割とスキルモーションが長い。逆に言うとそんくらいしか欠点がない
常時展開しとこうな
 
他細かい仕様で
・スタン中の敵相手に1番を無料でぶっぱできる
・3番使うと味方にも付与できる
らしいけど、正直気にするほどでもないかな…
3番スキル:Reave
霧の壁になって敵に突進する。その際敵のヘルスやらシールドやらを奪取する
奪取なんで自分は回復する。が、ぶっちゃけ言ってそこはどうでもいい
こいつのポイントは1番で洗脳中の敵相手の場合、奪取量が跳ね上がるという点と、
奪取量は敵のアーマーの影響を受けないという点
ようは威力をちょいあげして(AugerSecret1枚でもOK)1番で洗脳して3番で往復して2回当てる敵は死ぬ
それこそLv999だろうが関係なく死ぬ
更に言うと往復は1回の発動だけで可能。当たった直後にくいっと方向転換すれば2回目も当たる
 
欠点としては1番3番というので手間がかかるという点と
ノックスみたいにアーマーとは別のカット率を持ってる相手には無力という点
あとボスにも効かない…が、それやりたいならバランス神がいるしね
 これ書いてから色々と試したんだが、これ普通に通るわ。ただジャッカルみたいにヘルスキャップがあるのは1パン無理
 後Ruk将軍みたいに一部しか当たり判定ないのは他の所に吸われて無理
 これオクタちゃんみたいに全ボス表作ったほうがいいかもしれんな…
ただ2番による完全防御、1+3による確殺手段を持っているという点はなかなかに評価
4番スキル:Danse Macabre
サタデーナイトフィーバーしながら回転してレーザーばらまく
いやこれ絶対サタデーナイトフィーバーとしか言えないって。すごくSNFだって
仕様としては腐食属性対象によってダメージ属性が変化、状態異常も発生可能
 具体的にはアーマー持ちには腐食 シールド持ちには磁気 化石体以外の感染体にはガス
 命中時にどの属性にするか判定してるっぽく、バーサモアみたいにシールド・アーマー持ちは
 シールドが削りきるまでは磁気、シールド削りきった後は腐食となる
 ちなみに上記に該当しないもの(エンシェントや生身)は異常が発生しない。無属性?
左クリック(射撃)を押すと火力・異常率・範囲・消費ENが増える
また4番中に食らったダメージを攻撃力にプラスされる。これは2番で無効化した分も含まれる
 
雑魚掃討用としてはなかなかに面白い。腐食属性なのもポイント高い
威力の高いエンバネキみたいなノリとして使えなくはない…のだが、
総評としちゃ、ぶっちゃけ言って微妙と言わざるを得ない
2番で無効化しつつ吸収した火力を上乗せしてぶっぱする…というのはいいんだが、
1+3番による確殺コンボがあるし、4番自身の火力が言うほど高くない
(といってもダメ吸収込とはいえLv160ボンバードくらいなら普通に倒せるんだけど)
弱くはない。弱くはないんだが…別のでいいじゃん? みたいな
もしこれで異常率がもっと高く、凄まじい勢いでがりがりアーマー消し飛ばせたらなぁ…

増強MOD評価

3番増強:Blinding Reave
 3番にブラインド追加能力を付与   …以上!
 流石にしょぼすぎないこれ? というかブラインドってお前…
 ただでさえ2番で敵スタンさせられるのにブラインドをわざわざ追加する意味とは
  →フィニッシャー格闘で簡単にさくっと倒せるようになるよ!
   →おう1+3コンボさんの前でも同じこと言ってみぃや
    →アッハイ 解散
 流石にこれに1枠割く価値は見いだせん

MOD構成

あとで

本体性能とは関係ないけど

いやな。開発コードがVladだなんてお前くっそ楽しみやーんって思ったらな
なんでお前サタデーナイトフィーバー…いやこれはこれでネタになるんだけど
せめてもうちょい吸血っぽいスキルほしかったなぁ…
ほらもっと歴代有名所の吸血鬼さん達を見習って

 

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