BARUUK

Last-modified: 2019-11-12 (火) 23:08:25

ばるーく

ふぉーちゅなのデカ蜘蛛一号と同時…だっけ? に実装された平和主義者の修道僧フレーム
…平和主義で僧っつーと非暴力を説いた事で有名なマハトマ・ガンディーをぱっと連想するんだが、
こっちのは「ガンジーも助走つけて殴るレベル」のほうのガンジーって感じがある

 

スペックとしちゃなんつーか…こう…扱いに困る
いやほんと困る
言うなれば「単発火力が強くて射程の長いセミオートライフルっていいよね! でもゲーム的にそれ求められてないから!」って感じ
硬さはあるけど別にそこまで硬くある必要ないっつーか、
ただ硬いだけなら殲滅力も担保できるドラゴンとか素でクソ耐久力なミイラとか、
わざわざこいつである意味は…? って感じになってしまうのがな…

運用方針

どう使えばいいんだろうねこれ
1番展開して射撃無効ウェーイで敵陣つっこみつつ2番で眠らせて「皆のものやっておしまいなさい」みたいな事でもすりゃええんかね?
もしくは威力ガン上げ範囲最低にして味方にビットつけまくってサポ?
4番発動して殴る?
正直どれもなんかぱっとしない…

スキル評価

パッシブ:抑圧ゲージ
 画面右下(装備の弾数とか表示されてるところの上)に専用ゲージがセットされる
 初期100%で、これが減少することで最大被ダメ50%カット、4番スキル発動の条件となる
 1番で攻撃を回避すると0.6%
 2番で眠らせると0.81%
 3番で武装解除させると1.6% それぞれゲージを減らすことができる(by英語wiki)
 基本的にこいつを使う場合は抑圧ゲージの管理がメインになる…というか、
 とりあえずゲージをがんがん下げてナンボ、というところがある。
 下げとくだけで硬くなれるので、4番を使う使わない関係なく下げておこう
1番スキル:Elude
 発動中は自分が向いている方角からの攻撃をすり抜けるようになり、ほぼほぼ無敵となる
 デフォで180度、範囲200%で全方位対応
 射撃、格闘どちらも関係なくすり抜けるが、攻撃中ないし攻撃してから1秒間くらいは効果が消失する
 
 が、
 ちょっといくらか触ったところ
 ・爆風は対象外(ナパームやボンバード、ハイエッカマスターの奴とか)
 ・(ハイエッカマスター等の)火炎放射自体は回避できるが、炎異常は付与される
 ・トキシックエンシェントの毒霧は普通に当たる
 ・トキシックエンシェントのダッシュからの横殴り(短いほうの手で殴る奴)も普通に当たる
 ・感染オスプレイの毒霧も対象外
 …
 穴ありすぎでは? 特にトキシックエンシェントの殴り。いやこれただの近接だろなんで当たるのこれ
 ちょっと触っただけでこれだから、探せば他にもありそうだな。センティエント周りとか
2番スキル:Lull
 自分を中心に魔法陣みたいなのを展開し、範囲内の敵の移動速度を低下、3秒後睡眠状態にする
 同様の睡眠スキルにイクイさん相原ちゃんがいるが、それぞれ仕様が異なる
要素イクイさん相原さんおじちゃん
効果速度即時即時範囲内に入ってから3秒後
警戒状態解除されない寝起き後解除睡眠と同時に解除
範囲指定した敵を
中心とした範囲+連鎖
指定したポイントを
中心とした範囲
自身を中心とした範囲
起きるまでの閾値対象敵のヘルス50%対象敵のヘルス50%1でもダメージ与えたら起きる
 このあたりは用途に応じてキャラを選びたいところ
3番スキル:Desolate Hands
 周囲にダガーを展開…ダガー? まぁいいや、なんかファンネルなりビットなりみたいなのを展開する
 ダガーは以下の通りの仕様
  ・ダガー1本につき10%ダメージを軽減(最大90%軽減)
  ・敵が範囲内にいる場合、ダガー1本を射出・爆発して敵の武装を解除(ノヴァちゃんの1番みたいな感じ)
  ・味方にも付与可能(付与可能数は出現本数の半分)
  ・1番発動中は射出範囲が2倍
  ・再発動するとダガーは消失・補給される
 …正直なところ、扱いに困る
 例えばナロマ最大のを積めば効果範囲2m程度(=範囲の狭い近接の距離)で、
 射撃戦主体にすれば常時ダメ9割カットを実現できるが、まぁンな事するならメサちゃんでいいよねってなるし
 それよか敵の射撃武器をガンガン潰してくスタイルのほうがいいか…?
4番スキル:Serene Storm
 カリバニキヴァルにゃんよろしく専用格闘武器に持ち替えて殴る
 発動中は被ダメを軽減し、抑圧ゲージが秒間約0.8%上昇する
 被ダメ軽減は最大40%まで。抑圧ゲージ上昇は上昇量減らしたりすることはできない
 
 武器性能としてはクリ特化武器で、衝撃波がかなりの距離まで届く
 といってもカリバニキの光波程ではないが、こっちは距離減衰がない
 モーションとしてはOBEX等の格闘系(Sparring)となり、かなり連打が効く
 
 
 衝撃波で敵が文字通り吹き飛ばされてしまい、連続で殴ろうにも吹き飛んで何もできない、というのが割と目立つ
 ガードコンボで敵を引き寄せる事も可能だが、そもそも初手で範囲外まで吹き飛んだりする
 しかも引き寄せるのもマグちゃんの1番みたいにあらぬ方向にひっぱられたりするしで…
 とにっかく使いづらい。まじで使いづらい
 グリニアガレオン船の経路とか上下幅が狭い場所ならいうほど気にならんかもしれんが、
 コーパスの外マップとかえっらい吹き飛ぶ。やばいぐらい吹き飛ぶ
 これが吹き飛ばしじゃなく、その場でダウンする程度でめっちゃ一方的に殴れるぜFoo!みたいなのならよかったんだが…

増強MOD評価

まだないぽ

MOD構成

あとで

どう使えばいいんだろこいつ

本当に扱いに困る
他に扱いに困る子、例えばタコだってなんだかんだでアイテムカツアゲ要員として出番あるじゃん?
こいつの出番ってどこだ…? 硬くなるにしてもイナロっちゃんで十分だし、
大体の場合、ヘルスMOD+アルケインガーディアンで事足りるから、殲滅を優先したほうがいいし、
そもそもこいつレベルの硬さを何処で要求されんの? ってのもあるし…
んで仲裁ミッションで実装されたAdaptionあれば誰でも(正確には違うが)ダメ9割カットできるやん?
何処で使えばいいんだこれ…

 

コメント

  • スラ格普通に強いけど。 -- 2019-11-12 (火) 18:16:20
    • 近接3.0後の話ならすまんがまだ触れてない というかあとでまとめて書き直すからそんときに触っとく -- 2019-11-12 (火) 23:08:25