がうす
アプデ25.7 アルトラの聖人にて実装された…某炭酸飲料マン? なフレーム
兎にも角にも走る事に全力投球してる
全てを置き去りにして突っ走る姿にはクーガー兄貴もご満悦である
まぁゆーて速さ以外のスペックも弱いわけじゃないんだけどね
ところでこいつの初期頭、どうしても某ガンダムにしか見えないんだが…
ヒゲ…月光蝶…黒歴史…うっ、頭が…
で、結局アルトラって何?
運用方針
とにかく突っ走る周回用って感じ
っつーのも、スキルで足速くなるのもあんだけど、
こいつの移動速度って1.4と全フレーム最速。Rushとかの恩恵もその分でかくなる
なのでスキルなくてもかなーり素早く動けるのよね
ただ他のフレームと明らかに動きが違うので、ネジャっつぁんよろしく多少の慣れは必要か
で、話を戻すが、
基本的に1番で突っ走り+敵陣に突撃しつつ3番でCC+2番でダメカットしながら殴り続ける感じ
んで余裕があれば4番使って更に暴れる
正直バランス神やサリン姐みたいな、いわゆる高レベ適正が高いとは言えない
どっちかっつーとゼファーちゃんみたいな、いると便利、楽しい枠だよなーって
スキル評価
- パッシブ:バッテリー
- 画面右下にある専用ゲージ。パッシブっつーかナイダスニキと同じく独自機能やなこれ
移動すれば勝手に貯まり、2番中被弾、3番炎発動とかで減っていく
バッテリー量が多いとシールドの回復速度が早くなる
まぁぶっちゃけ言って2番のカット率以外で気にすることはないかな…
- 1番スキル:Mach Rush
- ボタン押してる間加速する。ものすっごいわかりやすいスキル
(近接射撃問わず)攻撃する、AIMモードにする、ジャンプする事で発動が止まり急停止する
チョイ押しでも発動し、短距離だけ走らせることもできる
ダッシュ中はライノニキのタックルよろしく敵を轢いてくので中々に快適
以下細かい点
・発動中に壁にぶつかると衝撃ダメージの衝撃波を放ち、スキルを停止する
→この衝撃波は壁貫通かつオブジェクト破壊可能
なのでコーパス船ステージでやるとガンガン窓が割れる。封印するか別のでいこうな
逆にシンジメダル集めみたいにオブジェクトがんがん壊したい時には重宝する
→2番展開中は衝撃ダメージが切断ダメージに変化する
感染体を片っ端から轢いて吹っ飛ばして真っ二つにしてやるよろし
・空中発動可能で、発動すると結構な速度で飛んでいく
ちなみにこの際、バレジャンで上昇中に発動すると同じように上昇しつつぶっ飛んでく
移動テクニックとして使える…か?
・発動中は水上移動可能。オープンワールドでヒャッハーしよう
・移動速度アップの倍率は固定 スキル威力ガン上げでヒャッハーできるイカとは違うのだ
ちなみに他速度バフは重複して恩恵を得られるんで、
世界の向こう側を目指す人は一度やってみてもいいんじゃないかな
既にやった人出てきてるけど。狂ってるなぁ(褒め言葉
あと注意点として、デフォのENカラーだと画面がすごく見づらいので
気になる人はENカラーを変えておこう。黒だと全く影響なくなるが、それやると他のスキルがなぁ…
- 2番スキル:Kinetic Plating
- 発動中、バッテリー量に応じて物理3種と炎・氷・爆発属性のみを軽減し、
ノックダンやよろけを防いでくれるシールドを纏う。あと食らった分をエネルギーに変換する
デフォのENカラーがカラーだけに…すごく…GNフィールドです…お前もガンダムだ
バッテリー量が100%の場合、文字通り100%カットしてくれる
勿論被弾と同時にすぐバッテリーが減るのでそれを維持するのは無理なんだが
といっても移動すればバッテリーは勝手に貯まるので、バッテリーの減少を恐れる必要はない
ノックダウン目当てで常時展開してくつもりでいこうな
- 3番スキル:Thermal Sunder
- ボタンちょい押しだと氷属性の、長押しだと炎属性のダメージエリアを設置する
イメージ的にはエンバネキの3番が近いだろうか
といってもこっちは中まで判定がつまってる代わりに衝撃波がなくなっているが
ちなみにダメージエリアの設置なんで当然壁貫通はする。ただし1番と違ってオブジェクト破壊はできない
正直言うと「ただのダメージ床設置じゃねぇの?」って思うが、実際触ってみると細かいところが
ので、以下まとめ
・ちょい押しの氷属性を2回連続で当てると敵は凍結する
(正しくは氷異常を受けている敵にちょい押しを当てると凍結する)
・長押しの炎属性を2回連続で当てるとダメージ量が増える
(正しくは炎異常を受けている敵に長押しを当てるとダメージボーナス)
・ちょい押し→長押しの順に当てた場合、敵を外側へと吹き飛ばす+爆発属性ダメージを与える
・長押し→ちょい押しの順に当てた場合、敵を引き寄せる+爆発属性ダメージを与える
・設置したダメージエリアは時間経過で縮小する。リンボメンの4番みたいな感じ
- 4番スキル:Redline
- バッテリーを過充電して速度系をガン上げするスキル
具体的には
・射撃武器の連射速度
・近接の攻撃速度
・リロード速度
・武器切り替え速度
以上4点が向上する。
連射速度や攻撃速度が増えるので単純にDPSも増える。弾数が気になるならKITGUNみたいな弾無制限武器どうぞ
…ん? なんかビームみたいなの出てるって? 忘れろ
で、あとこのスキルの特徴として、バッテリーが100%を超えられるようになる
具体的にはゲージのところに「%」の表記が出てきて、それが100%になると永久機関になる
どうなるかっつーと、2番のダメカット100%を維持できるようになるってわけよ
…うん。そんだけ
更に言えば、100%表記になるまでの所要時間はスキル時間に比例して伸びる
ようは4番維持時間が30秒だと20秒かかり、維持時間が60秒だと40秒かかる、って感じ
勿論スキル時間伸ばした分フィーバータイムが伸びるから悪いことじゃないんだが…すぐに使える手段があればなぁ…
あ、ナチュタレさんは影響ないから座ってて
一応他にも、1番の消費ENがどうたらとか、2番に近接ボーナス入るとか、3番追加ボーナスとかあるけど、
まぁ…うーん?
挙動とかスキル内容とか、使ってみると楽しいしカッコいいんだが、正直言うほど強くはない印象
ビームの発射頻度が高いとか、射撃するとレイストームのレーザーみたいにガンガンぶっぱしてくれるとかだったらな…
増強MOD評価
まだないぽ
MOD構成
4番重視型
あとで組む
速さが足りn…いや速さは足りてるな、うん
運用方針とか日記っぽいもののところでも書いたが、やっぱこいつ1番で走るだけで十分だと思うんよね
んで合間見て3番おいてく。低レベ掃滅だと範囲特化にすりゃ割とガンガン消し飛ばせるし
ただこれやるとな…なんつーかな…完っ全にただの通り魔というか轢き逃げだよなぁって…
でもよくよく考えたらテンノって皆そんなもんだよね。今更か
あとちょっと使い込みが甘い、特に4番まわりは雑に触ってる感じ強いんで
折り見て再度使おう…
コメント
- アストラじゃねぇ…アルトラなんだぁ…ってことで勝手だけど直しといた。 -- 2019-11-19 (火) 22:11:27
- ちなみにアルトラはどっかの靴?のメーカーだとか。ゲーム外持ち出してきたDE -- 2019-11-19 (火) 22:12:13
- メーカー名持ち出しってありなのか…? こう、権利的に -- 2019-11-23 (土) 11:24:10
- ちなみにアルトラはどっかの靴?のメーカーだとか。ゲーム外持ち出してきたDE -- 2019-11-19 (火) 22:12:13
- 4番中(ゲージMAX)は冷気がかかってる敵に3番(炎)燃えてる敵に3番(ひんやり)で装甲値剥せるで -- 2021-05-26 (水) 11:53:55