概要
Ver.3.3後期より追加。
各種タロットパックを使用することによって手に入る、カードのようなアイテム。及びそれを扱うためのコマンド。
クエスト【急募! 見習い占い師】を達成し【占い師】に転職できるようになると、スライムのモンスタータロットが22枚手に入り、同時に「どうぐ」コマンド内に「モンスタータロット」コマンドが現れる。
単体で道具にもだいじなものにも当てはまらない専用の枠となるアイテムは【ルーラストーン】【スタンプカード】【錬金釜】に続いて4つ目となる。
コマンドとしての「モンスタータロット」で出来ること
デッキを編集する
戦闘中の【タロット】で使うデッキを編集する。
デッキは6枠まで所持することができ、それぞれに名前を付けることができる(Ver.5.5前期までは4枠までで名前も付けられなかった)。
必ず20枚以内になるように調整する必要があり、21枚以上になるとデッキ編集を完了する事が出来なくなり、デッキ画面を閉じようとしても編集前に戻すか続けるかを選択させられるようになる。
当初は19枚以下の場合も完了できなかったが、Ver.3.4後期からはそのまま完了できるようになった。
ただしデッキが19枚以下の状態では戦闘中にタロットコマンドが使えなくなってしまう。これはデッキに入れているタロットを捨てるか合成で消費するかして枚数が減り19枚以下になった場合も同様である。
ボタン1つで「種類順(アルカナ効果別)」「モンスター順」「ランク順」「デッキ順」にソートが可能。
画面を全て閉じるまではソート順が記憶されており、後述する「タロットを見る」にも引き継がれる。
ちなみに新しくタロットカードを手に入れた際にも時折整とんされる場合がある。
どんな編集をしたとしても、戦闘中にどのカードが手札に来るかはランダムなので、特に使う事の多いカードは多めに入れるといいだろう。
タロットを見る
所持しているタロットカードを閲覧する。
任意のタロットカードを選ぶとロックするか捨てるかを選べる。
ロックをしたタロットカードは捨てたり合成の素材に使ったりする事は出来なくなる。
タロットカードは全部で80枚までしか所持出来ないが、手持ちのカードを減らすには合成するか捨てるかするしかないので、ある程度カードが出揃ってくると捨てるコマンドにもお世話になるようになるだろう。
- Ver.3.4後期から所持数120に増加。
- Ver.5.1から所持数140に増加。
アイテムとしてのモンスタータロットの種類
各カードにはそれぞれ、22種類あるアルカナ名が一つと、84種類あるモンスターのイラストが一つ描かれている。つまり作中には都合1848種類のモンスタータロットが存在することになる。
バージョンが進むにつれてモンスターの種類は追加されてきている。
アルカナ一覧
全22種類。使用時に発揮される効果を表している。
攻撃系タロットの中には条件によって威力が上昇するものもあり、TCGの「コンボ」のような戦略が楽しめる。
区分 | アルカナ名 | デッキに入る数 | 消費MP | 効果概要 |
攻撃系 | 【正義のタロット】 | 2枚 | 8 | 敵単体に光属性攻撃 相手が【怒り】状態時威力上昇 |
【戦車のタロット】 | 2枚 | 6 | 敵単体に無属性物理攻撃 自分に【バフ】が多いほど威力上昇 | |
【死神のタロット】 | 2枚 | 4 | 対象の敵と周囲に闇属性攻撃 たまに【呪い】付与 | |
【塔のタロット】 | 4枚 | 6 | 対象の敵と周囲に雷属性攻撃 たまに【闇属性耐性低下】付与 | |
【罪人のタロット】 | 2枚 | 5 | 敵単体に闇属性攻撃 対象に【デバフ】が多いほど威力上昇 | |
【隠者のタロット】 | 4枚 | 3 | 敵単体に闇属性攻撃 たまに【雷属性耐性低下】付与 | |
強化系 | 【力のタロット】 | 4枚 | 4 | 自分及び周囲の味方に【攻撃力上昇】 |
【魔術師のタロット】 | 2枚 | 5 | 自分以外の味方単体に【テンションアップ】 | |
【恋人のタロット】 | 4枚 | 5 | 自分以外の味方単体に【テンションリンク】 | |
【悪魔のタロット】 | 4枚 | 6 | 敵単体にテンションリンク | |
【皇帝のタロット】 | 2枚 | 10 | 味方単体に【チャージタイム短縮】 | |
【世界のタロット】 | 4枚 | 3 | 自分一人、もしくは自分を含む周囲の味方に【スペルガード】 | |
回復系 | 【教皇のタロット】 | 4枚 | 4 | 自分及び周囲の味方に【守備力上昇】と【少しずつHP回復】 |
【女教皇のタロット】 | 4枚 | 3 | 味方単体にHP回復とデバフ除去 | |
【節制のタロット】 | 2枚 | 8 | 自分及び周囲の味方に【少しずつMP回復】 | |
【太陽のタロット】 | 4枚*1 | 10 | 自分及び周囲の味方のHP回復 | |
【審判のタロット】 | 2枚 | 12 | 周囲の味方を蘇生する | |
【運命のタロット】 | 4枚 | 8 | 味方単体を蘇生する | |
弱体系 | 【月のタロット】 | 4枚 | 4 | 【幻惑】付与の魔法陣を足元に設置 |
【星のタロット】 | 4枚 | 4 | 【眠り】付与の魔法陣を足元に設置 | |
【愚者のタロット】 | 2枚 | 12 | 被ダメージ上昇の魔法陣を足元に設置 | |
【女帝のタロット】 | 4枚 | 8 | 自分の周囲の敵に【魅了】付与 |
モンスター一覧
モンスター毎に、アルカナ効果とは別に固有の効果を持っている。
大型バージョンアップの度に種類が追加され、Ver.6.2現在では全84種類。Ver.3.5中期で全78種類*2となった後、しばらく追加は無かったが、5年以上経過したVer.6.2より追加が再開された。
モンスターごとにC~SSSまでランクが定められており、同系統のモンスターでもランクが高いほどモンスター効果が強力になり、A以上のモンスターであればアルカナの効果も強化される。
さらに、Sランク以上になると、同種モンスターが手札に3枚(2枚までしかデッキに投入できないモンスターは2枚)揃うとカードに「オーラ」が宿り、アルカナ効果がさらに強化される。
SSSランクのタロットは1枚ずつしか入れられないが、「悪霊の神々」「伝説の三悪魔」「幻界の四諸侯」それぞれの組み合わせが揃うとオーラが宿る。
なお、エンゼルスライムは【エンゼルのみちびき】、SSSランクモンスターは【魔王のいざない】によって手札に呼ぶことができる。
モンスター効果は、【パッシブスキル】のようにデッキに入れているだけで常時適用されるタイプと、「そのカードが手札に加わった時」「そのカードにオーラが宿った時」「そのカードを使用した時」「そのカードを引き直しや占い師の各種特技によって手札から捨てた時」など特定タイミングで発動するタイプの2種類に分けられる。
後者のモンスター効果を活用するには、オーラやサーチ系特技の兼ね合いの他、どのアルカナをどのモンスターに割り当てるかも重要となってくる。
カテゴリ | モンスター名 | ランク | デッキに入る数 | 効果概要 | 実装時期 |
スライム系 | 【スライム】 | C | 20枚 | なし | Ver.3.3後期 |
【スライムベス】 | B | 5枚 | 身かわし率+0.1% | ||
【スライムタワー】 | A | 5枚 | 身かわし率+0.2% | ||
【メタルスライム】 | S | 5枚 | 身かわし率+0.3% | ||
いっかくウサギ系 | 【いっかくウサギ】 | C | 5枚 | すばやさ+4 | |
【アルミラージ】 | B | 5枚 | すばやさ+6 | ||
【ブラバニクイーン】 | A | 5枚 | すばやさ+7 | ||
【ゴールデンコーン】 | S | 5枚 | すばやさ+8 | ||
スライムつむり系 | 【スライムつむり】 | C | 5枚 | みのまもり+1 | |
【マリンスライム】 | B | 5枚 | みのまもり+2 | ||
【つららスライム】 | A | 5枚 | みのまもり+3 | ||
【つむりんママ】 | S | 5枚 | みのまもり+4 | ||
ホイミスライム系 | 【ホイミスライム】 | C | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のHP10回復 | |
【ベホイムスライム】 | B | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のHP15回復 | ||
【ベホマスライム】 | A | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のHP20回復 | ||
【メタルホイミン】 | S | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のHP25回復 | ||
ドラキー系 | 【ドラキー】 | C | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のMP5回復 | |
【メイジドラキー】 | B | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のMP8回復 | ||
【ドラキーマ】 | A | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のMP10回復 | ||
【ツンドラキー】 | S | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のMP12回復 | ||
じんめんじゅ系 | 【じんめんじゅ】 | C | 5枚 | かいふく魔力+3 | |
【ウドラー】 | B | 5枚 | かいふく魔力+4 | ||
【エビルトレント】 | A | 5枚 | かいふく魔力+5 | ||
【ちょうろうじゅ】 | S | 5枚 | かいふく魔力+8 | ||
つかいま系 | 【つかいま】 | C | 5枚 | こうげき魔力+3 | |
【ベビーサタン】 | B | 5枚 | こうげき魔力+4 | ||
【ミニデーモン】 | A | 5枚 | こうげき魔力+5 | ||
【ベビンゴサタン】 | S | 5枚 | こうげき魔力+8 | ||
くさった死体系 | 【くさった死体】 | B | 2枚*3 | 設置型以外のタロットの効果範囲+0.1m | |
【リビングデッド】 | A | 設置型以外のタロットの効果範囲+0.3m | |||
【マッドスミス】 | S | 設置型以外のタロットの効果範囲+1m | |||
ベンガルクーン系 | 【ベンガルクーン】 | B | タロットの射程距離+0.2m | ||
【ダークペルシャ】 | A | タロットの射程距離+0.5m | |||
【ミケまどう】 | S | タロットの射程距離+2m | |||
メイジキメラ系 | 【メイジキメラ】 | B | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のHP3%回復 | |
【スターキメラ】 | A | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のHP5%回復 | ||
【ムーンキメラ】 | S | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のHP12%回復 | ||
キラースコップ系 | 【キラースコップ】 | B | 5枚 | 手札に入った時3%でテンション上昇 | |
【ブランマトック】 | A | 5枚 | 手札に入った時5%でテンション上昇 | ||
【キラーピッケル】 | S | 5枚 | 手札に入った時10%でテンション上昇 | ||
トロルキング系 | 【トロルキング】 | A | 5枚 | 手札に入った時10%でテンション上昇 | |
【スイーツトロル】 | S | 5枚 | 手札に入った時15%でテンション上昇 | ||
くろカビこぞう系 | 【くろカビこぞう】 | A | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のMP30回復 | |
【モッツァレーラ】 | S | 5枚 | 使用時or引き直し時自分のMP50回復 | ||
ファーラット系 | 【ファーラット】 | A | 5枚 | 使用時or引き直し時味方全員のHP5%回復 | |
【ピンクボンボン】 | S | 5枚 | 使用時or引き直し時味方全員のHP12%回復 | ||
おどるほうせき系 | 【おどるほうせき】 | A | 5枚 | 使用時10%*4で手札に残る | |
【スウィートバッグ】 | S | 5枚 | 使用時30%*5で手札に残る | ||
ガーゴイル系 | 【ガーゴイル】 | A | 5枚 | 最大MP+5 | |
【死のカラステング】 | S | 5枚 | 最大MP+15 | ||
キラーマシン系 | 【キラーマシン】 | A | 5枚 | ちから+3 | |
【タイプG】 | S | 5枚 | ちから+4 | ||
キングスライム系 | 【キングスライム】 | B | 5枚 | 最大HP+1 | Ver.3.4前期 |
【クイーンスライム】 | A | 5枚 | 最大HP+2 | ||
【メタルキング】 | S | 5枚 | 最大HP+3 | ||
セルゲイナス系 | 【セルゲイナス】 | B | 5枚 | 使用時5%でテンション消費しない | Ver.3.4後期 |
【エメラルドーン】 | A | 5枚 | 使用時10%でテンション消費しない | ||
【アスタロト】 | S | 5枚 | 使用時20%でテンション消費しない | ||
ガネーシャエビル系 | 【ガネーシャエビル】 | A | 5枚 | 使用時10%で効果2回発動 | Ver.3.5前期 |
【キングエレファント】 | S | 5枚 | 使用時30%で効果2回発動 | ||
くらやみハーピー系 | 【くらやみハーピー】 | S | 2枚 | 設置型以外のタロットの効果範囲+0.5m タロットの射程距離+0.5m | Ver.6.2 |
SSランクタロット | 【エンゼルスライム】 | SS | 2枚 | 【エンゼルのみちびき】使用時に手札に呼べる | Ver.3.3後期 |
【わたぼう】 | SS | 1枚*6 | 戦闘開始時に必ず手札に入る | ||
【プラチナキング】 | SS | 2枚 | 最大HP+8 | Ver.3.4前期 | |
【キラーマジンガ】 | SS | 2枚 | ちから+8 | ||
【ヘルバトラー】 | SS | 2枚 | こうげき魔力+24 | ||
【メカバーン】 | SS | 2枚 | 受けるダメージ5減少 | Ver.3.5前期 | |
【ネクロバルサ】 | SS | 2枚 | 手札に入った時20%でテンション上昇 | ||
【レジェンドホース】 | SS | 2枚 | かいふく魔力+25 | Ver.3.5中期 | |
【ワルぼう】 | SS | 1枚 | 他のタロットのオーラ条件の代わりになる | Ver.6.2 | |
【ゴールデンスライム】 | SS | 2枚 | 最大HP+15 | ||
【Sキラーマシン】 | SS | 2枚 | ちから+12 | ||
【ランプのまおう】 | SS | 2枚 | こうげき魔力+30 | ||
【メイデンドール】 | SS | 2枚 | かいふく魔力+30 | ||
【悪霊の神々】 | 【アトラス】 | SSS | 1枚 | 使用時の会心率30% | Ver.3.4後期 |
【バズズ】 | SSS | 1枚 | 使用時50%でテンション消費しない | ||
【ベリアル】 | SSS | 1枚 | オーラが宿るとテンション上昇 | ||
【伝説の三悪魔】 | 【バラモスゾンビ】 | SSS | 1枚 | 使用時30%*7で手札に残る | Ver.3.5前期 |
【バラモスブロス】 | SSS | 1枚 | |||
【キングヒドラ】 | SSS | 1枚 | オーラが宿ると使用時の攻撃ダメージ・回復量+200% | ||
【幻界の四諸侯】 | 【アクバー】 | SSS | 1枚 | 手札に入った時自分のHP30%回復 | Ver.3.5中期 |
【デュラン】 | SSS | 1枚 | 自分のHPが全快なら使用時効果2回発動 | ||
【ジャミラス】 | SSS | 1枚 | 自分のHPが全快なら使用時の回復量上昇 | ||
【グラコス】 | SSS | 1枚 | 手札に入った時自分のHP&MP10%回復 |
入手手段
C~Sランクのモンスターは各種のカードパックを開封することでランダムに入手できる(付与アルカナはランダム)。
パックから得られるモンスターの内訳は以下のようになっている。
- 赤青緑紫のタロットパックからは、Aグループ(スライム・いっかくウサギ・スライムつむり・ホイミスライム・ドラキー・じんめんじゅ・つかいま系)が高確率、Bグループ(くさった死体・ベンガルクーン・メイジキメラ・キラースコップ系)とCグループ(トロルキング・くろカビこぞう・ファーラット・おどるほうせき・ガーゴイル・キラーマシン系)が低確率で出現する。
アルカナはパックに応じたカテゴリのもののみ出現する(赤:攻撃、青:強化、緑:回復、紫:弱体)。 - タロットパック・銀から入手できるモンスターは4色パックと同じだが、レアモンスターであるBグループとCグループの出現率が上がっている。
- スライムパックからは、スライム・スライムつむり・ホイミスライム・キングスライム系とCグループが出現する。
スライム・スライムつむり・ホイミスライム系の出現率が高く、またキングスライム系は本パック限定品。 - デビルパックからは、つかいま・トロルキング・セルゲイナス・くらやみハーピー系とCグループが出現する。
つかいま・トロルキング系の出現率が高く、またセルゲイナス・くらやみハーピー系は本パック限定品。 - ビーストパックからは、いっかくウサギ・ベンガルクーン・キラースコップ・キングエレファント系とCグループが出現する。
いっかくウサギ・ベンガルクーン・キラースキップ・ファーラット系の出現率が高く、またキングエレファント系は本パック限定品。
また、上記のパック開封による入手のほか、カード同士を【タロット合成】することで新たなカードを作成可能。
特にSSランク以上のモンスターは特殊ルールを用いたタロット合成でしか入手できない。
反面、これらのモンスターはC~Sランクモンスターよりも強力なモンスター効果やユニークなモンスター効果を持っており戦力アップに大いに役立つ。
また、合成によってランクが変動せず、一度作ってしまえばアルカナの書き換えが容易となっている。
詳細ルールは当該項目を参照のこと。
タロットパック一覧
【タロットパック・赤】
【タロットパック・青】
【タロットパック・緑】
【タロットパック・紫】
【タロットパック・銀】
【スライムパック】
【デビルパック】
【ビーストパック】
【正義のスライムパック】
【キングスライムパック】
【ガネーシャエビルパック】