◆Plus0.63~◆Plus0.99までの更新状況

Last-modified: 2022-01-31 (月) 17:21:31

◆Plus0.99(開発版)

 

開発版はバグ発見・動作確認のためのバージョンです。
完成版への互換性は確保してありますが、念のため必ず移行前のデータは保管しておいてください。

 

公式1.16またはより古いバージョンからのセーブデータを用いる場合
・街中でセーブしたデータを使用する必要があります。
・自分の物件の店主やブリーダーの設定が解除されます。
公式開発版を経由する必要はありません。

 
[追加と変更]

・カード説明文、全キャラ完成。協力に感謝!
・アイテム追加。
・内部ではエンディング完成。*まだラスボスは倒せません。
・進化パターン追加。
・F1&F2でのクイックセーブ&ロード今度こそ実装。
・合成のレシピ変更・追加。
・一度発動した罠は消えるように。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

 

◆Plus0.98 Valenteine Edition(開発版)

[追加と変更]

・2月に魂の友以上のNPC(ユニーク可)に干渉して「チョコをねだる」とチョコがもらえます。
 ただし、もらえるのは「1年につき1人からだけ」なので注意してください。*願いの女神除く
 2月に入った瞬間にフラグを立てているので現在2月の場合はもう1年待ちましょう。
 また、料理スキルの低いNPCからもらったチョコは爆発することがあります。
・進化システムを見直し、旧進化用アイテムを一部削除。
 残りカスと化した旧進化用アイテムはアクリ・テオラに入ると
 再構成されるので安心。
・進化パターン変更・追加。主に姉妹犬猫熊火炎竜。
・F1&F2でのクイックセーブ&ロード実装。あんまりやりたくなかったのは内緒。
・銃器スキルを所持していない旧キャラはアクリ・テオラに入ると強制習得するように。
・クミロミとヤカテクトの信仰効果変更。
・種を植えるだけ植えておいて育てず経験値だけ稼ぐ、
 といったのを防ぐため種を植える行為自体は経験値が入らないように。
 一方で収穫時の経験値をそのぶん増加。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

 

◆Plus0.98(開発版)

[追加と変更]

・公式フォーラムの素材を大幅導入。
・初心者への説明用のキャラをアクリ・テオラに追加。
・カード説明文を追加・修正。
・降臨した神は干渉メニューで、神第二形態は「送還」を願うことで、帰ってもらうことが可能に。
 一応ですがどちらにも専用セリフを用意しました。
・銃器スキルはどの種族・職でも初期から所持しているように。
・BPはスキルボーナスのポイントと紛らわしいのでAPに名称変更しました。
・キャラ顔グラフィックを仮追加。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正

 

◆Plus0.97(開発版)

[追加と変更]

・新ステータス:BPを追加。キャラシートのカルマの下の行に記載。
 ペットのみ、格上の相手を倒すたびに蓄積していきます。
 弱いものや分裂生物を虐殺しても上がりません。
 貯まるとどうなるのかはヒ・ミ・ツ!
・キャラ追加。
・カード説明文を追加・修正。
・ダンジョンの権利書がパルミア大使館でたまに売られているように。
・デッキがパルミア大使館で確実に売られているように。
・レシピホルダーをカードパックに変更し、開けるとカードが5枚出てくるように。
 ただし死亡時に生成されたカードでなければ博物館に置いてもランクは上がりません。
・ペットの訓練費は魅力によっては半額まで下がるように。
・ゲーム内ヘルプ(Shift+?)がかなり古かったので更新。
・最上級のお年玉でグールドなどが出る確率があまりに低かったので引き上げ。
・下落のポーションはゾンビからの固定ドロップでなくなり完全ランダム生成に。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

 

◆Plus0.96(開発版)

[追加と変更]

・合成関係を大幅調整中。これで完成したわけではありません。
 レシピは拾うか、お土産屋で買って入手することになります。
 すでに覚えた旧レシピの関係で不具合が出るかも?
 実験&バランス吟味お願いします。
・一部の敵が友好NPC(ペット含む)を洗脳してPCを攻撃させてくるように。
 対処法は時間経過や特定の行動など。最悪、殺して復活させても治ります。
 NPCとの友好度が高いと確率で抵抗してくれます。
 PCは洗脳攻撃されても混乱するだけで済みます。
・カード説明文を追加・修正。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正

◆Plus0.95(開発版)

[追加と変更]

・メイド屋敷にサブクエストもどきのイベントを追加。Gが新たに湧くことが発生条件です。
・報告されたペット道場の不具合を修正。
・畑ではかなり作物が枯れにくくなるように。ただしどこに植えようが栽培スキルをどんなにあげようが
 本家のころから一定の確率で枯れる可能性が確保してあるため、実質栽培初心者がちょっと楽になっただけです
・攻撃魔法の威力を若干下方修正。
・ラーナで音楽チケットとカードを交換できるようになりました。目指せカードコンプリート!
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正

 

◆Plus0.94(開発版)

[追加と変更]

・ネフィア攻略報酬と演奏おひねりを調整。
・前回の更新分で税金が減りすぎた感があったので税金を所持金の3%に値上げ。今後5%に増税するかも。
・種系アイテムが収穫依頼の報酬としても出るように。
 それに伴い、種系アイテムは収穫のクミロミに捧げられないように変更。
・ペット道場仮実装。預けてしばらくしてから訪れると、
 グローバルマップ上で歩いた距離依存のスキル経験値がペットに入ります。
 預けている間、ペットのレベルは何をしようが上がりません。
 預けているペットが死んだ場合、街のNPC同様時間で復活します。
 引き取るときは、iの干渉から連れ出すを選択してください。
 おそらく不具合が隠れているので、必ずバックアップを取ってから大事なペット以外で試してください。
・ラーナに音楽チケットを交換してくれるユニークを適当に追加。
・裁縫で作れるものが大幅に増加。
・カード説明文を追加・修正。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。

◆Plus0.93(開発版)

[追加と変更]

・メインクエスト、シーン追加。
・カルマが高いほど井戸などで願いが発生する確率がアップするように。
・税金が完全に所持金依存になり、名声・レベルには依存しなくなるように。
 税金対策のつもりで所持金を異常に減らし過ぎると、総ターン数依存に切り替わるので注意。
・演奏時の投石レベルを半分に。ただしおひねりはアイテムだけになるように。
 これに伴い、アンサンブルにおひねりの質と演奏スコアを上げる効果を付与。
・ネフィア攻略時に階層依存の額の金貨を生成。さらに名声依存の確率で小さなメダルが生成されるように。
・一部の行動によるスキル獲得経験値が低確率で2倍になるように。習得が高いほど確率アップ。
 習得のステータスがあまりに空気(特にNPCの場合)だったので。
・引っ越し時に滞在者が新しい家に移動するように。
・狩人の職業特性を物理攻撃全般の最終命中率上昇に変更。
・カード説明文を追加・修正。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。

◆Plus0.92(開発版)

[追加と変更]

・+製ショウルームの拡張子が.pumに、ペットチームは.petになり、
 ほかのバージョンではリストに表示されないようになりました。
 なお、+製はリストの最後尾のほうに表示されます。
 .petはuserフォルダに入っていなければ表示されません。
・特殊弾は追加射撃時に発動しないように。
 追加射撃はあくまで追い打ちみたいなものだと思ってください。
・二本目以降の武器での攻撃が、前の武器の属性ダメージの属性になってしまうのを修正。
・白金ガチョウが食事したとき、一部の食事効果よりもプラチナ産みが優先されてしまうのを修正。。
・カード説明文を追加・修正。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。

◆Plus0.91(開発版)

[追加と変更]

・画面サイズを拡張していると第一部エンディング画面がおかしくなるのを修正。
・サブクエスト追加(ナプラス)。
・職・種族変更用のアイテムを実装。
・名声が低いと依頼達成報告時に落ちるバグ修正。
・攻撃モード時のペットがあまりに積極的に突っ込んでいくので若干緩和。
・交易がちょっとだけ楽に。
・マテリアルの出現率調整。
 これにより深層がクズばかりということはなくなりましたが、浅い階層だと500YEN硬貨が全然出ないかもしれません。
 マテリアル生成の巻物と素材箱は、階層や採取スポット関係なく全マテリアルの生成可能性がある優れものに。
・ショウルームup時に、自動的に[+製]の文字がタイトルと入室メッセージに入るように。
 0.91以前のElonaplusで作成したショウルームは、トラブルを避けるため
 http://hpcgi3.nifty.com/rfish/usercgi/clip.cgiから削除してください
・カジノの景品を豪華に変更。
 連勝数と賭けたチップ数により、信仰の巻物や潜在能力ポーションなどが景品として出るように。
 エーテル抗体は勝つほど出やすくなるように。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。

◆Plus0.90(開発版)

[追加と変更]

・仲間のユニークは押しのけをしないように。
・仲間が自動で敵を探して積極的に攻撃するように。
 PCがターゲット指定をした場合はそちらが優先されます。
 また、一切の移動・攻撃をせず待機・防御するモードへ切り替えられるように。
 コマンドフラッグで視界内全員を一括切替、新技能で個別切替。防御モード時は被ダメージ1/3に。
・のあ猫様の設定にすり合わせる形でメインクエストの内容を若干変更。
 内部ではエンディングまで追加済みですが、解禁はまだです。
・ピアニストの職業特性を変更。音という限られた属性、しかもダメージを減らすというだけでは
 あんまりだったので、音属性被ダメージを確率で無効化するように。
・特に特徴のなかったルードゥス夏祭りが、雨乞い祭りへと進化しました。
 期間中のセリフとキャラ追加しただけですけど。
・ランページの消費が増え、視界内の仲間にも効果が出るように。
・鈍足の魔法は効果上限が敵の速度の50%に。
・アヌビスが犬の神から犬になりました。
 ステータスが大幅に下がりましたが特殊行動には注意。
・神の化身が進化後、低確率で追加特殊行動をとるように(なってるはず)。
・鎧系モンスターに新bitを付加。メタル耐性bitほどではありませんがダメージが減ります。
 アンドロイドもメタル耐性からこちらに変更。
・ムーンゲートがランダム訪問からルーンと同じ選択式に。
 訪れたのがどのルームかわからなかったり入室時メッセージが省略されたり
 といった事態を起こらなくするためです。
・依頼の報酬は名声が高いほど金貨が少なくなる代わりにプラチナ硬貨が多くなるように。
 また、スキルを鍛えるのに必要なプラチナの枚数に上限を設けました。
・新キャラと新アイテムを追加しましたが、ゲーム内で出番が設定されていないものもあります。
・サウス南西に犬神の森を追加。最下層に種族犬の神のボス(とてもつよい)がいますが
 今のところ倒しても特にイベントはありません。
 子犬の洞窟のように入る度に再生成されるので落し物に注意。
・種族を再編成。ヒル系とムカデ系が新種族ワームに、
 サソリ系が種族蜘蛛に、チュパカブラが熊に、イスカが天使に、
 カーミラとヴァンパイアが新種族魔人に。旧種族ムカデと吸血鬼は消滅。
・天使、悪魔、神の初期能力補正を変更。
・願いで職業名変更してもリセットで元に戻るバグを修正。
 さらに種族名も表記のみ変更できるように。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。
・画面の縦のサイズを変えると表示がおかしくなることがある。

◆Plus0.85(開発版)

[追加と変更]

・ 新アイテムと新マップを追加。
・ メインクエストをエンディング間近まで更新。
・ その他、もろもろ調整。
・ 設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・ 全体のバランス調整
・ カードのドメイン振り分けが上手くいってない。

◆Plus0.81(開発版)

[追加と変更]

・新キャラを少し追加。
・サウスのワールドマップが少し変化しました。サウス北部に自物件を構えている方は要注意。
・敵味方共に武器持ち時の火力がさらに上がりました。一方で聖なる盾の効果上昇とDV強化魔法追加をしました。
 殺戮への飢えを捨て回避特化スタイルにしてもそれなりに戦えるかも?
・調教鞭がパワーアップ、拾い食いだけでなくついでに水のみと鉱石拾いも禁止できます。
・第二部メインクエストは0.80からまだ追加していません。
・魔法の威力を底上げしました。強すぎたら報告ください。
・ペット進化システムを仮実装しました。まだまだ調整中ですが一部のNPCが進化するように。
 今のところは神系への進化がほとんどです。
・宝の地図は宝がある方の地域でしか読めないように(エラー対策)。
・アヌビスが強すぎるとのことだったので少し弱体化しました。
・仲間のリトルシスターは死んでも殺害数にカウントされないように。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。

◆Plus0.80(開発版)

[追加と変更]

・新アイテムと新キャラを少し追加。
・野外の敵の強さがおかしくなるバグにまいったので、
 自ら野外に入った時の処理は本家のものに戻しました。襲撃時の処理はそのままです。
・第二部メインクエスト、レミード最下層まで追加。現段階ではボスには勝てません。
・性別変更アイテム実装!第二部メインクエストを進めると入手できます。
 …以前からデータ上にはあって、願いで名前を正しく入力すれば降ってきましたけどね。
・ペット進化システムの布石として、一部のNPCが進化アイテムをドロップするように。
 進化自体はまだできません。
・戦士ギルドにテコ入れ。特典が増え、ノルマが少し優しくなりました。
・願いで職業名を変更した際、変更先が既存の職であれば
 表記だけでなく職業特性も変化するように。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。

◆Plus0.75(開発版)

[追加と変更]

・新アイテムと新キャラを少し追加。
・自ら野外に入った時の敵の強さがおかしくなるバグを修正しました…たぶん修正できてるはず。
・願いで職業名を変更できるように。あくまでも表記が変わるだけです。
・職業ごとに若干の補正がかかるように。既に生成されているキャラやNPCにも適用されます。
・ブレスが魔力制御の対象になるように。同時に犬とドラゴンの初期スキルに魔力制御を追加。
 これでブレス持ちペットも連れ歩けるね!
・すでに生成されていてポートレート変更が反映されていないキャラを矯正。
 マップに入り直すことで変更が反映されるはずです。
・失敗料理にも個別グラフィックを追加しました。
・サウスの農村、ルードゥスで夏祭りが開かれるようになりました。
 毎年8月、街更新のタイミングで夏祭りマップに切り替わります。
 ノイエル聖夜祭に比べると規模がしょっぱいですが、寂れた農村の祭りなのでしょうがないです。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。
・一部のマップで階層移動時にBGMが切り替わらない。

 

◆Plus0.74(開発版)

[追加と変更]

・第二部ストーリーは0.73からまだ追加していません。
・生産系を楽に。…楽にしすぎたかもしれない。特に大工。
・襲撃時の敵の強さが街までの距離からPCのレベル依存になるように。
・使うことで、攻撃やロックオンをしなくてもターゲットを指定できるアイテムを追加。
 ショートカットキーに登録すればペットに戦わせる際に便利です。そこら辺の店で普通にお求め頂けます。
・格闘の威力をちょっぴり下げました。代わりに格闘に属性ダメージを乗せる技を追加。
・ふかふかパンは小麦粉がないと錬成できないように。
・プチトロの効果が豪勢すぎたので変更。魅力が成長期に突入するだけになりました。
・一部のユニークにポトレを追加しました。
 ただしすでに生成されているキャラに関しては反映されないと思います。
・料理・ハーブに個別グラフィックを指定しました。失敗料理のグラフィックは無いので募集します。
・一部の素材の素材効果を追加・変更。また、ミスリルが少し軽く、竜鱗が少し強くなっています。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。
・一部のマップで階層移動時にBGMが切り替わらない。

 

◆Plus0.73(開発版)

[追加と変更]

・第二部ストーリーを少し追加。
・第一部クリアまではサウスへ行けないように…してたけどやっぱりやめました
 が、完成版では第二部までは行けなくなる予定です。
・ダメージ式を変更したことにより後半の武器持ち敵の火力不足を解消しました。
・耐性をいくら上げても属性攻撃を無効化できないように。
 無効化できないだけで耐性上げれば上げるほどにダメージは激減します。
 やったね元素保護ちゃん!需要がふえるよ!
・配達・護衛依頼は同エリア内でしか発生しないように。
・第二部以降、パーティ会場に出るユニークが増えるように。
・ヤカテクトには首装備も捧げられるように。
・一部、サブクエストのフラグがごっちゃになっていたので修正。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。
・一部のマップで階層移動時にBGMが切り替わらない。

◆Plus0.72(開発版)

[追加と変更]

・第二部ストーリーをちょっとだけ追加。
・第一部クリアまではサウスへ行けないように…してたけどやっぱりやめました
・各ギルドでギルドマスターから特別クエストを受けられるように。
 といっても第一部から受けられるため内容も報酬も大したことありませんけど。
・スピードリンクの効果を速度潜在超回復に、ハーブに速度成長効果追加、
 乗馬、着衣水泳、旅歩きで速度に経験値が入るように。
・第一部クリア後、グウェンちゃんが成長します。(元ネタ準拠)
 倒せば善人の秘宝を落とすのは今までどおりですが大幅に強くなっています。
 ちなみにノエルを倒すと悪人の秘宝を稀に落とすようになっています。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。
・カードで一部のモンスターのグラフィックがおかしくなるのを修正…できてるはず
・武具店での装備強化の際、装備を選択した瞬間エラー出ることがたまにある。
 修正したつもりですが直ってなかったら報告お願いします。
・一部のマップで階層移動時にBGMが切り替わらない。
・新規で始めた際、配達・護衛依頼先にサウスも選択される?

 

◆Plus0.71(開発版)

[追加と変更]

・ 旅歩きスキルと歩いた距離によってPCと仲間の全スキルにランダムで微量の経験値が入るように。
 入る経験値量は調整中ですが、
 「わざと鍛えようとしても全然貯まらないけど何も考えず大陸中を駆け回っていたら
  いつの間にか一回り成長してた」
 くらいが理想です。
・アーク・ベルクにいる、とあるキャラが音楽チケットをアイテムと交換してくれるようになりました。
 交換レートは調整中なので、高すぎるor安すぎると思ったらどのくらいが丁度いいか意見をください。
・フェイス画像に透過色が使われていたので差し替え。
・第二部ストーリーをオープニングだけ追加。
・第一部クリアまではサウスへ行けないように。もし第一部未クリア&サウスの街へ既に立ち寄っている場合は
 サウスへの護衛・配達依頼が発生するので注意。
 (逆に、サウスの街に立ち寄るまではサウス行きの依頼は発生しないように修正できてるはず…)
・着衣水泳スキルの経験値が入らない&ペットに効果がない、のを修正。
・カードの表記を若干変更。
・入れ忘れてた素材をいくつか入れました。まだ他にもあるかもしれない。
・一部レアキャラに、倒すと仲間になるイベント追加。
・癒し手で装備の解呪を、武具店で装備強化+10までをできるように。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・カードのドメイン振り分けが上手くいってない。
・武具店での装備強化の際、装備を選択した瞬間エラー出ることがたまにある。
 エラーが出たり出なかったり、条件がよくわからないので
 検証して結果をレポート形式で報告していただけると助かります。
・一部のマップで階層移動時にBGMが切り替わらない。
・セーブデータをアップデートすると内部データがズレて
 一部のアイテムが見た目だけ変化することがあります。拾うと直ります。

◆Plus0.70(開発版)

[追加と変更]

・アイテム、キャラクター、マップ、サブクエストを追加修正。
 ルードゥスに新キャラ&サブクエ追加。これで予定していたサブクエストは全て完成。
・交易のバランス調整。
・ラーネイレもパーティーに出るように。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・全体のバランス調整
・今いる街や行ったことのない街への護衛・配達依頼が発生する。
・一部のマップで階層移動時にBGMが切り替わらない。
 noa猫様にも相談したけど解決しませんでした。ヘルプ。
・セーブデータをアップデートすると内部データがズレて
 一部のアイテムが見た目だけ変化したりします。拾うと直ります。

 

◆Plus0.65(開発版)

[追加と変更]

・アイテム、キャラクター、マップ、サブクエストを若干追加。
 クルアルムに新キャラ&サブクエ追加。メルカーン、ルードゥスにサブクエ追加。
・メルガスで依頼が発生しないバグ修正。
・リジェネをさらに強化。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正。

[未完成部分・既知のバグ]

・水泳スキルの処理のため、雨を浴びてると若干動作が重くなります。
・その他、前回と同じにつき省略

◆Plus0.64(開発版)

[追加と変更]

・アイテム、キャラクター、マップ、サブクエストを若干追加。 漁村のヴァルムに新キャラ&サブクエ追加。
・見切りよりもクリティカルヒットの判定が優先されるように。
 さらに、グラビティに見切り無効効果をプラス。
・神の第二形態が確実に出てくるように。
・微妙に使えなかった魔法たちの仕様を変更。
・キャラの内部データがズレるのでペット枠を元に戻しました。
 そのうちポケモンでいうボックス的なもの用意して枠を消費せずに保持できるようにする予定です。
・土竜崩山覇の仕様を大幅変更。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正

[未完成部分・既知のバグ]

・未完成のサブクエストがいくつか(会話すら用意してないものも)
・全体のバランス調整
・今いる街への護衛・配達依頼が発生する。
・一部のマップで階層移動時にBGMが切り替わらない。
 noa猫様にも相談したけど解決しませんでした。ヘルプ。
・セーブデータをアップデートすると内部データがズレて依頼人がおかしくなったり
 自宅物件の重ねているアイテムが見た目だけ変化したりします。アイテムは拾うと直ります。

◆Plus0.63(開発版)

[追加と変更]

・アイテム、キャラクター、マップ、サブクエストを大幅追加(まだまだ途中)。
・仲間の育成を楽に(最大数拡張や訓練費上限設定、ヘルメス効果アップなど)。
・信仰関係強化。イツパロトルへの捧げもの変更、全神降臨&第二形態実装、神の化身制限を信仰スキル依存に etc
・マテリアルによる生産で作れるもの追加。
・その他、もろもろ調整。
・設定ミスいくつか修正

[未完成部分・既知のバグ]

・箱類を開けた時に出てきたアイテムを、さらに「開けて」しまう ←修正済み
・追加した新技やスキル、魔法の一部がうまく動作しない ←修正済み
・未完成のサブクエストがいくつか(会話すら用意してないものも)
・全体のバランス調整
・今いる街への護衛・配達依頼が発生する。
・BGMの指定ミスあり
・セーブデータをアップデートすると内部データがズレて依頼人がおかしくなったり
 自宅物件の重ねているアイテムが見た目だけ変化したりします。アイテムは拾うと直ります。