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Index
Tips
覚えておくと役立つこと
- Skill Training(スキルトレーニング) 参照。
- Attributes(属性)について
- 各Skillには、"Primary Attribute(1次属性)"と"Secondary Attribute(2次属性)"の2種が設定されており、1分間にトレーニング設定をしたスキルの「Primary(1次の)値」と「Secondary(2次の)値の半分」を合わせた値だけSkillPoint(スキルポイント)が増加していきます。
- 略字
INT: Intelligence(知性)
PER: Perception(知覚)
CHA: Charisma(カリスマ)
WIL: Willpower(精神力)
MEM: Memory(記憶力)
INT(知性)、MEM(記憶力)は電気工学系
PER(知覚)WIL(精神力)は戦闘系
CHA(カリスマ)は交渉(NPCとのスタンディング改善、売買等)や指揮系に強くなります
- Capitalについて
[Capital] の付いているスキルは、「Capital Ship Class」専用のスキルです。多くの人には不要なスキルだと思ってください。
Capital Ship Class とは Freighter、Dreadnought、Carrier、Titan などの大型艦のことです。
- よく使われる日本語訳
この対応を覚えておけば、ある程度地力で「日本語版(英語版)だとこういう言葉に近いだろう」と予測できるかも。
強化:Upgrades
操作(未統一):Command , Operation , Manipulation , 他 英語が一対一で対応してない混乱単語の一つです
管理(未統一):Management 混乱用語 一部例外があったり、そのままマネージメントと不徹底な訳もあります
電”子”(多義):Electronic 混乱用語 「エレクトロニクス」の分野に「電気工学」あるいは「電気」があるからといって、電"気"という意味にはなりません。この言葉は厳密に電”子”あるいはカタカナ語になっています(装備も同様)電気と訳されてる場所は大体下記のEngineeringです
工学(多義):Engineer 混乱用語 単に工学と訳されてたり、「電気」工学だったり、電気だけだったり
技術:Technology しかし、Engineeringが「技術」と訳されてるものもあります
~戦:Warefare
天文:Astrometric
考古学:Archaeology 上記と間違えやすい
宇宙(航空):Astronautic 更に間違えやすい
契約:Contract
採掘:Mining
船体:Hull
建造:Construction
航行:Navigation
スキルリスト
Skillの一覧です
※間違っている部分や、欠けている部分などを見つけたら、随時修正をお願いします
企業管理
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
係留 | レベルに応じたコンテナやPOS設備を係留(固定?)できるようになる | 3 | 記憶力 | カリスマ | |
スターベース防衛マネージメント | POS武装を1基/Lv操作できるようになる (自動操作のPOS武装はtargetがランダムに分散する) | 5 | 記憶力 | カリスマ | 係留 5 |
コーポレーションマネージメント | コープメンバー数上限 +10人/Lv | 1 | 記憶力 | カリスマ | |
Inferno 1.2にて「外交関係」に変更 | |||||
巨大企業マネージメント | コープメンバー数上限 +50人/Lv | 3 | 記憶力 | カリスマ | コーポレーションマネージメント 5 |
帝国コントロール | コープメンバー数上限 +200人/Lv | 5 | 記憶力 | カリスマ | 巨大企業マネージメント 5 |
領有権 | コープメンバー数上限 +1000人/Lv | 8 | 記憶力 | カリスマ | 帝国コントロール 5 |
外交関係 | CONCORDと交渉して援軍要請料を値切るスキル。 レベル上昇ごとに戦争で援軍を雇うのに要する費用が5%安くなる。 | 2 | 記憶力 | カリスマ | コーポレーションマネージメント 2 ソーシャル 3 |
ドローン
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
各国ドローンスペシャリゼーション | 各種テック 2 ドローンのダメージ 2%上昇/Lv アマー=EM, ガレンテ=サーマル, カルダリ=キネティック, ミンマター=エクスプローシブ | 5 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 5 |
戦闘用ドローンオペレーション | 小型/中型 ドローンのダメージ 5%上昇/Lv | 2 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 3 |
ドローン耐久度 | ドローンのHP 5%上昇/Lv | 5 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 4 |
ドローンインターフェイス | ドローンのダメージと採掘量 20%上昇/Lv | 5 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 5 |
ドローンナビゲーション | ドローンのマイクロワープ速度 5%上昇/Lv | 1 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 4 |
ドローン狙撃技術 | ドローンの最適射程距離 5%上昇/Lv | 1 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 5 |
ドローン | 同時に使用できるドローン数 1上昇/Lv | 1 | 記憶力 | 知覚 | |
電子戦ドローンインターフェイス | 電子戦ドローンが操作可能になる ドローンの操作可能範囲 3000m上昇/Lv (電子戦ドローン以外にも有効) | 5 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 5 電子戦 4 |
大型ドローンオペレーション | 大型ドローンのダメージ 5%上昇/Lv | 5 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 5 |
採掘専門ドローンオペレーション | 採掘ドローンの採掘量 5%上昇/Lv | 2 | 記憶力 | 知覚 | 採掘 2 ドローン 1 |
リペアドローンオペレーション | 支援ドローンのリペア量 5%上昇/Lv | 3 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 5 ドローン耐久度 1 |
スカウトドローンオペレーション | ドローンの操作可能範囲 5000m上昇/Lv | 1 | 記憶力 | 知覚 | ドローン 1 |
セントリードローンインターフェイス | セントリードローンのダメージ 5%上昇/Lv | 5 | 記憶力 | 知覚 | ドローンインターフェイス 4 ドローン狙撃技術 4 |
高性能ドローンインターフェイス | [Capital] ドローン制御装置モジュールの起動可能数 +1個/Lv | 8 | 記憶力 | 知覚 | ドローンインターフェイス 5 |
艦載戦闘機 | [Capital] 戦闘機のダメージ 20%上昇/Lv | 12 | 記憶力 | 知覚 | ドローンインターフェイス 5 リーダーシップ 5 |
艦載爆撃機 | [Capital] 艦載爆撃機のダメージ 20%上昇/Lv | 12 | 記憶力 | 知覚 | 艦載戦闘機 5 |
エレクトロニクス
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
各種 センサー補正 | 各種 センサー強度 4%Up/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 4 |
遮蔽 | 遮蔽解除後ロック可能になるまでの時間 -10%/Lv | 6 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 4 |
サイノシュラルフィールド理論 | [Capital] サイノシュラルフィールド生成に必要な液体オゾン量の削減 10%/Lv | 5 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 5 |
電子戦 | ECM/ECCMの使用キャパシタ 5%減少/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 1 |
エレクトロニクス | 船のCPU 5%上昇/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | |
エレクトロニクス強化 | シグナル増幅器、コプロセッサー、バックアップセンサー施設などが該当する。 Backup Sensor Array等の必要CPU 5%減少/Lv (Signal Amplifier/Sensor Boosterは対象外?) | 2 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 2 電気工学 2 |
周波数モジュレーション | ECMの減衰、リモートセンサーダンプナー、トラッキング妨害器、トラッキングリンク、リモートセンサーブースター、ターゲットペインター 射程範囲10%上昇/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 3 電子戦 2 |
長距離ジャミング | ECM、リモートセンサーダンパー、トラッキング妨害器、トラッキングリンク、リモートセンサーブースター、ターゲットペインターの最適射程距離 10%上昇/Lv | 4 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 4 電子戦 3 |
長距離捕捉技術 | ターゲット可能距離 5%上昇/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 2 |
マルチタスキング | 船の性能を上限として、同時にロックできるターゲット数 1上昇/Lv (上位Skill(スキル)) | 3 | 知性 | 記憶力 | ターゲティング 5 |
対電子攻撃機能プロジェクション | [Capital] リモートECMバースト再使用に必要な待ち時間 5%減少/Lv | 8 | 知性 | 記憶力 | 電子戦 5 |
推進力ジャミング | ワープスクランブラーとステイシスウェブのキャパシタ消費5%減少/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 3 航行技術 2 |
センサーリンク | リモートセンサーブースター、同ダンパーのキャパシタ消費5%減少/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 3 |
シグナル拡散 | ECMのターゲット妨害能力 5%上昇/Lv | 5 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 5 電子戦 4 |
シグナル抑制 | リモートセンサーダンパーのスキャン分解能とターゲット範囲の妨害能力 5%上昇/Lv | 5 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 5 センサーリンク 4 |
シグネチャ分析 | ターゲティングスピード 5%上昇/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 1 |
シグネチャフォーカシング | ターゲットペインターのシグネチャ半径係数 5%上昇/Lv | 5 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 5 ターゲットペインティング 4 |
調査 | シップ、カーゴ、調査の各スキャナースキャン速度 5%上昇/Lv オーラのチュートリアルで入手可。 | 1 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 1 |
ターゲットブレーカー | ターゲットブレーカーモジュールの使用 キャパシタの必要量と耐久性 5%減少/Lv | 5 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 4 |
ターゲットペインティング | ターゲットペインターの消費キャパシタ 5%減少/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 3 |
ターゲティング | 船の性能を上限として、同時にロックできるターゲット数 1上昇/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 1 |
タレットディスタビリゼーション | トラッキング妨害機の追跡速度、最適射程距離、射程範囲 5%上昇/Lv | 5 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 5 兵器妨害 4 |
兵器妨害 | トラッキング妨害機のキャパシタ消費 5%減少/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 3 |
電気工学
主にシールド/キャパシタ/パワーグリッド 関連
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
各種シールドコンペンセイション | アクティブシールドハードナーを装備して起動していない時、各種ダメージレジスト 3%上昇/Lv パッシブシールドハードナーを装備している時、各種ダメージレジスト 5%上昇/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | シールドオペレーション 4 |
キャピタルエネルギーエミッションシステム | [Capital] キャピタルエネルギーエミッションシステム モジュールの使用キャパシタ5%減少/Lv | 10 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 5 エネルギーエミッションシステム 5 |
キャピタルシールドエミッションシステム | [Capital] キャピタルシールドエミッションシステム モジュールの使用キャパシタ 5%減少/Lv | 10 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 5 シールドエミッションシステム 5 |
キャピタルシールドオペレーション | [Capital] キャピタルシールドブースター モジュールの使用キャパシタ 2%減少/Lv | 8 | 知性 | 記憶力 | シールドオペレーション 5 シールドマネージメント 5 電気工学 5 |
エネルギーエミッションシステム | エネルギートランスファーとエネルギーニュートラライザーの使用キャパシタ消費 5%減少/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | サイエンス 2 電気工学 3 |
エネルギー回路強化 | キャパシタリチャージャー、キャパシタバッテリー、キャパシタフラックスコイル、キャパシタパワーリレー、パワー計測システム、リアクター制御装置、シールドフラックスコイル、シールドパワーリレーの必要CPU 5%減少/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | サイエンス 1 電気工学 2 |
エネルギー管理 | 船のキャパシタ最大値 5%UP/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 3 |
エネルギーパルス兵器 | スマートボム再使用に必要な待ち時間 5%Down/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 科学 2 電気工学 2 |
エネルギーシステムオペレーション | 船のキャパシタ回復スピード 5%UP/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 1 |
電気工学 | 船のパワーグリッド 5%UP/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | |
シールドコンペンセイション | シールドブースターの使用キャパシタ 2%Down/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | シールドオペレーション 3 |
シールドエミッションシステム | シールドトランスポーターの使用Cキャパシタ 5%Down/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 科学 2 電気工学 3 |
シールドマネージメント | 船のシールド最大値 5%UP/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 3 |
シールドオペレーション | 船のシールド回復スピード 5%UP/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 1 |
シールド強化 | シールドエクステンダー/シールドリチャージャー等の必要パワーグリッド 5%Down/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 科学 1 電気工学 2 |
戦術シールド操作 | シールドが25%(-5%/Lv)より薄くなった時にダメージが装甲に貫通するのを防ぐ。Level 5で貫通なし。 | 4 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 3 |
ガンナリー
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
各種 タレット | 各種タレットの攻撃力 5%UP/Lv | 1~7 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 1~5 下位 3 (主力艦のみ 5) |
各種 スペシャリゼーション | 各種Tech2タレットの攻撃力 2%UP/Lv | 3~8 | 知覚 | 精神力 | 基本タレットスキル 5 下位Spec 4 (長射程型)狙撃技術 3~5 (短射程型)運動予測 3~5 |
高度兵器強化 | タレット及びランチャーの必要Power Grid 2%Down/Lv | 6 | 知覚 | 精神力 | 兵器強化 5 |
バースト制御 | タレットの使用Capacitor 5%Down/Lv | 2 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 2 |
ガンナリー | タレットの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%UP/Lv | 1 | 知覚 | 精神力 | |
運動予測 | タレットの追跡スピード(Tracking Speed) 5%UP/Lv | 2 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 2 |
高速発射 | タレットの射撃スピード(Rate Of Fire) 4%UP/Lv | 2 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 2 |
狙撃技術 | タレットの最適射程距離(Optimal Range) 5%UP/Lv | 2 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 2 |
局所攻撃 | タレットの攻撃力(Damage Modifier) 3%UP/Lv | 4 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 4 |
戦術兵器レコンフィグレーション | [Capital] Siege Moduleの使用に必要なStrontium Clathrate量を削減 50unit/Lv | 8 | 知覚 | 精神力 | 高度兵器強化 5 |
軌道分析 | タレットの減衰射程距離(Falloff Range) 5%UP/Lv | 5 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 4 |
兵器強化 | タレット・ランチャー・スマートボムの必要CPU 5%Down/Lv | 2 | 知覚 | 記憶力 | ガンナリー 2 |
インダストリー
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
ベルドスパー処理 | 各種鉱石精製時の廃棄物 5%減少/Lv(上位Skill) T1/T2 MINING CRYSTAL(採掘クリスタル)装備にも必要。 | 1 | 記憶力 | 知性 | 精錬 4 科学 3 |
スコダイト処理 | |||||
パイロゼリーズ処理 | |||||
プラジオクレイス処理 | |||||
オンバー処理 | 2 | 精錬 5 科学 3 | |||
ケルナイト処理 | |||||
ジャスペット処理 | |||||
ヘモファイト処理 | |||||
ヘッドバーガイト処理 | 3 | 精錬効率 4 金属工学 3 | |||
ナエス処理 | |||||
ダークオークル処理 | |||||
スポデュメイン処理 | |||||
クロカイト処理 | 4 | 精錬効率 5 金属工学 4 | |||
ビストット処理 | |||||
アーコナー処理 | |||||
メロコキサイト処理 | 5 | 精錬効率 5 金属工学 4 | |||
アイス処理 | 5 | 精錬効率 5 磁気流体力学物理学 4 | |||
スクラップメタル処理 | その他溶かせるアイテムの精製時の無駄 5%Down/Lv | 5 | 記憶力 | 知性 | 精錬効率 5 金属工学 5 |
高度な大量生産 | 同時に使用可能なFactoryスロット数 1UP/Lv(上位Skill) | 8 | 記憶力 | 知性 | 大量生産 5 |
ディープコア採掘 | ディープコア採掘レーザーが使用可能になる 有毒ガスの発生確率20%低下/Lv | 6 | 記憶力 | 知性 | 採掘 5 宇宙地質学 5 |
薬物製造 | combat boosters(ブースター)が作成可能となる | 2 | 記憶力 | 知性 | |
ガス雲採掘 | ガス雲採掘機が使用可能になる 同時起動可能な個数 1増加/Lv | 1 | 記憶力 | 知性 | 採掘 4 |
アイス採掘 | アイス採掘機の採掘にかかる時間を短縮5%/Lv | 1 | 記憶力 | 知性 | 採掘 4 |
インダストリー | 製造スピード 4%UP/Lv | 1 | 記憶力 | 知性 | |
工業レコンフィグレーション | [Capital] インダストリアルコア起動時の重水消費量 50個減少/Lv | 8 | 記憶力 | 知性 | 高度な大量生産 4 |
大量生産 | 同時に使用可能なFactory(工場)スロット数 1UP/Lv | 2 | 記憶力 | 知性 | インダストリー 3 |
採掘 | 採掘レーザー鉱石採掘量 5%上昇/Lv | 1 | 記憶力 | 知性 | |
採掘強化 | 採掘強化モジュール使用時のCPU使用量ペナルティ 5%減少/Lv | 4 | 記憶力 | 知性 | 採掘 3 |
Mobile Factory Operation | 未実装? | 5 | 記憶力 | 知性 | |
Mobile Refinery Operation | 未実装? | 4 | 記憶力 | 知性 | |
生産効率 | 製造時に消費される材料の量 4%減少/Lv 生産系には必須のスキル。 | 3 | 記憶力 | 知性 | インダストリー 3 |
精錬効率 | 鉱石精製時の無駄 4%減少/Lv(上位スキル) | 3 | 記憶力 | 知性 | 精錬 5 |
精錬 | 鉱石精製時の無駄 2%減少/Lv | 1 | 記憶力 | 知性 | インダストリー 1 |
供給プロセスマネージメント | 離れた場所からFactoryを操作することが出来るようになる。 Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 2 | 記憶力 | 知性 | 大量生産 4 |
リーダーシップ
主にSquad/Wing/Fleetなど艦隊ボーナス関連のスキル。
- ボーナス可能人数増加スキル
- ボーナス上昇スキル
- ボーナス専用モジュール(Warfare Link)関連スキル
に分類される。
詳細はFleet参照のこと。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
リーダーシップ | フリートボーナスを付与できるSquad Member +2/Lv フリートボーナスを付与しているメンバーのtargeting speed 2%上昇/Lv | 1 | カリスマ | 精神力 | |
ウィングコマンド | Fleet Bonusを付与できるSquad +1/Lv | 8 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 5 |
フリートコマンド | Fleet Bonusを付与できるWing +1/Lv | 12 | カリスマ | 精神力 | ウィングコマンド 5 |
装甲戦 | Fleetボーナスを付与しているMemberのArmor HP 2%UP/Lv | 2 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 |
情報戦 | Fleet Bonusを付与しているMemberのtargeting range 2%UP/Lv | 2 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 |
採掘支援 | Fleet Bonusを付与しているMemberのmining yield 2%UP/Lv | 2 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 |
包囲戦 | Fleet Bonusを付与しているMemberのShield HP 2%UP/Lv | 2 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 |
高機動戦闘 | Fleet Bonusを付与しているMemberのAgility -2%UP/Lv | 2 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 |
装甲戦専門家 | 各種 Warfare Link の効果 100%UP/Lv | 5 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 装甲戦 5 |
情報戦専門家 | 5 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 情報戦 5 | |
採掘ディレクター | 5 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 採掘支援 5 | |
包囲戦専門家 | 5 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 包囲戦 5 | |
高機動戦闘専門家 | 5 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 1 高機動戦闘 5 | |
艦隊支援システム専門家 | Warfare Linkの効果 10%UP/Lv | 6 | カリスマ | 精神力 | リーダーシップ 5 |
機械
主にArmor関連のスキル群となるが,それ以外に
- RIG装備関連
- オーバーロード関連
- サルベージスキル
が存在する。
各種LowSlotモジュールの前提にもなっておりシールド防御の人も意外と取るべきスキルが多い。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
各種 建造 | 各種上位船や施設を製造するのに必要なスキル | 2~16 | 知性 | 記憶力 | 機械 1~5 インダストリー 2~5 (巡洋艦)フリゲート建造 4 (主力艦)生産効率 5 (アウトポスト)係留 5 |
各種 アーマーコンペンセイション | 各種 Active Armor Hardenerを装備して*起動していない時*、各種ダメージレジスト +3%/Lv(Level 5で15%のPassive Resistance) 各種 Passive Armor Hardenerを装備している時、モジュールの各種ダメージレジスト 5%UP/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 船体強化 4 |
アーマーハニカミング | アーマープレートの質量ペナルティ 5%軽減/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 機械 5 |
キャピタルリモートアーマーリペアラシステム | [Capital] Capital remote armor repair system モジュールの使用Capacitor 5%Down/Lv | 10 | 知性 | 記憶力 | リモートアーマーリペアラシステム 5 |
キャピタルリモート船体リペアシステム | [Capital] Capital remote hull repair system モジュールの使用Capacitor 5%Down/Lv | 10 | 知性 | 記憶力 | リモート船体リペアシステム 5 |
キャピタルリペアシステム | [Capital] Capital repair systemsの作業時間 5%Down/Lv | 8 | 知性 | 記憶力 | 機械 5 リペアシステム 5 船体強化 5 |
各種 リグ | 各種 Rig を装備するのに必要。Rig装備時のDrawback 10%Down/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | ジュリーリグ 3 |
船体強化 | 船の装甲(Armor)ヒットポイント 5%UP/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 機械 1 |
機械 | 船の船体(Hull)ヒットポイント 5%UP/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | |
ナノマシンインターフェイス | Nanite Repair Pasteを使用してのモジュール修理時の回復量 20%UP/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 機械 5 ナノマシンオペレーション 3 |
ナノマシンオペレーション | Nanite Repair Pasteを使用してのモジュール修理時のペースト必要量 -5%UP/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 機械 5 |
リモートアーマーリペアラシステム | Remote Armor Repairの使用Capacitor 5%Down/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 機械 3 リペアシステム 2 |
リモート船体リペアシステム | Remote Hull Repairの使用Capacitor 5%Down/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 機械 3 |
リペアシステム | Armor Repair及びHull Repairの作業時間 5%Down/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | 機械 1 |
ジュリーリグ | Rig を装備するのに必要。 | 2 | 知性 | 記憶力 | |
サルベージ | サルベージに必要。サルベージチャンス 5%UP/Lv オーラのチュートリアルで入手可。 | 3 | 知性 | 記憶力 | 機械 3 調査 3 |
アーマーレジスタンスフェージング | ナノ膜のコントロールおよび巡りを改善し、レジスタンスをシフトすることでダメージに対応する。 レベル上昇ごとにリアクティブアーマーハードナーの持続時間が10%減少。 | 3 | 知性 | 記憶力 | 船体強化 4 |
ミサイルランチャーオペレーション
ミサイル取り扱い系スキル全般。
- ミサイル攻撃力UP
- ミサイル発射間隔短縮(つまり攻撃力が上がる)
- ミサイル飛行速度/飛行時間UP(つまり射程が延びる)
などのスキル群が存在する。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
ミサイルランチャーオペレーション | 全Missile Launcherの発射間隔改善 2%/Lv | 1 | 知覚 | 精神力 | |
ロケット | 各種Missileの攻撃力 5%UP/Lv | 1 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 1 |
ライトミサイル | 2 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 2 | |
アサルトミサイル | 3 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 3 ライトミサイル 3 | |
ヘビーミサイル | 3 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 3 ライトミサイル 3 | |
トルピード | 4 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 4 ヘビーミサイル 3 | |
クルーズミサイル | 5 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 5 ヘビーミサイル 3 | |
シタデルクルーズミサイル [Capital] | 7 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 5 クルーズミサイル 5 | |
シタデルトルピード [Capital] | 7 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 5 トルピード 5 | |
ロケットスペシャリゼーション | 各種Tech 2 Launcherの発射間隔改善 2%/Lv | 3 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 1 ロケット 5 |
ライトミサイルスペシャリゼーション | 3 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 1 ライトミサイル 5 | |
アサルトミサイルスペシャリゼーション | 5 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 1 アサルトミサイル 5 | |
ヘビーミサイルスペシャリゼーション | 5 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 1 ヘビーミサイル& 5 | |
クルーズミサイルスペシャリゼーション | 8 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 1 クルーズミサイル 5 | |
トルピードスペシャリゼーション | 8 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 1 トルピード 5 | |
補助系 | |||||
誘導ミサイル精度 | Light/Heavy/Cruise Missile攻撃力の目標サイズペナルティを改善 5%/Lv | 5 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 5 |
ミサイル砲撃技術 | Missile の飛行時間 10%UP/Lv | 2 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 1 |
ミサイルプロジェクション | Missile の最大速度 10%UP/Lv | 4 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 3 |
高速射出 | ミサイルランチャーの発射間隔改善 3%UP/Lv | 2 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 2 |
ターゲット航行予測 | Missile の攻撃力の目標スピードペナルティを改善 10%/Lv | 2 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 2 |
弾頭強化 | Missile の攻撃力 2%UP/Lv | 5 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 4 |
その他 | |||||
ボムディプロイメント | Bomb ランチャーの発射間隔改善 5%/Lv | 4 | 知覚 | 精神力 | ミサイル砲撃技術 4 |
防衛ミサイル | Defender Missile(ミサイル撃墜ミサイル)の最大速度 5%UP/Lv | 2 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 2 |
FoFミサイル | FoF Missile(自動ターゲットミサイル)の攻撃力 5%UP/Lv | 3 | 知覚 | 精神力 | ミサイルランチャーオペレーション 2 |
航行技術
艦船の移動に関連するスキル群
スキル習得速度は知性と知覚に依存する。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
航行技術 | 船の最大速度 5%UP/Lv | 1 | 知性 | 知覚 | |
回避操作 | 船の機敏さ改善 5%UP/Lv | 2 | 知性 | 知覚 | 航行技術 2 |
ワープドライブオペレーション | ワープ開始時に必要なCapacitor使用量 10%Down/Lv | 1 | 知性 | 知覚 | 航行技術 1 |
アクセラレーションコントロール | AfterburnerとMicro Warpdriveの加速効果 5%UP/Lv | 4 | 知性 | 知覚 | 航行技術 3 |
アフターバーナー | Afterburnerの持続時間 10%UP/Lv | 1 | 知性 | 知覚 | 航行技術 1 |
燃料管理技術 | AfterburnerのCapacitor使用量 10%Down/Lv | 2 | 知性 | 知覚 | 航行技術 2 アフターバーナー 2 |
高速操作 | Micro WarpdriveのCapacitor使用量 5%Down/Lv | 5 | 知性 | 知覚 | 航行技術 3 アフターバーナー 3 |
ジャンプドライブオペレーション | [Capital] JumpのCapacitor使用量 5%Down/Lv | 5 | 知性 | 知覚 | 航行技術 5 ワープドライブオペレーション 5 科学 5 |
ジャンプドライブキャリブレーション | [Capital] Jump可能範囲拡大 25%/Lv | 9 | 知性 | 知覚 | ジャンプドライブオペレーション 5 |
ジャンプ燃料管理技術 | [Capital] 1光年あたりのIce燃料使用量 -100Unit/Lv | 8 | 知性 | 知覚 | ジャンプドライブオペレーション 3 |
惑星開発
大型拡張Tyrannisから導入された惑星開発要素「Planetary Interaction」に関するスキル
リモートセンシング以外、トライアルアカウントでは習得不可。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
司令基地強化 | より高度な司令基地を設置できるようになる | 4 | カリスマ | 知性 | |
惑星間コンソリデーション | 司令基地を設置できる惑星の数 +1/Lv(最高6惑星) | 4 | カリスマ | 知性 | |
惑星学 | 惑星の資源調査をより正確に行えるようになる(参考資料) | 3 | 知性 | 記憶力 | 科学 4 リモートセンシング 3 |
高度惑星学 | 惑星の資源調査をより一層正確に行えるようになる | 5 | 知性 | 記憶力 | 惑星学 4 |
リモートセンシング | 惑星の資源分布と施設の表示が行えるようになる スキルレベル上昇で表示可能範囲が拡大する Lv1:1光年以内、Lv2:3光年以内、Lv3:5光年以内、 Lv4:7光年以内、Lv5:9光年以内 | 1 | 知性 | 記憶力 | 科学 3 |
サイエンス
雑多なスキルがまとめられているスキル群。
- 研究関連系
- R&D系
- 探索系
のほかにも有用なスキルが詰め込まれている。(Heatは分りにくいが、Thermodynamicsスキルが必要)
主に,知性と記憶力が重要。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
高度研究所オペレーション | 同時に使用可能なLaboratoryスロット数 1UP/Lv(上位Skill) | 8 | 知性 | 記憶力 | 研究所オペレーション 5 |
考古学 | Analyzerでの遺跡缶の開錠成功率 5%UP/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 科学 3 調査 3 |
宇宙地質学 | 採掘レーザー鉱石採掘量 5%UP/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 採掘 4 科学 4 |
天文位置捕捉 | Scan Probeのスキャン時間をLv毎10%ずつ削減 | 5 | 知性 | 記憶力 | 天文位置測量 3 |
天文位置測定 | プローブの精度を10%UP/Lv | 5 | 知性 | 記憶力 | 天文位置測量 4 |
天文距離測定 | プローブのScanStrengthを10%UP/lv | 8 | 知性 | 記憶力 | 科学 3 |
天文位置測量 | 発射できるプローブ数 +1/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 科学 3 |
生物学 | combat booster の継続時間 20%UP/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | 科学 1 |
クローン施設オペレーション | クローンバットベイモジュールの使用に必要なスキル。 特記 : スキルレベル上昇ごとにクローンバットベイの最大クローン容量が15%増加。 | 10 | 知性 | 記憶力 | 科学 5 主力艦 3 |
サイバネティクス | インプラントを装着するためのSkill オーラのチュートリアルで入手可。 | 3 | 知性 | 記憶力 | 科学 3 |
ドゥームズデイオペレーション | [Capital] Doomsday モジュールのダメージ 10%Up/Lv | 14 | 精神力 | 知性 | 科学 5 エネルギーパルス兵器 5 高度兵器強化 5 |
Gunnery Interfaces | 未実装? The skill interfacing with a ships turrets. Allows the use of advanced gunnery implants. | 4 | 知性 | 記憶力 | |
ハッキング | Codebreakerでの機密缶の開錠成功率 5%UP/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 科学 3 エレクトロニクス強化 3 |
インフォモーフ心理学 | Jump Cloneをもてる数 +1/Lv | 1 | カリスマ | 精神力 | |
ジャンプポータル生成 | [Capital] Jump portalの起動に必要な燃料の量を10%Down/Lv | 14 | 知性 | 記憶力 | 科学 5 天文位置測量 5 ジャンプドライブオペレーション 5 |
研究所オペレーション | 同時に使用可能なLaboratoryスロット数 1UP/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | 科学 3 |
金属工学 | Blue PrintのMaterial Research(消費削減研究)時間短縮 5%UP/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 科学 4 |
Mnemonics | 未実装? Skill at handling skill stimulator boosters. 20% Bonus to skill booster duration per level. | 2 | 知性 | 記憶力 | |
ナノマシンコントロール | combat boostersのSide Effect効果5%軽減/Lv | 2 | 知性 | 記憶力 | 科学 4 |
神経毒回復 | combat boostersのSide Effect発生確率5%軽減/Lv | 5 | 知性 | 記憶力 | ナノマシンコントロール 1 |
研究 | Blue PrintのProduction Research(生産時間研究)時間短縮 5%UP/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | 科学 3 |
研究プロジェクトマネージメント | 複数のR&D Agentと契約できるようになる 1UP/Lv | 8 | 記憶力 | カリスマ | 研究所オペレーション 5 研究 5 |
科学 | Blue Printのコピー時間削減 5%UP/Lv | 1 | 知性 | 記憶力 | |
科学ネットワーキング | 離れた場所からLaboratoryを操作することが出来るようになる。 Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | 知性 | 記憶力 | 研究所オペレーション 4 |
熱力学 | Heatのdamageを5%Down/Lv | 3 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 4 エネルギー管理 3 科学 4 |
電磁物理学 | DivisionがR&DのAgentと研究契約するために必要なSkill (AstronauticとGeneticは未実装?) | 5 | 知性 | 記憶力 | 科学 5 エレクトロニクス 5 |
電子工学 | |||||
ナノマシン電気工学 | |||||
重力子物理学 | 科学 5 電気工学 5 | ||||
高エネルギー物理学 | |||||
プラズマ物理学 | |||||
磁気流体力学物理学 | |||||
レーザー物理学 | |||||
原子物理学 | |||||
量子物理学 | |||||
機械工学 | 科学 5 機械 5 | ||||
分子工学 | |||||
各種 宇宙船電気工学 | |||||
各種 暗号方式 | Cosmos BPCからの製造に必要なスキル | 5 | 知性 | 記憶力 | ハッキング 2 |
各種 技術 | Cosmos BPCからの製造に必要なスキル | 5 | 知性 | 記憶力 | 考古学 2 |
ソーシャル
Standing上昇系スキルとMission報酬アップ系スキルに大別される。
LPアップ効果の各種Connectionsは重複して効果を発揮する。
カリスマと知性が習得に重要。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
ソーシャル | NPCのStanding上昇率 5%UP/Lv | 1 | カリスマ | 知性 | |
コネクション | 友好的NPC(Agent,Corp,Faction)の実効Standing(Effective Standing)を上げる 4%/Lv | 3 | カリスマ | 知性 | ソーシャル 3 |
折衝 | 敵対NPC(Agent,Corp,Faction)の実効Standing(Effective Standing) 0.4UP/Lv | 1 | カリスマ | 知性 | ソーシャル 2 |
犯罪コネクション | 海賊系NPCの実効Standing(Effective Standing) 0.4UP/Lv | 3 | カリスマ | 知性 | ソーシャル 3 |
高速会話 | Security Status上昇率 4%UP/Lv | 4 | カリスマ | 知性 | ソーシャル 4 |
交渉 | Agent Missionの報酬が5%UP/Lv オーラのチュートリアルで入手可。 | 2 | カリスマ | 知性 | ソーシャル 1 |
ディストリビューションコネクション | Distribution系AgentsからのLoyalty Point 10%UP/Lv | 2 | カリスマ | 知性 | ソーシャル 3 トレード 3 |
採掘コネクション | Mining系AgentsからのLoyalty Point 10%UP/Lv | 2 | カリスマ | 知性 | ソーシャル 3 インダストリー 3 |
セキュリティコネクション | Security系AgentsからのLoyalty Point 10%UP/Lv | 2 | カリスマ | 知性 | ソーシャル 3 リーダーシップ 3 |
宇宙船操作
各種艦船に乗船するためのスキル群。(運転免許的位置付け)
各種~となっているスキルは各国家ごとにスキルが存在する。
なお,一定以上のスキルはトライアルアカウントでは取得不可。
スキル習得速度は知覚と精神力に依存する。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
宇宙船操作 | 船の機敏さ改善 2%UP/Lv | 1 | 知覚 | 精神力 | |
高性能宇宙船操作 | [Capital] このスキルを必要とする船の機敏さ改善 5%UP/Lv | 5 | 知覚 | 精神力 | 宇宙船操作 5 |
フリゲート級 | |||||
各種 フリゲート | 各種フリゲートに乗るためのスキル | 2 | 知覚 | 精神力 | 宇宙船操作 1 |
採掘用フリゲート | 採掘用フリゲートに乗るためのスキル 針小棒大 (2 of 10)、または、帳尻合わせ (1 of 10)で入手可能 2013年夏のスキル変更で、採掘艦の前提要件に追加(要レベル3) | 2 | 知覚 | 精神力 | 宇宙船操作 1 |
要撃型フリゲート | 要撃型フリゲートに乗るためのスキル | 4 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 3 回避操作 5 |
強襲型フリゲート | 強襲型フリゲートに乗るためのスキル | 4 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 3 電気工学 5 機械 5 |
光学迷彩 | 光学迷彩型フリゲートに乗るためのスキル クローキングモジュールのCPU使用率大幅低減 | 4 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 3 エレクトロニクス強化 5 |
駆逐艦級 | |||||
駆逐艦 | 駆逐艦に乗るためのスキル | 2 | 知覚 | 精神力 | 宇宙船操作 3 |
ワープ妨害型駆逐艦 | ワープ妨害型駆逐艦に乗るためのスキル | 5 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 4 要撃型フリゲート 4 |
巡洋艦級 | |||||
各種 巡洋艦 | 各種巡洋艦に乗るためのスキル | 5 | 知覚 | 精神力 | 各種 フリゲート 4 宇宙船操作 3 |
強襲型巡洋艦 | 強襲型巡洋艦に乗るためのスキル | 6 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 5 強襲型フリゲート 4 兵器強化 5 |
電子戦型巡洋艦 | 電子戦型巡洋艦に乗るためのスキル | 6 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 5 光学迷彩 4 シグネチャ分析 5 |
支援型巡洋艦 | 支援型巡洋艦に乗るためのスキル | 6 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 3 長距離捕捉技術 5 シグネチャ分析 5 |
各種 多目的型巡洋艦 | 各種多目的型巡洋艦に乗るためのスキル | 1 | 知覚 | 精神力 | 各種 巡洋艦 5 各種 全サブシステム 1 |
ワープ妨害型巡洋艦 | ワープ妨害型巡洋艦に乗るためのスキル | 6 | 精神力 | 知覚 | 推進力ジャミング 5 兵器強化 5 宇宙船操作 5 |
巡洋戦艦級 | |||||
巡洋戦艦 | 巡洋戦艦に乗るためのスキル | 6 | 知覚 | 精神力 | 宇宙船操作 4 |
指揮型巡洋戦艦 | 指揮型巡洋戦艦に乗るためのスキル | 8 | 精神力 | 知覚 | 巡洋戦艦 5 宇宙船操作 5 艦隊支援システム専門家 4 |
戦艦級 | |||||
各種 戦艦 | 各種戦艦に乗るためのスキル | 8 | 知覚 | 精神力 | 各種 巡洋艦 4 宇宙船操作 4 |
襲撃型戦艦 | 襲撃型戦艦に乗るためのスキル | 10 | 精神力 | 知覚 | パワーグリッド強化 5 高度兵器強化 5 宇宙船操作 5 |
光学迷彩型戦艦 | 光学迷彩型戦艦に乗るためのスキル | 10 | 精神力 | 知覚 | 遮蔽 4 ジャンプドライブキャリブレーション 4 宇宙船操作 5 |
主力艦/旗艦 級 | |||||
主力艦 | [Capital] 主力艦の機敏さ改善 5%UP/Lv | 14 | 知覚 | 精神力 | 高性能宇宙船操作 5 |
各種 攻城艦 | [Capital] 各種攻城艦に乗るためのスキル | 12 | 知覚 | 精神力 | 各種 戦艦 5 主力艦 1 |
各種 艦載機母艦 | [Capital] 各種艦載機母艦に乗るためのスキル | 14 | 知覚 | 精神力 | 各種 戦艦 5 主力艦 3 ドローンインターフェイス 5 |
各種 旗艦級戦艦 | [Capital] 各種旗艦級戦艦に乗るためのスキル | 16 | 知覚 | 精神力 | 各種 戦艦 5 主力艦 5 リーダーシップ 5 |
採掘艦 | |||||
採掘艦 | 採掘艦に乗るためのスキル | 4 | 知覚 | 精神力 | インダストリー 5 宇宙地質学 3 |
特化型採掘艦 | 特化型採掘艦に乗るためのスキル | 5 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 4 インダストリー 5 宇宙地質学 5 |
輸送艦 | |||||
各種 輸送艦 | 各種輸送艦に乗るためのスキル | 4 | 知覚 | 精神力 | 各種 フリゲート 3 宇宙船操作 3 |
各種 超大型輸送艦 | [Capital] 各種超大型輸送艦に乗るためのスキル | 10 | 知覚 | 精神力 | 各種 輸送艦 5 高性能宇宙船操作 1 |
特化型輸送艦 | 特化型輸送艦に乗るためのスキル | 6 | 精神力 | 知覚 | 宇宙船操作 3 インダストリー 5 |
輸送指揮型巡洋戦艦 | 輸送指揮型巡洋戦艦に乗るためのスキル | 8 | 知覚 | 精神力 | 宇宙船操作 5 採掘艦 5 採掘ディレクター 1 |
採掘支援母艦 | [Capital] 採掘支援母艦に乗るためのスキル | 12 | 知覚 | 精神力 | 高性能宇宙船操作 5 採掘艦 5 主力艦 2 |
サブシステム
T3艦のコアに取り付けるサブシステム群のためのスキル。
各国5種ずつ。
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
アマー防御システム | T3船で使用するアマーの防衛サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知性 | 記憶力 | 機械 5 シールドオペレーション 3 |
カルダリ防御システム | T3船で使用するカルダリの防衛サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知性 | 記憶力 | 機械 3 シールドオペレーション 5 |
ガレンテ防御システム | T3船で使用するガレンテの防衛サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知性 | 記憶力 | 機械 5 シールドオペレーション 3 |
ミンマター防御システム | T3船で使用するミンマターの防衛サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知性 | 記憶力 | 機械 5 シールドオペレーション 3 |
各種 電子システム | T3船で使用する電子サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知性 | 記憶力 | エレクトロニクス 5 |
各種 電気工学システム | T3船で使用する電気工学サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知性 | 記憶力 | 電気工学 5 |
アマー攻撃システム | T3船で使用するアマーの攻撃サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 5 ドローン 3 |
カルダリ攻撃システム | T3船で使用するカルダリの攻撃サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 3 ミサイルランチャーオペレーション 5 |
ガレンテ攻撃システム | T3船で使用するガレンテの攻撃サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 5 ドローン 3 |
ミンマター攻撃システム | T3船で使用するミンマターの攻撃サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知覚 | 精神力 | ガンナリー 5 ミサイルランチャーオペレーション 3 |
各種 推進力システム | T3船で使用する推進力サブシステムを操作するスキル。 | 1 | 知覚 | 精神力 | 航行技術 5 |
トレード
交易に必要なスキル群。
大きく分けると,
- Order数(同時売買注文数)を増加させるスキル
- 売買時の手数料を軽減するスキル
- Orderを遠隔操作するスキル
- Contract関連スキル
が存在している。
14スキル中,Primaryがカリスマのものが10スキル 精神力が4スキル。
Secondaryは記憶力が8 カリスマが4 精神力が2となっておりTrade関連スキルはカリスマが最重要能力となっている。
各スキルの詳細については以下も参照のこと
公式フォーラム(英語) The Tricky Trade of Trading: Doin' da Docked Deal
スキル名 | 説明 | 時間乗数 Rank | 1次 Pri | 2次 Sec | 必要スキル |
---|---|---|---|---|---|
会計 | 販売時にかかる税率、-10%/Lv | 3 | カリスマ | 記憶力 | トレード 4 |
Black Market Trading | 効果は未実装? キャラ作成時のみ習得可能 | 2 | 精神力 | カリスマ | トレード 2 小売 2 |
ブローカー関係 | Order作成時の手数料率、-5%/Lv | 2 | 精神力 | カリスマ | トレード 2 |
契約 | 同時に維持できる個人名義のコントラクト数 +4/Lv 注 : トライアルアカウントでは習得不可。 オーラのチュートリアルで入手可。 | 1 | カリスマ | 精神力 | ソーシャル 1 |
コーポレーション契約 | 同時に維持できるCorp名義のコントラクト数 +10/Lv | 3 | カリスマ | 精神力 | 契約 4 |
デイトレード | 離れた場所からOrder修正が出来るようになる。 Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 1 | カリスマ | 記憶力 | トレード 4 |
信用取引 | Buy Order時に必要な前払い代金、Lv1の時点で25%減少。Lv2だと43.75%…Lv5で約76.27%減少 | 3 | カリスマ | 記憶力 | 会計 4 |
マーケティング | 離れた場所からSell Orderを出せるようになる。 Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | カリスマ | 記憶力 | トレード 2 |
調達 | 離れた場所からBuy Orderを出せるようになる。 Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | カリスマ | 記憶力 | マーケティング 2 |
小売 | 同時に維持できるOrder数、+8/Lv オーラのチュートリアルで入手可。 | 2 | 精神力 | カリスマ | トレード 2 |
トレード | 同時に維持できるOrder数、+4/Lv Tradeの基礎スキル オーラのチュートリアルで入手可。 | 1 | 精神力 | カリスマ | |
タイクーン | 同時に維持できるOrder数、+32/Lv | 6 | カリスマ | 記憶力 | 大量販売 5 マーケティング 4 |
取引範囲 | 離れた場所からのBuy Order時に買取範囲を設定できるようになる。 Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | カリスマ | 記憶力 | 調達 4 |
大量販売 | 同時に維持できるOrder数、+16/Lv | 4 | カリスマ | 記憶力 | 小売 5 マーケティング 2 |
お勧めスキル
参考になればと思い、独断と偏見のお勧めスキル表。
何を取ろうか迷ったらとりあえずLv1で覚えられるものを片っ端から選んでいくと良いでしょう
- 汎用基礎スキル
- 前提スキル在り
- カーゴ拡張モジュールの為
- 船の加速が良くなります
- 回避操作
わざわざ、ゲートまで二回ワープしなくてよくなるかも?
- 回避操作
- 加速モジュールの為
- エネルギーの回復速度アップ
- エネルギーのMAX値アップ
- シールドの回復速度アップ
- シールドのMAX値アップ
- シールドマネージメント
シールドモジュールの為
- シールドマネージメント
- Lv4になれば採掘機2が装備できる。掘って鉱石売って金作りましょう
- 採掘
やっぱ補助あると全然違います
- 採掘
- やっぱ船に乗れなきゃね
- たくさんロックオンできるようになる
- より遠くの敵を・・・
- 科学を愛する漢は取るべし
- インプラントを装備するために必要、科学取る必要は最初はこのためだったり?
- 堀やるなら必須、もっと掘る量が増えます
- 序盤の金策には何と言ってもサルベージ、交易10連トレード8番目のボーナスでスキルブックは手に入ります。
もちろん好みの武器を・・・
もちろん好みの船を・・・
その他(他にも必須なスキルは数多くあるので、適宜学びましょう)
Links
Skill逆引き簡易版は Ship/Status を参照。
Skill Trainingに関してはSkill Training参照。
こちら http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/Sc_326390.zip にEVEonline初心者用 skill(一部欠)&keyconfig一覧あり。
コメント
- ターゲッティングではなくターゲティングみたいですよ日本語版だと -- 2012-04-22 (日) 09:09:37
- ↑修正しました。 -- 2012-04-22 (日) 10:02:04
- 属性が見やすくなってるでゲソ -- 2012-07-23 (月) 08:34:56
- ミサイルランチャーオペレーションのスキル、[高速発射]ではなく[高速射出]ですよ -- 2012-07-23 (月) 21:32:07
- ↑修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 2012-07-24 (火) 20:41:10