関連項目:魔法/【バ系】
FF1
クラス2の白魔法。味方全体に雷属性のダメージを軽減させるバリアを張る。
FC版のダークウィザードのサンガーとブルードラゴン対策にしか使わなかった。
なお、バ系魔法で得られる耐性と装備品で得られる耐性は全く同じなので、最終的にはリボンやドラゴンメイルにより、出番がなくなる。
FF10
ユウナ「避雷の護り、雷属性防御」
対象全体に雷属性の攻撃を1回だけ無効化するバリアを張る白魔法。久々に登場したFF10では強化された。
1のように回数制や取得制限は無いので、使い方次第で結構役立たせることが出来る。
雷平原の旅行公司前でワンツが落とした雷無効のサンダーシールドを拾えるため、それ以降はこの魔法の使用頻度が相対的に減るかもしれない。
ピンチにバサンダが付いた防具を装備していると、瀕死状態の間だけこれが永続する。
ドグが使う魔法のバオールやテトラエレメンタルの使用、調合のバオール系、敵の技のマイティガードでは他の属性防御魔法と共に発生する。
また、モンスター訓練場のアバドンやウィーザルシャは常時この4属性防御となっている。
FF11
赤魔道士と魔導剣士が習得可能な白魔法。強化魔法に分類される。
自身の雷耐性を高め、レジストを発生させやすくなる。
この魔法自体には直接的な軽減効果はないが、レジストが発生すれば被ダメージが減少したり、状態異常にかかりにくくなるので(かかっても効果時間が減少したりする)、雷属性の魔法や特殊技を使用する敵と戦うときには必ずかけておきたい魔法。
詳細はこちら→バサンダ
FF13
味方単体を雷属性ダメージを軽減する「耐雷」状態にする魔法アビリティ。ATBコストは2。
サッズ、ホープ、ヴァニラがエンハンサーロールで習得できる。
機械系を中心に雷属性の痛い攻撃が多いのでお世話になる。
- 終盤では、ラストのこうていみたいな格好の聖府軍との戦いで役に立つ。
インヴィンシブル戦にも。
FFL
導師の「属性耐性」の1つ。ジョブレベル5で覚える。
雷属性の攻撃を一度だけ半減する。
FFBE
味方1体の雷属性耐性をアップする魔法。