コメント/Masteries/Nightblade/Nidalla's Hidden Hand

Last-modified: 2023-12-25 (月) 23:57:01

Masteries/Nightblade/Nidalla's Hidden Hand

  • 通常の派生スキルはベーススキルさえ取得していれば間を跨いで取得することが可能だが、このスキルは例外になる。
    ベーススキルのデュアルブレイズの他にベルゴシアンの大ばさみ、アマラスタのクイックカット、ホワーリングデスのどれかを取得する必要がある
    例外の扱いとして本スキルのベーススキルはあくまでデュアルブレイズとしておく。
    また、ベルゴシアンの大ばさみ、アマラスタのクイックカット、ホワーリングデスの3種類は「本スキルのベーススキル」とは定義せず、あくまで「デュアルブレイズの派生スキル」と定義しておく(と後のデータ整理の為に仮定しておく) -- 2016-05-20 (金) 07:55:41
  • 酸毒は星座装備の補正が他属性より頭一つ抜けて高目であるものの このスキルを物にするにはゲーム後半になる -- 2016-08-31 (水) 02:46:58
  • この文章だと刺突特化の恩恵がなくなる上に毒酸強化判定の後に変換されるのでどの型でもパワーダウンしてしまう…? -- 2016-09-03 (土) 00:42:45
  • 戦闘のメカニクスの「ダメージタイプの変換」によると、ヒドゥンハンドで変換された酸ダメージにヒドゥンハンドの酸強化は適用されないが装備やバフによる酸強化は適用される、という意味になると思われます。 -- 2016-09-03 (土) 01:52:47
  • このスキルのメリットがよくわからない。酸二刀したいなら最初から酸ダメージの武器を装備すればいいのにと思ってしまう。 -- 2016-10-12 (水) 01:44:56
  • わざわざ刺突武器を装備してからこの武器で変換。しかも3割だけ・・・具体的にどんなビルドだと開花するのかご存知の方いらっしゃいませんか?すごい興味がある。 -- 2016-10-12 (水) 01:46:32
  • 新セットの毒刃の盟約がまさしく刺突+酸向けの物です。
    まぁ、このスキルはブーストの対象に入ってないですが…。 -- 2016-10-12 (水) 14:56:11
  • ありがとう、参考にします。 -- 2016-10-12 (水) 23:46:00
  • 二刀毒酸での取得メリットですが、まずこれ自体に酸ダメージが付いてる事。次に酸ダメージの武器を装備しても、連動するスキル固定分の刺突ダメージは発生してしまうので、それらを酸に変換できます。 -- 通りすがり? 2016-10-15 (土) 16:07:19
  • この毒効果って各派生スキル毎でスタックするんでしょうか?それともニダラのヒドゥンハンドという派生スキル発動時100%発動する毒攻撃って形になるのでしょうか? -- 2016-12-22 (木) 10:19:50
    • かかしを殴った感じだとスタックしてると思う。対象の3スキルが全部発動すれば最大でニダラ×3の毒が入ってるかと -- 2018-02-26 (月) 09:45:54
      • 毒と酸のダメージは3つのスキルの追加ダメージとして与えられるため、毒・酸を強化している場合、なかなかの追加火力が得られる/つまりこれ通りで酸武器棒立ちであっていると思うよ -- 2018-04-18 (水) 00:47:04
      • 考え方としては3スキルに対するスキル変化扱いで良さそうだね。毒酸2刀が強いわけだ -- 2018-04-18 (水) 12:09:30
    • かかしを殴った感じだとスタックしてない思う。対象の3スキルが全部発動してもニダラ×1の毒しか入ってないかと -- 2018-10-29 (月) 18:47:43
      • 星座もパッシブスキルも全部外してバニラ武器と永劫腐敗の指輪あたり装備すれば簡単に検証できるよ。複数の通常変化スキルが発動しても、ヒドゥンハンドの毒は効果時間が更新されるだけで二重三重に入ったりはしない。 -- 2018-10-29 (月) 18:54:51
      • 実際に星座パッシブ全部外して素殴りでダメージを目視で確認しましたが、たしかに通常変化を3種類入れてもニダラ1回分しか入ってないぐらいのダメージですね。 -- 2018-10-29 (月) 19:01:42
      • というわけで、自分が検証した限りでは「+〇%酸ダメージ/+〇%毒ダメージ/標的減速/刺突→酸変換」の部分は各二刀スキルへのローカル変換で、「酸ダメージ/毒ダメージ」の部分は各二刀スキルをトリガーにして発動している別スキルみたいなもの(挙動としてはファイアストライクから発生するエクスプローシブストライクみたいなもの)という理解です。上のコメントと完全に矛盾した検証結果になっているので、第三者による追認求む。 -- 2018-10-29 (月) 19:15:25
      • 以前試したときはDoTダメージ増えてた気がしたからもう一回全裸2刀と派生スキルのみで試してみたら毒はスタックしてないっぽい。前回はホワーリング デスの出血ダメージを毒スタックと勘違いしてたかも。 -- 2018-10-30 (火) 02:17:56
      • このスキル以外の毒成分を皆無にして検証してみてもスタックしていなかったので、本文にその旨追記しました。 -- 2018-11-02 (金) 08:01:29
  • 検証した方お疲れ様です。とすると酸毒特化以外で取る必要ほとんどなさそうね。 -- 2018-11-03 (土) 13:24:22
  • つまり超過MAXでもベース値107/sにしかならないこの毒はほぼほぼオマケだな。94*手数の酸のほうが圧倒的に強い。毒酸二刀は毒補正や毒持続よりも酸補正と攻撃速度が大事 -- 2018-11-08 (木) 14:43:59
  • 解説文の順番を事項ごとに整理して、体裁を整えました。 -- 2020-11-09 (月) 13:24:53
  • 暗殺者が毒使うのは普通だと思うが、それが割と異端な立場というのは面白い組織だなと思った。ところでhidden handって「奥の手」みたいな意味合いも含んでるのかな?。 -- 2022-02-02 (水) 19:34:24
    • 英語だとそういうのはcardとかgunとかになるから、奥の手とか切り札とかの意味合いはたぶんない。単純に表立って使わない技法って程度の意味かと。 -- 2022-02-02 (水) 20:20:36
    • 毒刃の盟約・卑刃の盟約セットの毒刃の拳が名前的にも武器の形状的にも「hidden hand」に近いものがありそう -- 2022-02-03 (木) 13:31:29
  • デュアルブレイズ対象のバフになってくれたら他のWPSなどのスキルにも使えて便利なんだけどなぁ…。対象外WPSはデュアルブレイズの刺突フラットが変換されなくて悲しい -- 2023-12-25 (月) 23:57:01