TITLE:Fire Strike ファイア ストライク
|~関連スキル|>|>|>|>||┏|&attachref(Masteries/trans.png,nolink,Searing Might);|Tier4&br;[[Searing Might>../Searing Might]]&br;シーリング マイト|>|>||
|~|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../d_fs.png,nolink,Fire Strike);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier1&br;''Fire Strike''&br;ファイア ストライク|→|&attachref(../d_es.png,nolink,Explosive Strike);|Tier3&br;[[Explosive Strike>../Explosive Strike]]&br;エクスプローシブ ストライク|→|&attachref(../d_ss.png,nolink,Static Strike);|Tier6&br;[[Static Strike>../Static Strike]]&br;スタティック ストライク|→|&attachref(../d_bri.png,nolink,Brimstone);|Tier9&br;[[Brimstone>../Brimstone]]&br;ブリムストン|
|~|>|>|>|>||┗|&attachref(Masteries/trans.png,nolink,Searing Strike);|Tier4&br;[[Searing Strike>../Searing Strike]]&br;シーリング ストライク|>|>||

&color(#379){致死的な錬金術の技法が、敵を取り巻く空気を燃焼させる。};
&color(#953){通常の武器攻撃として使われるが、ファイア ストライクは追加のダメージを加える。};
#fold(原文){{
Fire Strike
&color(#379){A deadly alchemical technique causes martial attacks to combust the air around the enemy.};
&color(#953){When used as your default weapon attack, Fire Strike inflicts additional damage.};
}}
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''1''}; エナジーコスト
>COLOR(#311):&color(#009){''100''%}; 武器ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''6''}; 火炎ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''4''%}; 物理ダメージ
<
>特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/DE#fire_strike]]する。
・[[スキル変化装備一覧(ページ下部へ)>#skill_mod]]
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|通常代替スキル|1|12 (22)|-|-|
|LEFT:|LEFT:|c
|~装備による変化|~武器参照 x攻撃回数|
|-|通常攻撃と同様((通常時はメインハンドx1。二刀流/二丁拳銃時はメインハンドx1、オフハンドx1、メインハンドx1+オフハンドx1の3パターンのいずれか。ただし、WPS発動時はそちらに準ずる。))|
}}

~
**基本事項 [#info]
通常攻撃の代わりに使用可能な[[通常代替>用語集#k3ece762]]スキル。
武器攻撃を行う際に火炎ダメージを付与し、更に物理ダメージへの割合ボーナスを得る。
スキルレベル2以降は武器ダメージの参照率も増加していく。

~
**運用方法 [#howto]
アイコンは銃になっているが、近接武器でも使用可能。
同じ[[通常代替>用語集#k3ece762]]でもチャージが必要な[[カデンツ>../../Soldier/Cadence]]や[[サヴィジリィ>../../Shaman/Savagery]]とは違い、
毎回同じダメージで発動するので最序盤からも非常に使いやすい。
このスキル単体では範囲攻撃力が無いが、早めに後続のスキル群を取得することで対策を取ることができるだろう。

当スキルにアサインした星座スキルは、ファイア ストライク本体が直撃した時のみ発動の判定が行われ、
後続スキルである [[エクスプローシブ ストライク>../Explosive Strike]]の爆風、[[ブリムストン>../Brimstone]]の破片 では判定が行われない。

武器攻撃型デモリッショニストのメインウェポンにできるスキルだが、
デモリッショニスト自身は[[WPS>用語集#hfbdfba7]]を持たないため、もう片方のマスタリーが持つ[[WPS>用語集#hfbdfba7]]や、
一部の装備から付与される[[WPS>用語集#hfbdfba7]]と組み合わせる事で真価を発揮する。
また、後続スキルの爆風や破片といった範囲攻撃効果は敵にヒットするたびに発生するため、
射撃型ビルドでは、銃弾が敵を貫通/複数銃弾を同時発射 するタイプの[[WPS>用語集#hfbdfba7]]や、
当スキルに対して[[アイテム-スキル変化>Items/Equip/SkillModifier]]で貫通確率を付与する銃器との相性が良い。

スキルツリー全体の攻撃属性的には 物理/火炎/雷/カオス の混合。
最初のうちは物理型ビルドで使うという事もできるが、当スキルを強化する装備品には物理特化向けのものがあまり無いため、
最終的にはやはり 火炎/雷 やカオスに特化していく方がビルド構成しやすい傾向になっている。

~
**レベル [#level]
//'''(1.0.0.4 h2)''' 火炎ダメージ 4~148→8~122
//'''(1.0.0.5)''' 火炎 Lv1/8 ~ Lv22/122 → 4 ~ 72 | 武器参照 Lv13/121% ~ Lv22/130% → 120% ~ 125%
//'''(1.0.0.7)''' 火炎 Lv2/6 ~ Lv22/72 → 7 ~ 76 | +物理 Lv6/+24% ~ Lv22/+118% → +25% ~ +124%
//'''(1.0.4.0)''' 武器参照 Lv11-22/119~125% → 120~132% | 火炎 Lv4-22/12~76 → 13~80
'''(1.2.1.0)''' [% 武器ダメージ] 増加
'''(1.2.1.3)''' 武器参照 Lv1-22/ 100~148% → 100~170% | 火炎ダメージ Lv1-22/ 4~80 → 6~120
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~武器ダメージ|~火炎&br;ダメージ|~+物理&br;ダメージ|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEDD):RIGHT:|RIGHT:|c
|1|1|100 %|6|+4 %|
|2|~|105 %|11|+8 %|
|3|~|109 %|16|+12 %|
|4|~|113 %|21|+16 %|
|5|2|117 %|26|+20 %|
|6|~|121 %|30|+25 %|
|7|~|125 %|34|+30 %|
|8|~|129 %|38|+35 %|
|9|3|133 %|42|+40 %|
|10|~|137 %|46|+45 %|
|11|~|141 %|50|+50 %|
|12|~|145 %|55|+56 %|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|3|147 %|60|+61 %|
|14|~|150 %|65|+66 %|
|15|4|152 %|70|+71 %|
|16|~|155 %|75|+77 %|
|17|~|157 %|80|+83 %|
|18|~|160 %|86|+89 %|
|19|~|162 %|92|+95 %|
|20|5|165 %|100|+103 %|
|21|~|167 %|108|+112 %|
|22|~|170 %|120|+124 %|

~
*スキル変化装備一覧 [#skill_mod]
//スキル変化一覧ページの表から対象スキルを抽出して取り込む。フッタは除外する。
#fold(展開する,open){{
#includex(Items/Equip/SkillModifier/DE_list,titlestr=off,section=(filter=ファイア ストライク),except=内容\|f)
}}

~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)