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Fire Strike ファイア ストライク

Last-modified: 2019-05-11 (土) 21:37:18
関連スキルSearing MightTier4
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シーリング ストライク

致死的な錬金術の技法が、敵を取り巻く空気を燃焼させる。
通常の武器攻撃として使われるが、ファイア ストライクは追加のダメージを加える。

原文


1 エナジーコスト

100% 武器ダメージ
4 火炎ダメージ
+4% 物理ダメージ

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常代替スキル112--あり

通常攻撃を行う際に火炎ダメージを付与し、更に物理ダメージボーナスを得る。

カデンツサヴィジリィと違い毎回発動するので、最序盤からも非常に使いやすい。
ただしこのスキル単体では範囲攻撃力が無く火炎系の敵に対して辛いため、早めに後続のスキル群を取得することでそれらの対策を取ることができる。
アイコンは銃になっているが、近接武器でも使用可能。
星座スキルをセットした際にエクスプローシブ ストライクの爆風、ブリムストンの破片からは発生しない。
星座スキルはファイアストライク本体が直撃した時のみで判定が入る。

(1.0.4.0) 武器参照 Lv11-22/119~125% → 120~132% | 火炎 Lv4-22/12~76 → 13~80

Lvエナジー
コスト
武器ダメージ火炎
ダメージ
+物理
ダメージ
11100 %4+4 %
2102 %7+8 %
3104 %10+12 %
4106 %13+16 %
52108 %16+20 %
6110 %19+25 %
7112 %22+30 %
8114 %25+35 %
93116 %28+40 %
10118 %31+45 %
11120 %34+50 %
12122 %38+56 %
Ultimate Level
133123 %41+61 %
14125 %44+66 %
154126 %47+71 %
16128 %50+77 %
17129 %53+83 %
18131 %57+89 %
19132 %61+95 %
205134 %66+103 %
21135 %72+112 %
22138 %80+124 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Tier3で範囲攻撃となるので序盤~中盤のメイン攻撃スキルになりうる -- 2016-02-11 (木) 15:17:57
  • なんども下方修正を受けているが、いまだに武器参照120%と物理ダメージ50%で異常なほど強力なデフォルト攻撃スキル。物理職のサブにDEが選ばれる理由のほとんどがコレだろう。 -- 2016-08-19 (金) 00:59:05
  • 物理サブ用としてはツリーのスキルポイントもマナコストもキツいわりに火力が伸びない。MAX推奨はもはや過去では。 -- 2016-10-19 (水) 13:42:26
  • 両手武器を使用するなら上げてもいい。ビルドによっては1振りで他のスキル優先。「物理を使うなら漏れなくMAX推奨」と記載されているが、ビルド次第では効果薄。 -- 2017-01-11 (水) 00:01:12
  • 片手銃パイロマンサーではStatic Strikeを優先した方がダメージが伸びた上でスタンもつきますね。Fire Strikeのダメージの属性の内訳を見た方が良いです。 -- 2017-12-03 (日) 22:11:03
  • このスキル使用時にマーコヴィアンとかゾルハンが発生した時の「正確なダメージ算出式」をご存知の方が居れば教えて頂きたい(ツリーの後続スキルの扱いも)。 -- 2018-09-12 (水) 18:16:43
    • 後続含めて対象の変化スキルの武器ダメージ部分に入って計算。 -- 2018-10-04 (木) 23:58:15
      • ファイアストライクlv11として、ブリムストン等の固定ダメージ含めた -- 2018-10-05 (金) 00:02:11
      • 武器ダメージ120%+固定ダメを更に変化スキルで倍率かけるってこと -- 2018-10-05 (金) 00:05:24
      • 要するに本来のファイアストライクが出すダメージを【武器参照ダメージ100%分】と見做して変化スキルの武器参照倍率をかけて、そこに変化スキルの固定値を足すってことでいいのかな -- 2018-10-05 (金) 06:52:43
      • なるほど、スタテイックとブリムストンも併せたスキルの属性フラットダメも乗った上でそれを基本武器ダメとして倍率が掛かるんですね?エクスプロシブは追加発生なので乗らない&発生しない感じ? -- 2018-10-05 (金) 07:45:10
  • あれ、言われてみるとエクスプロシブは含まれるか微妙な気がしてきた。発生はするので毎回爆発はします -- 2018-10-05 (金) 10:07:40
    • エクスプロシブとブリムストンの破片は多分変化スキルの影響無いんじゃないかな。ヒット時に発生する別個の攻撃扱いのはずだし。 -- 2018-10-05 (金) 14:08:06
      • かかしへのダメージを目視してただけの不正確な調査だけどエクスプローシブは通常攻撃側の倍率と乗算しないと思われます、なのでピュリのストームスプレッドやストロングホールドセットのスタンブラスト接近射撃はすごい武器ダメージ倍率を出力すると思われる -- 2018-10-05 (金) 15:29:48
      • (通常変化のダメージ)=(FS本体+スタテイック)×(通常変化の武器ダメージ倍率)+(エクスプロシブ+ブリムストン)・・・という事でいいの? -- 2018-10-06 (土) 05:33:20
  • 今更かもだけど武器ダメージが物理じゃなくても参照されてるよね? -- 2018-12-21 (金) 08:30:11
    • 武器に設定されてるベースダメージを参照してるわけだから、ダガーやセプターを振り回せば属性ダメージで計算されます。物理ボーナス部分は無駄になりますが… -- 2018-12-21 (金) 10:19:49
  • チルフレイムイヴォーカーのスキル変化(火炎→100%冷気変換)って後続のブリムストンにも適応されるんでしょうか? -- 2019-04-02 (火) 12:01:06
  • そのうちこれもチャージ式に改められるんだろうか -- 2019-05-03 (金) 15:02:32
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