関連スキル | Tier1 Summon Familiar サモン ファミリア | → | Tier2 Mend Flesh メンド フレッシュ | → | Tier4 Storm Spirit ストーム スピリット | → | Tier6 Lightning Strike ライトニング ストライク |
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レイヴンは、負傷した仲間の肉体を治癒するためにエルドリッチ エナジーを流す。
Mend Flesh - 肉体治癒
The raven channels eldritch energies to mend the flesh of wounded allies.
28 エナジーコスト (ペット)
3m 標的エリア
1m 半径3% + 75 ヘルス回復
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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スキル付与 (ペット) | 2 | 16 | サモン ファミリア | - | - |
レイヴンが回復を行ってくれるようになる。
タイミングがまちまちなのが玉に瑕だが、その回復効果はレベルが上がるにつれ目覚ましい伸びを見せる。
なおツリー形式なのでつい順番に取ってしまいがちだが、これを取らずにストーム スピリット以降を取ることも可能。
安いヒールを連発されて火力が出せないのは困る、というような状況ではヒール抜きで育てるのも手。
なお、AIのスタンス設定によって回復を行うヘルスの閾値が上下する。
守備設定の時は8割以上ヘルスが残っていても積極的にヒールを行う。
ただしAIの傾向上、ヒールを行う対象はあくまでもプレイヤーキャラクターが最優先のため、
各種ペットが死にかけていても回復はあまりしない。
アップデートにより単体ヒールから範囲化。小範囲だがエリア回復を行うようになった。
(1.2.0.0) 特に味方のペットをヒールしなくなるバグを修正 | ヘルス回復(割合)Lv1~22 3~20% → 3~15% | ヘルス回復(固定)Lv1~22 75~1155 → 75~1500 | 標的エリアのランクスケール化
Lv | 標的エリア | エナジーコスト (ペット) | ヘルス回復 (割合 + 固定) | |
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1 | 3.0 m | 28 | 3 % | 75 |
2 | 3.1 m | 32 | 120 | |
3 | 3.2 m | 36 | 160 | |
4 | 3.3 m | 39 | 4 % | 205 |
5 | 3.4 m | 42 | 250 | |
6 | 3.5 m | 46 | 5 % | 295 |
7 | 3.6 m | 49 | 340 | |
8 | 3.7 m | 53 | 6 % | 385 |
9 | 3.8 m | 57 | 430 | |
10 | 3.9 m | 61 | 7 % | 475 |
11 | 4.0 m | 64 | 525 | |
12 | 4.1 m | 69 | 8 % | 575 |
13 | 4.2 m | 72 | 625 | |
14 | 4.3 m | 77 | 9 % | 680 |
15 | 4.4 m | 81 | 750 | |
16 | 4.5 m | 85 | 10 % | 800 |
Ultimate Level | ||||
17 | 4.6 m | 87 | 11 % | 865 |
18 | 4.7 m | 89 | 930 | |
19 | 4.8 m | 91 | 12 % | 995 |
20 | 4.9 m | 93 | 1060 | |
21 | 5.0 m | 95 | 13 % | 1125 |
22 | 5.1 m | 97 | 1190 | |
23 | 5.2 m | 99 | 14 % | 1255 |
24 | 5.3 m | 101 | 1325 | |
25 | 5.4 m | 103 | 15 % | 1395 |
26 | 5.5 m | 105 | 1500 |
- カラスのLV10、メンドフレッシュLV10、守備設定にして、ご主人様がボコられてみても、いつまでも回復してくれなかったんですが、どうすれば頻繁に回復してくれるようになるのでしょうか・・・。 -- 2017-11-27 (月) 01:33:12
- Ver1.1.9.8だと、カラスのLV6、メンドフレッシュLV16、守備設定で、回復役として当てにできる頻度で回復してくれた。主人HP全快でもペットの回復してくれることもあるし、主人のHP減ってんのに回復してくれないこともあった。敵が射程内にいても攻撃しながら回復してくれることもあるし、回復してくれないこともあった。うーん。 -- 2023-07-10 (月) 18:42:11
- これ戦闘が終わったら回復してくれるけど敵がいる状態だとあんまり使ってくれないこれに振るならドーリーグの血の方がいいかも -- 2019-03-12 (火) 11:35:38
- 半径3mくらいあればまだ使おうと思えるんだけど…… -- 2019-04-30 (火) 21:35:35
- 前に、遠くにカラスを置いて回復役にさせるってのをやってる人がいて、その時はうまく回復してくれてるみたいでした。カラスの射程内に敵が居ると、このスキルをあんまり使わない仕組みになってるんですかねえ? -- 2020-10-08 (木) 18:40:36
- 1.2.0.0の変更を反映しましたが、「特に味方のペットをヒールしなくなるバグを修正」の部分については使用感が分かりませんので、わかる方が居ましたら本文の変更をお願いします。 -- 2023-11-22 (水) 06:10:12
- カラス26メンド5で運用中です。現状アグレッシブ設定、本体0ダメ状態でもハウンドのHPが8割ぐらいになるとヒールを行い、その後ダメージや攻撃状況にもよりますが4-5秒ごとぐらいに回復してくれるようです。おまけ程度で意識してなかったので前との比較が難しいのですが、頻度は上がっているような気がします。 -- 2023-11-22 (水) 19:58:01
- カラス7メンド19防御設定で前から運用していました。周囲に傷ついたペットや本体がいると頻繁にヒールを使用してくれていました。当該現象ですが、ヒールの頻度が下がるのではなく、突然ヒール自体をしなくなることがありました。その場合は、再召喚するとまたヒールしてくれるようになりました。 -- 2023-11-24 (金) 19:06:35
- スキルリチャージがないから、持続ダメージ食らってる味方に対して、速度の上がったカラスがスキル連打してエナジーが枯渇したとか -- 2023-11-24 (金) 20:41:58
- いえ。ヒール止まった時そうかなと思ってカラスのエナジー見たらちゃんと残ってました。 -- 2023-11-24 (金) 20:43:47
- ペットのエナジーって減ることあるのかな?一度も減ってるところ見たことなくて、反映されてないんじゃないかって疑ってる。 -- 2023-11-24 (金) 22:37:42
- これとライトニング ストライク両方のLV上げると、エナジーの緑色のバーが減ることはありました。その後戦闘しないで時間経過するとエナジー表示は回復しました。それでもヒール止まるときは止まりました。ご指摘の様に表示と内部で違っているのかもしれませんね。 -- 2023-11-26 (日) 21:15:41