概要
クラス | マスタリー | |
Oppressor オプレッサー | Necromancer ネクロマンサー | 40 |
OathKeeper オースキーパー | 50 |
v1.1.9.6で修正が入ったスキルを試してみたいなと思い、特に変更点が気になったオプレッサー(NE+OK)で遊ぶ
火炎化した2つの大範囲スキル、サイフォン ソウルズ Lv17(8m)とジャッジメント Lv18(11.2m)を敵陣に突っ込んでぶっ放すスタイル
ヘルスの最大値が高く、アセンションや星座スキルを頻繁に使用するので、盾持ちではないけど生存能力が高い
(以下略、OA=攻撃能力、DA=防御能力、CDR=スキルクールダウン短縮)
構成
トグルバフとアセンションのみ ONの状態 (後述しますが、アセンションがほぼ常時ONとなります)
Grimtools
https://www.grimtools.com/calc/0V0le4rV
属性値
体格と精神力に必要なぶんだけ振って、残りは狡猾性
装備
・サイフォン ソウルズとジャッジメントを火炎化する装備が中心
・生命力→火炎のグローバル変換は100%にし、生命力の星座スキルなどでライフスティールをする
・昔から遊んでる人ならオフハンド拾うぐらいで装備が揃うと思う(感覚の麻痺)
部位 | アイテム名 | スキル増加/変化(効果があるものだけ抜粋) | コメント |
武器 | ブレーズハート | +2 サイフォン ソウルズ +1 ネクロマンサー全スキル +1 オースキーパー全スキル 2秒 持続時間 : サイフォン ソウルズ 100% 生命力→火炎 変換 : サイフォン ソウルズ -15% 火炎耐性 : サイフォン ソウルズ | サブクエやると貰えるやつ、サイフォン ソウルズが火炎色になる リング厳選が楽になるので、生命力→火炎の変換率が50%↑のやつは欲しい |
オフハンド | カンペルド レイス | +2 サイフォン ソウルズ -1秒 スキルリチャージ : サイフォン ソウルズ -20% 火炎耐性 : サイフォン ソウルズ -8% 生命力耐性 : サイフォン ソウルズ | MI品 修飾詞は二の次で、とにかくCDRで厳選 -19%が欲しい |
頭 | 美徳の凝視 | +3 アセンション 4秒 持続時間 : アセンション | 美徳の光 セットの4セット効果、+2 オースキーパー全スキル を狙う 頭とアミュレットは重要な装備だが、胴と肩は他でも構わないので、 大司法官の防護 セット(俗に言う正義セット)を3パーツにしても良い |
胴 | 美徳の鎧 | ||
肩 | 美徳の保護 | ||
腕 | 神話級 正義のハンドガード | +2 ジャッジメント 90 火炎ダメージ : ジャッジメント 100% 物理→火炎 変換 : ジャッジメント | 大司法官の防護 セットの腕、ジャッジメントが火炎色になる |
脚 | 神話級 アルケイン ハーモニー レギンス | クラフト可能パンツ スキル回しが止まると死ぬことがあるので、アセンションのCC耐性にないスキル妨害耐性の確保 OAも重要になるので、足りてないと感じるならウェンディゴメイン レギンスもアリ | |
足 | (自由枠) | 耐性確保枠、なんでも良い | |
ベルト | ガーゴイル ガードル | +1 オースキーパー全スキル | MI品、耐性確保枠 火炎ダメージ補正は他でも十分になるので、耐性やOADAの優秀なやつを拾い集めておけば良いと思う 超過耐性の確保も楽な構成なので、持ってるベルトに合わせて耐性パズルをすると良い |
アミュ | 美徳の守り | +2 安息所 | 美徳の光 セットの4セット効果、+2 オースキーパー全スキル を狙う セット装備なので変換NPCを使って、とにかくCDRで厳選 -6%は欲しい |
リング1 | ブレーズシーア シグネット | +2 サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 武器のブレーズハートと含めて、生命力→火炎変換を100%にする 合計で最大120%までなるので、100%達成は楽なほう |
リング2 | +2 サモン ガーディアン オブ エンピリオン | ||
メダル | (自由枠) ラゴス'アクズ ブラッドバインディング | +3 ブラッド ボイル 70 生命力ダメージ : サイフォン ソウルズ 110 出血ダメージ/s : サイフォン ソウルズ | ビルドに合うメダルが本当にない MIレアやクラフトレアで、不足しがちなOADAを稼ぐほうが良い |
レリック | エタニティ | またかよっていうぐらい、いつものやつ 強いんだ |
スキル&星座
ツリー構成はGrimtoolsを確認してください。
■ スキル
装備で+1ネクロマンサー、+4オースキーパーになっている
ネクロマンサー | ||
スペクトラル バインディング | 11/10 | MAX振り、OAとヘルスの確保 |
└ スペクトラル ラース | 2/10 | おまけで1振り、火炎ビルドでは恩恵が少ない |
イル オーメン | 10/10 | Lv11にしてもダメージ減少デバフの値は変わらないので、9振りLv10止め |
サイフォン ソウルズ | 17/12 | MAX振り、v1.1.9.6で大きく強化されたヘルス変換が優秀な範囲スキル スキル変化で火炎属性になっており、-35%火炎耐性もしちゃう |
└ ブラッド ボイル | 16/12 | MAX振り、OA低下-210 |
オースキーパー | ||
美徳の存在 | 16/12 | MAX振り、OAとエナジー回復の確保、MAXにしないとエナジーが枯渇する |
├ 安息所 | 16/10 | MAX振り、最大ヘルスと治癒効果の確保 v1.1.9.6で超過するとお得になった、火炎化した生命力スキルのヘルス変換で生存するので治癒効果向上の恩恵が大きい |
└ 叱責 | 5/10 | 1振り、v1.1.9.6でスケールが小さくなった 耐性のために伸ばすかどうかは悩むところ、今のところ困ってはいない |
レジリエンス | 5/12 | 1振り |
アセンション | 19/12 | MAX振り、ダメージと実数ダメージ吸収の確保、スキル変化で14秒持続になっている |
└ 決意明瞭 | 16/12 | MAX振り、OAとCC耐性の確保、v1.1.9.6で超過しないとCC耐性が減った |
ヴィールズ マイト | 5/16 | 1振り、移動スキル |
├ ボルカニック ストライド | 5/12 | 1振り |
└ テクトニック シフト | 5/12 | 1振り |
ジャッジメント | 18/12 | MAX振り、サイフォン ソウルズほどの火力はないが星座スキルのばら撒きに優秀 |
├ 破壊の裁定 | 12/12 | 8振り、Lv12まではDA低下の値が良く伸びるのでLv12止め、DA低下-236 |
└ 激怒の心 | 5/12 | 1振り、星座トリガーのため、v1.1.9.6でスケールが微妙になった? |
サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 24/16 | MAX振り、装備で+8スキルとなっており、丁度3体出るようになる |
└ セレスチャル プレゼンス | 16/12 | MAX振り、火炎耐性減少 |
神の信任 | 16/12 | MAX振り、火炎&クリダメUP |
■ アセンションについて
盾なしで敵に突っ込み生存するのに、強力なダメージ吸収であるアセンションをなるべく維持することが重要となります。
スキル変化で+4秒されているため、アセンションの効果時間は10秒→14秒です。
オフハンドとアミュレットのCDRを合わせて-25%を確保しており、アセンションのリチャージ時間は24秒→18秒になっています。
この効果時間14秒の間に、4.5秒リチャージのエタニティのレリックスキルは、3回か4回発動するので、
全スキルのリチャージ時間が-3秒か-4秒され、アセンションのリチャージ時間は14秒か15秒になり、ほぼ常時発動にできます。
エタニティのレリックスキルはクリティカル時に発動のため、このギミックはクリティカルを出せることが前提となります。
そのため、クリティカル率を高めることはアセンションの維持にも繋がるので、敵へのDA低下デバフや己のOAの確保が必要です。
■ 星座
星座スキル | アサインスキル | 理由 |
エルドリッチ ファイア | サイフォン ソウルズ | 火炎耐性減少は確実に出したい、広範囲にばら撒ける |
ウェンディゴのマーク | ジャッジメント | 生命力→火炎のグローバル変換を100%にしたのはこの星座のため ジャッジメントからヘルス変換デバフを広範囲にばらまき、治癒向上も相まってヘルスがもりもり回復する |
亀裂 | サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 召喚が出した星座スキルはDot(燃焼)が累積しダメージが増えるので、それ故 |
エレメンタル ストーム | ストームファイア | 集団戦のときに破片から勝手に広範囲に出るので、耐性減少をばら撒くのにコンポネスキルと相性が良い |
フェニックス ファイア | イル オーメン | 他にアサインできる攻撃スキルが残っていない |
巨人の血 | レジリエンス | 緊急時にだけ発動して欲しいので… |
残りの星座スキル | 適当なトグルバフ |
考察
スキルが綺麗に火炎色にまとまっているので、見栄えがとても良い(重要)。
移動スキルで敵に飛びつき、範囲スキルをリチャージごとに放つスタイル。
アセンションとフェニックス ファイアとイル オーメンでダメージを減らし、火炎化したサイフォン ソウルズやウェンディゴのマークでヘルスをモリモリ回復します。
病害卿セットを使ったビルドより火力は落ちる感がありますが、ヒーローパックに対して雑に飛び込んでも生きれちゃってる感じが凄く、
AHKでのスキル垂れ流しのサポートもあって、マウス片手でSRは気楽に周回できます。
初期段階の星座ルートは「亀」や「天秤」も取得していたのですが、生存面のスキルが過剰となっていたため、今のルートとなりました。
■ 火炎耐性が豊富な敵
UltiSR75-76を照準に調整したため、アセンションを使っているときのOAが3000より上になるようにDAを削りました。
OA3000を求めた理由として、火炎ビルドの主な天敵は、
火炎耐性の高いネメシス3種「アイアン メイデン」「グラヴァ'スル, ザ ヴォイドドリンカー」「エルドリッチの申し子 カイザン」と、
火炎耐性とダメ吸収バフを周囲に撒くバグのようなヒーロー「燃えた心臓 ケイネン」です。
ケイネンはヒーロー級ですし隔離してしまえばあっさり倒せます。カイザンも正面から殴り合って余裕です。(1度だけカイザン+ケイネンという組み合わせに遭遇しましたが、それはムリでした。)
グラヴァ'スルはバフ消しのモーションに慣れれば、問題ではないでしょう。
問題になるのは、アイアンメイデンです。
火炎ビルドだと第2の攻撃属性が物理になっていることが多く、アイアンメイデンだけは倒すのに異常に時間がかかるという火炎ビルドは多いと思います。
さらにSR75のこいつのDAは2876もあり、クリティカルが出るどころか生半可なOAでは攻撃にミスが出てDPSが大きく落ちこむ原因になります。
このビルドのDA低下デバフは、ジャッジメント(DA-236)と全滅の印章(DA-55)なのですが、
初手から確実に与えられるのはジャッジメント(DA-236)だけだと仮定すると、DA2876 - 236= DA2640の敵に対しミスがなくなれば良いとなります。
DA2640に対しミスがなくなるOAというのがOA2996なので、OA3000だけは確保したいとやっきになりました。
OA2900ぐらいでも、DA2640にはミス確率が7%~8%ぐらいあるので、アイアンメイデン相手にはミスが目立つようになります。
常にダメージ総計-7%と考えるとシャレにならんでしょう。OA3000とOA2900では雲泥差が生まれます。
攻撃が当たらない=頼みの星座スキルも発動しない=相手の耐性も下げれない で悪循環となるので、
アイアンメイデンが天敵となる火炎ビルドは、特に必中となるOAに気を使ったほうが良いなと感じました。
(ちなみに、DA低下デバフを持たないビルドがDA2876に必中になるには、OA3238が必要です)
■ 遠隔反撃がウザイ敵
遠隔攻撃に反撃をしてくる「ヴァルダラン, ザ ストーム スカージ」や「ラシャルガ, ザ マッド クイーン」はキャスタービルドの天敵です。
反撃の少ないヴァルダランはガチ殴りで平気ですが、対マッドクイーン戦は反撃スキルの過多で死ねます。
ネメシス戦は突っ込んでぼっ立ちでも死ぬ気がしないビルドですが、マッドクイーンだけは逃げ撃ち気味に操作する必要があります。
こちらはブラッド ボイルなどよるOA低下デバフがあるので、マッドクイーンはOA2200ぐらいまで落ち込みます。
相手のDA低下デバフを食らっていたとしてもクリティカルを食らうことはありません。なので、多少は殴られても平気です。
あまり手を下さずにヘルス維持に努めて、持続ダメージとエンピリオンたちに任せれば戦えます。
耐性減少
種別 | 名前 | カテゴリー | 効果 |
星座 | エレメンタル ストーム | [A] | 32 標的のエレメンタル耐性減少を 2秒 |
星座 | エルドリッチ ファイア | [B] | -23% 火炎耐性 |
マスタリー | セレスチャル プレゼンス Lv16 | [B] | -29% エレメンタル耐性 |
マスタリー | サイフォン ソウルズ スキル変化 | [B] | -35% 火炎耐性 |
合計 | -119% 火炎耐性 |
ビデオ
アイアンメイデンとグラヴァ'スルが出てくるSR75-76
敵集団に飛び込んでジャッジメント→サイフォン ソウルズが楽しい。
耐性化(+15% エレメンタル耐性)と頑健化(+70%ヘルス)が入ってこれは上々の出来でしょう。
マッドクイーンのみ
相手のバフ中に星座の亀裂が生んでいるのか、遠隔反撃(黒い棘)を大量に出されて殺されそうになる。
すでに他の方が投稿されている物理熱情のオプレッサーと大きく変わらないので、お暇な人だけどうぞ