概要
Ritualist リチュアリスト
Shaman シャーマン 40
トグルスキルを起動した状態です。
[V1.0.6.1] Grim Dawn Build Calculator
※ v1.0.6.1用に調整しなおしました。
盾持ちの生命特化型リチュアリストです。
盾を構え、ウェンディゴトーテムの回復力とネクロマンサーの持つヘルス変換とデバフでしぶとく戦います。
攻撃はボーンハーベスト、飢えた胃(呪われし者の胃)、リーピングアーク(ウロボルークの刈取り)がメインになります。
v1.0.6.0から追加されたブラッドナイトセットのおかげで高い装甲と生命耐性を下げるお供を召喚できるようになりました。
お供にもウェンディゴトーテムの回復とヘルス変換が付与されるため、プレイヤーボーナス型にしては頑丈で頼りになります。
しかし、エナジー再生が大幅に下がり、ボタンをガチャガチャ押すプレイではエナジーが厳しくなってしまいました。
クルーシブルも新規のお薬とトリビュートを惜しみなく使えば、グラディエーターまでクリアできました。
ただ、耐性を下げられると一気に苦しくなるため、耐性を上げる軟膏が大量に必要になります。
短時間で終わるキャラでもないため、トレハン目的には向かないと思われます。
長所:
- 生命力耐性の減少手段が豊富(お供も耐性減少スキルあり)
- 攻撃しようが被弾しようがヘルスを回復、吸収するため回復力に優れる
- 高めの装甲、盾とメンヒルのオベリスクによる、高い生存力
- 豊富なデバフによって、相手の攻撃を大きく弱体化できる
- 装備のスキル変化によって、ボーンハーベストの属性を生命一本に絞れたおかげで火力が上がった
- 生命攻撃をメインとするお供がポコポコ召喚されるため、お供がいる間は総火力が高い
短所:
- 攻撃能力が非常に低い
- ウルカマの天秤によるエナジー吸収が働かないボス戦ではエナジーが厳しい
- 耐性埋めに接辞に性能を左右される腕装備を使っている
- 全体的に耐性がカツカツで余裕がない
- 大量にシジルオブコンサプションが発生するため、自分の物か敵の物か判別が難しくなる
立ち回り・雑感など
ウェンディゴトーテム設置後、デヴァウリングス ウォームとラヴェナス アース で耐性弱化とダメージ減少を付与、
敵が多い場合はサイフォンソウルで攻撃能力も下げ、ボーンハーベストや盾のアクティブスキルなどで攻撃。
ボスやネメシス相手の場合はマーク オブ トーメントも使い、ダメージ床を避けるようにトーテムを随時移動させながら戦います。
攻撃や被弾した際にウルカマの天秤や装備品の付与スキルが発動してヘルスとエナジーをバンバン奪い取らせています。
撃破時にも武器の効果でヘルスとエナジーを奪い取り、相手には最後までプレイヤーの糧となってもらいます。
クルーシブルではウェーブ開始直後に来る、大量の敵を捌くためにイル オーメンを使ったほうが楽かもしれません。
Attribute
体格75、狡猾10、精神力20
精神はエナジー再生のために振っています。もう少しあった方がいいかもしれません。
狡猾は攻撃能力があまりに低かったので振りましたが、いっそ諦めて精神に振った方がいいような・・・
マスタリー
シャーマン
スキル名 | 目的 | レベル |
デヴァウリング スウォーム | 生命耐性-60%、出血-40% | 補正込みで16まで振る |
モグドロゲンズ パクト | エナジー再生アップ | 最大値まで振る |
├ ハート オブ ザ ワイルド | ヘルス補強。重要 | 最大値まで振る |
└ オーク スキン | 刺突耐性と装甲強化。これも重要 | 最大値まで振る |
ウェンディゴ トーテム | 回復手段。22まで上げたい | 補正込みで22を目指す |
└ ブラッド パクト | ヘルス変換のバフ目的 | 補正込みで12まで |
ネクロマンサー
スキル名 | 目的 | レベル |
リーピング ストライク | リチャージ中に使用 | 1 |
ネクロティック エッジ | リチャージ中に使用 | 1 |
ボーン ハーベスト | メイン攻撃 | 無理がない範囲で振る |
├ ドレッド | 射程増加と生命減少 | これも無理がない範囲で |
└ ソウル ハーベスト | バフ目的 | 1+補正でもOK |
ラヴェナス アース | 次のディケイが必要 | 補正込みで5か6まで |
├ ディケイ | ダメージ減少が強力 | 補正込みで12まで振る |
└ ファウル イラプション | 毒酸が低いため効果が薄い | 0 |
スペクトラル バインディング | 攻撃能力とヘルス増強 | 最大値まで振る |
└ スペクトラル ラース | 生命力耐性減少 | 最大値まで振る |
サイフォン ソウルズ | 範囲のために少し振るのもあり | 1+補正 |
├ シーア ソウルズ | デバフの接続時間を伸ばす | 1 |
└ ブラッド ボイル | 攻撃能力低下 | 最大値まで振る |
マーク オブ トーメント | ボスやネメシス相手に使用 | 補正込みで6まで |
ハービンジャー オブ ソウルズ | 生命力強化とヘルス変換 | 最大値まで振る |
- エナジー再生が厳しくなったため、モロドロゲンズ パクトは可能な限り振った方が安定します。
星座
星座 | 必要P | コメント |
岐路(黄) | 1 | ヘルス+5% |
岐路(赤) | 1 | ヘルス+5% |
蜥蜴 | 3 | 親和性稼ぎ |
鰻 | 3 | 親和性稼ぎ |
ジャッカル | 3 | 親和性稼ぎ |
ドライアド | 5 | ヘルス変換以外での回復手段 ドライアドの祝福 → デヴァウリング スウォーム |
鷹 | 3 | 親和性稼ぎ、攻撃能力+3% |
学者の明かり | 3 | 親和性稼ぎ |
ビヒモス | 6 | 巨人の血 → モグドロゲンズ パクト |
盾の乙女 | 6 | 盾の強化と気絶耐性 |
真面目な見張り | 5 | 防御能力+5%、刺突耐性 |
ベールの番人 ラトッシュ | 6 | ラトッシュの意志 → ラヴェナス アース |
メンヒルのオベリスク | 6 | 刺突報復以外の6つを取得 ストーン フォーム → ハービンジャー オブ ソウルズ |
ウルカマの天秤 | 4 | スキルまでの4つを取得 形勢一変 → スペクトラル バインディング |
- 攻撃能力が必要な時は岐路(赤)、蜥蜴、ジャッカルを外し、岐路(青)、鼠、毒蛇を取得すれば多少は補えます。
ただ、ジャッカルの総合速度+6%は勿体無い気がします。 - ウルカマの天秤のポイントは他に回しても問題ないです。
- ラトッシュはやや強引に入れているため、耐久力を重視するなら生命の樹を取得したほうがいいかも。
装備
※トーテムと記載しているのはすべてウェンディゴトーテムになります。
部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 | コメント |
メイン | 神話級 ソウルベアラー | 刃の印章 | 魔女団の災厄 | トーテム+2、トーテムのリチャージ-3秒が強力 |
オフ | 神話級 呪われし者の胃 | ホーンテッド スチール | 魔女団の災厄 | トーテム+2、ヘルス変換8%、リチャージ短縮あり 付与スキルも強力だが、盾としての性能は低い |
頭 | ブラッド ナイトの面 | 生ける防具 | キングズガードパウダー | ザ ブラッド ナイト(4/4) ボーンハーベストに生命ダメージ追加、刺突を生命に変換 |
肩 | ブラッド ナイトの巻物 | 生ける防具 | キングズガードパウダー | ザ ブラッド ナイト(4/4) |
胸 | ブラッド ナイトのアーマー | オレロンの鎖 | キングズガードパウダー | ザ ブラッド ナイト(4/4) |
腕 | レディマー ハンドガード | 魔焦の板金 | キングズガードパウダー | 耐性が優秀な接頭、接尾辞を選択 |
脚 | 神話級 ボーンウィーブレギンス | ウグデンボーグの革 | モロドロゲンの接触 | トーテム+2、付与スキルも便利 |
靴 | 神話級 ボーンシャッター トレッド | ウグデンボーグの革 | ヴェノムガード パウダー | 攻撃能力、減速耐性、優秀な付与スキルで選択 |
ベルト | 神話級 ワイルドブラッド ガードル | ウグデンボーグの革 | マルマスのソウルガードパウダー | トーテム+3 |
アミュ | ブラッド ナイトのペンダント | 全滅の印章 | 生存者の工夫 | ネクロ全スキル+1、最大4体発生するお供が意外と強力 |
リング | 神話級 シグネット オブ ザ フォールン | ルーンバウンドトパーズ | 生存者の工夫 | 生命耐性-15%(Bカテゴリ)のスキルあり |
リング | 神話級 呪われし者の印環 | ルーンバウンドトパーズ | 生存者の工夫 | トーテム+2、ヘルス変換あり(3%) |
メダル | 神話級 サンクトゥスの紋章 | アルケインスパーク | - | 耐性が補うために選択。盾の強化あり |
レリック | ウロボルークの刈り取り | - | - | - |
育成中はバロウホルムの派閥品がつなぎ装備として非常に優秀です。
何かしら理由がない限り、バロウホルムとは仲良くしたほうがお得です。
- 装備品はウェンディゴトーテムのレベル補強を優先しています。
トーテムのレベル21と22では回復量が300近く変わるため、可能な限り22を目指したほうが安定します。 - 神話級 ソウルベアラーはリチャージ短縮により、トーテムをどんどん建て替える事が可能になり非常に使いやすいです。
代用品としては、破壊者の逆棘(エピック)、ソウルカーバー(エピック)、ボーンスパイク(MI品)が優秀です。
他にも生命力ダメージを出力する片手武器(バロウホルム派閥品など)であれば、つなぎ装備として使えます - 盾はスピリットイーターブルワーク、ドレッドガードあたりが代用品として優秀です。
付与スキルがない分はコンポネを鋸状の殻に変え、ブルータルシールドスラムで代用します。 - エナジー再生が追いつかない場合はルーンバウンドトパーズをエクトプラズムに変更します。
- 耐性が埋まりきらない場合は靴をストーンプレート グリーヴに変更すると良いですが、攻撃能力が100近く下がる・・・
コメント
- ハードコアのトレハン用に耐久重視で注目してたクラスなんだ。参考になったよ。 -- 2018-01-29 (月) 08:37:18
- DAが高いのがすごくいいですね。自分は生命カンジュラーでやった時に採用したのすが、grimtoolsを見ると生命補正が+2000%に達しているので、この精神ならば盾のコンポネを荒廃の印章に変えるとスキルのアシッドパージがおそらくDPSが5万ぐらい出るのでボス戦用の単体火力に使ってもいいと思います。(エナジーも足りそうだし、盾に付けてもメインハンドダメージを参照してくれますので武器の生命ベースダメージも生かせます)ただしパージは左クリックに入れられないので左イナゴ右チャネリングみたいな特殊な使用感になりますが。 -- 2018-01-29 (月) 16:40:37
- 荒廃つけてカオスの要塞に行ってみました。エナジーは問題ないですが、毒酸が低く、耐性減少も開手の10%のみなせいか思ったよりダメージが出ていない感じです。使いこなすなら毒酸をもう少し積み、AかBの耐性減少を用意する必要がありそうです -- 2018-01-31 (水) 01:51:15
- なるほど、カオスの要塞=クトーニアンが元々生命も毒酸も通り辛い敵が多い、というのもあるかもですね。自分が使っていたキャラクターでも毒酸補正は意図せずに付いていた程度だったので、ほぼ生命と生命減衰の部分だけでダメージを稼ぐ感じでした。(耐性下げはイナゴとラトッシュ頼み) -- 2018-01-31 (水) 16:53:46