概要
2024/03/30更新 [V1.2.0.5]
1.1.9.7での初回投稿後、1.2.0.0でアマラスタのブレイドバーストに大幅なバフ調整が入り、本ビルドもその恩恵を受け強化されていたのですが、
喜びもつかの間、現在テスト中の1.2.1では全体的に物理耐性がナーフされる予定らしく、今度はご自慢の物理耐性が大幅に低下するものと思われます。
哀しいですが割と愛着のあるビルドですので、供養として今のうちに1.2.0.5時点での情報を本記事の最後に追記しておきます。南無阿弥陀仏……
敵「なにっ!?普通は一つの属性しか極められないはずなのに二つの属性を同時に操るだとっ……!?
き、貴様いったい何者だ!??ぐ、ぐわああぁぁぁ」
みたいなロールプレイを目指して作った、二属性コンセプトビルドです。
「組み合わせやすいエレメンタル属性同士」
「もともと他属性と組み合わせることを想定してある出血」
「二属性に寄せるよう作られたセット装備」
以外でなんとかならないかコネコネした結果、
SR80をクリアできるくらいの強さになったので投稿してみます。
ビルド紹介前にまずは二属性ビルドのメリットとデメリットについて
メリット:
・強化する二属性の片方を上げればよく、他の属性もどちらか一方に寄せればいいのでフラットダメージが乗せやすい。
・DoTダメージのシステム上、一つの属性に寄せた際に生じる無駄を抑えることができる。
※詳細は戦闘システムのメカニクス内の『追記4:複数属性のDoTを持つスキルに対する属性変換時の注意点』参照。
但し本ビルドでは活用できていません。
・一方の属性耐性が非常に高い相手にも、もう一方の属性でダメージが入る。
デメリット:
・強化する二属性を両方上げる必要があるのでダメージ倍率が乗せにくい。
・二属性の耐性低下が必要になるのでマスタリーの組み合わせや星座構成が難しい。
・どちらか一方の属性耐性が高い相手に対してはダメージが減る。
一属性を完全無効化するような敵がいるわけではないシステム上どうしてもデメリットの方が大きく、
最終的なダメージを伸ばしにくいのが難しいところです。
今回は、マスタリーと星座スキルでダメージ倍率・耐性低下が稼ぎやすい組み合わせとして
冷気・毒酸の二属性を操るオカルティスト×ナイトブレイドのウィッチ ハンターを選択しました。
Witch Hunter ウィッチ ハンター
武器にちゃんと二属性感が出ている。
リーサル アサルト効果時間内。DPSは控えめ。
長所:
・冷気と毒酸が両方そなわり最強に見える(最強とは言っていない)
・常時68%、戦闘時間の約半分は上限の83%に達し、最大時はさらに18%超過する物理耐性
・妙に高い集団処理性能
・生存性を向上させるスキルが揃っている
・充実したCC耐性で快適なプレイングを保証
短所:
・ダメージ倍率はいろいろ厳選しても2000%をやや上回る程度
・アマラスタのブレイドバースト以外のダメージ源が少ないこともあってタイマンはやや不得手、というか時間がかかる
・SRボス部屋等で耐性低下を受けまくると長所の物理耐性が消える
・エナジー確保を吸収に頼っているので脳筋相手だと不足気味
・属性を揃えた方が強いのではという考えが脳裏に浮かぶ
もうCCなんて怖くない……( ˘ω˘)スヤァ
◆ビルド構成
Grim Tools
◆動画
◇SR80
youtube
SR75の開通が面倒だったので突撃してみたら初回一発撮りでクリア。
物理耐性低下の突然変異を引き当てましたがなんとかなりました。
・シャード1.2
対集団戦は得意。
・シャード3
タイマンは火力不足。
でもこっちも頑丈なので、という感じ。地味。
・ボス部屋
クソムーブにより2体相手にしてかなり削られたりもしつつブレイド バリア未使用で乗り切りました(存在を忘れていた)。
物理耐性下げを持つ敵がいるとだいぶ柔らかくなります。
◇ラヴァジャー
生贄の選択ミスでよりによってエナジー吸収してくる肉のラヴァジャーを召喚してしまったため、素では倒せませんでした。
タイヴァルドさんごめん、間違えた。
一応エナジー関連のドーピングを行ったところ5分弱で撃破できましたが、同時にヘルスもバフされており、
元のヘルス量のままだったら厳しかったかもしれません。
いずれ別のラヴァジャーに再挑戦できたら動画を上げたいと思います。
◇キャラガドラ
案外行けるかなと思って気軽に呼び出してみましたが15秒ほどで溶け尽くしました。
マジでなんなんあいつ。
正直なところライフスティールが全く追い付きません。
◇ローカー
youtube
キャラガドラに秒殺された八つ当たりで倒してきました。
所要時間は35秒程度。
単体ダメージとライフスティールには多少不足感があり、やはり総じてスーパーボスよりもSR向きの性能と言えます。
立ち回り・雑感など
敵の群れを見つけたら飛び込んでデバフ兼星座トリガーのスキル2種と回復兼バフスキル2種を撃ちつつ
アマラスタのブレイド バースト(ABB)でひたすら殴り続けます。
効率を追い求めなければスキルは適当に押すだけでいいので操作は比較的シンプルです。
ABBは最大レベルで標的エリア5.5mと一見狭そうなのですが、殴り系スキルにありがちなヒット数制限がないことや、
ダメージ範囲も扇状や帯状ではなくぶん殴ったところから円形に発生することから、使ってみると案外広く感じます。
目の前のヒーローを殴っていると横や後ろのヒーローも同時に倒せたりするので囲まれた状況に強いです。
Attribute
基本は体格に振りつつ、物足りないダメージを補うためにクリティカルを出したいのである程度狡猾へ、
さらにエナジーに不足感を感じるようなら精神力へ多少振ってもいい、といった感じ。
マスタリー
細かいポイント振りはtoolsを見てくだちい。
オカルティスト
スキル名 | 目的 |
カース オブ フレイルティー | 後続用。範囲が狭いと感じたら1.2ポイント振ってもいい |
└ ヴァルネラビリティ | 二属性の耐性減少に加えてDA下げ |
ブラディ ポックス | 星座トリガー用に1ポイント |
├ ウェイスティング | OAを下げてくれるので1ポイント |
└ ブラック デス | 時間延長用に1ポイント |
ソレイルのウィッチファイア | 攻撃速度 |
└ 第二儀式 | 生命力フラットがほぼ100%冷気と毒酸に変換されるので盛る |
ドリーグの血 | スキル変化でリチャージ短縮と攻撃速度アップが付く |
└ アスペクト オブ ザ ガーディアン | 物理耐性16% |
ポゼッション | ダメージ吸収+毒酸ダメージボーナス+カオス耐性 |
ナイトブレイド
スキル名 | 目的 |
ベール オブ シャドウ | 後続用。OAも下げてくれる |
└ ナイツ チル | 二属性の耐性減少 |
アマラスタのブレイド バースト | 大抵後続しか伸ばさないけど今回はメイン攻撃スキルに |
└ リーサル アサルト | 伸ばすのがやや大変だが最後の1ポイントだけでフラットが24貰えるので必ずフルマックスにする。冷気・毒酸どちらもストレートに使えるのが本ビルドの強み。 |
デュアル ブレイズ | 二刀流(なおメイスとセプター)で物理耐性16% |
ニューマチック バースト | OAに加え攻撃速度も上がるので上げられるだけ上げる。スキル変化で8%物理耐性 |
├ シャドウ ダンス | 回避とDA |
├ ブレス オブ ベルゴシアン | 回復のリチャージ短縮うれしい |
└ エレメンタル アウェイクニング | 装備のエレメンタル耐性が下振れていたら1.2ポイント追加してもいい |
ファンタズマル アーマー | 装甲、刺突耐性、エナジー吸収 |
シャドウ ストライク | 突撃用に1ポイント。殴るために敵中に飛び込みたい本ビルドと相性がいい |
└ ニダラのジャストファイアブル エンズ | リチャージ短縮用に1ポイント |
アナトミー オブ マーダー | 狡猾性用に1ポイント |
ブレイド バリア | 緊急避難用に1ポイント |
マーシレス レペトワー | 冷気と毒酸のダメージボーナスが本ビルドにベストマッチ |
星座
星座 | 必要P | コメント |
岐路(青) | 1 | 親和性 |
レイヴン | 4 | OA |
狐 | 4 | ライフスティール |
学者の明かり | 3 | |
船乗りの指針 | 4 | 物理耐性3% |
ジャッカル | 3 | 物理耐性2% |
グール | 5 | ライフスティール 星座スキル発動中は大抵SRセットのスキルも発動しているためカッチカチになる |
マンティコア | 6 | カテゴリA耐性減少・物理耐性4% |
ウェンディゴ | 6 | 物理耐性4% 星座スキルのダメージが約半分ずつ冷気・毒酸化される点が本ビルドのオシャレポインツ |
オクレインのランタン | 5 | セプター装備なので利用可能。複属性ビルドは武器種別星座の全ダメージボーナスが重要になります。 |
噂の女王 マーマー | 6 | 本ビルドに完全マッチ。星座スキルもカテゴリB冷気・毒酸耐性減少。 |
ウルズインの松明 | 2 | 定番の2ポイント取得OA上積み |
飽くことなき夜 ユゴール | 6 | 冷気毒酸ダメージボーナス・ライフスティール 星座スキルもフルに活用可能。この構成で唯一となる標的のダメージ減少もうれしいけどTier3星座なんだし20%くらいになりませんか? |
当初は星座:忌まわしきもの を取得していましたが、星座スキル「腐敗の爆発」の混乱が邪魔すぎてウェンディゴに切り替えました。
親和性の面では一応ウェンディゴの6ポイント、ウルズインの松明の2ポイント、ユゴールの右側1ポイントの計9ポイントが自由枠です。
装備
最終装備例
部位 | 前修飾 | アイテム名 | 後修飾 | コメント |
メインハンド | アマラスタのクラッシャー | ABBのリチャージを0にしてくれる本ビルドのキーパーツ。冷気ダメージにもしっかりボーナスがある。 | ||
オフハンド | 神話級 厳寒風の末裔 | 冷気・毒酸耐性減少、生命→酸変換、スキル変換で物理耐性8%。 基礎ダメージが冷気と酸で構成されており、ABBの武器ダメージはオフハンド参照なので こちらをオフハンドに持たせた方がダメージがでる。セプターなので星座:オクレインのランタンが取れるのもありがたい。 | ||
頭 | シャッタード レルム マスク | SRセット1/4 全ダメージボーナスが複属性ビルドに優しい。物理耐性5%+CD6%の上振れ品を狙う。 | ||
肩 | シャッタード レルム マント | SRセット2/4 物理耐性5%の上振れ品を狙う。 | ||
胸 | シャッタード レルム マント | SRセット3/4 物理(略) | ||
腕 | ハガラッドのチリング グリップ | 攻撃速度がやや不足気味なので上振れ品がベスト | ||
脚 | テンペスト | クバカブラズ ショース | オブ プロテクション | リーサル アサルト+3 OA・エナジー・エレ/出血耐性が稼げる接辞テンペストはMIの中で1つ以上欲しい |
靴 | 神話級 灰色の魔術師のフットパッド | 被打時発動で一時的ではあるが物理耐性を15%アップしてくれる | ||
ベルト | ブラッドレターズ | ガーゴイル ウェストガード | オブ アタック | 生命→冷気変換。オフハンドの生命→酸変換と合わせて変換率を100%にしたい。 厳選が面倒。筆者はOAを確保したかったこともあり変換率は妥協した。(95%止まり) |
アミュレット | シャッタード レルム ウォード | SRセット4/4 割と回転の速いセットボーナススキルが発動すると一層カチカチになる。 | ||
リング | 神話級 黒氷の指輪 | 冷気&毒酸ダメージボーナスに加えてリーサル アサルト+2 | ||
リング | デスガード シジル | こちらも冷気&毒酸ダメージボーナスのほか攻撃速度最大10%アップがおいしい。 | ||
メダル | ナイトブレイズ | イルゴアズ エターナル カース | オブ カバール | ABBの武器ダメージに加えて冷気&毒酸ダメージボーナス。接尾辞で気絶耐性を確保。 鍵ダンジョンのボス産だが完全固定配置、倒せば何かしら落とす、冷気毒酸系の接辞が付きやすいので精神的にはそれほど苦痛なく掘れる(当社比)。 メダル増強剤の候補はビルド内にないカテゴリAのOA/DA下げができる闇き開祖のルーン、遠近ファンブル付与のドリーグの傷跡のルーン、 移動が快適になるアマトクの吐息のルーンあたりが候補かと。 |
レリック | ニダラの大感染 | 各種ボーナスを完全に活かせる。ダメージソースが少ない構成なので自動発動の攻撃スキル付きなのもありがたい。 MIの接辞で盛らない限りここでリーサル アサルト+1を付ける必要がある。 なおリーサル アサルトのボーナス付きは3/10、もう片方のボーナスもマッチするSSR「シャドウ ダンス+リーサル アサルト」の排出率は1/10なので頑張る。 |
総括
筆者はこれまで「冷気・雷ドゥームボルトカンジュラー」や「生命・イーサードレインエッセンスディファイラー」などで
二属性ビルドを目指してきたのですが、SRで最も安定した強さのあるビルドが作れました。
ただ、二属性の強みを活かしきれず、二属性しゅごいというより物理耐性しゅごいという内容になってしまったのは少し惜しまれるところです。
メリットの項目で少し触れた仕様によりDoTビルド、あるいは全ダメージアップが多い報復ビルドなどでこそ
二属性ビルドの真価を発揮するのではないかという気もしているのですが、筆者はDoTや報復の理解度が低いので気のせいかもしれません。
もしどなたか興味を持たれた方がいらっしゃいましたらお試しいただければ幸いです。
2024/03/30 [V1.2.0.5]
以下は追記です。
1.2.0.0の調整により、本ビルドは主に以下の影響を受けました。
バフ:
・武器 アマラスタのクラッシャー に付くABBへのスキル変化、ダメージマイナス修正が削除
・ABB本体の大幅なフラットダメージ増加
ナーフ:
・星座 ウェンディゴ の物理耐性4%が防御能力40に変更
・全体的なライフスティールの弱体化
特にABB関連のバフが非常に大きく、13万弱だったゲーム内DPS表記は17万を超え、弱点であった攻撃面がだいぶ改善したのですが、
一方でご自慢の物理耐性が少し下がり、ライフスティールにも不安が出たため、武器のコンポーネントで物理耐性とライフスティール率を補いました。
その分DPSは16万台まで下がりましたが、それでも初回投稿時と比べれば4万ほど増加しています。
◆ビルド構成
Grim Tools
◆動画
◇SR75-76
youtube
相手にもよりますが、SR75-76なら複数体のボスを同時に相手にできる耐久力があります。
単体攻撃力とエナジーがやや不足しがちなので、タイマンよりも敵を複数抱えた方が楽だったりもします。
コメント
- オクレインのランタン取ってるのが上手ですね~セプター使うビルドで真似してみます -- 2023-03-08 (水) 05:36:04
- 毒冷気ならユゴールの飢餓のアイテムスキルをメインにしてもよさそう。ライフスティールもあるし、スキルポイントに余裕もできるからシャドウストライクのDoTをサブ火力にしてみたり -- 2023-03-09 (木) 08:41:47