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このページでは激突要塞!+及びその前作である激突要塞!の専門用語について大まかに解説します。
詳しく知りたい方は個々のページをご覧下さい。
こちらもご使用下さい。 対義語=対: 比較語=比: 類義語=類:
基本的な用語
- 激突要塞!+
本ゲームの正式名称。基本中の基本。 - コア
要塞の中心部。破壊されると負けとなるため、本ゲームにおいて最も重要と言える。
通常コア以外に派生種が存在する。 - 玉
コアと並んで重要な存在。ユニット一覧の1~8にある丸いキャラクター。
それぞれ能力・値段・強弱は種類により異なる。
自分の要塞に合わせて使おう。 - 土台・車輪
土台は要塞の下にある茶色い大きな台のこと。車輪はその下に2つついている。
どちらも核が核爆発するため一応ユニット扱いのようだが
いくら攻撃を受けようがコアが破壊されない限り壊れることはない。
また車輪は1ドット進行時間でも敵に当てられれば最低でも50以上のダメージを
与えられるのでユニット中最高のHPを持つ騎玉でさえ一撃で倒すことができる。
乗り込み防御ではこの車輪を乗り込み撃退員として活用することになる*2。
- 要塞壁
ユニット一覧の9・10にある四角いユニット。玉と並んで重要。
9ページに通常要塞壁(エンジン系除く)が、10ページに特殊要塞壁がある。 - パスワード
要塞の情報を示す英数字で構成された暗号。1つのユニットについて6文字であり、
1文字目はユニットの種類を、2~6文字目位置・角度で決定する。62進法で決定する。
ちなみに初期のコアの位置は000P6R=X138・Y132である。
要塞の種類
- 攻撃型
弾やビームを撃つ玉を主に用いて攻撃する戦法。最もスタンダードであろう。
放物線を描くものや直線に飛ぶものなど、それぞれの特長を生かして組まれる。- 弾幕
弾をたくさん(=幕のように)発射して攻撃すること。
纏まった攻撃は強力な上相殺能力も高く美しさもすばらしい。
いろいろと種類があり特徴がある。
攻撃力と美しさの両方を追求すると、作るための忍耐力も必要。
基本的に左から右の順で攻撃をする。- 空爆
上空から大量の砲や弩で攻撃するタイプ。上コアのものが多いが、中段コアのものも存在する。途切れない砲弾幕を放つもの、副砲多めのものなどバリエーションが豊富。 - 正面弾幕
正面から砲と弩で攻撃するタイプ。前コア、特に下前が多い。
- 空爆
- 一点集中
ターゲッティング要塞壁(タゲ壁)を使い直線の弾を撃つ玉を使ってコアを攻撃すること。
コア一点に纏まった攻撃は非常に強力。
いろいろと種類があり特徴があるが、いずれにせよタゲ壁は必須。
基本的に左から右の順で攻撃をする。
相性のよい玉やタゲ壁にコストがかかるので、最近ではそれほどコストの
かからない割に火力の高い射撃のみが多い。 - 主砲
攻撃の要となる玉のこと。対:副砲 - 副砲
攻撃の要ではないが、それでも攻撃にあったほうが良い玉のこと。対:主砲
- 弾幕
- 突撃型
ジェットエンジン・ターボエンジンを使い、コアに直接ダメージを与える攻撃方法。
推進力によって要塞を大きく浮かせたり壁にぶつけることができる。
攻撃型よりも早く決着を付けられる。 - 乗り込み型
激突+にあたって追加された新要素『乗り込みシステム』。
突撃要塞壁を使用して自分の玉を相手要塞に乗り込ませる。
今まで弾の相殺・前衛への攻撃でしか活躍できなかった近接ユニット達の本領の見せどころとなった。 - 防御型
壁玉や癒玉、繕玉、聖贄コンビなどを用いて耐性を上げ、体力勝ちを狙った要塞。 - 汎用要塞
多くのタイプの要塞に対応できるように製作された要塞のこと。
大会にエントリーするような要塞はほぼ全てこのタイプである。対:特化要塞 - 特化要塞
一部の要塞に対してはかなり強力だが全体的な勝率の低い要塞のこと。
ステージ8やFINALステージ+の攻略用に作られた要塞もこれらの一種。対:汎用要塞
戦法・ステージ攻略
- 銃突
銃玉をX8(7でも可)ずつ8~10体ずらし置きすること。
初心者の天敵ステージ8の攻略に特に有効。
このWikiで恐らく初めて使った突撃王(現・接近軍隊)氏はこの戦法で後半をクリアしたという。 - 核台座(土台)当て
核玉を乗り込ませるor斜めに向けて敵要塞の土台に核弾頭を当てること。
核弾頭は当たり判定が大きく遅いため簡単に相殺されてしまうが、アンダーラインを通し一番近い土台に当てることで生存率が大きく上がる。
爆風が強力なため、隅に当てても敵要塞の大半を攻撃できる。 - 忍玉削り
忍玉を後ろに向けて敵要塞を後ろから攻撃する方法。
多くのステージに有効。 - 二倍癒
他のユニットより先に癒玉を購入すると回復量が2倍になるバグの事。
通称
- ゾンビ
骨玉の俗称。名前のとおり。 - リンゴ
弾玉の俗称。由来は投げるボールがリンゴに似ていることから。 - ミカン
跳玉の俗称。由来は発射する弾がミカンに似ていること。またリンゴの派生でもある。 - 乱太郎
忍玉の俗称。由来はNHK教育で放送している某アニメとその主人公の名前から。 - ラスボス
FINALステージ+の俗称。説明するまでもない。 - 難しさが異常
ステージ8の俗称。昔ここでつまずく人が多かったから。
…今は過去の話となっているが。 - 最弱クラス玉三銃士
骨玉・散玉・障玉の蔑称。単純に弱くて使われないことから。 - 前バージョン最強の玉
砲玉のこと。「激突要塞!」でもはや最強と呼ばれるほど強力だったから。 - チャーハン
上奥の射+撃一点集中のこと。ある人が要塞の画像と間違えてチャーハンの画像を添付したことに由来する。- ラーメン
上奥の魔+撃一点集中のこと。ラーメンの画像が貼られたという情報はない。
- ラーメン
その他
- 迎撃
広義には - 相殺
敵の攻撃を自分の攻撃玉(近・遠は問わない)の攻撃で消すこと。 - KB
Knock Back(ノックバック)の略。玉が攻撃や激突でダメージを受けてのけぞった状態。
ちなみにKBとは異なるが盾玉・騎玉が突撃する際はKB状態と同様盾は無効となる。
コメント
- ハートブレイクとか意味分からん。ここは「僕の激突要塞+の用語」ではなく「激突要塞+のみで使われる用語」ということ -- 攻略さん? 2011-12-29 (木) 20:53:22
- 私もよくは分かりません。ここのページの作製者ではありませんから。 -- ランチャーズ? 2011-12-30 (金) 10:17:07
- 新しい戦術を思いついたら勝手に載せていいのでしょうか?それとも、皆さんの承諾が必要なのでしょうか? -- 戦艦ビスマルク? 2012-03-11 (日) 10:09:13
- あんまりこのページ必要ないですよね? 戦術とか、”戦術まとめ”でいいと思うのですが・・・? -- ちくわ丼? 2012-07-10 (火) 20:37:49
- ハートブレイク()サブマリン() -- 2013-09-09 (月) 00:56:31
- X8の意味が知りたかったのに肝心なことが何も書いてない・・・ -- 2014-01-15 (水) 22:38:02
- Gキーを押してください。x座標が出てくるはずです。x座標によってユニットの行動間隔は変化します。x8はその差です。 -- asf? 2014-01-15 (水) 22:43:37
- asfさんありがとうございます こんなに早く回答がいただけるとは思いませんでした。 -- 2014-01-15 (水) 23:05:14
- トンボってなに -- 2014-05-12 (月) 21:40:42
- ハートブレイクとサブマリンは実際に呼ばれてるらしいから調べずに発言するのはやめようね! -- 2020-09-08 (火) 23:37:49