パッチノート29.2

Last-modified: 2017-12-14 (木) 15:00:36

パッチノート29.3(2017/12/12)

HEROES OF THE STORM PATCH NOTES — DECEMBER 12, 2017

  • 現行サーバーに「Hanzo」「Winter Vell イベント」「2018ゲームプレイアップデート」が実装されました。
  • 赤い文字で強調されている箇所はPTRに無かった変更点です。

全般

  • Winter Vell 2017 イベント
  • Celebrate Winter Veil this year by with a stocking full of in-game treats that you can earn by playing Heroes of the Storm! The event kicks off Tuesday, December 12, and lasts until the week of January 8, so be sure to complete the quests below before they disappear!
    • 連鎖する4つのクエスト
      • 1回目: 2回ゲームをプレイする
        報酬: Nostalgic Reign-Deer Spray
      • 2回目: 5回ゲームをプレイする
        報酬: Winter Veil Warbanner
      • 3回目: 8回ゲームをプレイする
        報酬: Red Nosed Reign-Deer Portrait
      • 4回目: 5回ゲームに勝つ
        報酬: Arctic Reign-Deer Mount
  • パフォーマンス重視のマッチメイキング
    • マッチメイキングシステムにおいてプレイヤーのMMR(Matchmaking Rating)を決める際にパフォーマンスデータ基準システムが導入されます。
      このシステムはより早く正確にプレイヤーに合ったMMRに到達することができます。
    • 詳しくはこちら(英語)
  • ゲーム内カメラの高さ
    • ゲーム内のカメラの位置が高くなり、より広く戦場を見渡せるようになります。
  • 地形の輪郭
    • JunkratとLúcioは地形の輪郭が表示されるようになりました。(PTRの時点でHanzoにあった仕様)

新ヒーロー:Hanzo(ハンゾー)

Once heir to the Shimada clan's criminal empire, Hanzo abandoned his birthright after he almost killed his younger brother.
He now strives to perfect his skills as a warrior, and sees the Nexus and its endless conflict as the ideal training ground.

トレート

  • ナチュラル・アジリティ(Trait)
    • 指定した通行不可能な地形か建造物を飛び越える。

ベーシックアビリティ

  • ストーム・ボウ(Q)
    • 使用すると弓矢を引き絞り、再度キーを押すことで放つ。最初に当たった敵に270(+レベル増加)ダメージを与える。射程は溜めた時間に応じて伸びる。
  • スキャッター・アロー(W)
    • 最初に当たった敵ヒーローに85(+レベル増加)ダメージ与える矢を放つ。スキャッター・アローが地形か建造物に当たると5つの矢に分かれて追加射程を得、最大4回まで跳ね返る。それぞれ最初に当たった敵に85(+レベル増加)ダメージを与える。
  • ソニック・アロー
    • 8秒間広範囲の視界を得る矢を放ち、範囲内に入った敵の視界を1秒間得る。ソニック・アローが敵に直接ヒットした場合、150(+レベル増加)ダメージを与えて、その敵に付着したまま効果を発揮する。

ヒロイックアビリティ

  • ドラゴン・ストライク(R)
    • 1.5秒後、前方に進む対のスピリットドラゴンを召喚する。範囲内の敵ヒーローに0.25秒ごとに52(+レベル増加)ダメージを与える。中央にいる敵は150(+レベル増加)ダメージを与える。
  • ドラゴンズ・アロー(R)
    • バトルグラウンドを横切る矢を放つ。敵ヒーローに当たると爆発し、周囲の敵に100(+レベル増加)ダメージを与え0.5秒スタンさせる。飛距離に応じて効果が増加する。
      中距離:ダメージが200(+レベル増加)、スタンの効果時間が1,25秒に増加する。
      長距離:ダメージが350(+レベル増加)、スタンの効果時間が2秒に増加する。

2018 ゲームプレイアップデート

バトルグラウンドのオブジェクティブ
試合開始90秒で最初のオブジェクティブが出現するようになり、30秒前に警告がでます。

  • Blackheart’s Bay
    • 全てのダブルーンチェストが取り終わった3分後に次が出現します。
  • Braxis Holdout
    • ザーグの波が終了した2分と10秒後に次のビーコンが起動します。
  • Dragon Shire
    • ドラゴンナイトが殺害された2分後に神殿が起動します。

以下のバトルグラウンドは試合開始3分で最初のオブジェクティブが出現し、30秒前に警告がでます。

  • Battlefield of Eternity
    Cursed Hollow
    Garden of Terror
    Haunted Mines
    Infernal Shrines
    Sky Temple
    Towers of Doom
    Warhead Junction

以下のバトルグラウンドのタイマーは変更されていません。

  • Tomb of the Spider Queen
    Volskaya Foundry

ミニマップに次のオブジェクティブの位置が表示されるようになります。

  • Cursed Hollow
    • 試合開始30秒後にトリビュートの位置がミニマップに表示されるようになります、取り終わった15秒後に次のトリビュートの位置が表示されます。
  • Infernal Shrines
    • 試合開始30秒後に神殿の位置がミニマップに表示されるようになります、パニッシャーが敗北した30秒後に次の目標が表示されます。
      マウスカーソルをミニマップ上の神殿に乗せるとモーター、フロスト、アーケインか分かるようになります。
  • Sky Temple
    • 試合開始30秒後に寺の位置がミニマップに表示されるようになります、寺が枯渇した30秒後も同様に表示されます。
  • Towers of Doom
    • 試合開始30秒後にアルターの位置がミニマップに表示されるようになります、全てのアルターが取られた30秒後も同様に表示されます。
  • Warhead Junction
    • 試合開始30秒後にウォーヘッドの位置がミニマップに表示されるようになります、全てのウォーヘッドが取り終わった30秒後も同様に表示されます。

リジェネレーショングローブ

  • リジェネレーショングローブは3秒間取られなければ相手チームが取ることができる状態になります。

建造物

  • 全ての建造物の弾薬は無制限になります。
  • タワーと門が破壊された場合、タワーに繋がっている壁も破壊されます。(壁だけ残ることが無くなる)
    • この仕様については多くの意見を頂きました、壁は残るように戻しました。
  • タワーの視界が25%増加。
  • タワーがミニオンに与えるダメージが25%減少。
  • 建造物は0.5秒のウォームアップ期間のち、狙いを定めるようになります。
  • 建造物の攻撃警告の応答性が大幅に改善されました。
  • スタンドアロンタワーが削除されました。(フォートの後ろとかにあるタワー)
  • その分の体力や経験値はその周辺の建造物に適用されています。
  • フォートとキープはトゥルーサイトを持つようになり、ステルスを看破するようになります。
  • 建造物がSylvanas等に無効化されている間トゥルーサイトも無効になります。

ミニオン

  • ミニオンのダメージが約10%増加。
  • 試合開始後ミニオンが出現する5秒の遅延が削除されました。

傭兵

  • 再出現時間
    • 試合開始後60秒で出現します。
  • Siege Giant Camp
    • Siege Defenders(取る前)
      攻撃が地形に表示され、避けることができるようになりました。
    • Siege Laners(取った後)
      着弾地点と弾道は大幅に改善されました。
  • Hellbat Camp
    • 再出現時間が倍になります。
      Hellbatsは建造物を優先します。
    • Defender Hellbat Stats(取る前)
      基本体力が114%増加。
      体力スケールが160%増加。
      ダメージが83%増加。
      ダメージスケールが約60%減少。
    • Laner Hellbat Stats(取った後)
      基本体力が約18%増加。
      体力スケールが25%増加。
      基本ダメージが25%増加。
      ダメージスケールが66%減少。(20分でスケールが止まるようになります、以前は30分でした)
      建造物から受けるダメージが50%減少します。
      攻撃するたびに3秒間-5アーマーするデバフを相手(建造物を含む)に与えます。最大20スタック
  • Knight Camp
    • Wizard Knight Laner(取った後)
      Wizard Knight Lanerは魔法アーマーオーラを纏います。
      近くの味方すべて(ミニオン、傭兵、ヒーロー)に30魔法アーマーを付与します。
      オーラの範囲から離れるとすぐに効果を失います、
      ウィザードが殺されたとき、このオーラは破壊されます。
    • Wizard Knight Defender(取る前)
      Wizard Knight Defenderは15魔法アーマーを纏います。
      ウィザードが殺されたとき、このオーラは破壊されます。
  • Sapper Camp
    • Sapper Defenders(取る前)
      laning Sappersのように攻撃が位置指定になります。
      Sapperの爆発ダメージが時間でスケールされます。
      体力スケールが33%増加。
      すべてのマップで再出現時間が105秒から120秒に増加。
    • laning Sappersは建造物に対して100アーマーを持つようになりました、タワーは突撃してくるSappersを無視します。

アート

ヒーロー、アビリティ、タレント

  • Zeratulはタレントの変更に合わせて更新されました。

ミニマップ

  • すべてのバトルグラウンドのミニマップが更新されました。

ステルス

  • ステルスの”不可視”が分かりやすいようにオーバーレイを追加しました。
  • ステルスの見た目が新しくなり、より簡単にステルスヒーローを見つけることができます。

バトルグラウンド

  • サンドボックスカスタムゲームに追加
    サンドボックスカスタムゲームの新しいチートを追加
  • Spawn Camps
    • すべての傭兵キャンプが再出現。
  • Spawn Dummy
    • プレイヤーがダイアログでダミーの種類を選び作成することができます。
      プレイヤーはゲーム内でクリックするとマウスカーソルの位置に選んだダミーを作成できます。
      一人のプレイヤーは20体以上のダミーを作成できません。
      プレイヤーがダミーにダメージか回復を与えると画面に詳細を表示するターゲットダミーパネルがでます。
      プレイヤーが範囲効果のアビリティでダメージを与える場合、ダミーすべて合わせた数字が表示されます。
      チームが8秒間ダメージか回復をダミーに与えなかった場合、ターゲットダミーパネルはチームの為に消えます。
      プレイヤーが8秒間ダメージか回復をダミーに与えなかった場合、DPSとHPSは0にリセットされます。
  • Clear Dummies
    • 「チート共有」にチェックされていない場合、すべてのプレイヤーのダミーを削除します。
      「チート共有」にチェックされている場合、そのプレイヤーが作成したダミーを削除します。
  • Toggle Fog of War
    • フォッグオブウォー(ミニマップの暗いところ)を無効にすると、マップが明らかになります。
  • Reset HP/MP
    • 「チート共有」にチェックされていない場合、すべてのプレイヤーの体力とマナが最大までリセットされます。
      「チート共有」にチェックされている場合、そのプレイヤーの体力とマナが最大までリセットされます。
  • Complete Quests
    • 「チート共有」にチェックされていない場合、すべてのプレイヤーのすべてのタレントクエストが完了します。
      「チート共有」にチェックされている場合、そのプレイヤーのすべてのタレントクエストが完了します。
  • Instant Respawn
    • 「チート共有」にチェックされていない場合、死亡しているヒーローたちを即座に復活させます。
      「チート共有」にチェックされている場合、死亡しているそのヒーローを即座に復活させます。

Haunted Mines
階層を行き来する移動予約をしたとき、自動的に一番近くの出入り口を使用するようになります。

  • Summoned Grave Golem
    • 攻撃速度はフォートやキープの攻撃で減少しなくなります。
      "ルート"や"叩きつけ攻撃"をするときに攻撃を途中で止めなくなります。
      プレイヤーが作成した"壁”は無視して通過するようになります。

ランク戦のバトルグランドを更新

  • 追加:
    • Warhead Junction
  • 除外:
    • Volskaya Foundry
      Garden of Terror
  • ランク戦は以下のバトルグラウンドで行います
    • Battlefield of Eternity
      Braxis Holdout
      Cursed Hollow
      Dragon Shire
      Infernal Shrines
      Sky Temple
      Tomb of the Spider Queen
      Towers of Doom
      Warhead Junction

設計

ステルス

  • ステルス中は1.5秒間静止していると”不可視”になります。
  • ”不可視"のヒーローには新しいステルスの見た目は適用されず、ダメージを食らうと解除されます。この効果はSamuroのWindwalkやTyrandeのShadowstalkといった一時的なステルスにも適用されます。
  • キャプチャーポイントに”不可視"のまま居ることはできませんが、通常のステルスの見た目でキャプチャーすることは可能です。

ユーザーインターフェース

  • ゲーム内インターフェース
    • 全般
      乗り物に乗った、ヒーローのアビリティの対象になった際に誰が中に入っているのか分かりやすくなりました。
      • Dragon Knight
        Garden Terror
        Triglav Protector
        Anub'arak - Cocoon
        Lt. Morales - Medivac Dropship
        Stitches - Gorge
        Zagara - Devouring Maw
  • 手動でタレントの差を呼びかける
    • プレイヤーは画面上部のチームレベルやヒーローのポートレートにALT + 左クリックすることで状況を通知できるようになります。
    • チームメイトの助けが必要な場合は、その味方ヒーローのポートレート対してALT + 左クリックする事で通知できます。
    • 死亡しているヒーローのポートレートにALT + 左クリックをすると再出現時間を通知します。
    • 視界外にいる敵ヒーローのポートレートにALT + 左クリックをすると見えなくなったと味方に通知することができます。視界内に居る場合はそのヒーローにPingを打ちます。
    • チームレベルUIをALT + right-clickすると、どちらかのチームがタレントで有利なのか通知します。

ヒーロー変更点

アサシン

Nova(ノヴァ)

アビリティ

  • スナイプ(Q)
    • ダメージが310から255に減少。
    • ベースラインクエストが追加:
      敵ヒーローに当てるとスナイプ(Q)のダメージが5%増加。最大5スタック、もしスナイプ(Q)が外れた場合すべてのスタックを失う。
  • ピニング・ショット(W)
    • ダメージが110から105に減少。
  • ホロ・デコイ(E)
    • 追加機能:デコイはNovaのダメージの10%を与えます。
    • A.I.が改善されました。
  • パーマネント・クローク(Trait)
    • 追加機能:ステルス中は15%の移動速度ボーナスを得ます。
  • トリプル・タップ(R)
    • 1ショットあたりのダメージが338から372に増加。
  • (New)ゴースト・プロトコル(1)
    • 足元にデコイを残し、即座にステルス状態になります。0.5秒間はステルスを解除されません。

タレント

  • Level 1
    • Advanced Cloaking (Trait)
      • 新機能:移動速度ボーナスが5%増加、ステルス中はマナ自然回復を2得ます。
  • Level 7
    • Snipe Master (Q)
      • 削除されました。
    • One in the Chamber (Passive)
      • ダメージボーナスが80%から70%に減少。
    • Perfect Shot (Q)
      • Level 16 から移動してきました。
      • CD減少効果が3秒から2秒に減少。
  • Level 13
    • Psionic Efficiency (Q)
      • 射程ボーナスが10%から15%に増加。
      • 調整後の機能:スナイプ(Q)が敵ヒーローに当たった場合マナが返還されます。
    • (New Talent) Ionic Force Field (Trait)
      • ステルスが解除された2秒間は25アーマーを得ます。
  • Level 16
    • Lethal Decoy (E)
      • デコイのダメージボーナスが40%から50%に増加。
    • Explosive Round (Q)
      • Level 13 から移動してきました。
  • Level 20
    • (New Talent) Apollo Suit (Trait)
      • パーマネント・クローク(Trait)のCDが3秒から1秒に減少します。
    • Precision Barrage (R)
      • 追加機能:プレシジョン・ストライク(R)のCDが30秒減少。

Samuro(サムロー)

ステータス

  • 攻撃力が88から110に増加。

アビリティ

  • ミラー・イメージ(Q)
    • マウスカーソルの位置にSamuro本体が出現するようになります。
    • ミラー・イメージのダメージはSamuroの攻撃力の影響を受けません、ミラー・イメージのダメージは大幅に下がっています。
    • ミラー・イメージは建造物によって即座に破壊されなくなりました。
  • クリティカル・ストライク(W)
    • CDが8秒から10秒に増加。
  • イリュージョン・マスター(R)
    • 新機能:アドヴァンシング・ストライクス(Trait)のCDを8秒減少させます。
    • ミラー・イメージの攻撃力が100%増加します。
    • Samuroの攻撃力が10%増加します。
  • イメージ・トランスミッション(Trait)
    • 追加機能:発動するとミラー・イメージと場所を入れ替えます、このときネガティブな効果を取り除きます。CD25秒

タレント
タレントのツールチップが更新され、Samuroとミラー・イメージのどちらに効果があるのか分かりやすくなりました。

  • Level 1
    • Way of the Wind (E)
      • 新機能:ウィンド・ウォーク(E)の開始と解除されるときに3秒間の40%移動速度ボーナスを得ます。
    • Way of the Blade (W)
      • クリティカル・ストライク(W)のダメージボーナスが無くなりました。
    • Way of Illusion (Q)
      • ミラー・イメージはこの効果を受けません。
  • Level 4
    • One with the Wind (E)
      • ステルスを看破された後も3秒間アーマー効果が続きます。
      • ミラー・イメージもアーマーを獲得します。
      • アーマー効果は60から30に減少。
  • Level 7
    • Phantom Pain (W)
      • ミラー・イメージはこの効果を受けません。
    • Crushing Blows (W)
      • ミラー・イメージはこの効果を受けません。
      • クリティカル・ストライク(W)のダメージボーナスが無くなりました。
      • 追加機能:Samuroが通常攻撃を敵ヒーローに与えるたびにクリティカル・ストライク(W)のCDが1.5秒減少します。
  • Level 13
    • Kawarimi (E)
      • ウィンド・ウォーク(E)発動したときSamuroが移動しようとした場所にミラー・イメージが行くようになります。
  • Level 16
    • Press the Attack (Trait)
      • 攻撃速度ボーナスが15%から10%に減少、最大で40%に減少。
    • Harsh Winds (E)
      • ミラー・イメージはこの効果を受けません。
    • Merciless Strikes (W)
      • ミラー・イメージはこの効果を受けません。

Valeera(ヴァリーラ)

アビリティ

  • ヴァニッシュ(Trait)
    • 移動速度ボーナスが10%から20%に増加。
  • アンブッシュ(Q)
    • Valeeraがヴァニッシュ(Trait)を使用した3秒後、このアビリティは対象の背後に射程5の飛躍ができるようになります。
    • ダメージが180から130に減少。
    • 4秒間敵のアーマーを10減少させるようになります。
  • チープ・ショット(W)
    • スタンの効果時間が1.25秒から0.75秒に減少。
    • スタンが終了した後、2秒間のブラインドが発動します。
    • Valeeraがヴァニッシュ(Trait)を使用した3秒後、このアビリティは対象の背後に射程5の飛躍ができるようになります。
  • ガロート(E)
    • サイレンスの効果時間が2.25秒から2.75秒に増加。
    • Valeeraがヴァニッシュ(Trait)を使用した3秒後、このアビリティは対象の背後に射程5の飛躍ができるようになります。

タレント

  • Level 1
    • Subtlety (Trait)
      • 調整後の機能:Valeeraが飛躍すると発動するようになります。
      • エナジーの返還が10から8エナジー毎秒になります。
    • Crippling Poison (Active)
      • スローの効果時間が5秒から4秒に減少。
      • Valeeraがアビリティでダメージを与えた後、4秒間すべてのアビリティに効果が付与されます。
    • Combat Readiness (Passive)
      • 物理アーマーが50から60に増加。
  • Level 4
    • Wound Poison (Active)
      • 回復阻害の効果時間が5秒から4秒に減少。
      • Valeeraがアビリティでダメージを与えた後、4秒間すべてのアビリティに効果が付与されます。
    • Hemorrhage (E)
      • ダメージボーナスが25%から50%に増加。
  • Level 7
    • Slice and Dice (E)
      • 通常攻撃毎に2エナジー獲得します。
  • Level 13
    • Death from Above (Q)
      • 新機能:アンブッシュ(Q)のCDが4秒減少。
    • Blind (W)
      • チープ・ショット(W)のブラインドの効果時間が2秒から4秒に増加します。
    • Strangle (E)
      • スペルパワー減少の効果が25%から40に増加。
      • 効果時間が7秒から6秒に減少。
  • Level 16
    • Assassinate (Q)
      • ダメージボーナスが100%から50%に減少。
      • アーマー減少効果が10増加します。
      • Level 7 から移動してきました。
    • Expose Armor (E)
      • 削除されました。
  • Level 20
    • Nightslayer (Trait)
      • 削除されました。
    • Rupture (E)
      • ガロート(E)のDoTダメージが100%増加し、通常攻撃を加えると効果時間がリセットされます。
      • Level 16 から移動してきました。
    • Elusiveness (Trait)
      • Level 13 から移動してきました。
      • 移動速度ボーナスが10%から20%に増加。(合計でステルス中は40%の速度ボーナス)

Valla(ヴァラ)

タレント

  • Level 4
    • Puncturing Arrow(Q)
      • 上昇したダメージではなく当てた回数が表示されるようになります。

Zeratul(ゼラトゥル)

アビリティ

  • シャドウ・アサルト(R)
    • 削除されました。
  • (New Talent) マイト・オブ・ザ・ネラジム (R)
    • Passive:アビリティを使用した後、6秒間次のZeratulの通常攻撃は40%ダメージが増加します。
    • 最後使用したアビリティを再度使用します。ダメージは50%低減されタレントの効果を受けません。(CD20秒)

タレント

  • Level 1
    • Vorpal Blade (1)
      • ベースラインのアビリティとして追加されました。
    • (New Talent) Move Unseen (Passive)
      • ステルス中は25%の移動速度ボーナスを得ます。
    • Shadow Hunter (E)
      • クエスト達成要求が20から15に減少。
      • マナコスト削減が2から3に増加。
  • Level 4
    • Combo Slash (Passive)
      • 削除されました。
    • Grim Task (Passive)
      • 削除されました。
    • (New Talent) Psionic Strength (Passive)
      • 通常攻撃かアビリティを与えるたびに3秒間Zeratulのダメージが6%増加します。(最大30%)
    • (New Talent) Darkness Descends (Active)
      • Passive:Zeratulの攻撃速度が10%増加。
      • 発動すると5秒間Zeratulは攻撃速度ボーナスを40%得ます。(CD30秒)
  • Level 7
    • Wormhole (E)
      • 効果時間が2秒から3秒に増加。
    • Slip into Shadow (E)
      • 削除されました。
    • (New Talent) Warp Skirmisher (1)
      • Vorpal Blade (1)のチャージ数が2つになります。Vorpal Blade (1)を使用すると6秒間次のZeratulの通常攻撃にさらに30%のダメージボーナスを得ます。
  • Level 16
    • Sentenced to Death (W)
      • ダメージボーナスが40%から30%に減少。
  • Level 20
    • Rewind (Active)
      • 削除されました。
    • Nerazim Fury (R)
      • 削除されました。
    • (New Talent) Twilight Falls (R)
      • マイト・オブ・ザ・ネラジム (R)を発動するとすべてのベーシックアビリティのCDがリセットされます。
    • (New Talent) Shadow Mending (Passive)
      • Zeratulの体力が敵ヒーローに与えたアビリティダメージの75%を回復するようになります。

スペシャリスト

Abathur(アバサー)

アビリティ

  • ローカスト・ストレイン(Trait)
    • 体力が288から316に増加。

タレント

  • Level 1
    • Survival Instincts (Trait)
      • 体力のボーナスが50%から40%に減少
  • Level 7
    • Calldown: MULE (Active)
      • 建造物の弾薬を補充しなくなります。

The Lost Vikings(ザ・ロスト・ヴァイキングス)

タレント

  • Level 4
    • It’s a Sabotage! (Passive)
      • 建造物の弾薬を取り除くことはなくなります。
      • ダメージが27から35に増加。

Sgt.Hammer(サージェント・ハンマー)

ステータス

  • 体力が1638から1720に増加。
  • 体力の自然回復が3.4から3.6に増加。
  • 攻撃力が128から140に増加。

タレント

  • Level1
    • Maelstrom Rounds (D)
      • ダメージボーナスが40%から35%に減少。
  • Level 7
    • Hover Siege Mode (D)
      • 移動速度が25%から40%に増加。
  • Level 20
    • Shrapnel Mines (Q)
      • アーマー低減の効果時間が3秒から4秒に増加。

ウォーリア

Muradin(ムラディン)

タレント

  • Level 4
    • Sledgehammer (Q)
      • 建造物の弾薬を取り除くことはなくなります。

コレクション

ヒーローの値段削減

  • Artanisは7,000ゴールドと625ジェムになります。

新しいバンドル

  • Hanzo Heroic Bundle
    Winter Veil 2017 Bundle
    Winter Veil Classic Bundle

新しいアナウンサー

  • Hanzo

新しいスキン

  • Hanzo
    Kinoko Honzo
    Sora Hanzo
    Dragon Hanzo
    Demon Hanzo
    • Farstrider Hanzo
      Icebound Farstrider Hanzo
      Iron Farstrider Hanzo
      Holy Farstrider Hanzo
      Scarlet Farstrider Hanzo
  • Genji
    Storm Oni Genji
    Golden Genji
    Nihon Genji
  • Leoric
    Immortal Space Lord Leoric
  • Lúcio
    Azure Soundblast Lúcio
  • Lunara
    Harvest Champion Lunara
  • Zarya
    Citrine Thunderguard Zarya
    Industrial Zarya

新しいマウント

  • 2017年ランクシーズン3でヒーローリーグでプラチナ、チームリーグでブロンズに達成した人が貰える報酬
    • Titanium Cybersteed
      Carbon Cybersteed
      Master Cybersteed
  • 2017年ランクシーズン3でヒーローリーグ、チームリーグでマスター以上に達成した人が貰える報酬
    • Epic Titanium Cybersteed
      Epic Carbon Cybersteed
      Epic Master Cybersteed

Winter Veil スキン

  • Malfurion
    • Greatfather Winter Malfurion
      Coal Greatfather Winter Malfurion
      Icy Greatfather Winter Malfurion
      Naughty Greatfather Winter Malfurion
      Rosy Greatfather Winter Malfurion
  • Lunara
    • Cold Winter Veil Lunara
      Starry Winter Veil Lunara
  • Kharazim
    • Winter Veil Kharazim
      Coal Winter Veil Kharazim
      Evergreen Winter Veil Kharazim
      Frozen Winter Veil Kharazim
      Rosy Winter Veil Kharazim
  • Malthael
    • Season’s Reapings Malthael
      Chilling Season’s Reapings Malthael
      Coal Season’s Reapings Malthael
      Hallowed Season’s Reapings Malthael
      Plum Season’s Reapings Malthael
  • Nazeebo
    • Fruitcake Gingerdread Nazeebo
      Moldy Gingerdread Nazeebo
  • Stitches
    • Ivory Greatfather Winter Stitches
  • Valla
    • Winter’s Helper Valla
      Coal Winter’s Helper Valla
      Icewind Winter’s Helper Valla
      Ivy Winter’s Helper Valla
      Plum Winter’s Helper Valla
  • Winter Veil マウント
    • Gingerboard
      Blueberry Gingerboard
      Frosted Gingerboard
      Moldy Gingerboard
      Strawberry Gingerboard
    • Reign-Deer
      Arctic Reign-Deer - This Mount will be awarded to players who complete the Winter Veil 2017 event quest chain.

バグ修正

全般

  • ゲームの構成要素に存在している誤植と説明文の間違いを修正。

アート

  • Kharazim: Kharazim の腕と上半身は ’目眩' アニメーション時正しく動作するようになった。
  • Leoric: Shroud of the Dead King Talent の有効時音声並びにアニメーションが正しく表示されるようになった。
  • Samuro: Monkey King Samuro が Medium,High グラフィック設定時歩行アニメーション中チラついていた不具合を修正。
  • The Lost Vikings: Baelog が地形に対し不要な影をレンダリングしていた不具合を修正。

バトルグラウンド

  • Sky Temple: ミニマップ上に正しくテンプルレーザーが表示されるのを防ぐことがあった不具合を修正。
  • Structures: Auriel の Blinding Flash 及び Artanis の Suppression は建物に 'ブラインド' を付与しなくなった。
  • Towers of Doom: Headless Horseman Boss が不正確に Monster としてカテゴリ分けされていた不具合を修正。
  • Volskaya Foundry: Hall of the Storms の外側の縁に居るヒーローが回復及び保護効果を受け取ってなかった問題を修正。

ヒーロー、アビリティ、タレント

  • Alexstrasza: Dragon Queen 状態と人間状態の移り変わりの際 Life-Binder の効果が中断されていたのを修正 。
  • Diablo: 特定の状況下で Shadow Charge の地形衝突ダメージが複数回適用されていた不具合を修正。
  • Garrosh: Wrecking Ball を Mercenaries に戦闘中使用しても leash を発生させなくなった。
  • Gul'dan: Rain of Destruction をコンベアーベルト上で使用した場合詠唱中断が起きなくなるよう修正。
  • Kel'thuzad: The Power of Icecrown Talent によって得たスペルパワーが Chain of Ice Talent 込 Chain of Kel'thuzad によって敵ヒーローが 'Slow' を受けた時正しく反映されるようになった。
  • Li-Ming: Zei's Vengeance 及び Arcane Orb のツールチップは発生するボーナスダメージを明確にするために刷新された。ダメージ量そのものは変更なし。
  • Lt. Morales: The Second Opinion Talent は当たったヒーローが Garden Terror 等の '乗り物' 登場中の際も正しくCD低減効果が発動するようになった。
  • Lunara: Boundless Stride の習得後、全てではないが味方ヒーローに対し幾つかの条件を無視して Lunara は Leaping Strike の使用が可能になっていた矛盾を修正。
  • Medivh: Portal Mastery の習得後 ポータルの出入り口を生成し Triglav Protector に登場すると Protector のアビリティ使用が不可能になっていた不具合を修正。
  • Muradin: Learning Reverberation の習得後 Thunder Clap ツールチップ状に正しくない攻撃速度低減効果が更新されていた不具合を修正。
  • Murky: Egg Hunt Talent を通じて Spawn Egg を Volskaya Foundry のコンベヤーベルトに正しく使用可能になった。
  • Nazeebo: Superstition を習得したまま死亡するとヒーローの通常攻撃によって効果が消えるのを防いでいた不具合を修正。.
  • Sgt. Hammer: Superstition を習得したまま死亡するとヒーローの通常攻撃によって効果が消えるのを防いでいた不具合を修正。
  • Tychus & Stitches: Tychus が Commander Odin 使用中 Stitches の Gorge の影響を受けるようになった。
  • Zeratul: Void Slash による上昇分ダメージを不適切に表示していた不具合を修正。

ユーザーインターフェース

  • Death Recap: Fortification Camp Turret の攻撃は Death Recap 画面上でタレットのアイコンを表示するようになった。