イベント解説

Last-modified: 2018-04-20 (金) 01:08:22

イベントで使い魔を回収するためのページ

初心者は『』で表現してるとこだけ読んでくだち

おおまかにいうと

イベントクエストを周回する
なんか貰えるから集める
使い魔が貰える

細かくいうと

イベントの性質によって集めるものが違う
過去にあったものは
アクティブポイント・もの・想い・その他
の4種類に分けられる

アクティブポイント

クエストをクリアすると親密度獲得→結果確認と表示される
アクティブポイントは結果の画面の下の方で表示されてる
獲得できる数値は大まかに言うと
消費AP×難易度×スコアのランク×補正
つまり、早く使い魔を集めたかったら
消費APの多いステージの、難易度高い面を、スコアSでクリアする
ということになる
理想はデスをSクリアすることだけど、それが難しい場合は
スコアS獲得できる面を周回する
のが最適解になる

  • アクポはイベント面以外でも稼げるからそっちを回ってもいい
    アクポ効率は下がる

獲得したアクティブポイントを確認したいときは、メイン画面の中ほど左にある宝箱をタップして
メイン画面下にある「アクティブランキング」「スコアタ」とか書いてるボタンをタップしてスクロール
「アクティブランキング」画面の右下にある「アクティブポイント報酬を確認」をタップすると出来る

もの

イベントのテーマに沿ったものを回収する
過去にあったのは魚太郎(魚ポコ)、飴(まほいく1回目)、クッキー(クリスマス)、珊瑚(人魚)、フラッグ(ナムコ)
『ステージのどこかに隠されているオブジェクトを、ラブマックスで炙って実体化して、獲得する』
のが一連の流れとなる。ケイブシューで言えば蜂アイテム、スターフォックスで言うフラッグ。
ラブマックスは100コンボで発生し、親密度レベル=キャラのハートの色によって長さが変わる。
親密度の高い高レアショットを使って周回する』と集めやすい。
周回する難易度としては、コンボが稼げてラブマックスを維持しやすいノーマル~ハードあたりがベター。
イージーだとコンボが稼ぎにくく、オブジェクトを逃しやすい。
デスだと弾幕の回避に追われて逃しやすい。
慣れないうちは『ノーマルかハードを周回する』こと


獲得したものの個数を確認したいときは
メイン画面中央のミッションをタップ→「~を集める」からどうぞ

想い

2016年12月頃に実装された形式。
大型(岩を吐きだすでかいやつ)、ボス中ボス(玉を吐きだすでかいやつ)を撃破すると貰える宝箱を回収、
宝箱の色に応じた数の想いを貰える。ひと言で言うと
でっかい敵を全部倒してもらえる何かを集める』かたちになる。
宝箱のレア度は金銀銅の3種類であり、面の難易度が高いほど多くの想いを集めることができる。
この形式では特攻キャラが設定されており、ショットに選択した数だけボーナス宝箱を貰える。
というわけで、効率よく想いを回収するためには、
特攻キャラを含む編成で、クリアできる難易度を周回する』のがよい。
今までの傾向では、時間当たりの効率はデス/APあたりの効率は低難度がよいとされている。

  • 消費APの見直し、想い数の調整などにより、高難易度のほうが効率よくなった、模様。検証まち。誰か記録とって

獲得した個数の確認は、モノと同様にミッションから。

その他

それ以外の方法でもイベント使い魔を貰えることがあった

ハッカドールの記事を読む

ハッカドールの記事を読んだ人数に応じて誰かが配布された。2号だったっけな…